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NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.6 NTRPG.net Board > CRPG > 剑与魔法 > 鉴于争论,我想大家来投一下票,你是喜欢Sun用 A mod 还是喜欢 N mod
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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鉴于争论,我想大家来投一下票,你是喜欢Sun用 A mod 还是喜欢 N mod

晚上经历了 NPC 的 bug 和 地精攻城 已及 因为 shout 被降了2个等级的朋友的离去
,我对这个 半拉子(由于人和旧版本的bug的关系)mod 实在是失望…………
本来我对 lan king 也是建议 作为体验服务器让大家玩一个晚上…………
谁知道 lan king 说由于大家的一致同意,要把这个mod 保留到 春节以后…………
在1:40左右, 在游戏里发生了关于 A 和 N mod 的争吵,于是,我推荐大家来投票
看你愿意继续那个mod

本人鉴于以下几个原因:

第一:这个mod 不完善,bug 多
第二:这个 mod 要求 RP 程度比较高(没有传送门,可以同地图leech等,要求ATS 高度配合) 但是我们的水平还没到这个地步
第三:前面已经重新练了一次(从旧sun到新sun),实在不想再来一次从低级到高级的地狱式的挣扎


我还是选择 nock mod

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英文恨蹩脚的狂热的 AD&D 的 菜鸟FANS

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旧帖子 01-20-2003 17:59
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Ashes
Adventurer

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nordock
me and aquamarine

__________________
术士的力量是自发出现的呀,没理由说一个PAL不会晚上睡觉做梦时说梦话放出个MM什么的……特别是魅力超高的PAL完全可能发现自己居然一抬手就可以放出那些“万恶的巫师”才有的“光球”啊。任何人对于自己的潜在能力都会充满好奇的进行发掘,PAL最后承认命运而退出骑士团。
“如果信仰神的话,没有必要一直呆在神庙中,因为神是无所不在的。”那位高贵的圣武士留下这段话以后,消失在众人的视野中,不再出现。
天龙八部的虚竹也一定领悟了这句话最后还俗的阿!

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旧帖子 01-20-2003 18:00
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Akira
Peasant

注册日期: Dec 2002
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Anphillia,至少可以国战,有对抗.比整天只知道升级和寻宝的要好.

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旧帖子 01-20-2003 18:12
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dragonheat
Peasant

注册日期: Dec 2002
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nordock。

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旧帖子 01-20-2003 18:16
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T.md
爱之卫队长,美之守护神

注册日期: Aug 2002
来自: ...
发帖数: 136

Anphillia

__________________
......
从此不会正面挑战Power.....

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旧帖子 01-20-2003 22:26
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Gin
宿命的... 马甲废柴男...

注册日期: Jan 2003
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nordock

理由:
1,个人不喜欢国战,不然当时就直接去A了
2,A已经有比较完善的服务器了,除非在那MOD原有的基础上做出大改动,否则没什么意义
3,很多人接受不了无地图无传送不能PARTY TALK(更不要说SHOUT了)的生活
4,SUN上本来人就比较少,没那个条件玩混战

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“想”是一件很好的事情
然而什么都不做——或者不想做或者做不了——就哪里也去不成,永远。

IWD2汉化目前进度以及详情报告

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旧帖子 01-21-2003 00:00
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 470


本投票等到 DM 的赞助,那个 mod 得票多就用那个mod

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旧帖子 01-21-2003 01:31
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colourphoenix
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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NORDOCK

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Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
神仙:江湖。属于谁泡的狠谁厉害那种。

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旧帖子 01-21-2003 01:46
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genies
Peasant

注册日期: Aug 2002
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NORDOCK

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旧帖子 01-21-2003 01:51
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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个人prefer NorDock。一来这个Mod不熟悉,二来DM未够班,三来没有A大那个服务器里面DM那么多时间和精力。昨天晚上去了A大玩的服务器,那里的DM可以说几乎是对每个人的言语RP都实时观察和控制的。这就是我说的"night watchman"。They lay ,They watch ,They justice。A大那里的服务器,之所以RP氛围那么浓厚
那么多的RP的爱好者在那里。不是因为国外的玩家素质有多高,而是这些人是被"night watchman"日积月累筛选出来的。HonestyBoy说,有人被降了lvl就退出了。这本来就是一种筛选的机制,愿意rp的留下来,不愿意的
可以去其他更好的MOD。日积月累,自然就会有一批爱好RP的玩家出现。但是对于我们这些DM来说,不可能做到这一点。我们都要工作,不可能24小时三班倒的在上面尽到DM的责任(人家A大玩的服务器的DM肯定来自不同的时区,而我们三个都是一个时区的怎么弄呢?)。我现在就能想象,没有DM的sun上肯定shout 满天飞。而且A大玩的服务器面对是整个world,他们有更大的潜在玩家群体。他们经得起筛选,几万人里筛选45个RP的狂热爱好者是很容易的。而SUN面对的是中国玩家,中国玩家有多少呢?把sun,gs,奥德赛工会的加起来也不超过200人。国外的玩家见过几个,但是都受不了sun里面的chinglish和拼音走掉了。所以sun要向A大玩的服务器那样通过筛选的机制来营造RP氛围,是不可能的。话说回来本来要有那种RP的氛围和玩家,也只有通过筛选的机制。所以个人prefer nordock.喜爱rp的人,可以小团队的rp.喜欢找宝的就找宝,喜欢杀怪leech的就杀怪leech。只要大家和平共处,没有太多的问题。DM的责任,也只能尽到,维护服务器的稳定,制订一些简单的规则,并且定时的添加一些小MOD,做一些DMquest。就目前中国的DM来说能够做到这些已经很不错了。

