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NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.6 NTRPG.net Board > CRPG > 剑与魔法 > 这次就是所谓的HCR规则了,大家感想如何?
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colourphoenix
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自: 中国河北
发帖数: 235

这次就是所谓的HCR规则了,大家感想如何?

反正我早就适应了这套系统了……就是不知道其他人怎么看。大家都来谈谈看法吧!人物随时能恢复的。

__________________
Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
神仙:江湖。属于谁泡的狠谁厉害那种。

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旧帖子 01-07-2003 18:47
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Sea
Peasant

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 90

就是有点累,升级恐怕会很慢很慢。

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旧帖子 01-07-2003 19:08
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Akira
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 52

累是累了点,不过我早就习惯了.......有点回到了SUN刚开这个MOD时的感觉,没有高等级玩家,没有究级的装备,没有在sewerleech,大家都是一起组队冒险.虽然有时会误入一些地方导致惨死,不过现在大家应该也有经验了.

这样不仅是对新玩家公平,也是体现MOD修改的意义.我想以后应该可以和A.mage他们的服务器差不多了吧.人物最高也是15级左右,也不会有太破坏游戏平衡的装备出现.就是drow的数量多不起来....恐怕要发动国战还是很困难啊.

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旧帖子 01-07-2003 20:36
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zealotx
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 98

暂时现象,等有3~5级的法师肯定又是一伙人去Sewer杀lizards。

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旧帖子 01-07-2003 22:45
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sleepman
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 450

引用:
最初由 zealotx 发布
暂时现象,等有3~5级的法师肯定又是一伙人去Sewer杀lizards。

不是吧,现在那里已经没经验了。

不过升级先要去看那口井真是太烦人了吧,一升级就要跑路,这很有必要么?我本来就不认识路-__-

__________________
zzzZZ

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旧帖子 01-08-2003 00:22
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colourphoenix
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自: 中国河北
发帖数: 235

不知道现在经验是否不能积攒了,超过升级所需的经验之后会怎么办?作战不再增加经验?
那么是否意味着一个1级的人物必须要想办法跑回去升完级再回来?还是坚持挺住直到队伍也需要回城?

__________________
Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
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旧帖子 01-08-2003 00:32
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hugecat
Adventurer

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 117

faint!
所有角色都被清档了?!
我昨晚努力做珠宝赚钱,结果一夜回到解放前,又成穷光蛋了!

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旧帖子 01-08-2003 00:41
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sleepman
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 450

引用:
最初由 colourphoenix 发布
不知道现在经验是否不能积攒了,超过升级所需的经验之后会怎么办?作战不再增加经验?
那么是否意味着一个1级的人物必须要想办法跑回去升完级再回来?还是坚持挺住直到队伍也需要回城?

清档之前我测试了一下,一次只能升一级。跑到神店里去看那口井,然后那口井会将你超过升一级别的经验抹掉……然后告诉你你可以升级了
这个设计根本特点(我认为是缺点)就是瓦解队伍

__________________
zzzZZ

由 sleepman 于 01-08-2003 00:59 最后编辑

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旧帖子 01-08-2003 00:56
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colourphoenix
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自: 中国河北
发帖数: 235

角色被浮云备份了……如果讨厌这个“新”系统的玩家多,那么还是能够随时恢复的。不过……服务器的架设者和管理的DM有权利决定不恢复……

我有技术上的问题要问,除了前面说的经验值和升级之外,还想知道目前如果人物死掉会否导致等级下降,如果会,那么对于兼职角色影响比较大。

好的,经验的问题解决了。那么,根据我的测试结果,法师的宠物死亡并不会导致法师掉经验,非常好!使用法师的人有福了……

还有牧师的复活或者玩家使用卷轴/法杖复活同伴仍然是按照清档之前的那个设定么?RES无损失?

今天是在线人数最少的一天……

__________________
Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
神仙:江湖。属于谁泡的狠谁厉害那种。

由 colourphoenix 于 01-08-2003 01:49 最后编辑

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旧帖子 01-08-2003 00:57
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hugecat
Adventurer

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 117

我建了个新人上去打怪。
lv 1的玩家杀个orc或goblin只有5点xp,比以前
少了一半啊。

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旧帖子 01-08-2003 02:21
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 470

不喜欢!!!!!!!!!!!

我想,如果要我从新人开始,我还不如去 anphillia !!!!!


>_< 我的心血啊~~~

__________________
_______________

英文恨蹩脚的狂热的 AD&D 的 菜鸟FANS

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旧帖子 01-08-2003 02:47
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sleepman
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 450

引用:
最初由 honestyboy 发布
不喜欢!!!!!!!!!!!

我想,如果要我从新人开始,我还不如去 anphillia !!!!!


>_< 我的心血啊~~~

觉得没有ANPHILLIA公平,可是那里跟本连不上,哭啊。同样,我的心血啊,我有多多的ID啊,各种尝试最终……

换个角度对服务器说,如果人少了,倒是能不LAG不DOWN了。
我正在观望,如果朋友们都不去了,我就去LOL发展。

__________________
zzzZZ

由 sleepman 于 01-08-2003 03:03 最后编辑

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旧帖子 01-08-2003 03:00
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 463

引用:
最初由 honestyboy 发布
不喜欢!!!!!!!!!!!

我想,如果要我从新人开始,我还不如去 anphillia !!!!!


>_< 我的心血啊~~~


昨天大家在服务器里面都OK的??我记得你也Ok的。
不是吗??你要我可以帮你恢复。但是恢复了你不要说,EXP太少了之类的。exp系统有BUG你可以贴出来DM肯定改。但是不要嘴巴上说要roleplay,心里还是想着几百点的exp.

__________________

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旧帖子 01-08-2003 03:07
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 470

引用:
最初由 TrustNoOne 发布

昨天大家在服务器里面都OK的??我记得你也Ok的。
不是吗??你要我可以帮你恢复。但是恢复了你不要说,EXP太少了之类的。exp系统有BUG你可以贴出来DM肯定改。但是不要嘴巴上说要roleplay,心里还是想着几百点的exp.



faint ,我 honestyboy 从来没说过 xp 少之类的话~

__________________
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旧帖子 01-08-2003 03:16
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k.o
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自: 广州
发帖数: 10

虽然我还没福玩nwn(机器配置不够),可是还是想说说
埋怨的几个,到底玩nwn是为了什么?以前我也是,d2为了几个装备无聊的整天Km,现在想来很可笑。。。问问自己,玩游戏是为了什么吧,是为了体验游戏所带来的环境,休闲,和朋友相处。。。还是仅仅为了满足内心深处的对经验和装备的渴望。
清心。。。。然后享受dm的苦心,真正享受游戏的真正乐趣吧。

__________________
飘荡的灵魂

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旧帖子 01-08-2003 03:19
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 463

引用:
最初由 honestyboy 发布


faint ,我 honestyboy 从来没说过 xp 少之类的话~


我没有记错,昨天是你说:"So low exp ,Let's kill DM"
如果记错了对不起,这里先到个谦

__________________

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旧帖子 01-08-2003 03:21
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raise_kingmagic
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 126

楼上的我同意,现在很多人一面叫要扮演,要认真对待,要怎么怎么,一面又叫exp少,没东西,升级麻烦。。。。。。。真是。。。。。。。等级是什么?不就是一个标志吗?升到顶也就20级,你升上去了又怎么样?疯狂的话可能两天就可以到20,那还有什么意思?不如这样,同意扮演的按照现在的来,大家限制等级12级,那些喜欢升级的dm直接给他们20级,解决了,那么反正我看到20级的我是坚决不组队。

__________________
我说自杀者进自杀者的天堂

据户部统计资料反映:我国秋粮又获丰收,粮食总量比上年同期增涨12%,这是我国粮食连续270年获得丰收,目前,各地农民踊跃上交公粮,没有出现“打白条”现象

  

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旧帖子 01-08-2003 03:23
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hugecat
Adventurer

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 117

xp少点无所谓。
可是练ATS的技能都要从头来过,还有为了做上等珠宝
而收集的原材料都没了啊。再去收集的话,不一定有那
么好的运气搞到。

引用:
最初由 TrustNoOne 发布

昨天大家在服务器里面都OK的??我记得你也Ok的。
不是吗??你要我可以帮你恢复。但是恢复了你不要说,EXP太少了之类的。exp系统有BUG你可以贴出来DM肯定改。但是不要嘴巴上说要roleplay,心里还是想着几百点的exp.

