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Eden
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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nwn mod:contest of champion

今天下了这个,几个人打了一会儿,感觉很好,练习pk很有用的。
有个问题,怎么成为battle master 阿?怎么屏蔽某魔法呢,比如ts。
我先去吃饭,谁想一起玩,等我回来建主^^

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Lolth tlu mallajal, ultrinnan zhah xundus.
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旧帖子 01-06-2003 11:26
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

COC这个MOD是在NWN刚刚推出时就有的官方MOD,我都打出老茧出来了.........

一般来说等级限制在10或者14,到20级的COC,大家全是法师,毫无乐趣了呀......
我记得在遗迹上发过10级COC的情况下,sor的创建和使用技巧的....

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敢说我不温柔就扁死你! ----MM语录

toolset与作弊工具差别太大了,根本不能把它们混为一谈,我们几位常在讨论toolset装备的人无论在创意,方法方面都已经接近toolset的极限了,更多的突破也只能靠作弊了...... ----某强者语

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旧帖子 01-06-2003 13:05
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Eden
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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钱呢,钱是不是少点~我去遗迹翻翻老帖~

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旧帖子 01-06-2003 13:07
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

钱不是问题的关键,因为你有钱也没什么好东西给你买........

如果10级,那么建议去掉高级卷轴,否则某变态进来什么都不买,裸体作战,上来召唤个balor,再来个wail of the banshee.........
那么这个战斗就会变成买高级卷轴的商业战争呀........

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旧帖子 01-06-2003 13:18
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Eden
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 429

引用:
最初由 A.Mage 发布
10级sorcerer的PVP完全心得
10级角色的PVP服务器中,以contest of champions为主,也就是标准的组队战斗模式.因为这种战斗类似CS,一局都比较短,一局结束后大家有充分的准备时间,这种情况下如果是20级,那么法师将能避免所有的缺点而变成无敌角色(在一些比较菜的20级服务器上,我的法师通常能一人包办所有敌人).......因此10级才能使角色的选择更加多样化.

我用的是人类女性sorcerer,名字是Aera,姓通常是Hezuk或者BugHater,如果有熟人看到打个招呼.

初期的属性选择:
8,14,16,10,10,16
10级时达到:
8,14,16,10,10,18
力量是完全没有用的东西,不必加.
魅力如果加到18的话,点数消耗太多,只能加到16.
体格16和14相比多了10点HP,对战时意义重大.
智力10足够,智力只影响技能点数,而对战时一切和战斗无关的技能都是不必的.
知觉10是我不想有惩罚,没什么特别原因.
敏捷其实不必这么高,因为战士系的角色攻击法师=必中,AC完全靠不住,但是我没别的加了,考虑到盗贼什么的也可能攻击法师,AC能高还是高些.

feats选择:
combat casting:这个作用重大,一定要选
toughness:总共加10点的HP.
empower spell:制造强力法术的必须
spell focus,evocation:基本上没敌人能豁免过攻击魔法
spell focus,enchantment:完全是为了hold person而加的feat.
注:由于是10级,没有角色有象样的魔防,所以spell penetration没有必要.Maximize Spell毫无意义,因为最高只有5级空间,那么只能极效2级的酸箭,这个奥术就算极效了威力还是不够看,如果用来极效加属性的法术,也太浪费5级空间了.

技能:
Concentration:施法不被打断作用重大.
Discipline:虽然不是职业技能只能加到6,但是多少还算有机会抵抗敌人的特殊攻击.
Spell craft:也许你想用卷轴和法杖.........
注:如果还有点数,随便加.....

宠物:
黑豹,这是最强的物理攻击宠物,10级时最强........

装备:
和金钱设定有关,一般不会给你很多钱,而就算有很多钱,因为等级不够还是无法用高级装备.....
一般我会买一件nymph clock+2,mage's battle robe,greater guntlet of concentration,archer的腰带,再买些加豁免和AC的项链戒指......

奥术选择:
LV1:
Mage Armor:加AC用的,就算对自己没用,对盟友用也是好的.
Magic Missle:没什么特别的,如果敌人HP已经不多,还是这个经济划算.
Protection from Alignment:聊胜于无的东西.
Summon Creature I:实在没什么能选了.......
还有一个元素抵抗的,我忘记名称了说......:P
注:1级奥术选择给我的感觉是供大于求,好用的法术我全选了.