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由 TrustNoOne 于 01-21-2003 01:56 最后编辑

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旧帖子 01-21-2003 01:52
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 470

支持 TrustNoOne 阿,说实话,SUN 的各位DM 都是劳苦大众(估计没有boss级或者阶级敌人吧)都是要早8晚5的工作的,工作肯定是第一位,只是因为 爱好,放弃了休闲时间,不容易啊~ 所以,对DM 表示 十二分敬意

所以,我们对DM不能要求太多…………,希望 DM 经常在线, quest 经常更新,bug经常有人修正是不太现实的呀~~
个人认为,RP 需要一定的知识和E文的积累,也需要自觉(不能靠强迫)和氛围(只有你一个人RP 是 RP 不起来的)

所以,寄望于换一个 mod 就能把 rp 体现出来是不现实的事情呀~~

——————————————
以上废材语版权所有,禁止收录 口黑口黑

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旧帖子 01-21-2003 02:04
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 463

引用:
最初由 honestyboy 发布
个人认为,RP 需要一定的知识和E文的积累,也需要自觉(不能靠强迫)和氛围(只有你一个人RP 是 RP 不起来的)

题外话:靠自觉是出不来RP的,什么样的制度出现什么样的行为。去买麦当劳,您很想守秩序排队,还想隔得很开,不要身贴身——身贴身完全没必要。但如果是那样,您就一直远远站着吧,所有人都以为您只是在等人。排队的好处他们不懂吗?可能不懂,但是即使懂,好象您自己就懂,但您也照样得挤进去。不挤不得食。您和他们的思想境界或许有巨大的差异,但身历其境,您的行动跟他们的都是一样的。你或许曾经迟疑,那你就已经吃亏。

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旧帖子 01-21-2003 02:19
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colourphoenix
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自: 中国河北
发帖数: 235

回trustnoone

相当客观的评价,并不是更换一个mod就能改变游戏方式的,不然的话网络游戏出了一茬又一茬,怎么还离不开外挂、pk之类的东西?人家连游戏都换了,比换一个mod彻底的多吧。

实际上anp的地图是相当有限的,并且有些区域还未做完。在建立之初也是高xp高掉宝率的,其背景就是双城互战,这样的世界设定我认为算不上是合理、丰富。由于HCR规则和里面的“国战”规则,死亡带给玩家的损失相当大,特别是玩家与玩家之间的战斗。一两名高等级玩家能够在5分钟内把整个高高兴兴组队探险的另一方等级较低的人马杀个片甲不留,而这些低等级的玩家只能无奈地选择自己复活。正因为这样的情形经常出现,低等级的新人抱怨极大,anp清理了档案从头开始。但是现在问题再次出现了,所以先是划定非战斗区域,跟着又搞停战,估计是为了等大家等级相差无几的时候再次开战。想到这个就觉得好笑——玩家扮演的人物厌倦无意义的战争就被批评,DM为了保持mod运作就能停战、培养新人…… 总感觉玩者是dm手上可怜的棋卒,随着dm摆布。整个mod的平衡性之差也就可见一斑。

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Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
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旧帖子 01-21-2003 02:20
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TrustNoOne
Adventurer

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Re: 回trustnoone

引用:
最初由 colourphoenix 发布
相当客观的评价,并不是更换一个mod就能改变游戏方式的,不然的话网络游戏出了一茬又一茬,怎么还离不开外挂、pk之类的东西?人家连游戏都换了,比换一个mod彻底的多吧。

实际上anp的地图是相当有限的,并且有些区域还未做完。在建立之初也是高xp高掉宝率的,其背景就是双城互战,这样的世界设定我认为算不上是合理、丰富。由于HCR规则和里面的“国战”规则,死亡带给玩家的损失相当大,特别是玩家与玩家之间的战斗。一两名高等级玩家能够在5分钟内把整个高高兴兴组队探险的另一方等级较低的人马杀个片甲不留,而这些低等级的玩家只能无奈地选择自己复活。正因为这样的情形经常出现,低等级的新人抱怨极大,anp清理了档案从头开始。但是现在问题再次出现了,所以先是划定非战斗区域,跟着又搞停战,估计是为了等大家等级相差无几的时候再次开战。想到这个就觉得好笑——玩家扮演的人物厌倦无意义的战争就被批评,DM为了保持mod运作就能停战、培养新人…… 总感觉玩者是dm手上可怜的棋卒,随着dm摆布。整个mod的平衡性之差也就可见一斑。


好的MOD,可遇不可求。看到现在nwn valut上top rate里面的mod没有一个是pw的。可见pw要有好的平衡性是多么的困难。

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旧帖子 01-21-2003 02:26
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 463

现在nordock vs anphillia 结果9vs2.还有其它的么??