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旧帖子 01-08-2003 03:24
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k.o
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自: 广州
发帖数: 10

再多说一句,dm不用这么快give up吧,观望几天如何?等大家心情平静下来之后。相信修改后,肯定会吸引新鲜血液的。
也许每个人在游戏中都会经过对经验和装备十分看重的一个阶段,这是游戏制作商利用了人性的一个弱点。。。但是,一段时间后回头想想,那些经验和装备肯定不是最重要的,重要的是和朋友一起艰苦战斗的日子。。那些快乐。。还有很多素味平生却给了你帮助的人。。。

__________________
飘荡的灵魂

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旧帖子 01-08-2003 03:29
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 470

引用:
最初由 TrustNoOne 发布

我没有记错,昨天是你说:"So low exp ,Let's kill DM"
如果记错了对不起,这里先到个谦



¥#%#¥%……¥……¥

FT,这个好像是 wiz 911 说的吧??


我只和你说了句:it is not lv up fast than before, people not suit it
和谁说要清档的时候我 shut 了句:i did not agree

可能我的英文差,我跟你说的意思是:现在人们还没有习惯现在升级比以前慢

__________________
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旧帖子 01-08-2003 03:33
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 463

引用:
最初由 honestyboy 发布


¥#%#¥%……¥……¥

FT,这个好像是 wiz 911 说的吧??


我只和你说了句:it is not lv up fast than before, people not suit it
和谁说要清档的时候我 shut 了句:i did not agree

可能我的英文差,我跟你说的意思是:现在人们还没有习惯现在升级比以前慢


道歉中......

__________________

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旧帖子 01-08-2003 03:36
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hugecat
Adventurer

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 117

说到这个,昨天和我一起在练ATS技能的素味平生的某人送了我
不错的三把剑,都是她自己挖矿,自己打造的东东,我刚想送回
两个我自做的ring,她就下线了。
现在,是没法送了。

引用:
最初由 k.o 发布
重要的是和朋友一起艰苦战斗的日子。。那些快乐。。还有很多素味平生却给了你帮助的人。。。

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旧帖子 01-08-2003 03:38
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colourphoenix
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自: 中国河北
发帖数: 235

dm们的确非常尽心尽力了,每次接到提议都会认真考虑并不辞劳苦的来修改mod,或者玩家求援(人物卡在某个地点之类的)都会来帮忙。号称role play支持者也要拿出点role play的勇气和精神,也要付出代价(死亡和长时间的杀獾啊老鼠什么的),免得弄到最后成了好龙的叶公。

要role play,就不要leech,不要上来就说:我是新人哪,给我装备吧……谁来带带我……之类的话。DM也不要在游戏中带着玩家升级了(我也是受惠者之一……),并且PK也要按照ROLE PLAY的规矩来(按照人物阵营、职业特性、性格习惯),被干掉的也不要哭天抹泪的来投诉了。谈话的时候也不要总带着XP、升级之类的,也不要总按照玩家id名字来称呼游戏中的人物……要不,还是干脆恢复好了,免得最后画虎不成反类犬。

__________________
Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
神仙:江湖。属于谁泡的狠谁厉害那种。

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旧帖子 01-08-2003 03:40
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rockhard
Adventurer

注册日期: Nov 2002
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发帖数: 262

汗.昨天刚刚给了一个新人2000gp,这个给点钱还是有必要得嗄

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旧帖子 01-08-2003 08:50
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wizard911
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 195

我无话可说了……我本来觉得重新来个人物会有改变
但是有人看到改变了吗?
只是等级低了,打的怪物变了,身上的装备差了
现在到新的服务器里面去看看吧
不还是XXX SEWER XXX SEWER XXX SEWER吗
有什么区别
要去SEWER我还不如玩旧人物,大不了不再往上升了
至少多几个魔法可以用
我接触网络NWN才2个礼拜
还真想见识一下什么是ROLEPLAY

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旧帖子 01-08-2003 08:58
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 463

猖獗。。。。。
坚决堵住。

__________________

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旧帖子 01-08-2003 09:00
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wizard911
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 195

强烈建议人物开创直接到10级!
服务器限制等级为10级
也就是说只有10级人物
看看谁还SOLO LEECH
大家都一样!

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旧帖子 01-08-2003 09:07
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wizard911
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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另外关闭天堂自救措施
没人救就只能等人救,这样又发挥了牧师的作用
如果实在是死后服务器RELOAD,DM负责救
而且扮演UNDERDARK方角色有奖励

就是辛苦DM同志了

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旧帖子 01-08-2003 09:11
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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引用:
最初由 wizard911 发布
强烈建议人物开创直接到10级!
服务器限制等级为10级
也就是说只有10级人物
看看谁还SOLO LEECH
大家都一样!


我接受你的建议。lvl 从15-15。这个比较好。否则一些怪不能打。不过我要和气它的DM
商量一下。

__________________

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旧帖子 01-08-2003 09:12
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wizard911
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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引用:
最初由 wizard911 发布
另外关闭天堂自救措施
没人救就只能等人救,这样又发挥了牧师的作用
如果实在是死后服务器RELOAD,DM负责救
而且扮演UNDERDARK方角色有奖励

就是辛苦DM同志了



这个也看看吧
应该可以更大发挥所谓的ROLEPLAY
且会有更多同志投身暗杀事业
而被暗杀的又不会因为掉经验苦恼
而牧师也有作用

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旧帖子 01-08-2003 09:14
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honestyboy
Adventurer

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引用:
最初由 wizard911 发布
强烈建议人物开创直接到10级!
服务器限制等级为10级
也就是说只有10级人物
看看谁还SOLO LEECH
大家都一样!



super faint 阿,当初要说xp难是你说的,现在清档也是你说的,又要改起始人物

烦不烦阿,老是朝出夕改的,适应不了啊

__________________
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旧帖子 01-08-2003 09:22
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wizard911
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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引用:
最初由 honestyboy 发布


super faint 阿,当初要说xp难是你说的,现在清档也是你说的,又要改起始人物

烦不烦阿,老是朝出夕改的,适应不了啊




新的跟旧的有区别吗?这跟适应有关系吗?

谁不想升级?你不想?

