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-- EQ和泡菜有什么不同…… (https://bbs2.ntrpg.net/showthread.php?threadid=11996)


由 madcatclan 于 01-27-2003 10:40 发表:

EQ和泡菜有什么不同……

  从内测抢了塞文叔叔的帐号直至外测有了自已的帐号,一转眼已经玩了快二个月的EQ。正当我熟练地操纵着亡灵法师轻松地在四个晚上升到18级时,看着我玩的朋友突然开了腔:你玩的这个EQ不就是复杂化了的传奇吗?不明白它和你不屑的泡菜们有什么分别。
  静下心想去,的确EQ和泡菜们一样没有什么分别:等级就是EQ的一切。每天的活动就是组队打怪升级,只要有了等级就能打更强的怪,然后到更高等级,然后组更大的队去打更大的怪——最终这种活动被称为RAID。
  生产并不能赚钱,而是要赔更多的钱来换取技能,然后能造更高级的物品,然后继续练更高的技能——当然在后面,技能够高的人可以生产出不错的珠宝,所有属性+17再加体力和魔力,价格非凡——但这有什么价值吗?要练习技能,行,你去打怪吧:练技能的钱要靠打怪来,练技能的原料要靠打怪来。就算裁缝到了大师,技能250又如何?在UO中我有许多套自缝的衣服从配色到式样都是认真挑过,保证与众不同——在EQ中?每个人的装备象到了只要一看就知道是什么职业。唯一的交流是如何打更强的怪,如何组更好的队,如何配合等等——泡菜的游戏除了职业简单外,实在看不出与这些活动有什么不同之处。
  对,还有据说不少的阵营——但是这有什么?一个人CAMP了一个兽人百夫长营地,整整一天过后,就连自由港卫兵的目光都变成了警惕——于是成了第一个光明正大走进自由港的蜥蜴,和每一个NPC都HI了一声,这才觉得这一天实在过得不值,进了城又如何?
  EQ远远不及UO,在那里只要我愿意,我能靠100的裁缝养活自已,可以从未沾过任何生物的血。而EQ,实在只是一个复杂版的传奇而已,一旦熟悉了他的系统和设定,就觉得索然无味——剩下唯一要做的就是找最合算的怪,赚更多的钱,升更高的等级和练更高的技能而已,而这一切,任何一款泡菜都能满足。


由 wolfox 于 01-27-2003 10:44 发表:

然...........
之所以要玩,我大概只是冲着盛名去的吧..........
反正目前我是没看出EQ比其他游戏更有吸引力的地方.........

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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像


由 寂路 于 01-27-2003 11:05 发表:

然则。。。很有区别啊。。
起码泡菜的传奇我通过努力杀鸡,曾升到了伟大的2级。
然则。。EQ我还没有看见,就有了传奇的头衔。。。。

__________________
给我一支蜡烛,一支笔。


由 Jedi 于 01-27-2003 11:07 发表:

的确EQ就是复杂化的升级-练功-寻宝,从本质上说它和DIABLO没有区别,无非是加入了更多的文化背景和任务系统,也因为有人形容它是EverLoot....但即便是hack&slash的role-palying同样有高下之分,我不曾见过有泡菜的游戏如此苛求玩家的战术头脑和协作意识,当然那些可以轻松SOLO也乐意于此的职业除外
也是这些“复杂化”的内容可以让人很清晰的分辨出它和泡菜游戏的区别,如传奇之流的游戏可会有NPC会为你讲述大陆的传说、英雄的史诗?我一直很热衷于徘徊在各个城市、村落去聆听NPC讲述他们重复过千百次的对话和故事,对于陌生的游客、忙碌的冒险者而言,这难道不是另一种乐趣所在

__________________
As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.


由 寂路 于 01-27-2003 11:12 发表:

