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-- 恩恩.........恭迎猫大人的归来............里面是一位强者......... (https://bbs2.ntrpg.net/showthread.php?threadid=10799)


由 黑色圣石 于 01-08-2003 03:55 发表:

恩恩.........恭迎猫大人的归来............里面是一位强者.........

恩,这大概就是EPIC上最有挑战性的家伙了.............猫姐姐养一只作宠物吧............

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百臂巨人 Hecatoncheires
超大型外界生物
生命值:52d8+572(988hp)
先攻权:+6(+2dex,+4优先改善)
速度:100ft
AC:70(-2体型,+30天然,+20洞察,+12护甲[+?(扫描质量太烂,看不见)半身甲])
攻击加值:100把巨剑+71近战;或者100枚投石+53远程
伤害:巨剑2d6+20/17-20;或者投石2d8+20/19-20
面向/触及:10ft乘10ft/15ft
特殊攻击:超强多武器格斗(Superior Multiweapon Fighting),类法术能力,召唤百臂巨人
特性:憎恨(Abomination)特性,电系免疫,再生(regeneration)40,快速医疗(fast healing)50,SR 70,DR 60/+12
豁免:坚韧+39,反射+30,意志+27
基本属性:强壮50,敏捷15,体质32,智力10,感知8,魅力24
技能:攀爬+64,交涉+13,躲藏-12,胁迫+40,跳跃+64,知识(历史)+33,聆听+99,搜索+100,察觉动机+49,侦察+99,野外求生+49
专长:顺势斩,战斗反射,强力顺势斩,重击改善(巨剑),重击改善(投石),改善先攻,八臂罗汉(Multidexterity,master of the wild专长),多武器格斗,强力攻击,击破武器,武器专注(巨剑),武器专注(投石)
传奇专长:穿透伤害减免,多武器撕裂打击
居住地/区域:任意
组织:独居或成对
挑战等级:57
宝藏:标准
阵营:总是混乱邪恶
升级:53-58HD(超大型);59-70HD(巨型);71-140HD(超巨型)

百臂巨人是最古老的憎恨,它是由早已消失在多元宇宙历史中的古神们所生的。
在时间的起点,一切都是可能的。生物形态的状态和功用并没有确定,而在那个时候就产生了百臂巨人,也就是“百臂者”。百臂巨人体型巨大,站立高度超过30尺,外形就像一棵表面突起许多枝节的大树,有一百支手臂和五十个头。言语很难描述这种怪物的外形,更无法形容它们的残忍。它们总是全副武装,每支手里都握着一把巨剑或者一块投石。它们穿着魔法半身铠甲。有时候百臂巨人装备着数种不同类型的武器。
它们自出生开始就被那些创造他们的神力所放逐和封印。其他神力有时需要他们那恐怖战斗力以对抗敌对神,而将它们释放出来。每次当它们被释放出的时候,就意味着一个旧神系的灭亡。没有生物能在战斗中与一个百臂巨人对抗,即使他是神。

战斗
百臂者擅长以它的一百条手臂所挥舞的利刃或者投石迅速的将敌人撕成碎片。
超强多武器格斗(EX):百臂巨人每支手中都握着一把巨剑或者一块投石。它在同时使用一百把武器进行攻击时不会有攻击和伤害处罚。由于诸多肢体的压力,它无法以它的任何一支手臂进行重复多次的攻击,在一次攻击动作内,它对小体型以下的生物攻击次数不能超过10次,对中等体型生物攻击次数不能超过15次,对大型生物攻击次数不能超过20次(对于体型在超大型以上的生物,它的一次攻击动作可以将全部攻击打在对方身上)。
技能:百臂巨人的五十个头使得它在聆听,侦察和搜索鉴定上有+50的种族奖励。
类法术能力:随意使用--高级魔化武器,飞行术,护盾术。施法者等级50级;豁免DC17+法术等级。
召唤百臂巨人(SP):一个百臂巨人每天可以召唤来另一个百臂巨人,不过它们不喜欢这么做,因为这就代表它们以后也有义务回应它们同胞的召唤。被召唤来的百臂巨人在被“召唤”期间无法使用它的召唤能力。
憎恨(Abomination)特性:对变形(polymorphing),石化(petrification),以及其他改变形态的攻击免疫;不受能量汲取(energy drain),能力汲取(ability drain),能力伤害(ability damage)影响,也不会因巨创(massive damage)而死;对精神影响效果免疫;火焰抗力20;寒冷抗力20;无法被侦测(nondetection);随意使用真实视觉(true seeing at will);黑暗视觉500ft;心灵感应周围1000ft。
再生(EX):具有善良特性的武器和由神血淬炼的武器可以对百臂巨人造成正常伤害。


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恩,而且还是买一送一的..............