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旧帖子 01-08-2003 09:26
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wizard911
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 195

再加一句……
我向来没有说过嫌EXP太多
我向来主张超快速升级
既然升级是一个重复的打怪
何必要浪费时间呢
就象我玩单机版RPG从来不练,实在打不过就FPE
除了纯网络版的游戏
我在龙族里有不下5个上百级人物,专门PK,都玩腻了
DIABLO2垃圾,但是至少升级简单,才让我停留了个把月

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旧帖子 01-08-2003 09:34
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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引用:
最初由 wizard911 发布
再加一句……
我向来没有说过嫌EXP太多
我向来主张超快速升级
既然升级是一个重复的打怪
何必要浪费时间呢
就象我玩单机版RPG从来不练,实在打不过就FPE
除了纯网络版的游戏
我在龙族里有不下5个上百级人物,专门PK,都玩腻了
DIABLO2垃圾,但是至少升级简单,才让我停留了个把月



果然,是 韩式游戏 转过来的

__________________
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旧帖子 01-08-2003 09:36
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dragonheat
Peasant

注册日期: Dec 2002
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引用:
最初由 TrustNoOne 发布
猖獗。。。。。
坚决堵住。


堵。。。。。能解决问题吗?
最后把大家都堵到entrance里chat吧。

不久前有位达人说过,决定sever走向的是玩家,而不是mod。现下开了双sever,dm的
坚毅果敢我是仰慕的,然而玩家还是那些玩家,更换了mod又会有怎样的改变呢?
a.mage的文章我也拜读过了,那么大家以为那个sever好在哪里?是人的因素居多还是mod的完美?
今天我在新sever里也开了个新人。感觉变化最大的是原来都在brosna sewer kill lizard
现在都在benzor sewer kill beetles,当然,偶尔也会去杀老鼠。当我这样做的时候,也能想象到不久的将来大家又将会师在brosna sewer。当我的sor升到二级时,我几可
认定,我是在浪费时间,那里并没有我所想象的世界。
就算堵住所有城市的所有下水道,你会发现在那茂密的深林里,在那高高的山岗上,到处
都有我们的好兄弟。
我在新sever上也许仍会继续,但这个过程于我而言并无乐趣,原因正如您说过的,如果
老sever的人数不足,将关闭。我深恐这一点。。。。。。。
另在此对sun sever 的所有dm 致敬。

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旧帖子 01-08-2003 09:42
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colourphoenix
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无聊……都是15级或者10级,然后都不会掉等级,就可以自由pk(号称国战什么的)了是吧……干嘛不直接弄到20级算了?扭扭捏捏的来个15级,高不成低不就,pk起来还不爽呢。至少20级连放TS还能让全服务器的人都跟着沾光。要是这样干脆弄个纯pvp服务器不就完了?20级,不用leech,建立完人物升完级直接开仗!

想要封死下水道也不用放龙什么的,打开toolset,找到该地图,把进门的连接做到fugue plane去就行了,门口立个牌子:擅闯者死!

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Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
神仙:江湖。属于谁泡的狠谁厉害那种。

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wizard911
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你懂不懂什么叫韩式什么叫美式什么叫欧式什么叫日式
我的游戏龄已经不下15年,我才19岁,从FC 玩到PS2 从486的大航海玩到现在的DOOM3(当然是看照片般的画面刷新率)
大部分游戏都玩过
什么叫转过来
好玩就玩,不好玩就不玩
另外韩国网络RPG龙族,并不如你想象的那么差,只是我实在是玩腻了,至少单从PK来讲绝对是现在的纯网络游戏中一流的
没有试过就不要跟着说这个差那个差

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旧帖子 01-08-2003 09:46
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rockhard
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不升级叫我们干什么嗄?不升级很多事情不能做,要升级只能杀杀杀嗄,没办法.

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旧帖子 01-08-2003 09:47
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wizard911
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无聊……都是15级或者10级,然后都不会掉等级,就可以自由pk(号称国战什么的)了是吧……干嘛不直接弄到20级算了?扭扭捏捏的来个15级,高不成低不就,pk起来还不爽呢。至少20级连放TS还能让全服务器的人都跟着沾光。要是这样干脆弄个纯pvp服务器不就完了?20级,不用leech,建立完人物升完级直接开仗!

想要封死下水道也不用放龙什么的,打开toolset,找到该地图,把进门的连接做到fugue plane去就行了,门口立个牌子:擅闯者死!



如果有人这样无故PK
那我真的没话说了

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旧帖子 01-08-2003 09:48
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honestyboy
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你懂不懂什么叫韩式什么叫美式什么叫欧式什么叫日式
我的游戏龄已经不下15年,我才19岁,从FC 玩到PS2 从486的大航海玩到现在的DOOM3(当然是看照片般的画面刷新率)
大部分游戏都玩过
什么叫转过来
好玩就玩,不好玩就不玩
另外韩国网络RPG龙族,并不如你想象的那么差,只是我实在是玩腻了,至少单从PK来讲绝对是现在的纯网络游戏中一流的
没有试过就不要跟着说这个差那个差




你怎么知道我没有试过??

不过每次看你的 wiz 拿着法杖跟我的牧师在前面砍人,实在想笑啊~

PS:19岁还是孩子的说 (卖老)

__________________
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英文恨蹩脚的狂热的 AD&D 的 菜鸟FANS

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旧帖子 01-08-2003 09:48
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wizard911
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19岁只代表我生出来19年
想必15年前中国也那么几样东西玩吧

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旧帖子 01-08-2003 09:51
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rockhard
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19岁,小弟弟嗄.龙族,那个闹哄哄得东西,呵呵.偶觉得韩国网络游戏都一样,和uo差远了.pk的话什么网游都是一流得,反正就是k死人时候得一丝变态得快感嗄,偶以前diablo和潜水艇时代k韩国人都快k得呕出来了.如果nwn要流行pk的话,偶只好去拆偶得封好得ps2了.

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旧帖子 01-08-2003 09:53
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kim_su
Peasant

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如果大家在国外的Server上去玩,这些都不是问题~~~
自己选择自己想要的!不管汗湿还是煤湿

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~~~梦与梦不相同~~~
走自己的路,但要听听别人怎么说~~~

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旧帖子 01-08-2003 09:55
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rockhard
Adventurer

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国外得服务器主要是时差和交流起来不方便,人也少嗄.真不明白为什么nwn没有象diablo那样得官方服务器

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旧帖子 01-08-2003 09:56
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honestyboy
Adventurer

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最初由 wizard911 发布
19岁只代表我生出来19年
想必15年前中国也那么几样东西玩吧



正因为你还没出生所以你不知道阿

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旧帖子 01-08-2003 09:58
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raise_kingmagic
Adventurer

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我基本同意911的做法,这是釜底抽薪,大家等级都限制了,也就无所谓什么杀怪升级了吧,下面是我提出的可行的版本:

所有人物创造时随机在12~17level分布,然后取消所有exp,但是不是没有,有exp的怪物和人物由dm控制一下,要很少,但是要够继续往上升,而且这些怪物和人物不要固定,且要出其不意,或许就是一个最简单的送信的任务由于路上非常危险(龙,lich等)而变得很有价值,这样,人物的继续升级就比较有趣味,而且不会出现一窝蜂的状况了,因为都是随机的,dm掌握,呵呵。
然后,人物死亡的时候是要倒扣经验的,复活以后可能掉级,但是最低到10级(就等于是把起始级别调高了),这样人物的等级就不会都固定,而是都有升降,但是又不至于太悬殊,然而也有趣味,要知道,12级的和15级的某些职业是差别很大的。
第三,鼓励玩家扮演各个方面的角色,这个mod有三个势力,大家都窝在一起。。。。没有对立总是没有激情的,没看到a大写的他们也打仗吗,虽然是dm扮演的,但是由玩家扮演也一样阿。

这就是我的建议,然后,在完全没有exp的基础上掉宝几率请调到很低,这很正常,一个蜘蛛身上带着一把高级长剑那才叫奇怪,要掉就掉原材料,这样喜欢ats的玩家也大有可为,因为要想好的装备,靠拣,,那是行不通了,这样也比较符合现实。

最后,鼓励玩家扮演各种类型的角色,适当带领dm任务 。


我觉得我这个建议是比较可行的,可以一试,谢谢。

__________________
我说自杀者进自杀者的天堂

据户部统计资料反映:我国秋粮又获丰收,粮食总量比上年同期增涨12%,这是我国粮食连续270年获得丰收,目前,各地农民踊跃上交公粮,没有出现“打白条”现象

  

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旧帖子 01-08-2003 10:02
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wizard911
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19岁,小弟弟嗄.龙族,那个闹哄哄得东西,呵呵.偶觉得韩国网络游戏都一样,和uo差远了.pk的话什么网游都是一流得,反正就是k死人时候得一丝变态得快感嗄,偶以前diablo和潜水艇时代k韩国人都快k得呕出来了.如果nwn要流行pk的话,偶只好去拆偶得封好得ps2了.