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旧帖子 01-21-2003 02:27
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Aeolus
Peasant

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 12

sun的nordock太老的说

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In the name of ROLEPLAY

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旧帖子 01-21-2003 02:42
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 463

有新的么??

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旧帖子 01-21-2003 02:45
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 463

哦。看到了nordock 1.61
nordock 1.61的改动。
- Flexible death system - see the DEATH.TXT file for details
- True Rez now in - no corpse required. NPC Priest no longer accepts corpse to do any raising
- Tailoring and tinkering trade skills now in
- Plane of Rage (Epic Area) now in
- Epic Store in module. To enable, go to the vendor and switch the conversation to epic_store. This
ships OFF as some folk consider it unbalancing.
- Many many many many bug fixes. Many new bugs, I'm sure. ;-)
- I've included a zip file with nwtreasure, the utility we use to build the treasure tables.
You'll find rr.xml in the archive, the current treasure table.

__________________

由 TrustNoOne 于 01-21-2003 02:50 最后编辑

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旧帖子 01-21-2003 02:47
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钝刀
Peasant

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 15

nordock

原来昨天我是因为shout才给了我 lv6 的经验,但我用DM频道ask了半天不理我,但DM明明在线,愤怒了我才shout的
我一shout,这下好,总算有反应了,给了我经验,当然,扣掉二级

国战?现在好像就三个人在玩了,难道玩三国演义?
至于角色扮演,每个人心目中都有自己的角色扮演定义,何必强求。
a.mage是RP,但你们口中的fei chai 莫非就不是RP?国战是RP?leech就不是RP?
说实话,你可以扮演高人,如a.mage
你也可以扮演个小跟班,跟在高人后捡捡东西
有些人是研究中玩,有些人是纯娱乐中玩,不要剥夺新人的游戏乐趣
另外不要总是俯视新手,他们不是RP?他们RP的就是一个新手!!!!!

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旧帖子 01-21-2003 02:54
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 750

唔.................
nock罢..........

希望Dm把设定再调整调整就好了。

PS:所有说chineslish的统统打倒。我宁可听最蹩脚的最错误的E文句子也不想去猜那些让人头大的拼音

__________________
向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像

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旧帖子 01-21-2003 02:59
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wizard911
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 195

N MOD

还是老话,如果DM有空,适当的时候开个AXXXX,全部人物同级,不会掉经验(这样玩起来没负担)

玩玩国战调剂一下 :)

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旧帖子 01-21-2003 03:11
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 750

那不如直接去竞技场团P好了,何必再开新的呢?........

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旧帖子 01-21-2003 03:12
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 470

其实我对这个 A 的 mod 很感兴趣呀~~

想当初跟着强大的矮人(kxxx 已经离开了A服务器)和牧师MM(那个等级仅次于zid的精灵) 多么的写意呀~ 跟在他们屁股后头跑~~` 跟着他们 RP (基本上处于群众角色)
屠龙~ 玩了点个火堆休息聊天,虽然我是leech 和跟班,但是他们把我当成了队员,基本上开 chest 和检到的gold 我都能分到一份(我没检)

可惜好景不长阿~~ 自从那次以后,我在 Anphillia 的ping 就维持在15xx+
(难道换了服务器? 以前都是200+的呀 >_< )

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旧帖子 01-21-2003 03:18
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wizard911
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 195

我是无所谓 :)

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旧帖子 01-21-2003 03:19
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钝刀
Peasant

注册日期: Dec 2002
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换nordock吧,现在都没人玩了,郁闷

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旧帖子 01-21-2003 03:23
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Son
Peasant

注册日期: Jan 2003
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发帖数: 48

支持Nordock~~~~~

换个1.61吧~~~~

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旧帖子 01-21-2003 03:24
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 463

请稍等。fuyun不在,可能在干活。中午找到它,换回来

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旧帖子 01-21-2003 03:27
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 750

啊呀呀呀,认识的人多了也麻烦.......
本来我在nock认识的人不多,所以可以专心扮演我的小矮人。
可是现在经常在旅途中塞一个tell过来,于是不得不停下来回话。
rp的感觉都快没了...........

