注册日期: Aug 2002 来自: 发帖数: 126
肯定有人会不喜欢,肯定有人会讽刺,但是这是“我”的建议,不同意的可以给你出的建议 1.适当安排一下怪物,一出benzor就有厉害的熊,有些出乎常理由(城里的卫兵早去清掉了) 2. 让ats到一定程度的玩家有自己开铺子的可能性,没有一辈子做流动小贩的吧 3.喜欢冒险的玩家可以考虑封掉他的ats系统,而给稍微高一些的起始等级,比如3~5级,这样,想要好东西他就要去冒险,要么就把冒险时候弄到的材料拿回来让那些ats家们加工了 4.建议弄一个城市居留权,人们只能居住在对其合适的城市,晚上在城市里的玩家要到固定地点住宿,不能都是在大街上跑来跑去,晚上过了一定的时间还在街上的就自动被请出城市,让城市成为一个更有意义的地方,而不是一个大旅馆。居留权可以按照熟悉程度和玩家表现来看。 5.开放fullpvp,增加真实性 6.开放种族和国家间的争战,当然不是经常的,而是严肃的战争,我就不明白为什么一个标榜有深度的游戏就不能有国家间的战争。 7.每个城市设立机构,市长什么的,平时可以代dm处理一些事物,也更有趣。 8.增加一些团体和组织,竖琴手同盟,法师协会什么的,具体的玩家讨论决定。 9. 继续思考中。。。。。。
__________________ 我说自杀者进自杀者的天堂 据户部统计资料反映:我国秋粮又获丰收,粮食总量比上年同期增涨12%,这是我国粮食连续270年获得丰收,目前,各地农民踊跃上交公粮,没有出现“打白条”现象
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注册日期: 还没有 来自: 发帖数: 从未
需要大量的人来管理 这一点在多数地方都是最头疼的一个
注册日期: Sep 2002 来自: 发帖数: 470
赞同,不过 第一:技术上的问题,你这个需要对 mod 甚至 规则 大修改 第二:人数的问题,估计常在线的那几个人,就同一国几个组织都撑不起来,更不要说国战了 PS:加一个,拍卖场,可以让玩家寄放要拍卖的东西(玩家把物品寄放在那里,然后别人可以查看物品属性,出价,然后物主来决定卖给谁)
__________________ _______________ 英文恨蹩脚的狂热的 AD&D 的 菜鸟FANS
注册日期: Dec 2002 来自: 发帖数: 463
谢谢,我已经写在我的备忘录里面了。我想着可能是一些将来对于丰富将来这个MOD的一些很好的素材。 但是我觉得各位在5122的玩家还是先来配合DM们测试和稳定现在的系统。谢谢大家了。 另外光我们三个人改MOD很辛苦,而且我们三个都是TRPG FC。如果5122上的玩家,有兴趣的话。我们可以组合在一起作为一个创作团队一起来修改和制作MOD。
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注册日期: Dec 2002 来自: 中国河北 发帖数: 235
引用:最初由 raise_kingmagic 发布 肯定有人会不喜欢,肯定有人会讽刺,但是这是“我”的建议,不同意的可以给你出的建议 1.适当安排一下怪物,一出benzor就有厉害的熊,有些出乎常理由(城里的卫兵早去清掉了) 2. 让ats到一定程度的玩家有自己开铺子的可能性,没有一辈子做流动小贩的吧 3.喜欢冒险的玩家可以考虑封掉他的ats系统,而给稍微高一些的起始等级,比如3~5级,这样,想要好东西他就要去冒险,要么就把冒险时候弄到的材料拿回来让那些ats家们加工了 4.建议弄一个城市居留权,人们只能居住在对其合适的城市,晚上在城市里的玩家要到固定地点住宿,不能都是在大街上跑来跑去,晚上过了一定的时间还在街上的就自动被请出城市,让城市成为一个更有意义的地方,而不是一个大旅馆。居留权可以按照熟悉程度和玩家表现来看。 5.开放fullpvp,增加真实性 6.开放种族和国家间的争战,当然不是经常的,而是严肃的战争,我就不明白为什么一个标榜有深度的游戏就不能有国家间的战争。 7.每个城市设立机构,市长什么的,平时可以代dm处理一些事物,也更有趣。 8.增加一些团体和组织,竖琴手同盟,法师协会什么的,具体的玩家讨论决定。 9. 继续思考中。。。。。。 ……3 和 5 支持;6 无所谓;1——看到熊远点躲着;2——ats系统原来自带一个协助售货的玩家代理商,但是会导致严重BUG,所以ATS的作者MOJO正在(一直在)修改测试;4——黑暗精灵城市允许玩家拥有住房,但是需要DM帮助(具体如何操作呢?),夜晚宵禁也不是好主意,盗贼们趁着夜色干点什么也不错吧,并且城市里并不是随时能够休息,必须要到旅馆,所以城市不是大旅馆,居留权……需要改MOD了;7——比较麻烦,对DM来说工作量会增大;8——挺好,但是需要会所吧,总不能全都是流浪汉?其实我注意到这个MOD里面是有公会的,但是没找到如何加入,比如说从BENZOR主门出去之后的那个SHADOW公会,BROSNA里面的那个战士?公会…… 非常好的设想啊!