K死人,你有快感才说明你变态,我从来不觉得有什么快感,因为PK是公平竞技
把他K呕说明了什么,你很强?
那STARCRAFT怎么没有中国强者的影子?
中国有韩国的游戏氛围吗?单从游戏氛围上讲,韩国比中国好太多
中国的游戏是什么呢?
你这不是拿着别人的东西去骂另外一个人的东西吗
都不是自己的

惟独有个问题,NWN和DRAGON RAJA除了游戏系统,画面,声音,再加上一顶D&D的高帽子有什么区别(在SUN里,别的没去过)
PS2如果在国内有网络支持
玩PC GAME的人大少啊
在游戏最为专业的日本
PC GAME 是垃圾啊,除了几个色情游戏有人玩

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旧帖子 01-08-2003 10:03
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wizard911
Adventurer

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最初由 honestyboy 发布


正因为你还没出生所以你不知道阿



其实我们这个年代出生的人在小时候也玩过你们小时侯玩的东西的!
不要太小瞧我们拉!

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旧帖子 01-08-2003 10:04
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默然
Peasant

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个人觉得还是低等级组队冒险更符合角色扮演的精髓,12级已经很不错了啊,

__________________
《笑傲江湖》:反映了中国古代同性恋者的悲惨遭遇。

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旧帖子 01-08-2003 10:05
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raise_kingmagic
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是阿,所以建议建立人物在12级左右阿,可能再弄小一些好,12~15级可能比较合适,这要看不同的职业了。

__________________
我说自杀者进自杀者的天堂

据户部统计资料反映:我国秋粮又获丰收,粮食总量比上年同期增涨12%,这是我国粮食连续270年获得丰收,目前,各地农民踊跃上交公粮,没有出现“打白条”现象

  

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旧帖子 01-08-2003 10:06
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dapao
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最初由 wizard911 发布
19岁只代表我生出来19年
想必15年前中国也那么几样东西玩吧


建议你去买本第三波出版的phb和dm来看,了解了一下什么是dnd。
要是看不懂,劝你不要玩nwn了,也不要去侮辱这个伟大的设定。玩你认为最好的日式游戏。
现在的dm正是要创造dnd里的氛围。

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旧帖子 01-08-2003 10:12
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honestyboy
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最初由 wizard911 发布
玩PC GAME的人大少啊
在游戏最为专业的日本
PC GAME 是垃圾啊,除了几个色情游戏有人玩



天啊~ 哈哈,好笑阿~

日本的 KOEI 公司听了你这句话估计要哭了
难道是你只玩过PC的色情游戏?

NWN和DRAGON RAJA除了游戏系统,画面,声音,再加上一顶D&D的高帽子有什么区别

这个问题你都问了出来,实在是…………还没够班阿,请你去 dndrpg.net 的nwn 主页进修进修吧

个人推荐你先去看:暗黑精灵3部曲,龙枪系列在来说吧~

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旧帖子 01-08-2003 10:13
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worange
Adventurer

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打住吧,再望前,大家都还在天堂等着转生投胎,还谈什么游戏好不好,游戏这个东东肯顶不如天使姐姐来得有吸引力(我都说了些什么啊),二十年后大家就不会嫌自己年轻了,还争什么呢?

这儿不会有AGE 40+ 的人吧

__________________
我是菜鸟,新手,INT=9(-1)
玩NWN从没接过任务,只略懂汉字和拼音的废柴,各位高手的讽刺技巧就不必演示给我看了吧。

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旧帖子 01-08-2003 10:16
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默然
Peasant

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如果把人物初始等级定高,实在是可怕啊,想想看,满大街跑的都是不次与催斯特的人,,这个世界还真实么,还有意思么 ??想象一下吧,,

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旧帖子 01-08-2003 10:20
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wizard911
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最初由 honestyboy 发布


天啊~ 哈哈,好笑阿~

日本的 KOEI 公司听了你这句话估计要哭了
难道是你只玩过PC的色情游戏?

NWN和DRAGON RAJA除了游戏系统,画面,声音,再加上一顶D&D的高帽子有什么区别

这个问题你都问了出来,实在是…………还没够班阿,请你去 dndrpg.net 的nwn 主页进修进修吧

个人推荐你先去看:暗黑精灵3部曲,龙枪系列在来说吧~



不知谁为够班啊
KOEI投资PC GAME 和TV GAME的投资额差距就不比我详细到来了吧
虽然不一定十分准确
同类型的事情太多了
是人都知道PC GAME 和TV GAME全球全年销售额的差距有多大
KOEI的几部游戏是只有PC有,而TVG没有的?
而TVG上的KOEI的大作,PC上有能玩到几部?
真是不想把这些东西都牵涉进来
还有NWN是个游戏,我没想过去看什么黑3XX,暂时没时间……
NWN表现的是游戏本身的魅力
而不是它有多大的文化背景

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旧帖子 01-08-2003 10:20
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wizard911
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而且我也加了很长的定语(可能是状语)
在日本………………PC GAME…………

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旧帖子 01-08-2003 10:22
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默然
Peasant

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恐怕在这里玩游戏的诸位还是比较在乎体验游戏吧,包括它的文化背景,如果撇开这个,那还是去玩D2吧,那东西比较适合。

__________________
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旧帖子 01-08-2003 10:23
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honestyboy
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还有NWN是个游戏,我没想过去看什么黑3XX,暂时没时间……
NWN表现的是游戏本身的魅力
而不是它有多大的文化背景



faint ~~~ 不说了, 与夏蝉谈冰~ 不可理会呀~ 哎~

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旧帖子 01-08-2003 10:24
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wizard911
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faint ~~~ 不说了, 与夏蝉谈冰~ 不可理会呀~ 哎~



我想表达的意思是NWN有它自己本身的优点
无须BG或者一些游戏文学来支撑它
何况游戏文学跟正统文学比起来就……

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旧帖子 01-08-2003 10:28
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Ivellios
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wizzard991还真是来错了时间,早一个月来,估计场面会很好看。哎...

__________________

LotR是LotR,和D&D是完全不同的两个世界,请不要再拿D&D的眼光来看待LotR...