其实rp很简单的呀,扮演的什么角色,什么种族,都照着那种大致的性格再加上自己的想法去做就行了。其实最主要的就是要说话!不管在干什么,都要说些符合身份的话。自然也就有了rp的感觉了呀。闷头K怪只顾leech捡东西的话,无论如何都是rp不起来的。所以首要的就是要多打字!懒是rp不起来的........

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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
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旧帖子 01-21-2003 03:28
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 470

引用:
最初由 wolfox 发布
闷头K怪只顾leech捡东西的话,无论如何都是rp不起来的。所以首要的就是要多打字!懒是rp不起来的........


如果 禁止用拼音和 Chinglish 的话,对 E 文水平有一定的要求呀~~
想当初偶在 A 玩的时候,身边一本字典,所以,偶有其他人和我 RP ,我的回话都是延缓了几十秒呀~~(汗………………)

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旧帖子 01-21-2003 03:31
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wizard911
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 195

我有字典我怕谁

其实我们可以学习(())的方法来交流

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旧帖子 01-21-2003 03:34
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hugecat
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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换回nordock吧

战争也可以进行啊!比如,DM规定周五晚上为PVP,不想被PK
的玩家老实在城里聊天,喜欢PK或喜欢被PK的人去开打!
其余时间为休战期间!

哇卡卡~~我是提倡义战的!!!

__________________
是谁点燃了纽约的朝霞?
伊斯兰的黑夜今天要溶化。
也许光明会提前到来,
我们听见你的召唤:本·拉登·奥萨马

是谁教给我斗争的方法?
勇敢战胜了死亡的可怕。
在寻找家园的十字路口,
我们看见你的身影:本·拉登·奥萨马

是谁带领我重新出发?
复仇的思想再度升华。
前进的路需要新的脚步,
我们跟你前赴后继:本·拉登·奥萨马

是谁站起来永不倒下?
身后的大地开满鲜花。
恐怖的意志百炼成钢,
我们决心和你一样:本·拉登·奥萨马

坚定我的心让新月高翔,
驾驶波音就奔赴战场。
唱起你的歌就有了力量,
走在你的路上我们找到新的方向。

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旧帖子 01-21-2003 03:34
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 470

引用:
最初由 hugecat 发布
换回nordock吧

战争也可以进行啊!比如,DM规定周五晚上为PVP,不想被PK
的玩家老实在城里聊天,喜欢PK或喜欢被PK的人去开打!
其余时间为休战期间!

哇卡卡~~我是提倡义战的!!!



汗………………想象的到 swear 空前热闹的情况呀~~

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旧帖子 01-21-2003 03:35
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 463

引用:
最初由 Son 发布
支持Nordock~~~~~

换个1.61吧~~~~


我打算换1.61的。如果换1.61的有三个选择。
1.把原来5122,5121的char 合并,mod就用原汁原味的nordock1.61。
2.还是用5121的char,但是mod的规则和改成现在这个样子。
3.还是用5121的char,mod就用原汁原味的nordock1.61。

大家voten

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旧帖子 01-21-2003 03:35
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wolfox
剩蛋小辈

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最初由 honestyboy 发布


如果 禁止用拼音和 Chinglish 的话,对 E 文水平有一定的要求呀~~
想当初偶在 A 玩的时候,身边一本字典,所以,偶有其他人和我 RP ,我的回话都是延缓了几十秒呀~~(汗………………)


chineselish都是可以忍受的,但是拼音是绝对需要打倒并且踏上一万只脚的阿。
其实我也是经常打错单词,不过还是照样侃的不亦乐乎


让我们来发起rp从我做起,人人练打字运动把!

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旧帖子 01-21-2003 03:38
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wizard911
Adventurer

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合并…………不错…………:)

不过…………人的名字都一样…………岂不是都会OVERWRITE……

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旧帖子 01-21-2003 03:39
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Lightning
Peasant

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Char合并后,高级char都回来了,有会是漫天的ts。说是寻宝 leech,寻什么呢?leech什么呢,17级以上的char大有人在,人手一把圣剑,一个true seeing的戒指,一双跑鞋……还有何求?这样的结果很容易发生战争的。:(

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旧帖子 01-21-2003 03:58
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Son
Peasant

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还是用回5121的Char吧~~~~

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旧帖子 01-21-2003 04:02
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wizard911
Adventurer

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最初由 Lightning 发布
Char合并后,高级char都回来了,有会是漫天的ts。说是寻宝 leech,寻什么呢?leech什么呢,17级以上的char大有人在,人手一把圣剑,一个true seeing的戒指,一双跑鞋……还有何求?这样的结果很容易发生战争的。:(


不合并也行啊 :)

只是希望不要再从NEW CHAR开始,真是晕啊

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旧帖子 01-21-2003 04:02
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Anya
Peasant

注册日期: Jan 2003
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最初由 wolfox 发布
唔.................
nock罢..........