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我是废柴,请大家随意轰杀…………


由 鬼之左近 于 01-08-2003 04:06 发表:

。。。。。。。。。。。。。

这是个什么东西啊啊啊

每只手每轮只能攻击一次???否则。。。

具有善良特性的武器和由神血淬炼的武器可以对百臂巨人造成正常伤害。。。。。善良特性。。。神血淬炼。。nnd。。。

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数百年来我一直安静地长居于此,现在你必须为打扰我的睡眠付出代价
Time Stop,Meteor Swarm,Gate,Finger of Death,Death Frog


由 黑色圣石 于 01-08-2003 04:13 发表:

恩,这个请参考MM的FAQ。多数怪物没有所谓主手副手之分,攻击时也没有单手多次攻击的说法。(想象以下,一头熊以闪电爪之势连出三爪.............难以想象,更可能的攻击方式是这头熊用两只爪子一起扑出。)所以很多怪物的BAB哪怕高于5,也只有一次攻击。很多怪物的多次攻击是以多个攻击部位产生的,比如2爪击+1撕咬+1尾击............

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由 bal 于 01-08-2003 04:28 发表:

引用:
最初由 黑色圣石 发布
恩,这个请参考MM的FAQ。多数怪物没有所谓主手副手之分,攻击时也没有单手多次攻击的说法。(想象以下,一头熊以闪电爪之势连出三爪.............难以想象,更可能的攻击方式是这头熊用两只爪子一起扑出。)所以很多怪物的BAB哪怕高于5,也只有一次攻击。很多怪物的多次攻击是以多个攻击部位产生的,比如2爪击+1撕咬+1尾击............


多手怪物有很多,主手只有一只,其它所有的手都算作副手。

的确没有那么BT的攻击


由 Ris 于 01-08-2003 05:38 发表:

然而这里不是没有问题。
使用人造武器(相对于天然武器而言)的时候,应该是按照BAB给予多次攻击的。具体规则的出处没时间找了,MM或者MM2吧。也就是说这怪物的攻击应该是+71/+66/+61/+56 + (+71)*99,伤害是2D6+20 / 2D6+10。计算过程如下:BAB是+52,力量+20,体型-2,WF+1,没有多武器的惩罚,故为+71,主手可有4次攻击(+71/+66/+61/+56),副手由于只学了MWF而没有学IMWF以及更高版本,因此一只手只有1次+71。主手伤害是显然,副手伤害只有+10是因为副手力量加值虽只有一半但仍然是加值而不是减值,因此它的种族特性无效。

这怪物绝对是废柴呀。只有Regen够看而已。

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No one knows what will happen.


由 Raistlin Majere 于 01-08-2003 05:41 发表:

什么连神都不敢小看...这种玩意弄出来就是为了灭神的...看看他那BT的抗性吧...

憎恨(Abomination)特性,电系免疫,再生(regeneration)40,快速医疗(fast healing)50,SR 70,DR 60/+12

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由 alexzx 于 01-08-2003 05:46 发表:

但是sr70,dr 60/+12,hp900+的废柴怎么灭啊?

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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!




由 Ris 于 01-08-2003 06:04 发表:

没错,它就是抗性够看而已。论攻击那是绝对的废柴。怎么比喻好呢?一个很难打破的沙袋。

就它那石头,要用1块/回合的速度来魔化成+5(谁叫它不学快速类法术能力呢?),算上它的传奇专长才能打破xx/+7的敌人。更何况投石的射程增量只有5尺,也就是最大射程25尺而已,躲出这个范围就完全安全了。(比如用At Will的Dimension Door保持400尺的距离,不要说传奇人物了,一个中等程度的恶魔都可以轻松办到。)肉搏?石头都够不着了还怎么肉搏呀。

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由 黑色圣石 于 01-08-2003 06:04 发表:

呼,这等没RANK的废柴,一个SDA就搞定了,那里还要出手............