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旧帖子 01-08-2003 10:29
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dapao
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不知谁为够班啊
KOEI投资PC GAME 和TV GAME的投资额差距就不比我详细到来了吧
虽然不一定十分准确
同类型的事情太多了
是人都知道PC GAME 和TV GAME全球全年销售额的差距有多大
KOEI的几部游戏是只有PC有,而TVG没有的?
而TVG上的KOEI的大作,PC上有能玩到几部?
真是不想把这些东西都牵涉进来
还有NWN是个游戏,我没想过去看什么黑3XX,暂时没时间……
NWN表现的是游戏本身的魅力
而不是它有多大的文化背景


我也有fc、sfc、dc、ps、ps2,但我现在都不玩了。
dnd是要有一定年龄和一定社会经验的人才能够体会的。你玩了15年游戏又如何,
你的心还是那么浮澡。你不适合dnd的游戏,去玩韩国游戏和日式游戏,或者d2like的罢,
那里你才能得到你想要的快感和满足感。

nwn的mod要改来改去就要是趋向dnd中真实的体现中。

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honestyboy
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我想表达的意思是NWN有它自己本身的优点
无须BG或者一些游戏文学来支撑它
何况游戏文学跟正统文学比起来就……



晕阿,弄了半天, BG 和 NWN 的关系你还没弄懂??

建议你先去玩一遍 BG 中文系列,然后再玩一次 NWN 单机中文版,估计你就能领略了

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旧帖子 01-08-2003 10:36
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wizard911
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最初由 dapao 发布

我也有fc、sfc、dc、ps、ps2,但我现在都不玩了。
dnd是要有一定年龄和一定社会经验的人才能够体会的。你玩了15年游戏又如何,
你的心还是那么浮澡。你不适合dnd的游戏,去玩韩国游戏和日式游戏,或者d2like的罢,
那里你才能得到你想要的快感和满足感。

nwn的mod要改来改去就要是趋向dnd中真实的体现中。



我浮躁就不会拼命阐明我个人的观点,早就去CS了
为什么要有年龄,社会经验?
我不赞同那些根本不懂得别人的生活历程
就一句话判定别人的经验不够丰富的
我们隔着诺大一个INTERNET你就知道别人几斤几两?

再次阐明,我想说明的只是现在NWN在SUN的现象
我提的建议大家都看到了
还是回到NWN OF SUN的问题上

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旧帖子 01-08-2003 10:38
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Shock
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我对以前的升级速度感到不满,那么容易级别就能上去,我就根本不会对自己的那个人物感到珍惜了
以前杀只熊就有40XP的时候,我死了通常都是自己复活,经常去招惹那些强力的怪物(只是为了测试他们有什么能力)

当然这对没有什么时间但也想充分感受这个MOD的PC来说不太公平,我也不知道练到20级后我会不会厌倦了

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旧帖子 01-08-2003 10:44
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colourphoenix
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忘记了在那个帖子里就说过这些了,好像是当初提出更改征集意见的时候,昨天我也是这么说的。
作为玩家,你可以给dm提出这样那样的好的见解,dm也可以为了达到玩家的要求而努力修改和更正,但是要注意保持系统的平衡,不要打破它。还要考虑一下MOD设计者想要表达和带给我们的是什么。联网的时候,在GAME SPY的左边栏里能看到多达10种的MOD分类,为什么?因为不同类型的MOD侧重点也不一样。PW的倾向于做任务,POLEPLAY的倾向于扮演,ACTION的不用多说。现在我并不知道NORDOCK的原作者所开的服务器算是哪一类的了,但是根据我在SUN这些天的游戏经历,觉得SUN是个自由开放的服务器——喜欢杀怪抢宝如我的人有;喜欢默默地制造物品,努力练习ATS的有;喜欢组队杀敌,跟着蹭蹭XP的也有;丰富的任务,广阔的地域,隐藏的秘密;还有不时加入冒险者队伍搅局的DM……都是挺好的。如此看来NORDOCK的MOD真的是为纯ROLE PLAY设计的么?这个世界根本就是个足以让大多数D&D规则的正统派(其实就是核心规则派)惊讶莫名或者嘲讽不已的世界——遍地的龙(NORDOCK里面的龙无论数量还是种类都是我去过的所有服务器中最多的),能被死亡魔法伤害的LICH,能传送到队长身边的神奇传送门(且免费)和回城用的项链、魔石…… 如果要把系统调整为像AP***那样的系统,那么要多久才能去体验这样的任务和世界? 至于LEECH……比如比较熟悉的高等级玩家A的新人来找高等级玩家B帮助,口气还是原来A对B的口气……B能不帮么?因为A自己就没有按照角色扮演来处理,如果B按照角色扮演,A会怎么想B这个人?LEECH的过分之处在于导致玩家与玩家之间的不平等,那些认识或得到高等级玩家帮助的人可能会在3天之内达到比较高的等级,而那些可怜兮兮的总在杀老鼠、扮演角色的玩家则总是保持在3-5级。要取消LEECH,UO和AP***的DM做的是很不错的:组队时按照队伍中等级最高的人物来计算XP,和队伍中等级最高的队员相差6级的玩家没有XP(UO),人物只能从+6/-6自己等级的怪物身上获得XP(AP****),但是即使这样还是能LEECH,只不过范围小了,对游戏的影响少了。要ROLE PLAY,推荐去SERVER KRYNN,那里是最早的也是最完善的ROLE PLAY服务器,以前我曾经在天人推介过。好好把那里的规则读完,跟着国外的玩家冒险一番,就能学到不少关于角色扮演的东西。DM们做了这么多,我真是为他们的努力和耐心感到佩服,想要扮演,目前的关键不是在DM或者MOD,在于我们玩家自己。在这里争论年龄大小和游戏产地有什么意思?有助于角色扮演还是MOD的修正?

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Phoenix

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神仙:江湖。属于谁泡的狠谁厉害那种。

由 colourphoenix 于 01-08-2003 11:04 最后编辑

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honestyboy
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在于我们玩家自己。在这里争论年龄大小和游戏产地有什么意思?有助于角色扮演还是MOD的修正?






不过坚持认为,连基本的AD&D 的规则和背景都不知道的人,你叫他怎么去 roleplay ??

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worange
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最初由 wizard911 发布


我浮躁就不会拼命阐明我个人的观点,早就去CS了
为什么要有年龄,社会经验?
我不赞同那些根本不懂得别人的生活历程
就一句话判定别人的经验不够丰富的
我们隔着诺大一个INTERNET你就知道别人几斤几两?

再次阐明,我想说明的只是现在NWN在SUN的现象
我提的建议大家都看到了
还是回到NWN OF SUN的问题上




CS怎么了,很好玩啊,目前我就是又玩CS,又玩NWN,有空还和人砍几把罗马
我的游龄比你还长,17年,从加油飞机,小鸡过马路(好象叫什么金塔力游戏机,记不清了,时间太久了)到FC,SEGA,SFC————PC,也没感到有什么,还经常被女朋友(想休了她又没胆)说“这么大人了还。。。”FT

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我是菜鸟,新手,INT=9(-1)
玩NWN从没接过任务,只略懂汉字和拼音的废柴,各位高手的讽刺技巧就不必演示给我看了吧。

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honestyboy
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我是菜鸟,新手,废柴,INT=7


好象按第三版规则,INT<8 的人物是不能与人对话吧???

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worange
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有道理,我去改先

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旧帖子 01-08-2003 11:36
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honestyboy
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INT=9(-1)


faint -_-#
9 怎么还是 -1 是+1 了吧, 8就可以了!

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cobalt
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好象按第三版规则,INT<8 的人物是不能与人对话吧???


me int 6,me can speak,me say can!

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天气渐渐凉了,BT们都往南飞,一会儿排成B字,一会排成T字...

 /|||||||||||\
 q - 。。- p
  \___===___/


[21:01] * cobalt|下面条ing 进行下出能吃的面条判定,结果是:(1d100+0)=1+0=1

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dapao
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我浮躁就不会拼命阐明我个人的观点,早就去CS了
为什么要有年龄,社会经验?
我不赞同那些根本不懂得别人的生活历程
就一句话判定别人的经验不够丰富的
我们隔着诺大一个INTERNET你就知道别人几斤几两?