希望Dm把设定再调整调整就好了。

PS:所有说chineslish的统统打倒。我宁可听最蹩脚的最错误的E文句子也不想去猜那些让人头大的拼音



哎,原来我e文不好,还要受人鄙视的说~~~>_<...
其实我e文也不老是差,高中时150分的卷子考个一百一二十分到也真不在话下。。不过正是因为那时那样,我对e文的憎恨与日俱增~~到了大学,迫不得已过了那狗r的四级就再也不想过什么六级了。。。
说到底我终究是被应试教育迫害的产物。。
同情我吧。。。我只想按自己喜欢的习惯的方式用最快的速度来表达我的意思。。
所以,万一我在拼音的时候被你看到,还请包涵则个,不要打倒我啊~~我在游戏里真的话不多的说~!~>_<..

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成功人士的选择应该是:只买贵的,不买对的。。。。。。

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旧帖子 01-21-2003 04:03
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wolfox
剩蛋小辈

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最初由 Anya 发布


哎,原来我e文不好,还要受人鄙视的说~~~>_<...
其实我e文也不老是差,高中时150分的卷子考个一百一二十分到也真不在话下。。不过正是因为那时那样,我对e文的憎恨与日俱增~~到了大学,迫不得已过了那狗r的四级就再也不想过什么六级了。。。
说到底我终究是被应试教育迫害的产物。。
同情我吧。。。我只想按自己喜欢的习惯的方式用最快的速度来表达我的意思。。
所以,万一我在拼音的时候被你看到,还请包涵则个,不要打倒我啊~~我在游戏里真的话不多的说~!~>_<..


然则你连最基本的英文单词都不会么,断然是不信的。
只要有初中水平就差不多可以了。
再打拼音只能说是习惯问题。
自然是要统统打倒

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旧帖子 01-21-2003 04:08
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wizard911
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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看来真要把字典拿来了 -_-b

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旧帖子 01-21-2003 04:11
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colourphoenix
Adventurer

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我打算换1.61的。如果换1.61的有三个选择。
1.把原来5122,5121的char 合并,mod就用原汁原味的nordock1.61。
2.还是用5121的char,但是mod的规则和改成现在这个样子。
3.还是用5121的char,mod就用原汁原味的nordock1.61。

大家voten



有一个比较“歹毒”的建议,参照uo的设定:每个玩家只允许建立1个人物……玩家需要做出人物卡,但是请隐藏起阵营一项,不要把“我是ce”之类的挂在嘴边,让大家在“生活”中了解你究竟是什么性格,属于什么阵营。至于这唯一的人物要选择5122还是5121的由dm决定。

只是个建议,不同意的也不要激动。

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Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
神仙:江湖。属于谁泡的狠谁厉害那种。

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旧帖子 01-21-2003 04:12
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Anya
Peasant

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会hi。。
bye。。
follow me。。。
to arm。。
rush。。。
this is yours...
w r under attack...
当然最重要的是help&thx very much.....
应该够了吧?

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成功人士的选择应该是:只买贵的,不买对的。。。。。。

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旧帖子 01-21-2003 04:15
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Eden
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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有一个比较“歹毒”的建议,参照uo的设定:每个玩家只允许建立1个人物……玩家需要做出人物卡,但是请隐藏起阵营一项,不要把“我是ce”之类的挂在嘴边,让大家在“生活”中了解你究竟是什么性格,属于什么阵营。至于这唯一的人物要选择5122还是5121的由dm决定。

只是个建议,不同意的也不要激动。



然……但是新换人物也可以,新卡新账号贴出来……
下午考试……明天考试……我后天来……

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Lolth tlu mallajal, ultrinnan zhah xundus.
Oloth orn plynn dos!

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旧帖子 01-21-2003 04:15
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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最初由 colourphoenix 发布


有一个比较“歹毒”的建议,参照uo的设定:每个玩家只允许建立1个人物……玩家需要做出人物卡,但是请隐藏起阵营一项,不要把“我是ce”之类的挂在嘴边,让大家在“生活”中了解你究竟是什么性格,属于什么阵营。至于这唯一的人物要选择5122还是5121的由dm决定。

只是个建议,不同意的也不要激动。


这个toolset不能控制阿,nwn本身的程序就允许有马甲,而且aligment也能看得到。
其实未必每个人都要做card.喜欢rp的贴个card,以前不是有个贴子的么??

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旧帖子 01-21-2003 04:17
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honestyboy
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最初由 TrustNoOne 发布

这个toolset不能控制阿,nwn本身的程序就允许有马甲,而且aligment也能看得到。
其实未必每个人都要做card.喜欢rp的贴个card,以前不是有个贴子的么??



怎么能删除多余的人物?? 我账号那里有X 个人物,却只有2 个有用的

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英文恨蹩脚的狂热的 AD&D 的 菜鸟FANS

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旧帖子 01-21-2003 04:20
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zero
Adventurer

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会hi。。
bye。。
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当然最重要的是help&thx very much.....
应该够了吧?