又to:ris大爷,这个武器方面............个人认为像这种出生就带着一百把剑的家伙,那些剑似乎可以算成天然武器了.............

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由 Ris 于 01-08-2003 06:09 发表:

Ogre的数据里是用大棒的,山巨人的数据里是用巨型大棒的,Solar的数据里是用巨剑和长弓的,难道这些也成了天然武器么……

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No one knows what will happen.


由 Ris 于 01-08-2003 06:22 发表:

啊,无视伤害减免是什么?我在ELH上只看到了穿透伤害减免呀(就是普通武器可以打穿xx/+2的减免,+5的武器可以打穿xx/+7的伤害减免)。
我说的DD拉开距离只是为了证明一个CR10左右的家伙就可以溜着这大笨象玩了。真要让冒险者打起来,Good的武器不难找吧,总价值在+10~+13左右的武器也是可以接受的(武器+7,Holy+2,其他特性+1到+4)。至于50的FH,在一回合平均伤害在300左右的冒险者来说将近可以忽略。

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由 黑色圣石 于 01-08-2003 06:27 发表:

引用:
最初由 Ris 发布
啊,无视伤害减免是什么?我在ELH上只看到了穿透伤害减免呀(就是普通武器可以打穿xx/+2的减免,+5的武器可以打穿xx/+7的伤害减免)。
我说的DD拉开距离只是为了证明一个CR10左右的家伙就可以溜着这大笨象玩了。真要让冒险者打起来,Good的武器不难找吧,总价值在+10~+13左右的武器也是可以接受的(武器+7,Holy+2,其他特性+1到+4)。至于50的FH,在一回合平均伤害在300左右的冒险者来说将近可以忽略。



口胡............我废柴..............自埋吧..............

然则............叔叔手下的冒险队伍.............十分够班呀..............

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由 bal 于 01-08-2003 06:54 发表:

八臂罗汉

MM里翻译为多巧手,为双巧手的嫡亲~

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我不是叛徒……


由 shyso 于 01-08-2003 08:51 发表:

和一篇
仓促之作

BUILDING ABOMINATIONS
虽然无数的监狱位面里囚禁了难以历数的憎恶,电DM仍可根据以下信息创造新的憎恶。
憎恶是一种分类而非种族(接下来这句的关键词看不清)。附表依据体形给出了一只憎恶可能拥有的平均物理属性。
憎恶还有一些其他特性。
憎恶天赋:所有憎恶都直接的(或间接的,如anaxims)与一位神和一些低阶生物(或念头)有关,虽然他们不是被神所喜欢,所需要或所宠爱的。他们依然能分享一星半点的神的力量,这力量赐予了他们在有关憎恶天赋中所描述的一些特性。(若使用Deities and Demigods中的神格规则,则憎恶为0级神力。)
快速治疗与再生:大多数憎恶都有快速治疗与再生的能力,二者的范围从5到55不等。通常,HD越多的憎恶快速治疗与再生的值就越高,但也要视情况而定。如果一只憎恶有再生能力,那它必须是受到至少两种不同来源正常伤害的目标,其中一种是他所属亚种的对立面(举例来说,邪恶憎恶会受到善良武器的正常伤害),而另一种则以某些方式与这种憎恶的独一无二的特性有联系(举例来说,太阳神所产生的憎恶会受到在黑暗中或黑夜里锻造出来的武器的正常伤害)。
天然护甲:所有憎恶都有一定的天然护甲奖励,从+10到+100不等。通常,HD越多的憎恶天然护甲奖励值就越高,但也要视情况而定。
类法术能力:所有憎恶都可以一类法术能力的形式使用多种法术,施法者等级依据个体不同从20级递增。没有规则限制一只憎恶可以掌握的类法术能力的多少。though the infernal serves as a good guide for the upper limit.
独一无二能力:所有憎恶都有至少一种与他的创造者的神职或他们被囚禁的方式有关的独一无二能力。举例来说,一只太阳神搞出来的憎恶可以给所到之处带来炫目灼热的光线——或者拥有将一个区域永远关入黑暗之中的能力。
法术抗力:作为惯例,憎恶拥有CR+12的法术抗力。

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22 years air on earth
turn me into a clueless


由 玄音 于 01-09-2003 05:24 发表:

使眼

  
  首先,关于Superior Multiweapon Fighting这一项特异能力,翻译漏了或是混过去了一句话:“However, the press of limbs prevents the creature from making iterative attacks with any of its arms...”——由于诸多肢体的压力,导致这厮无法以它的任何一支手臂进行重复多次的攻击......所以+71/+66/+61/+56就没有机会的了......

