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-- FoT multiplayer n00b guide[v0.5] (https://bbs2.ntrpg.net/showthread.php?threadid=10909)
由 wangym 于 01-09-2003 08:34 发表:
FoT multiplayer n00b guide[all not about game]
第一篇:Gamespy生存手册
---玩游戏之前,先学一下怎么做人吧 
虽然上gamespy只有3个礼拜的时间,资格和淡出的老一辈是无法比拟的,但是还是想说说看自己在gsa上的经验,这样,后来的同志们至少可以少走很多弯路了
首先...先把一些gsa上常用到的缩写列出...有空记一下吧
- gsa:gamespy arcade
- 10K:指自创角色的点数限制为10000的游戏...是assult类地图中最最常见的
- NRG:energy(通常被10k禁用)
- BG:big gun(通常被10k禁用)
- SMG:small gun....
- GL:grenade luncher(通常被10k禁用)
- Prod:cattle prod(melee角色的最爱,只占40个point)
- RPG/RL:火箭筒
- Power:Power Armor,新手第一次肯定会用power,老手看到了可能被会嘲笑
- DC:deatch claw
- BB:burst bug,游戏中按y键可以切换武器的攻击模式,于是,如果原来的武器是burst的话,在攻击时,按下y键就会出现burst的攻击次数和single的威力的bug,禁用(换句话说来也不大好用)
- hex:hexxing、hexxer,作弊、作弊者(极度禁止)
- n00b、newb:newbie,在gsa里很伤感情的字眼...通常新手是会被看不起和不准许加入游戏的
- vet:veteran,和n00b相对的老手
- OD:overdosed...用了drug之后一段时间后的副作用,很恐怖哦...尽量在od之前结束回合
- KO:kick out,被打昏...噩梦
- camp:camping,就是窝在老家不出来的那种人,如果是n00b camper的话就更加让人讨厌
- FF:friendly fire,一般游戏的friendly fire都被设成1.00,假如ff了队友的话应该立即道歉。这样更加真实(当然也有其他的目的,见下面)
- TK:team kill,就是互相残杀啦(指本回合还没有结束时的),通常,喜欢camp的n00b会在回合开始时惨遭素质低的vet的tk...很伤自尊的
- aim:这个很好理解,就是瞄准射击啦,注意,如果一直瞄准对方头部(很容易造成KO)加上用Gauss rifle camping的话...通常你会被ban的
- DT:downtown,10k中人气最旺的地图,地图中的mutie(一个地方)是两队交锋的必然之地
- boon:boonville 系列地图,人气很旺
- LC:lost celestial1.22,新的地图,人气也很不错
以下的是一些对话中常用的缩写语(还有许多其他的都很容易理解)
- laff:laugh
- lmao:laugh my a.s.s off
- wtf:what the f.u.c.k
- omg:oh my god
- hwg:here we go
- brb:be right back
以上是一些常用的缩写语,除了这个之外,还有如下几点要说明的:
- 首先要明白的是,gsa上的人大多是不友好的。如果你第一次登陆的话,那么你的头像会是一个纸袋一样的脸,一般进了有no n00b之类说明的房间的话,会被二话不说踢出来。
- 所以,登陆后第一件事就是换头像
- n00b的第二个特征就是名字,通常,没有色彩记号的比如像soul_taker之类的名字,以及名字里没有clan标志(比如[IEF]之类)的人...十有八九就是n00b了...
色彩记号在gsa中是不会起作用的,因为是FoT规定的格式,所以在gsa中看起来可能很糟糕,但是进行游戏时你会发现是多么得绚丽多彩(除了你自己的名字,你所创造的角色的名字也可以套用色彩标记)
记号的格式是这样的:<Cx>,其中C一定要大写,x代表的字幕一定要小写,分别有如下几种:
r:红色
c:淡蓝
b:蓝色
y:黄色
w:白色
m:洋红
g:绿色
k:黑色
比如前面提到的soul_taker的名字如果改成:<Cr>s<Cw>oul<Ck>_<Cy>taker的话效果应该接近于:soul_taker
(好累啊)
还有最常用的代码就是~,他的作用是将其后的一个字母变成黄色,比如~soul_taker的效果就是:soul_taker
- 现在把自己打扮得不像n00b了...但是还有几个需要注意的地方
- 第一条就是,进入别人的房间前一定要仔细阅读房间的说明,比如[no hex,bg,nrg,gl,n00b...]之类的说明
- 第二条就是进了房间,一定要耐心等待,不要说诸如“gogogogo”之类的话,不然很容易被踢出去,什么时候开始游戏,不是你判断,而是host
- 第三条就是,不要把谦虚地优良传统带到gsa里去,我就经常遇到这样的情况:
引用:
host : are u new ?
jammin : not very n00bish
jammin has gone be kicked
所以,想玩游戏的话就打肿脸充胖子吧
,不过也不要太牵强了...
嗯...暂时先写到这里,明天要考试了...至于关于角色创建,尤其是10k角色创建的问题,会在考试结束(17号)之后进行讨论
有不详细的地方,请各位前辈指教
[1.11更新,缩略语]
由 Qiao 于 01-09-2003 08:51 发表:
不错不错.很感激
__________________
Hope you have saved your game,Cause your are dead
由 wallywinner 于 01-09-2003 18:08 发表:
多谢指教
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上古卷轴和辐射贵族般的气质,让人们从内心深处对他们产生尊敬之情。其在CRPG领域上对非线形游戏的研究开发以及成果为后来者提供了宝贵的经验,当然也为那个时代的玩家带来了无穷的欢乐。其次,如博得之门和异域惊魂曲那样对情节和NPC人物性格给予最大重视的游戏也昭示着CRPG游戏的成熟。
摘自:www.myst.com.cn/MySTphp/mygame/article.php?sid=348