然则……最重要的问题是你听不懂别的英文高手说的单词亚!

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博德之门2?我觉得很容易啊——上一次选了战士然后转职成狂战士,超强的啊!

WC3我可是高手啊,选定ORC,在别人家门口造三个炮台,别人的0级英雄一出门3箭就射死了。唯一想不通的是——既然可以在状态栏里面看到英雄的等级,为什么还要在指令栏里用一个红十字标注等级呢?

从zero17你的签名来看你在WC里的战略,在TA里绝对行不通。绝对随时被人轰了你的炮台。
这也是我不喜欢WC系列的原因:不真实。

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旧帖子 01-21-2003 04:21
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aaboo
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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当然最重要的是help&thx very much.....
应该够了吧?


满足当pet的要求

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旧帖子 01-21-2003 04:23
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rockhard
Adventurer

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建议用5121的人物好了,mod换成1.61的.

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旧帖子 01-21-2003 04:24
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Lightning
Peasant

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有个问题一直很纳闷,为什么物品里明明限制了等级,而等级未够却能装备?
还有我个人觉得圣剑太强了,而且也没有见到什么限制,只要能拿剑的人都可以拿,这似乎不太合理。

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旧帖子 01-21-2003 04:26
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SWFF
Peasant

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还是建议把5121 5122人物合并算了

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旧帖子 01-21-2003 04:27
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colourphoenix
Adventurer

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这个toolset不能控制阿,nwn本身的程序就允许有马甲,而且aligment也能看得到。
其实未必每个人都要做card.喜欢rp的贴个card,以前不是有个贴子的么??



能控制,但是我不会编脚本,原理如下:
例如玩家初次进入后人物名称为 AAA,那么该人物身上会得到一件重量为0的微小物品,名字由MOD设计者自定。一旦该CD-KEY的第一个人物收到该物品则第二个人物 BBB 进入后自动被BAN掉……

FAINT,想起来了,很多人用CD-KEY生成器换马甲的……这个主意在这里行不通。那个需要服务器用密码来保证进入的人都是奔着RP来的……当初对UO的这种做法非常不理解,后来才知道这是个比较好的主意,既节约了系统资源又避免了玩家因为可以随意建立人物导致对所有人物都不重视。只有一个人物,慢慢成长到20级,这样游戏里面的交流就是人物对人物而非玩家A的4个马甲对玩家B的5个ID……

阵营能看到么?我想除了玩家本人其他人是看不到的。除非用侦测阵营的法术……不过NWN里面似乎没有。

所以说只是个建议,愿意RP的自然会RP,喜欢玩的轻松自在的也没有罪过。人物卡或者说其他的东西只是一种次等的制约手段罢了。做出来80个人物卡也未必等于真的能扮演人物……我想DM如果有精力可以弄点不破坏平衡的任务,而且按照NORDOCK的设定,DROW/SURFACE/灰矮人各自有自己的DM。由于SUN的DM不是原作者,对于里面的某些设定肯定会不知道,对情节或者说游戏性可能有点不利,不过对于连接国外网络经常LAG的以及没有CD-KEY的玩家来说,能有个中国人开的速度快、有人维护管理听取意见的服务器真的就非常不错了。

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Phoenix

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由 colourphoenix 于 01-21-2003 04:43 最后编辑

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旧帖子 01-21-2003 04:34
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sleepman
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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1、如果能把ANPHILLIA的MOD修正到完美就用,但是不能就算了。还是用NORDUCK。
2、限制不怎么RP的玩家进入太残酷了吧。我E文很不够班,叫我怎么RP啊?我可以一直沉默来RP么?
3、建议用5121的CHAR,MOD用1.61,规则用以前的。

引用:
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我打算换1.61的。如果换1.61的有三个选择。
1.把原来5122,5121的char 合并,mod就用原汁原味的nordock1.61。
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旧帖子 01-21-2003 04:42
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hugecat
Adventurer

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这个mod怎么样?
看地图也是个比较大的世界。

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是谁点燃了纽约的朝霞?
伊斯兰的黑夜今天要溶化。
也许光明会提前到来,
我们听见你的召唤:本·拉登·奥萨马

是谁教给我斗争的方法?
勇敢战胜了死亡的可怕。
在寻找家园的十字路口,
我们看见你的身影:本·拉登·奥萨马

是谁带领我重新出发?
复仇的思想再度升华。
前进的路需要新的脚步,
我们跟你前赴后继:本·拉登·奥萨马

是谁站起来永不倒下?
身后的大地开满鲜花。
恐怖的意志百炼成钢,
我们决心和你一样:本·拉登·奥萨马

坚定我的心让新月高翔,
驾驶波音就奔赴战场。
唱起你的歌就有了力量,
走在你的路上我们找到新的方向。

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旧帖子 01-21-2003 05:19
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TrustNoOne
Adventurer

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MOD什么名字??

