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-- 这...这不是要了狙击手的命么... (https://bbs2.ntrpg.net/showthread.php?threadid=8768)


由 Raistlin Majere 于 12-11-2002 06:11 发表:

这...这不是要了狙击手的命么...

不至于离谱到这种地步吧...
本来狙击手的ap就少,现在竟然把psg1改成一次只能装填一发...这还怎么打...还有弹药的价钱...10发.50uc就要2500/250一发...跟爆裂手雷的价格差不多了...
综上所述...大家都去做功夫男或大枪男吧...僵尸狙击手从此可以绝迹了

代码:
武器名 PSG1重狙击枪/TH 射程 75 伤害 +40 弹药 1/1-.50 HC修正 +20 AP S: 6 T: 7 B: - R:4 特殊 AR+10,CM+5 改造 瞄准镜 价值:7000 Min. ST: 7 W: 15 说明 必中必杀的强力武器,但绝不是一般人能用起的。装填慢,威力大。过于精密。 .50 .50 AP .50 UC 价值 500 1500 2500 威力 1d10 1d8 1d20 特性 - DT忽略 DT忽略,EC+30 重量 2 2 4

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由 alexzx 于 12-11-2002 06:22 发表:

显然是要求狙击手一枪一人啊。
不算perk,光天赋大概cc率能到40%,瞄头的就是60%,1d20+40的两倍伤害....嗯,还是有机会head shot杀的。

不过有个问题,买来的枪上来是空膛的,还是已经装好子弹的啊?也就是说是不是附送子弹呢?

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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!




由 T.md 于 12-11-2002 06:36 发表:

用大枪的才是要哭穷的人.......

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......
从此不会正面挑战Power.....


由 alexzx 于 12-11-2002 06:48 发表:

子弹价钱真是惊人。
ak-47只要800,里面装满子弹需要960......

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由 cas 于 12-11-2002 06:58 发表:

子弹不送的……(……)


由 alexzx 于 12-11-2002 07:14 发表:

黑...太黑了

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由 Jedi 于 12-11-2002 07:28 发表:

子弹好贵……根据弹夹可容纳的数量购买吧,限制为10太没道理了
手枪、步枪、机枪的弹药数量1:2:4如何

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由 Raistlin Majere 于 12-11-2002 08:19 发表:

引用:
最初由 alexzx 发布
显然是要求狙击手一枪一人啊。
不算perk,光天赋大概cc率能到40%,瞄头的就是60%,1d20+40的两倍伤害....嗯,还是有机会head shot杀的。

不过有个问题,买来的枪上来是空膛的,还是已经装好子弹的啊?也就是说是不是附送子弹呢?



你这不是开玩笑么...40%的天赋cc率要熬到几十级才有,至于什么一枪毙命那更是99%不可能,先不说cc能不能投出一击必杀,你能不能打倒敌人都成问题,2版里所有人的ac都高的离谱,动不动就100+,而僵尸狙击手为了高pe高lu,in通常都低的可怜,上哪里弄那么高的skills来顶敌人的ac,所以这么说吧,现在的设定中,基本上断绝了狙击手的生存可能,一个僵尸狙击手要想发挥作用,至少得等20级以后,而那时候...天知道会碰到什么样的敌人

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由 necroman 于 12-11-2002 11:26 发表:

考虑到新规则瞄头用.50UC重狙击枪命中威力至少是2d20+80忽略DT,这还不计算CC造成的其他效果,250一发我觉得实在很公平。至于用机枪打这个扔钱的,xd20+x后忽略DT……你还要求什么呀……买这个用机枪打扔钱是自找的……
HC还额外加20,UC还额外加30,合计加50UC,也没有很难打中一说。二版谁说AC会随便100+?
敌人本身AC最高的也就是在35-70(躲避100-200,很多人还不见得会有这个专长)之间波动,护甲AC充其量50-60到了极限——这已经是PA级敌人的装备了。一般人的AC仍然只有二、三十就是极限……
你们升到200困难,敌人也一样困难呀……

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我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!

——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长
"Jedilich" Necroman


由 necroman 于 12-11-2002 11:28 发表:

一级标准角色有2000元,二级有4000,三级应该有6000……以此类推
因此实在应该不缺钱的。
子弹贵些就贵些,那是弥足珍贵的牺牲……

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由 wolfox 于 12-11-2002 11:31 发表:

标准2000..........
钱少啊............

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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像


由 necroman 于 12-11-2002 11:35 发表:

…………
都玩高级团上瘾了?
谁说过一级就应该有重狙击枪用啊……
去买Wealth吧……1000块……
(里面要改的东西太多……等一等再说……)

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由 wolfox 于 12-11-2002 11:36 发表:

2000块连件像样的甲都买不起....................
将就把...........