引用:
最初由 Jedi 发布
的确EQ就是复杂化的升级-练功-寻宝,从本质上说它和DIABLO没有区别,无非是加入了更多的文化背景和任务系统,也因为有人形容它是EverLoot....但即便是hack&slash的role-palying同样有高下之分,我不曾见过有泡菜的游戏如此苛求玩家的战术头脑和协作意识,当然那些可以轻松SOLO也乐意于此的职业除外
也是这些“复杂化”的内容可以让人很清晰的分辨出它和泡菜游戏的区别,如传奇之流的游戏可会有NPC会为你讲述大陆的传说、英雄的史诗?我一直很热衷于徘徊在各个城市、村落去聆听NPC讲述他们重复过千百次的对话和故事,对于陌生的游客、忙碌的冒险者而言,这难道不是另一种乐趣所在


然则。。你不反对的话,我想说DIABLO-LOD的本质还是PVP的乐趣。
鄙人不厌其烦的玩了5年DIABLO,加上一代有近9年了。
似乎EQ和DIABLO的本质基本上没有什么关系。

__________________
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由 晚风过长街 于 01-27-2003 11:14 发表:

在我眼里,EQ并不高明,泡菜也并不垃圾。
我想这实在是很明显的事。

无论多好的MUD拿到中国来,就面临变质的危险。

__________________
Go East……

He deals the cards as a meditation
And those he plays never suspect
He doesn't play for the money he wins
He don't play for respect

I know that the spades are the swords of a soldier
I know that the clubs are weapons of war
I know that diamonds mean money for this art
But that's not the shape of my heart
That's not the shape, the shape of my heart


由 wolfox 于 01-27-2003 11:17 发表:

然则
根据sony的说法
eq的长处就是源源不断的quest..........
所谓ever quest是也.....
所以若是对做任务没兴趣的话估计很快就会厌倦吧.........
我现在就在找任务做,打怪物打烦了

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由 Raistlin Majere 于 01-27-2003 11:18 发表:

呼,UO,的确是游戏史上的一朵奇葩

永远铭记那句话...与我同行

Ultima Online Forever

__________________


由 wolfox 于 01-27-2003 11:20 发表:

错
应该是
We Create The World呀........

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由 Jedi 于 01-27-2003 11:23 发表:

引用:
最初由 寂路 发布

然则。。你不反对的话,我想说DIABLO-LOD的本质还是PVP的乐趣。
鄙人不厌其烦的玩了5年DIABLO,加上一代有近9年了。
似乎EQ和DIABLO的本质基本上没有什么关系。



这大概也是因人而异吧...我一向对PVP没什么兴趣
或许是被国内UO的所谓PK和PPK倒足了胃口
在BN的那段时间正赶上了“黄金时期”,遍目所及都是寻宝和追逐奶牛的忙碌人群

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由 路人X 于 01-27-2003 11:30 发表:

然而UO不是更细分的EQ吗..................为了数据升的更高.............

__________________
「元素戰阓」的正確使用方式
 
  施法者可以招喚五隻元素界的生物組成戰阓,成員為一號紅色火元素、二號黑色水元素、三號白色風元素、四號黃色土元素以及湊人數的五號綠色樹人。
  當五名成員同時擺出招牌動作時,可以發出七彩光束黃金神拳。

玩EQ摔死的废柴........我......


由 火柴 于 01-27-2003 11:31 发表:

就如同每个人的人生一样.每个人都是由生到死.简单的概括:生命产生了,然后死了.
而每个网络游戏的不同也就象每个人的人生的不同,泡菜网络游戏就象平庸的人生,这是适合大多数人的,但少数人却不适合,所以有时对于平衡问题会有所苦恼.而EQ是比一般来得高,却又比较适合一般人的.

狭隘大胆的说,EQ也是泡菜,高级泡菜,要你花时间和钱来吃的泡菜,让你花时间和钱也甘心的泡菜,美味的泡菜.(被我这废柴评论为泡菜的泡菜.)