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旧帖子 01-21-2003 05:24
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hugecat
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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叫“A Call for Heroes 2 The Hand of Wu Jan”

PS:Wu Jan是汉语吗???

引用:
最初由 TrustNoOne 发布
MOD什么名字??

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是谁点燃了纽约的朝霞?
伊斯兰的黑夜今天要溶化。
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是谁教给我斗争的方法?
勇敢战胜了死亡的可怕。
在寻找家园的十字路口,
我们看见你的身影:本·拉登·奥萨马

是谁带领我重新出发?
复仇的思想再度升华。
前进的路需要新的脚步,
我们跟你前赴后继:本·拉登·奥萨马

是谁站起来永不倒下?
身后的大地开满鲜花。
恐怖的意志百炼成钢,
我们决心和你一样:本·拉登·奥萨马

坚定我的心让新月高翔,
驾驶波音就奔赴战场。
唱起你的歌就有了力量,
走在你的路上我们找到新的方向。

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旧帖子 01-21-2003 05:26
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TrustNoOne
Adventurer

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这个mod推荐的起始lvl 12 -20。符合大多数人的口味阿。
top rate 9.2应该不错。地图Size Epic和nordock一个规模。
不过游戏时间是:12-20 Depending on depth of exploration

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由 TrustNoOne 于 01-21-2003 05:32 最后编辑

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旧帖子 01-21-2003 05:29
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suicide_ran
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 501房间
发帖数: 407

引用:
最初由 wolfox 发布
啊呀呀呀,认识的人多了也麻烦.......
本来我在nock认识的人不多,所以可以专心扮演我的小矮人。
可是现在经常在旅途中塞一个tell过来,于是不得不停下来回话。
rp的感觉都快没了...........



这…………抱歉,上次的quest有位牧师朋友让我找你的…………我一般不会主动tell的……

__________________
自杀过两次的人

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旧帖子 01-21-2003 05:32
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hugecat
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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晕......
这个mod展开也有31M大!

引用:
最初由 TrustNoOne 发布
这个mod推荐的起始lvl 12 -20。符合大多数人的口味阿。
top rate 9.2应该不错。地图Size Epic和nordock一个规模。
不过游戏时间是:12-20 Depending on depth of exploration
看来还不是pw的。

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在寻找家园的十字路口,
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是谁带领我重新出发?
复仇的思想再度升华。
前进的路需要新的脚步,
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是谁站起来永不倒下?
身后的大地开满鲜花。
恐怖的意志百炼成钢,
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坚定我的心让新月高翔,
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唱起你的歌就有了力量,
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旧帖子 01-21-2003 05:33
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TrustNoOne
Adventurer

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引用:
最初由 hugecat 发布
晕......
这个mod展开也有31M大!



比nordock小。nordock有57M.还是先恢复5121的,用1.61还是hugecat 推荐的mod.
今天明天,我机器上开个服务器。大家先来玩玩再说。

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旧帖子 01-21-2003 05:36
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wolfox
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引用:
最初由 suicide_ran 发布


这…………抱歉,上次的quest有位牧师朋友让我找你的…………我一般不会主动tell的……


啊呀呀
是我们的侏儒朋友么?
我说的并不是那次quest呀...
那次quest很开心的呀.....

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sleepman
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引用:
最初由 TrustNoOne 发布

比nordock小。nordock有57M.还是先恢复5121的,用1.61还是hugecat 推荐的mod.
今天明天,我机器上开个服务器。大家先来玩玩再说。


HUGECAT里有ATS么?花大量时间练的ATS不想被谋杀掉。

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旧帖子 01-21-2003 05:54
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hugecat
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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刚试了一下,这个MOD单机玩还行,联网还是nordock或A更有意思。

引用:
最初由 TrustNoOne 发布

比nordock小。nordock有57M.还是先恢复5121的,用1.61还是hugecat 推荐的mod.
今天明天,我机器上开个服务器。大家先来玩玩再说。

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是谁教给我斗争的方法?
勇敢战胜了死亡的可怕。
在寻找家园的十字路口,
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是谁带领我重新出发?
复仇的思想再度升华。
前进的路需要新的脚步,
我们跟你前赴后继:本·拉登·奥萨马

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身后的大地开满鲜花。
恐怖的意志百炼成钢,
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驾驶波音就奔赴战场。
唱起你的歌就有了力量,
走在你的路上我们找到新的方向。

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旧帖子 01-21-2003 06:08
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Anya
Peasant

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--------------------------------------------------------------------------------
最初由 Anya 发布
会hi。。
bye。。
follow me。。。
to arm。。
rush。。。
this is yours...
w r under attack...
当然最重要的是help&thx very much.....
应该够了吧?
--------------------------------------------------------------------------------


然则……最重要的问题是你听不懂别的英文高手说的单词亚!