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由 Raistlin Majere 于 12-11-2002 11:38 发表:

子弹贵到是其次
但为什么psg1只能装填1发子弹呢?又不是pipe rifle,psg1可是自动步枪啊,哪有只能装1颗子弹的自动步枪的说,本来僵尸狙击手的ap就只有9点,瞄准一枪出去就是7ap,装填2ap,然后这一回合就这么定在这里了...如果敌人强大的话,连跑路的机会都没有

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由 Raistlin Majere 于 12-11-2002 11:41 发表:

引用:
最初由 necroman 发布
…………
都玩高级团上瘾了?
谁说过一级就应该有重狙击枪用啊……
去买Wealth吧……1000块……
(里面要改的东西太多……等一等再说……)



我认为ftrpg就是应该从高级直接开始的,低级的话,死亡率最起码70%,手雷那么便宜,威力又大,5级前被一颗手雷炸死不是不可能的事

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由 necroman 于 12-11-2002 11:41 发表:

嗯,原本的确是自动步枪,但修改成纯狙击枪了……反正辐射篡改武器无数,也不多我这一个……
不如改名字吧。对,对,改名字,好计。
(RM:………………这种规则制定人一定要干掉……)

PS:Lv1?像样的甲?谁允许过Lv1的穿像样的甲?皮甲就是最像样的了。

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由 necroman 于 12-11-2002 11:43 发表:

我会听取意见,考虑把基本型供大枪专用子弹价格调降。
手雷价格基本不会再提升了。
至于辐射,低等级就是较低命中率,高等级就开始拼防御和战术……原本就是这样的……

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由 Jedi 于 12-11-2002 11:46 发表:

机器人的起始资金只有800……买什么都不够
应该有特价吧

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由 cas 于 12-11-2002 11:46 发表:

低等级时就去做跑腿任务吧,战斗起来好危险的……


由 necroman 于 12-11-2002 11:51 发表:

机器人不买护甲……
所以就买便宜的枪,或者选一级Wealth吧。
另外,根据遭遇表,Lv1能遇到的敌人基本都是动物之流…………
Lv2才会开始遇到弱小人类敌人(另外,一般而言,Lv1的团应该都是尽量避免激烈战斗的,大多数GM会设计和平解决方法……)

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由 cas 于 12-11-2002 11:53 发表:

NEC给个机器人的改造表吧?
包括外壳和武器


由 alexzx 于 12-11-2002 12:18 发表:

引用:
最初由 Raistlin Majere 发布


你这不是开玩笑么...40%的天赋cc率要熬到几十级才有,至于什么一枪毙命那更是99%不可能,先不说cc能不能投出一击必杀,你能不能打倒敌人都成问题,2版里所有人的ac都高的离谱,动不动就100+,而僵尸狙击手为了高pe高lu,in通常都低的可怜,上哪里弄那么高的skills来顶敌人的ac,所以这么说吧,现在的设定中,基本上断绝了狙击手的生存可能,一个僵尸狙击手要想发挥作用,至少得等20级以后,而那时候...天知道会碰到什么样的敌人



如何不可能?
僵尸选lu=10,CC:15

天命者(Born in Fate),+3
种族:全部
你就是在天命下诞生的。无论是CC还是CM的概率都加倍;无论是CC判定结果还是CM判定结果都+2。
CC*2=30

精密技巧(Finesse),+4
种族:全部
你精密打击,所以的CC率特别的高,CC率提高10。
CC+10=40

选高PE和AG,ST也要高,CH和EN就算了(谁让你要做狙击手呢?)

100+的AC?那是我特地做出来的蟑螂型僵尸,敌人应该不太可能吧....

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由 cas 于 12-11-2002 12:29 发表:

古月……以后开打先把alexzx丢进敌人堆里,等敌人没子弹了再上吧


由 alexzx 于 12-11-2002 12:33 发表:

引用:
最初由 cas 发布
古月……以后开打先把alexzx丢进敌人堆里,等敌人没子弹了再上吧


这个。。。大家不要这么狠啊,不过我不是特地学了骂街PERK吗,我会把敌人一个个骂过来的...

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由 Raistlin Majere 于 12-12-2002 02:03 发表:

引用:
最初由 alexzx 发布


如何不可能?
僵尸选lu=10,CC:15

天命者(Born in Fate),+3
种族:全部
你就是在天命下诞生的。无论是CC还是CM的概率都加倍;无论是CC判定结果还是CM判定结果都+2。
CC*2=30

精密技巧(Finesse),+4
种族:全部
你精密打击,所以的CC率特别的高,CC率提高10。
CC+10=40

选高PE和AG,ST也要高,CH和EN就算了(谁让你要做狙击手呢?)

100+的AC?那是我特地做出来的蟑螂型僵尸,敌人应该不太可能吧....



好啊,那以后狙击手你来做好了
我决定改行做技师了

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由 zadok 于 12-12-2002 03:04 发表:

另外特技还有CC+5×2=10
那个天赋×2应该是作后算的
如此的话CC(15+10+10)×2=70
CM10
只要瞄准就是CC
不瞄的话大枪更是可怕!

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人终究是要死去的……


由 T.md 于 12-12-2002 03:07 发表:

大枪一回合最多扫2次.....
肌肉男后期可以一回合6下......
加上各种提高cc效果的特技,cc 1d10只要丢出2以上对方便仆街......

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......
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由 alexzx 于 12-12-2002 03:11 发表:

所以高ac有价值啊,打不中我什么附加CC都没用,不过还是有15%的CC可能......

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由 zadok 于 12-12-2002 03:21 发表:

15%?
70%!都不是附加CC
肉盾只有一个字
死……

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由 alexzx 于 12-12-2002 03:48 发表:

这。。。这谁遇上都是个死字啊,不平衡......

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由 zadok 于 12-12-2002 04:25 发表:

这还好呢
还有更可怕的
我在作卡
作出来你们看看
能把人吓死……

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由 alexzx 于 12-12-2002 04:55 发表:

显然应该对天赋做限制,像药物天赋,CC和CM有关天赋什么的都只能单选才好。

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由 necroman 于 12-12-2002 11:56 发表:

CC/CM有关天赋都不可复选……
烦死了……在前面说一条还不够,害的我现在一个一个回去找合适的内容写限定……

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由 alexzx 于 12-12-2002 12:55 发表:

太好了,肉盾出头之日到了...

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