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JAY大爷,按照约定,不要将我交给女王,下辈子我就是你的奴隶……而关于下下辈子那就等下辈子再商量了……万一我永不超生没有下辈子或其他什么特殊情况我也没办法……
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废柴 = 用过的火柴
火柴注解:如果有人问你废柴是什么,那请点燃一根火柴,等它冒完烟,那么剩下的那根东西就是了.
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编者按:F柴。
编者再按:八卦王。
火柴按:那编者再按是谁加的啊...
真·编者按:最好不要问...
火柴再按:被你们发现我是八卦王啦!
真·火柴按:上面的那谁啊?竟然假冒我!
真·编者再按:签名乱搞是我的专利亚!
真·火柴:口胡!连反抗都不行吗? T_T您到底是哪一尊啊...
真·编者接着按:后悔混进欢乐堂了?然而第二以及第五行确实与我无关...
痛并快乐着:这就是爱,这就是真理。
旁白:某个叫火柴的废柴先是抓狂,然后口吐白沫在地上抽搐,一下,两下,三下...
真·编者再按一下:这家伙很嚣张的嘛...
火柴:如果火柴燃烧的时候你看到它冒烟,那么放心,它将会上天堂.
抽搐完65535次的火柴:楼上那别老莫名冒出来!签名已经很长了.而且容易让人家以为我精神分裂啊!
旁白二:生活就像强奸,无法反抗的话,就享受它吧!尤其是在这里。F柴!
火柴:好象在被[马赛克],好痛,好快乐~真的是痛并快乐着啊...
某匿名人士透露:暴走的火柴竟然企图做最后的挣扎,妄想抱住某某一起上天堂。


由 Ctlion 于 01-27-2003 11:49 发表:

引用:
最初由 寂路 发布

然则。。你不反对的话,我想说DIABLO-LOD的本质还是PVP的乐趣。
鄙人不厌其烦的玩了5年DIABLO,加上一代有近9年了。
似乎EQ和DIABLO的本质基本上没有什么关系。



哥哥,Diablo是1995年的游戏。怎么算都只有8年啊。

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由 necroman 于 01-27-2003 11:53 发表:

“练级打怪是人类生存的本能”……
不如这么总结好了。

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我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!

——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长
"Jedilich" Necroman


由 路人X 于 01-27-2003 11:58 发表:

口胡,然而我却知道可以几乎不沾血升到20级的方法呀...........

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「元素戰阓」的正確使用方式
 
  施法者可以招喚五隻元素界的生物組成戰阓,成員為一號紅色火元素、二號黑色水元素、三號白色風元素、四號黃色土元素以及湊人數的五號綠色樹人。
  當五名成員同時擺出招牌動作時,可以發出七彩光束黃金神拳。

玩EQ摔死的废柴........我......


由 Norris 于 01-27-2003 12:09 发表:

然而沾不沾血很重要吗?
一个裁缝grand master的强者, 和一个lv65的强者, 不是一样是强者吗? 不过一个是谋杀了许多兽皮和布料, 一个是谋杀了许多, 厄, 其他东西变成的

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在不朽的事业中寻求庇护
工程: 掘坟系列
完成: to be Orc not to be; roll up for the Magical mystery tour
进行: death before Dishonor 40%
计划: Holy Rollers


由 zeg 于 01-27-2003 12:10 发表:

那么便改一改……练级是人类生存的本能……

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仍然是强者
谢夫·罗德大神庇佑!
同级别颤抖的第一要素是激动性
ps:也不是所有攻略都不好。我记得某一期家游上的fallout:tactics的攻略就很详尽,还包括了装备,npc,各种突发事件,挺好的。


由 suicide_ran 于 01-27-2003 12:18 发表:

口胡……然而现实生活中练班才是本能亚…………今天你够班没有?

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自杀过两次的人


由 Gazior 于 01-30-2003 06:34 发表:

EQ和泡菜的区别更主要是在管理上而不是设定上吧?
如果Ubi按照“中国特色”进行管理,我想EQ几乎一定会变成另外一个泡菜了。

至于UO,UO是在虚拟一个社会,UO中的生活方式相比其他游戏要多样的多。至少到目前,我觉得还没有一个游戏可以和UO相比。

btw: 好像那句是We create worlds.^ ^
还有一句:It's not only game.