LV2:
Bull's Strenth:给宠物和盟友准备的法术.
Endurance:使一个单位的HP增加10-20点,意义重大.
See Invisibility:能看到隐身的敌人,重要.
Web:在敌人多的时候,这个也许比Hold Person更实用.
注:Blindness/deafness也不错,不过因为无法限制敌人行动,敌人比较容易逃走等效果消除;Cat's Grace,invisibility也不错,可以考虑代替bull's strenth.

LV3:
Fire Ball:主力攻击魔法.
Hold Person:主力辅助魔法,战士的恶梦.
注:一共可以选择3个法术,第三个选择广泛,如Clarity;Dispel;Haste;lightning Bolt都是不错的选择.

LV4:
Minor Globe of Invulnerability:主力的魔法防御,能抵抗10级时几乎所有的魔法攻击.
Stoneskin:主力物理防御
注:对付会抗魔球的敌人法师,lesser spell breach也很有用,但是这个.....我建议还是用卷轴吧,毕竟上面的两个重要得多.

LV5:
Energy Buffer:5级的法术空间宝贵,这个只要用一次,而且可以使带元素属性的物理攻击完全无效(以10级角色的水准来说不太可能打破这个防御).
注:cone of cold能直接打破抗魔球是不错,但是威力和empower的火球相比还是有差距,而且不好控制;Animate Dead的召唤也可以考虑用,感觉上和宠物相比,骷髅骑士的HP少但是攻击能力高......

战术:
在准备室先准备好所有的防御奥术,并强化自己的盟友.
开战后,看到战士系的敌人落单立刻用Hold Person,一般来说战士系敌人要掷出17才能豁免过........如何处理被定身的敌人,尽量交给盟友解决,如果没有盟友了,尽量用magic missle解决,如果情况紧急或者手头宽裕,可以用fireball炸之.
主力攻击魔法是Empower Fireball,威力达到50点以上,小心不要误炸自己人.看到敌人的群体,可以想都不想就扔一个过去......

对于那些加元素抵抗的敌人,我觉得与其用3级的dispel解,还不如用3级的火球耗掉它........

蛛网术的唯一亮点在于它只是2级的,没有其他战斗时用的法术和它争空间.

敌人的法师是最难缠的,因为他很可能也有抗魔球,能对抗你的所有攻击手段(如果没有,那属于菜鸟法师,一个火球多半就解决他了).......你只好和他比破魔和攻击奥术的施展速度了,这时操作和盟友的配合都是非常重要的.




我是废柴,什么都不会设……有人像玩玩么?不要BT,我的IP:202.113.184.173教育网估计速度不快。

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旧帖子 01-06-2003 13:23
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Eden
Adventurer

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问题:为什么不用darkness?也没有鹰之优雅?

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旧帖子 01-06-2003 13:39
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A.Mage
Wild Mage

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呃........忘记了,这个心得果然是N久以前的过期货啊,现在要更新一下.......

属性的选择,8,10,16,8,10,18(+2=20)
feat将combat casting换成extend spell,作用是用4级空间来施展clarity或者hold person,因为4级空间很可能用不了.......

1级的魔法:
MM (初级攻击魔法)
charm person (定身术的廉价版)
mage armor (给队友加的东西)
color spary (charm person的范围版)
endurance elemental (初级的元素抵抗)

2级的魔法:
resistance elemental (不错的元素抵抗)
invisibility (保命用)
see invisibility (...)
eagle's sespende (加DC用.....)

3级的魔法:
fireball
hold person
clarity (敌人通常有monk,这个法术能解除并免疫stun1分钟)

4级魔法:
lesser spell breach (对法师必备)
stoneskin (自然.....)

5级魔法:
lesser spell mantle (主力魔法防御)

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旧帖子 01-06-2003 13:50
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A.Mage
Wild Mage

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引用:
最初由 Eden 发布
问题:为什么不用darkness?也没有鹰之优雅?

哦,忘记说,darkness被禁用了......因为大家都用,也就等于都没用(双方连召唤生物都加上了ultravision),觉得无聊了......

其实,如果没这个限制,在战士开始混战而敌人没ultravision时扔一个,敌人绝对抓瞎......

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旧帖子 01-06-2003 14:07
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Eden
Adventurer

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昨天照着这个心得轰杀我的几个废柴同学,真是痛快阿
我1 v 3,就是觉得monk比较不好打,经常是闪避火球,但是还好那个monk很废,打不过我的魔宠~
还有好像bar的狂暴之后不会被hold了

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旧帖子 01-07-2003 01:44
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