引用:最初由 raise_kingmagic 发布 肯定有人会不喜欢,肯定有人会讽刺,但是这是“我”的建议,不同意的可以给你出的建议 1.适当安排一下怪物,一出benzor就有厉害的熊,有些出乎常理由(城里的卫兵早去清掉了) 2. 让ats到一定程度的玩家有自己开铺子的可能性,没有一辈子做流动小贩的吧 3.喜欢冒险的玩家可以考虑封掉他的ats系统,而给稍微高一些的起始等级,比如3~5级,这样,想要好东西他就要去冒险,要么就把冒险时候弄到的材料拿回来让那些ats家们加工了 4.建议弄一个城市居留权,人们只能居住在对其合适的城市,晚上在城市里的玩家要到固定地点住宿,不能都是在大街上跑来跑去,晚上过了一定的时间还在街上的就自动被请出城市,让城市成为一个更有意义的地方,而不是一个大旅馆。居留权可以按照熟悉程度和玩家表现来看。 5.开放fullpvp,增加真实性 6.开放种族和国家间的争战,当然不是经常的,而是严肃的战争,我就不明白为什么一个标榜有深度的游戏就不能有国家间的战争。 7.每个城市设立机构,市长什么的,平时可以代dm处理一些事物,也更有趣。 8.增加一些团体和组织,竖琴手同盟,法师协会什么的,具体的玩家讨论决定。 9. 继续思考中。。。。。。
__________________ Phoenix phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么? 神仙:江湖。属于谁泡的狠谁厉害那种。
注册日期: Aug 2002 来自: 发帖数: 737
昨晚出门就是一头熊, 一爪我就stun, 然后就回家见胖蛤蟆去咯 后来只好跑到black hill去挖矿, 好惨呀
__________________ 在不朽的事业中寻求庇护 工程: 掘坟系列 完成: to be Orc not to be; roll up for the Magical mystery tour 进行: death before Dishonor 40% 计划: Holy Rollers
注册日期: Dec 2002 来自: 发帖数: 450
另外啊。说明上说在旅馆可以随时REST,不必要等4小时,可是现在即使在旅馆里也要等4小时啊。 还有队伍成员变化会打断休息,这个BUG?或是叫缺陷改了么? 现在服务器是怎么个情形啊?5122 5121 有什么不同?
__________________ zzzZZ
注册日期: Dec 2002 来自: 发帖数: 195
我觉得老反面角色太少了 来点暗杀什么的吧
引用:最初由 wizard911 发布 我觉得老反面角色太少了 来点暗杀什么的吧 被暗杀的人可不一定愿意?除非你愿意做目标。
引用:最初由 wizard911 发布 我觉得老反面角色太少了 来点暗杀什么的吧
当然暗杀者从级高的杀起咯
注册日期: Sep 2002 来自: 你早晚要去的地方 发帖数: 444
911的话让我想起了那次rouge-kill 事件……
__________________ 我用一生证明一件事 人终究是要死去的……
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