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五音不全的Bard,没有地图就迷路的Ranger。


由 寂路 于 01-30-2003 08:15 发表:

引用:
最初由 Ctlion 发布


哥哥,Diablo是1995年的游戏。怎么算都只有8年啊。


废柴,时间这么宝贵,当然要偶尔一年掰成两年花了.
还是要我解释啊~~
正废柴!

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由 Ctlion 于 01-30-2003 08:19 发表:

引用:
最初由 寂路 发布

废柴,时间这么宝贵,当然要偶尔一年掰成两年花了.
还是要我解释啊~~
正废柴!



__________________


由 shadow 于 01-30-2003 08:42 发表:

网络游戏不是升级类就是枪类和星际类~

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V的名言。。
超渡超渡,操起一堆白骨。。


由 warii 于 01-30-2003 09:25 发表:

为何要虚拟一个社会呀,难道在现实社会中还不够憋气么?到了网上还想重复一遍白天的郁闷?或许一个只有小孩参与的mud能够虚拟完美社会?

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hell no,we won't work,
bogan is a big fat jerk.
are we bees or are we fly,
no more lies no more lies.
sea bees,
free bees.
we are strong,
we fight.
killer bees we are tonight.


由 Gin 于 01-30-2003 09:29 发表:

不练级肯定是不行的——好吧,我承认UO可以算是例外……

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“想”是一件很好的事情
然而什么都不做——或者不想做或者做不了——就哪里也去不成,永远。

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由 warii 于 01-30-2003 09:32 发表:

胡,若是我雇个中学生花中学三年时间全靠送信是否也可以65级,hehe。

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killer bees we are tonight.


由 xava 于 01-30-2003 09:33 发表:

能不能象这样玩

组个小队,拼命做任务,8练级,反正任务也有经验和装备,并且还要K怪。就当是在连博得


由 Jedi 于 01-30-2003 09:46 发表:

引用:
最初由 warii 发布
胡,若是我雇个中学生花中学三年时间全靠送信是否也可以65级,hehe。


残害祖国花朵的罪名....

不过在EQ里练级loot我依然觉得是件很有趣的事情,这和那种机械式的重复动作完全是两码事……通过砍砍杀杀和做任务升级又有什么本质区别

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由 Jackyshadow 于 01-30-2003 11:09 发表:

game这个词,在英文中本身就带有竞争的意味

因此,对于game来说,竞争性是不可少的。

大狗前辈曾经说过,游戏中获得的乐趣,不分高低贵贱。

的确。

人的天性就有竞争这一部分,这也是整个自然界的法则。

我实在是不明白,有些游戏乐趣到底在某些玩家嘴里为什么那么贱,真的。

我们在游戏中寻找竞争寻找对抗,于是,就有了C&C,就有了Wolf 3D。

当我们与电脑对抗厌倦了,上帝保佑Internet,我们有了网络,我们可以通过虚拟的方式和其他玩家进行现实的对抗。

但在这其中……有些人被歧视了,就这样。

是的,被歧视者,大多无太多知识无太多品位甚至还有点自命不凡,这就是你歧视的理由?

所谓人人生来平等,即使是在网络这个虚拟世界,也不过是骗人罢了……

我从不认为网络RTS,FPS玩家有多么卑琐。他们能够在生产-战斗这千头万绪中轻松赢掉你,他们能够在百分之一秒内将你的HP变为0。这要付出多少努力?这难道不是游戏的对抗精神所在?

但回应是……切,一群网吧寄生虫,没素质……

请不要在回避别人长处的同时瞧不起别人。

我也从不认为玩Diablo和泡菜游戏的玩家有什么垃圾。至少,他们获得了乐趣,既然如此,又有什么必要攻击他们呢?