好,我承认和年龄、社会经验无关,因为我认识一个只有14岁的dnd fans;而和rp有关。另外cs是个好游戏,我也经常玩用来发泄一下。
我是不知你的生活历程,可是你以15年的游戏经验来自夸,我可不会。我只有13`4年左右。
再说一次dnd不是要来发泄杀龙,尽快体现最强大法术的设定。而是组队配合和甘苦与共,这就是为什么我认为bg1好过bg2的原因,bg1等级低难度高,各个职业不充分发挥特长、不配合就死路一条。你既然理解不了,觉得这样无聊,可以不玩啊。现在市面上大把可以发泄的游戏。

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rockhard
Adventurer

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最初由 wizard911 发布


K死人,你有快感才说明你变态,我从来不觉得有什么快感,因为PK是公平竞技
把他K呕说明了什么,你很强?
那STARCRAFT怎么没有中国强者的影子?
中国有韩国的游戏氛围吗?单从游戏氛围上讲,韩国比中国好太多
中国的游戏是什么呢?
你这不是拿着别人的东西去骂另外一个人的东西吗
都不是自己的

惟独有个问题,NWN和DRAGON RAJA除了游戏系统,画面,声音,再加上一顶D&D的高帽子有什么区别(在SUN里,别的没去过)
PS2如果在国内有网络支持
玩PC GAME的人大少啊
在游戏最为专业的日本
PC GAME 是垃圾啊,除了几个色情游戏有人玩


无语,偶只是想说pk比较无聊嗄.快感在于k人得一瞬间,然后就没了.pk向来不是公平的,否则那天你也不会被pk了,别人可是lv20k你的.我k韩国人起因是当时韩国人在asia上争排名,pk了不少highlv的hardcore玩家,而且对中国人及其不友好,经常来捣乱,大家才去k的,后来觉得韩国人菜,也就不k了韩国人星际是强,但是cs哪?quake哪?不能以偏概全吧,pcgame又不是只有星级.ps2的网络上海的adsl就可以,玩了会ff11,实在也是差不多,没什么新意嗄.也不见得会有什么好的联网游戏会开发出来,而且有ps2的人数远远少于有pc的.至于pcgame是不是垃圾这个老话题没必要谈了,pcgame上的hgame都是日本人的pc98移值的嗄.我还玩玩cm嗄simcity什么的.至于韩国人的游戏氛围是政府支持搞出来的,中国政府支持也可以做得很好.

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旧帖子 01-08-2003 12:07
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wizard911
Adventurer

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好,我承认和年龄、社会经验无关,因为我认识一个只有14岁的dnd fans;而和rp有关。另外cs是个好游戏,我也经常玩用来发泄一下。
我是不知你的生活历程,可是你以15年的游戏经验来自夸,我可不会。我只有13`4年左右。
再说一次dnd不是要来发泄杀龙,尽快体现最强大法术的设定。而是组队配合和甘苦与共,这就是为什么我认为bg1好过bg2的原因,bg1等级低难度高,各个职业不充分发挥特长、不配合就死路一条。你既然理解不了,觉得这样无聊,可以不玩啊。现在市面上大把可以发泄的游戏。





配合?我只试过跟ZEALOT,CAT配合
因为等级相近
HONESTYBOY上回拿个8,9级的人跟我们一起去冲杀
我不冲前面吸引火力难道他冲?而且还要讲我不打配合
真是郁闷啊
我深知配合的重要性,我打CS两年了,比赛打得不少,配合是十分重要的

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旧帖子 01-08-2003 13:26
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starfield
Peasant

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个人觉得HCR是增加NWN可玩度很重要的一点。我是一直在Anphillia的,曾经也有段时间也尝试去过LoL,但是那个服务器不是HCR,而且地图太大,马上觉得兴趣索然,真是很无聊,那种联网的感觉跟单机没什么区别。所以宁可在滥一点的服务器上,也一定要是HCR的,当然地图不能太大。

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旧帖子 01-08-2003 15:37
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colourphoenix
Adventurer

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最初由 starfield 发布
个人觉得HCR是增加NWN可玩度很重要的一点。我是一直在Anphillia的,曾经也有段时间也尝试去过LoL,但是那个服务器不是HCR,而且地图太大,马上觉得兴趣索然,真是很无聊,那种联网的感觉跟单机没什么区别。所以宁可在滥一点的服务器上,也一定要是HCR的,当然地图不能太大。


和我们公会很多人当初的状态一样,慢慢就会厌倦的,人走了,散了,也就算了。

__________________
Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
神仙:江湖。属于谁泡的狠谁厉害那种。

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旧帖子 01-08-2003 16:02
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suicide_ran
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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最初由 honestyboy 发布


faint -_-#
9 怎么还是 -1 是+1 了吧, 8就可以了!



你每每叫嚣着别人不懂AD&D(D&D),让别人回去看PHB看DMG。。。我倒是看不出你有什么资格这么说人家…………

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自杀过两次的人

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旧帖子 01-08-2003 16:12
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sirocco
Adventurer

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地图小了自然容易厌倦,你想,如果几天就把所有的地方都探明了,哪还谈的上什么adventure?
Anphillia之所以好玩,今天看了A.mage的两个DM任务后,让我感觉是和DM的水平有关的。相比起来,sun大概是开的时间比较短,最近又在进行大幅度的改动,自然会出现很多问题的。希望PC和DM一起努力,虽然我暂时上不了了,但我对sun还是有信心的。

__________________
没有NWN对战经验的废柴......

Wir sind gewohnt dass die Menschen verhohnen was sie nicht verstehen.


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旧帖子 01-08-2003 16:15
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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最初由 suicide_ran 发布


你每每叫嚣着别人不懂AD&D(D&D),让别人回去看PHB看DMG。。。我倒是看不出你有什么资格这么说人家…………



我也不懂,我自称废材行了吧,你说我说别人不懂 AD&D 我就只说了一个人

wiz911 他自己自称连 勇者斗恶龙 和 NWN 的区别搞不清我才这么说的!

如果你还见我说别人不懂 AD&D 的话,尽管来指教吧,我知道你是强者!

难道我说的不对?? 或许我这等不是精通的人根本没有知道回答问题??

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旧帖子 01-08-2003 16:22
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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最初由 wizard911 发布




配合?我只试过跟ZEALOT,CAT配合
因为等级相近
HONESTYBOY上回拿个8,9级的人跟我们一起去冲杀
我不冲前面吸引火力难道他冲?而且还要讲我不打配合
真是郁闷啊
我深知配合的重要性,我打CS两年了,比赛打得不少,配合是十分重要的





你是法师阿~~~~~ 弓虽阿,第一次听说用法师做肉盾的呀

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旧帖子 01-08-2003 16:25
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starfield
Peasant

注册日期: Nov 2002
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引用:
最初由 sirocco 发布
地图小了自然容易厌倦,你想,如果几天就把所有的地方都探明了,哪还谈的上什么adventure?
Anphillia之所以好玩,今天看了A.mage的两个DM任务后,让我感觉是和DM的水平有关的。相比起来,sun大概是开的时间比较短,最近又在进行大幅度的改动,自然会出现很多问题的。希望PC和DM一起努力,虽然我暂时上不了了,但我对sun还是有信心的。



其实,头开始我也以为地图越打越好,但事实上并不是如此,地图再大,如果没有足够的玩家,你就往往会陷入一种Solo的境地,这样的话就跟Multi-play的目的背道而驰了。而且对于新人来说更加有种无助的感觉。如果真是如此,我还宁可去玩一下单人游戏。

再说一下Anphillia的DM quest吧。至今为止,如果算上那个只参加了一半的quest的话,我也就一共做过两个任务。总之,在头三个星期我只做了一个,而且还是DM Tell我们中的一个人,那个人后来叫我一起去做的。换句话说,Anphillia的DM任务,对我来说,感觉并没有很多。我是Axfell的一分子,对我来说最大的RP就是我们有个敌对的国家叫做Cleaven。这样的话,就好像有了个目标,否则总觉得空荡荡的,升级再快,级数再高,装备再好也没什么意义,这是对个人来说。

由 starfield 于 01-09-2003 01:30 最后编辑

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旧帖子 01-09-2003 01:20
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Ivellios
Adventurer

注册日期: Oct 2002
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引用:
最初由 colourphoenix 发布


和我们公会很多人当初的状态一样,慢慢就会厌倦的,人走了,散了,也就算了。



这是你们的工会的问题,我很早就在你们的工会论坛指出过你们必然会碰到这样的问题,可惜当时没人听...



