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-- 关于制作新卡之属性合理性讨论 (https://bbs2.ntrpg.net/showthread.php?threadid=6213)
关于制作新卡之属性合理性讨论
关于角色的“魅力”属性一项:
这个指数代表:
“魅力表示人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和身体的自然魅力。它表现的是实际的人格力量,而不仅仅是人物在特定社会背景下是如何被理解评价的。”---PHB语
1:角色的外表:(天赋/经历)比如是否好看,是否有恶心的刀疤,是否有更增男性魅力的伤痕(也是刀疤啦:)等等.....
2:角色的言谈举止或者叫一般行为:(天赋/经历)是否一开口就得罪人,是否说的话题让别人难以忍受,是否连最优雅的绅士贵族也挑不出毛病,是否经常做一些古怪/无意识的可怕小动作等等
3:角色内在:(天赋/经历)角色的人格魅力,是否有着杰出的天赋能力(比如巫师的施法方式就属于天赋能力/精灵的暗视等);这个可以说是影响最大的地方
以上粗浅言之:)
那么~换一个角度~作为出外冒险的英雄们,自然应该比照普通人要强大一些,毕竟是经过的专门训练,有着特殊经历的冒险者:)
而使用32点的话...至少可以做到比一般强上不少~但是这个在冒险中就需要面对敌人EL至少+1的情况的,比如4个LV1的冒险者,他们遭遇的敌人应该是在EL2~6的范围内的
使用25点的话...很不幸的~你的人物为了某个属性的强大将需要减弱其他的属性...那么...除了巫师/诗人/牧师/圣骑士之外似乎更多的PC将他们的魅力降低到可怜的程度...这个是为了追求战力的,似乎不该有什么问题...但是大多数的卡都是些相当的奇怪的人物(似乎该叫恐怖或者是BT)...要不智力=3/要不魅力=4,你们知道这意味着什么吗?
回到上面的关于魅力这一属性的含义:
一个正常NPC人类的属性应该是10~11之间的数值,全部6个属性也一般都在9~12之间,这就是普通人!
而我刚看到的一张卡...魅力5.....竟然可能是精灵.....他很简单的用可能是被殴打导致了残废或者是难以磨灭的伤痕....你们看过黑暗精灵3部曲吗?里面我们的主角小崔...难道是魅力不高吗?只是由于是外在的一个黑暗精灵的种族~他几乎无立锥之地!!!
(一个魅力5的精灵竟然没有被掐死在摇篮里面真是奇迹--笑--未可能)
至于魅力是4~甚至更低的角色...我还是举PHB上的例子吧:
表1-7 一般魅力值
种族和生物 一般魅力值 一般魅力修正值
僵尸 1 -5
蜘蛛 2 -4
杜赤坦纳瑞 4-5 -3
蜘蛛........看清楚哦~是蜘蛛耶!哇哈哈哈哈哈哈哈哈
一般而言~这样低劣的魅力是不适合出门的.....如果一路上不因为那可怕的外貌/表现让人群躲避骚动卫兵怀疑追捕的话,至少是怀有相当大敌意的!如果没有这样~我只能说...那DM是一个.......比我更“善良”的无知的人......
我无意冒犯谁也无意羞辱谁
只是不得不说,这里又已经有人说过了~
感知是3的话,面对龙估计都不知道自己的处境.......
智力是3的话,估计只会按照自己的本能行动......
我只是好奇~这样类似的角色是如何冒险的呢?
被人照顾/嫌恶还来不及啊!!!
25点购点~固然会造就出有巨大优劣反差属性的所谓个性冒险者...但是请考虑到合理性....一个标准弱智(按照半兽人标准)英雄......至少有理性的人都不会考虑这个故事的可信度.....
既然这样~大家都不愿意放弃关键属性的最大化18!那么何必这样做呢?
不如使用32点~或者不如更接近真实的使用掷点法~岂不是更好!!!!!!!!!!!!!!
以上.......
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