更何况,他们推动了产业的发展,如今中国网络游戏业一派红火,一旦成为大的创收点,政府也没必要再打压下去。至少和烟草比起来,游戏的危害要小的多。

EQ和泡菜游戏即使相同,又有什么不妥?虽然我从不玩泡菜游戏,但我从不觉得泡菜游戏就必须要比别的游戏贱。游戏就是游戏,他本身没有贵贱。再贱,韩国人也做的比我们好。

愤青的最大标志就是,这也看不惯那也看不惯,认为出了自己喜欢的东西外其他一切档次都奇低。所有不喜欢或者不再喜欢的东西,拖出来一棍子打死,大快人心。其实自己喜欢的东西也未必多么高明,或者叫做自我感觉良好罢,我倒是很好奇他们又能看得惯什么。

以上……

No offence

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当你看着我帖子的时候,我已经瞄准了你的眉心……

Only The Easy Day Was Yesterday

——U.S.SEAL

Rangers, Lead The Way

——U.S.RANGER


由 伟大而虚弱 于 01-30-2003 13:19 发表:

决定一个游戏带给你的体验的不是游戏本身~
而是玩游戏的人~~~~~~UO的国内服务器不也和泡菜没啥区别~去挖个矿都会被PK~

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学习16大
抓好监狱管理建设


由 Ctlion 于 01-30-2003 13:37 发表:

难得奸商如此义愤填膺呀……然则泡菜之所以令人厌恶,很重要的一点在于他们毫无创意可言,而且学得四不象。瞧瞧哪个泡菜MMORPG不是照搬Diablo——多大差距?瞧瞧哪个泡菜RTS不是照搬Starcraft(当然,以后是Warcraft)——多大差距?再瞧瞧疯狂坦克学了半天百战天虫学出来那点德性——多大差距?

诚然,只要他找得到乐趣,对他来说就是好的。然而这世界上还有人以吸食大麻为乐呢,我们应当尊重他们的乐趣么?我认为应该引导人们接受正确的、高尚的娱乐和游戏,而不是Click-fest的泡菜游戏。

当然,我是不会挺身而出推广DND的。

__________________


由 JHVH 于 01-30-2003 13:46 发表:

泡菜的大多"MMORPG"
无论什么引擎
都是DIABLO TOO......

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由 伟大而虚弱 于 01-30-2003 14:06 发表:

甚至不如DIABLO的~
比如奇迹…………竟然还有巨多的人趋之若骛

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由 Nazgul 于 01-30-2003 14:12 发表:

泡菜的优势在于简单/中文...二来弱者也比较容易受媒体和大众的影响.

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目前正在以 10k/s 的速度下 Fallout BOS 的英文版...其实这是种自虐的行为.下了2天..竟然是中文版的一刚!!!!!
哪位传我个BOS的英文版吧...我这里先253了..
自从换了pci网卡后.我现在在上海热线下载竟然能达到2M/s.
En Taro Adun !
without the conclave to lead us, or the protection of our great fleets, it seems we must fend for ourselves.
The Protoss do not run from their enemies. Aiur is our homeworld. It is here that we shall make our stand.


由 Norris 于 01-30-2003 14:47 发表:

在这里说话的, 大多算得上是看着老房子垮掉的那一堆人吧
血狮之后, 大抵可以说预防了电脑游戏内可能的泛民族主义
但是新房子造得很别扭, 跟老房子一样不舒服, 责任在谁呢?
我个人的看法是, 在媒体

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由 flame 于 01-30-2003 14:54 发表:

对于道不同者的不理解,之间的摩擦而产生敌对,最后到相互蔑视。
对泡菜的攻击大约源于此。

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想法依旧保留,但毫无意义的刺眼签名,就地掩埋了吧。

大史记的密码。。。。。。。。
FT,正寻找中。。。。。


由 JHVH 于 01-30-2003 14:57 发表:

媒体也不好做
然则我认为 在中国的特殊市场环境下
从厂商到发行商到媒体 完全是个环了...
环里的是大多数消费者
环外的叹气的弱势群体......

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由 Sandro 于 01-30-2003 17:39 发表:

啥都不玩,只逛论坛!


由 DexterYY 于 01-30-2003 17:42 发表:

引用:
最初由 Sandro 发布
啥都不玩,只逛论坛!