  然后,还是Superior Multiweapon Fighting这一项特异能力里,有说明:“The hecatoncheires does not suffer an attack or damage penalty for attacking with one hundred weapons......”,所以副手伤害力也是不减半的了;
  
  然后,可以At will的GMW,施法者等级50,持续时间是多少?......一百支手,每天闲着没事干,随便花个100 rnd,不到600秒=10分钟的时间,可以持续多久......每天刀口舔血的生物,就算INT才10,也没有呆到临打了才GMW的吧......

  纯附魔+12以上的武器很容易得到?只有附魔加值+12没有任何其它异能的武器,一把就要至少2,880,000 GP了......按标准规则,盖一座带有浮空效果、27个标准单元空间、全塔魔法防壁的的大法师之塔,只要2,800,000GP......所以拿着这种东西千万要祈祷不要被人家一百次机会的Disarm给抢了去或是一个不小心被视为+12+2的天然空手道给Sunder一两下......没有彻底损坏不要紧,只要伤到几点HP,你就要卖身给罗丝姐姐去赚修理费......

  还有,这种章鱼的价值不是看单独作用的,就像战士一样,打游击的话,一个LV20的战士照样在臭旅店里拿CR1/16-的Dire蚊子小队没办法......在EPIC里一般是不会一只章鱼跑出来和你打的,很可能是有个家伙召它来当肉盾(而且很可能这个家伙是个Demi,抓着一根摩登崩裂法杖在等着你的+12武器过去......),然后把着一个你不得不冲上去的地方......  

  还有,在有算Rank的模组里,这种章鱼视为rank0,瞬杀凡物的SDA对它没有效果,所以它才有资格在神系大战的时候被招来当肉盾......的确一般领域和SDA比较废的战士类的神拿它还真没办法......比如盔神如果不用他的无限Time Stop能力的话,就很可能肉搏干不过它......
 


  PS,我道怎么这一贴袅娜了如此之长......原来是......汗......

  可见MTG先天有倾吞DND的强大原生倾向啊......难怪当年DND争不过MTG......有体会ING......

  

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由 树林熊 于 01-09-2003 07:07 发表:

主手还是有多次攻击的罢……
那个DEMON就是这样的
Weapon +13/+8 melee, 5 weapons +13melee, tail slam +11 melee

熊知错了……以后不提MTG了……

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I never thought I'd spend my life fighting.I'm a maker,not a destroyer.


由 玄音 于 01-09-2003 08:01 发表:

  那不一样啊,章鱼在它特有的EX能力里,这个主手多次进攻的能力给屏蔽掉了呀。那个DEMON没有超级多武器的EX吧?^^

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由 Ris 于 01-09-2003 17:30 发表:

首先,half bonus is still bonus, not penalty. 这一点记得在核心规则(或者是它的FAQ)中强调过的。除非修改这家伙的Ex描述,要不然这副手半力量奖励不受影响。

其二,+12的武器在面对这家伙的时候不算太罕见吧?当然了,我这里推论的前提是按EL出怪物,如果是类似让21级队伍去直接和神正面交锋那么当我没说。

有一点我要修正,前面说的400尺太保守了。对付一个穿重甲的家伙,在空中保持150尺都足够了。

关于GMW,发帖子的时候也想过,所以我没提它的长剑。如果它没事整天背着成百上千的大石头的话……那么我认错……

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由 玄音 于 01-10-2003 20:44 发表:

使眼

引用:
最初由 Ris 发布
有一点我要修正,前面说的400尺太保守了。对付一个穿重甲的家伙,在空中保持150尺都足够了。


  唔......Ris姐姐真的要比罗丝姐姐狠哪......就这么执着的要调戏+凌辱人家么?.......

PS,关于伤害加值减半的问题,如果是视为那样的话,我的确找不到正面的论据来反驳,恩......不过,按MM里的惯例格式的话,如果副手有另外一种伤害值的话,一般会在怪物数据里另外给出来吧......举个例子,六支玉臂的玛瑞丽丝魔女......然而也可以理解为粗心的Andy这死家伙漏写了,在ELHB里类似的错误不止一处.......恩恩......好吧,我、我放弃对抗检定......

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