引用:
最初由 honestyboy 发布
我也不懂,我自称废材行了吧,你说我说别人不懂 AD&D 我就只说了一个人
wiz911 他自己自称连 勇者斗恶龙 和 NWN 的区别搞不清我才这么说的!
如果你还见我说别人不懂 AD&D 的话,尽管来指教吧,我知道你是强者!
难道我说的不对?? 或许我这等不是精通的人根本没有知道回答问题??



这个这个...这个是你说的吧?
9 怎么还是 -1 是+1 了吧, 8就可以了!
其实这个不用看PHB或者DMG的,你手头上有现成的NWN,自己去做一个人物看看...



引用:
最初由 starfield 发布

其实,头开始我也以为地图越打越好,但事实上并不是如此,地图再大,如果没有足够的玩家,你就往往会陷入一种Solo的境地,这样的话就跟Multi-play的目的背道而驰了。而且对于新人来说更加有种无助的感觉。如果真是如此,我还宁可去玩一下单人游戏。

再说一下Anphillia的DM quest吧。至今为止,如果算上那个只参加了一半的quest的话,我也就一共做过两个任务。总之,在头三个星期我只做了一个,而且还是DM Tell我们中的一个人,那个人后来叫我一起去做的。换句话说,Anphillia的DM任务,对我来说,感觉并没有很多。我是Axfell的一分子,对我来说最大的RP就是我们有个敌对的国家叫做Cleaven。这样的话,就好像有了个目标,否则总觉得空荡荡的,升级再快,级数再高,装备再好也没什么意义,这是对个人来说。



嗯,Anphilli的最大特色就是双城互攻。其他如DM RUN,或者另外一些设定都是次要的。其它很多服务器的DM RUN比起Anphilli多得多,而且也好得多。当然,Anphilli还有一点是DM比较负责。
比较期待Anphilli能取消服务器每小时重启和传说中的第三方乱入。

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LotR是LotR,和D&D是完全不同的两个世界,请不要再拿D&D的眼光来看待LotR...

由 Ivellios 于 01-09-2003 02:09 最后编辑

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旧帖子 01-09-2003 02:02
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starfield
Peasant

注册日期: Nov 2002
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目前来说DM的确是认真了很多,但是Anphillia变得还是太少,太慢。

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旧帖子 01-09-2003 03:06
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Ivellios
Adventurer

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我感觉还可以,毕竟大环境已经很不错了,小地方要改进的就耐心等等吧。

我最关心的就是服务起重启的问题了...其实延长一点时间也是好办法,如果2个小时左右重启就比现在好的多。下次找DM问问...

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LotR是LotR,和D&D是完全不同的两个世界,请不要再拿D&D的眼光来看待LotR...

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旧帖子 01-09-2003 03:29
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colourphoenix
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自: 中国河北
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引用:
最初由 Ivellios 发布


这是你们的工会的问题,我很早就在你们的工会论坛指出过你们必然会碰到这样的问题,可惜当时没人听...




这也是绝大部分的网络游戏玩家都会经历的一个过程,从早期的MUD到如今几乎每月一个的新网络游戏,没有什么游戏和它的玩家是能够长久的,更不要说永恒。一个基于特定的游戏建立起来的松散的组织,只能在一定时期内存在,当新的游戏出现,新的事物吸引,或者本人需要上学就业竞争上岗结婚生孩子等等,都可能使如此性质的组织分散掉直到消失。要说有什么值得维持或者保留的,也就是个人在这个组织之内获得的体验和学到的东西。就我个人来说,认识了不少的朋友,多多少少了解到了他们丰富各异的性情和观念,平时也谈谈生活,谈谈共同感兴趣的话题,也进一步想要去接触具体的D&D世界(规则什么的)。从技术上讲,在他们的推介下进一步去了解了ATS和HCR规则,也多少能用TOOLSET弄点简单的地图什么的。最次要的收获也是能更好的在NWN中扮演人物、协同伙伴战斗、熟悉NWN自身的系统……

在我看来,玩游戏不是用来打发时间的无聊举动,也不是什么值得献身的伟大事业,玩就是玩。一个游戏里面包含着很多东西,网络游戏所夹杂的更为复杂或者说深邃,玩了一个游戏肯定会对玩家产生影响,问题是玩游戏的人从何种角度去理解游戏,如何看待游戏中的得失。

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Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
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旧帖子 01-09-2003 04:16
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wizard911
Adventurer

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最初由 honestyboy 发布




你是法师阿~~~~~ 弓虽阿,第一次听说用法师做肉盾的呀



你见我只用棍子打?我没放魔法?我没放火球?没冰峰暴?
你多少级 啊多少血多少魔法多少攻击多少AC
你不会变通啊
战术是死
人是活
你这种脑筋怎么指挥别人

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旧帖子 01-09-2003 09:43
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starfield
Peasant

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最初由 Ivellios 发布
我感觉还可以,毕竟大环境已经很不错了,小地方要改进的就耐心等等吧。

我最关心的就是服务起重启的问题了...其实延长一点时间也是好办法,如果2个小时左右重启就比现在好的多。下次找DM问问...




说到大环境么,我倒是觉得以前更加好一些,虽然服务器烂,但是从Axfell来说,大家都是集合在一起跑团的,而现在看大队伍跑团的就相对来说比较少了。而且人走了不少。若是DM早点修改一下MOD,或者早点负起责任来,也许就不会是今天这样了。

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旧帖子 01-09-2003 21:25
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高里_水母
Peasant

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来自: industry california
发帖数: 84

这些废柴pk规则使得整个mod丧失原有的魅力,我实在是没心情玩下去了。再也没有以前那种攻城战,挖矿大家都能solo,放心的去挖,可笑的是两帮敌对的人物竟然在一个地方练级……落后的工艺,使得所有好武器都是从巨人和某些怪物手中所得,工艺人最多就是靠手艺拿点钱好跑去买nwn标准物品……
DM实在是让人太丧气了,他们先后从我手里剥夺*a*m*r of *houn*er*olts,robe of blackmoon,chain of speed,毁我人物,造成我损失大量卷轴和物品。所以说我现在不太去,都是一次又一次给打击的结果。

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旧帖子 01-09-2003 22:21
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gamesking
新来的骗子·贴硬盘图分不清bit和byte不会用DivX Codec不会解压分卷RAR估计也不可能搞得定注册表的超级电脑废柴IT编辑·脸皮厚过长城的熊猫男·月入8k每月能出1.5k挑战Lady未果被轰至支离破碎极未够班的阶级敌人

注册日期: Aug 2002
来自: 游戏天地的对门
发帖数: 523

那就到sun来吧,现在我们正在努力学习中,相信更多的任务会被开发出来……DM也将更加负责

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加入NWN国内服务器吧!
sunnwnsvr.vicp.net
Join Us!We'll Win!!
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骗钱有理,黑心无罪!!!
阶级敌人万岁!!!!!!