是么?看上去你玩HEROSIV亚。。。。。。。。-_-b

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我居住在一个叫AT-field的位面里,我身上还有个S/L机关,它聚集着我的信徒带给我的力量,其实,你知道,我本来不想成为YY大神,但是神是信徒意念的集合,由于信徒的绝对YY集体信仰,我不得不成为YY大神,成天YY,被众人追砍。。。。。唉。。。。。。


由 Sandro 于 01-31-2003 01:10 发表:

引用:
最初由 DexterYY 发布

是么?看上去你玩HEROSIV亚。。。。。。。。-_-b


很早以前的事了。1,2代到是玩的多,3代就很少玩了,4代就借了个头像
现在是泡菜的看不上,EQ没时间上。


由 ninja 于 01-31-2003 03:20 发表:

好怀念当初在b城银行,耍狗熊卖艺的日子
ps:所谓的三大网络游戏,到底是那些?uo,eq,大法师?


由 Gin 于 01-31-2003 03:22 发表:

阿色龙的召唤

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由 ninja 于 01-31-2003 03:25 发表:

http://game.163.com/editor/010614/010614_28559.html
《大法师》是由加拿大的Vircom公司于1998年制作的一部中世纪剑与魔法风格的MMORPG,与Ultima Online和Everquest并称为全球三大网络游戏。
何解?


由 Gin 于 01-31-2003 03:30 发表:

找了一下,不知道E文是什么,不过看了制作公司应该是了(……)

一款风靡全世界的多人在线角色扮演游戏,《无尽的任务》(EverQuest)与《网络创世纪》(Ultima Online)、《阿斯龙的召唤》(Asheron‘s Call)并称为欧美三大网络游戏。

http://www.chinasee.net/game/conten...21220174436.htm

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由 warstone 于 01-31-2003 04:09 发表:

引用:
最初由 伟大而虚弱 发布
甚至不如DIABLO的~
比如奇迹…………竟然还有巨多的人趋之若骛


MU真的很烂吗?
起码比用FPE就可以改的《精灵》要好点吧?
大家还是不要党同伐异了吧?

另:大法师这样的游戏不玩也罢,不玩也罢


由 JHVH 于 01-31-2003 04:51 发表:

反正D1我玩了5年
D2我把女巫和亡灵都通过了 LOD也练了刺客
BN上好歹一个LV40的SOC 两个LV不到20的PAL和NEC
而MU
10分钟删除.........发现能坐在酒馆的椅子上啊

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由 Gazior 于 01-31-2003 06:28 发表:

大法师在国内的广告号称“三大”已经被我批判过无数次了啊~经典的虚假广告。然则现在韩国第一的游戏我是批不动了,时间太少呃。

现在已经基本不碰韩流日流的MMO了,除非奇迹出现~(不是那个游戏“奇迹”-__-)

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由 St.Odin 于 01-31-2003 10:54 发表:

MMO...
何解?

关注游戏不多者上


由 Jedi 于 01-31-2003 10:58 发表:

MMORPG (Multi Massive Online Role Playing Game)

以前一直是EQ和UO并驾齐驱,后来冒出来一个AC……
至于那大法师是如何混上“三大”这名号的?

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由 Ctlion 于 01-31-2003 11:08 发表:

Massive Multiplayer Online Role Playing Games……

问题是现在的所谓MMORPG基本都是Massive Multi-click Online Action Game……

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由 DexterYY 于 01-31-2003 11:14 发表:

总之现在没有几个游戏真正配的上后面那个"Role Playing Games"的称号...............

所以我否认泡菜网游是MMORPG.............

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由 JHVH 于 01-31-2003 11:21 发表:

大多数中国人的眼里
网游的形式就等于砍杀+练级
而内容是PK和援交

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由 flame 于 01-31-2003 12:20 发表:

泡菜与援交有何关系?

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大史记的密码。。。。。。。。
FT,正寻找中。。。。。


由 EagleKing 于 01-31-2003 12:26 发表:

这个看看最近的报道就知道了~~

引用:
最初由 flame 发布
泡菜与援交有何关系?

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无产阶级万岁


由 zeg 于 01-31-2003 12:28 发表:

说一下理想中的MMORPG是什么罢……

一味的践踏也是颇乏味的活动

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谢夫·罗德大神庇佑!
同级别颤抖的第一要素是激动性
ps:也不是所有攻略都不好。我记得某一期家游上的fallout:tactics的攻略就很详尽,还包括了装备,npc,各种突发事件,挺好的。


由 DexterYY 于 01-31-2003 12:31 发表:

引用:
最初由 zeg 发布
说一下理想中的MMORPG是什么罢……

一味的践踏也是颇乏味的活动



这就要看对"角色扮演"是如何理解的了.........

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我居住在一个叫AT-field的位面里,我身上还有个S/L机关,它聚集着我的信徒带给我的力量,其实,你知道,我本来不想成为YY大神,但是神是信徒意念的集合,由于信徒的绝对YY集体信仰,我不得不成为YY大神,成天YY,被众人追砍。。。。。唉。。。。。。


由 flame 于 01-31-2003 12:38 发表:

还是不明白呀。。。。。
可否给个连接什么的。

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想法依旧保留,但毫无意义的刺眼签名,就地掩埋了吧。

大史记的密码。。。。。。。。
FT,正寻找中。。。。。


由 Gin 于 01-31-2003 13:12 发表:

援交就是……援交么……
这个已经说的很形象了……

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“想”是一件很好的事情
然而什么都不做——或者不想做或者做不了——就哪里也去不成,永远。

IWD2汉化目前进度以及详情报告


由 Sandro 于 01-31-2003 13:26 发表:

EQ没时间上,无法评论!
大法师玩过一段时间,感觉画面像木偶剧的贴图,虽然说好游戏画面不重要。但总不能让我回到文字MUD时代吧。
UO玩过很长时间,一直很想念,怀疑为什么这么多公司,没一个有脑子的去代理UO啊!
UO在中国有很大一个玩家基础,虽然大部分只知道PK和PKK的。但有他们的话,上手就不成问题。何况UO的画面也不比那些泡菜的差。个人感觉UO画面绝对强于泡菜,看习惯了UO朴实浓重的风格,泡菜只让我感觉华而不实,更觉的有些简陋........


由 JHVH 于 01-31-2003 13:30 发表:

楼上的说的是黑棘吧......
第三黎明往下都未够班啊......

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华林、媚兰、青娥、瑶姬、玉扈、太真

你想好我是叫电子游戏的忽必烈,成吉思汗还是日不落大帝,维多利亚好呢


由 necroman 于 01-31-2003 13:31 发表:

用Online-Game援交是极有创意的想法……

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我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!

——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长
"Jedilich" Necroman


由 DexterYY 于 01-31-2003 13:32 发表:

引用:
最初由 necroman 发布
用Online-Game援交是极有创意的想法……


如何操作?通过YY么?................

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我居住在一个叫AT-field的位面里,我身上还有个S/L机关,它聚集着我的信徒带给我的力量,其实,你知道,我本来不想成为YY大神,但是神是信徒意念的集合,由于信徒的绝对YY集体信仰,我不得不成为YY大神,成天YY,被众人追砍。。。。。唉。。。。。。


由 Jedi 于 01-31-2003 13:50 发表:

没有看过关于传奇援交那篇文么……虽然炮制成分居多

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As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.


由 flame 于 01-31-2003 14:30 发表:

连接呀连接呀。

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想法依旧保留,但毫无意义的刺眼签名,就地掩埋了吧。

大史记的密码。。。。。。。。
FT,正寻找中。。。。。


由 Sandro 于 01-31-2003 15:56 发表:

引用:
最初由 JHVH 发布
楼上的说的是黑棘吧......
第三黎明往下都未够班啊......


不是,黑棘王也就多几个3D的造型,我指最原始的UO。
第三黎明的话只看过几次,一般还是用2D的玩,3D怕拖网速,而且很多地方不方便。


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