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旧帖子 01-10-2003 01:14
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Ivellios
Adventurer

注册日期: Oct 2002
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引用:
最初由 starfield 发布

说到大环境么,我倒是觉得以前更加好一些,虽然服务器烂,但是从Axfell来说,大家都是集合在一起跑团的,而现在看大队伍跑团的就相对来说比较少了。而且人走了不少。若是DM早点修改一下MOD,或者早点负起责任来,也许就不会是今天这样了。



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最初由 高里_水母 发布
这些废柴pk规则使得整个mod丧失原有的魅力,我实在是没心情玩下去了。再也没有以前那种攻城战,挖矿大家都能solo,放心的去挖,可笑的是两帮敌对的人物竟然在一个地方练级……落后的工艺,使得所有好武器都是从巨人和某些怪物手中所得,工艺人最多就是靠手艺拿点钱好跑去买nwn标准物品……
DM实在是让人太丧气了,他们先后从我手里剥夺*a*m*r of *houn*er*olts,robe of blackmoon,chain of speed,毁我人物,造成我损失大量卷轴和物品。所以说我现在不太去,都是一次又一次给打击的结果。




想到一句话,觉得很有意思:屁股坐哪,脑袋就往哪(不是嘲讽两位的,真的)

其实两位的不满也就是对DM限制Axfell,帮助cleaven而引发的。

呵呵...

说实话,我没感觉多少不好。也许我到axfell就感觉到了吧。

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伟大而虚弱
Money Master

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nodork 最大的问题就是敌对势力距离太大了~~
而且服务器上的人不能多,一超过20LAG就重了……
这大概是NWN这个游戏的问题,因为没见过哪个服务器人多过20不LAG的……
Anphillia那样的设置是不错,但是如果一有一方比较强大,马上另一方就被压的抬不起头来,必须靠DM帮助才能翻盘。这样就很容易引来玩家的不满……可以说是优点缺点各半。
还有ROLEPLAY……这还是得靠玩家自觉,DMRUN或者修改MOD帮不上很多的忙的~
还有WIZARD911,起码昨天和你PARTY的时候觉得你这人的心理或者想法上有问题。
所以对你的一切说法嗤之以鼻~

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学习16大
抓好监狱管理建设

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旧帖子 01-10-2003 05:00
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honestyboy
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还有WIZARD911,起码昨天和你PARTY的时候觉得你这人的心理或者想法上有问题。
所以对你的一切说法嗤之以鼻~



他还是小孩子呀,不要太较真了~~

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旧帖子 01-10-2003 06:44
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Ivellios
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他还是小孩子呀,不要太较真了~~



你也是的,谢谢你给我的签名。哇哈哈哈...

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LotR是LotR,和D&D是完全不同的两个世界,请不要再拿D&D的眼光来看待LotR...

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旧帖子 01-10-2003 07:19
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wizard911
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既然你们都这么说了就麻烦请A老大删了此贴吧
现在SUN也运行正常了

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旧帖子 01-10-2003 08:05
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honestyboy
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你也是的,谢谢你给我的签名。哇哈哈哈...




faint

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旧帖子 01-10-2003 08:10
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A.Mage
Wild Mage

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这个帖子又不是只讨论和你相关的问题,你说删就能删?
你倒是可以将自己的发言都删除,这个是你有的权利.

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敢说我不温柔就扁死你! ----MM语录

toolset与作弊工具差别太大了,根本不能把它们混为一谈,我们几位常在讨论toolset装备的人无论在创意,方法方面都已经接近toolset的极限了,更多的突破也只能靠作弊了...... ----某强者语

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旧帖子 01-10-2003 08:10
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honestyboy
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最初由 A.Mage 发布
这个帖子又不是只讨论和你相关的问题,你说删就能删?
你倒是可以将自己的发言都删除,这个是你有的权利.



哎呀呀~~ A 老大恼怒ing …………

对了 A 老大,晚上去 Anphillia 做个学徒,学习一下怎么使用 WIZ

晚上如果 anphillia ping<1000 的话,废材wiz学徒准时报道~

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旧帖子 01-10-2003 08:13
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Ivellios
Adventurer

注册日期: Oct 2002
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呼呼,晚上我一般是2xx-5xx(1M ADSL)感觉下午倒是快点...

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旧帖子 01-10-2003 08:16
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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最初由 Ivellios 发布
呼呼,晚上我一般是2xx-5xx(1M ADSL)感觉下午倒是快点...


我可是10MB 的 LAN 的,不过机器差了点

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旧帖子 01-10-2003 08:17
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Ivellios
Adventurer

注册日期: Oct 2002
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显然这是RP因素。10M LAN的ping高于 1M的ADSL,呼呼...

这不是RPWT又是什么??

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旧帖子 01-10-2003 08:20
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gamesking
新来的骗子·贴硬盘图分不清bit和byte不会用DivX Codec不会解压分卷RAR估计也不可能搞得定注册表的超级电脑废柴IT编辑·脸皮厚过长城的熊猫男·月入8k每月能出1.5k挑战Lady未果被轰至支离破碎极未够班的阶级敌人

注册日期: Aug 2002
来自: 游戏天地的对门
发帖数: 523

引用:
最初由 Ivellios 发布
呼呼,晚上我一般是2xx-5xx(1M ADSL)感觉下午倒是快点...


这个阶级敌人,以前每次都死缠烂打的吹嘘他的ping如何如何的低,摆明了就是故意气我,不过………………
现在我在sun很愉快,即使anpillia的ping是10ms,我也会考虑一下去不去的……

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加入NWN国内服务器吧!
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骗钱有理,黑心无罪!!!
阶级敌人万岁!!!!!!

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旧帖子 01-10-2003 08:21
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rockhard
Adventurer

注册日期: Nov 2002
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这个和你自己得带宽没有关系的阿

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旧帖子 01-10-2003 08:25
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Eden
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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今晚上有任务么?昨天的人物不应该不允许Drow参加的……反正是我们几个Drow商量了一下还是没去,到底是第一次做quest……不然多热闹阿(当然Drow是帮undead的)

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Lolth tlu mallajal, ultrinnan zhah xundus.
Oloth orn plynn dos!

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旧帖子 01-10-2003 08:27
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Ivellios
Adventurer

注册日期: Oct 2002
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发帖数: 281

引用:
最初由 gamesking 发布


这个阶级敌人,以前每次都死缠烂打的吹嘘他的ping如何如何的低,摆明了就是故意气我,不过………………
现在我在sun很愉快,即使anpillia的ping是10ms,我也会考虑一下去不去的……



咔咔,和你比起来,我是劳苦大众啊
做了DM,爽吧?


引用:
最初由 rockhard 发布
这个和你自己得带宽没有关系的阿


肯定是有关系的,你拿56K Modem连连看?
不过当然和机器配置等都有关系。我即使开了全效果也不卡丫。
哇哈哈哈哈哈哈哈....

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旧帖子 01-10-2003 08:32
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wizard911
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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引用:
最初由 A.Mage 发布
这个帖子又不是只讨论和你相关的问题,你说删就能删?
你倒是可以将自己的发言都删除,这个是你有的权利.




只是太多了…………
真是不好意思呀,让你误解拉

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旧帖子 01-10-2003 10:50
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