........-_-!
没有的事,又不是考托福.....
别说高手的e文我不怕,正宗老美来了也不虚他.....
到是最怕e文x手说话.
如,战网上连星际魔兽,盟友百忙之中打个"r"过来,在不清楚对方国籍的情况下你认得他是要ready,还是即刻就要rush,还是~~~中国四川人流传最广的问候语啊??~~

__________________
成功人士的选择应该是:只买贵的,不买对的。。。。。。

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旧帖子 01-21-2003 06:50
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Ashes
Adventurer

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建议nordock:
1.加上物品的等级限制
2减少组队杀怪的经验
3。增加死亡处罚,比如要降级什么的。刚升级的1X脚色中,不乏有用N次死亡办法屠龙的勇士


PS。有关tell.......我以后不用影响你们了

__________________
术士的力量是自发出现的呀,没理由说一个PAL不会晚上睡觉做梦时说梦话放出个MM什么的……特别是魅力超高的PAL完全可能发现自己居然一抬手就可以放出那些“万恶的巫师”才有的“光球”啊。任何人对于自己的潜在能力都会充满好奇的进行发掘,PAL最后承认命运而退出骑士团。
“如果信仰神的话,没有必要一直呆在神庙中,因为神是无所不在的。”那位高贵的圣武士留下这段话以后,消失在众人的视野中,不再出现。
天龙八部的虚竹也一定领悟了这句话最后还俗的阿!

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旧帖子 01-21-2003 09:21
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TrustNoOne
Adventurer

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建议nordock:
1.加上物品的等级限制
2减少组队杀怪的经验
3。增加死亡处罚,比如要降级什么的。刚升级的1X脚色中,不乏有用N次死亡办法屠龙的勇士


PS。有关tell.......我以后不用影响你们了


物品等级限制,断然不行的。因为它的任务当中需要很多变态的装备阿。

__________________

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旧帖子 01-21-2003 09:24
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honestyboy
Adventurer

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最初由 Ashes 发布
建议nordock:
3。增加死亡处罚,比如要降级什么的。刚升级的1X脚色中,不乏有用N次死亡办法屠龙的勇士
PS。有关tell.......我以后不用影响你们了



弓虽阿~~ 肯定是个大富翁!

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英文恨蹩脚的狂热的 AD&D 的 菜鸟FANS

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旧帖子 01-21-2003 09:29
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genies
Peasant

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弓虽阿~~ 肯定是个大富翁!



恰恰相反才是吧,没钱消除灵魂碎片
若是有钱准备N个复活的rod的在哪里,抓紧时间加入leech大军更愉快呀

至于Ashes的第二条提议目的是为了防止过多的leech吧

由 genies 于 01-21-2003 09:36 最后编辑

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旧帖子 01-21-2003 09:32
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colourphoenix
Adventurer

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建议nordock:
1.加上物品的等级限制
2减少组队杀怪的经验
3。增加死亡处罚,比如要降级什么的。刚升级的1X脚色中,不乏有用N次死亡办法屠龙的勇士

PS。有关tell.......我以后不用影响你们了



反对:
1、怪物等级过高,没有好装备没法打,或者玩家全都是sor没准能凑合一下
2、那么与此相对是否要增加solo的经验?此项提议用途不明。
3、降级直接导致兼职人物废弃的危险,强烈反对。人家愿意用n次死亡屠龙那是他的问题。

__________________
Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
神仙:江湖。属于谁泡的狠谁厉害那种。

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旧帖子 01-21-2003 09:32
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honestyboy
Adventurer

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最初由 genies 发布
若是有钱准备N个复活的rod的在哪里,抓紧时间加入leech大军更愉快呀


然则每次reload 不到3分钟,这种 rod 必定断货呀~~~~~

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旧帖子 01-21-2003 09:36
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Ashes
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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1。人手一套holly suit啊。。。。
2。不是都讨厌leech吗
3。照你说别人做什么都是他的问题了,何必辛辛苦苦天天大叫RP,人家不RP 还不是他的事情

__________________
术士的力量是自发出现的呀,没理由说一个PAL不会晚上睡觉做梦时说梦话放出个MM什么的……特别是魅力超高的PAL完全可能发现自己居然一抬手就可以放出那些“万恶的巫师”才有的“光球”啊。任何人对于自己的潜在能力都会充满好奇的进行发掘,PAL最后承认命运而退出骑士团。
“如果信仰神的话,没有必要一直呆在神庙中,因为神是无所不在的。”那位高贵的圣武士留下这段话以后,消失在众人的视野中,不再出现。
天龙八部的虚竹也一定领悟了这句话最后还俗的阿!

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旧帖子 01-21-2003 09:40
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wolfox
剩蛋小辈

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现在这种刚升级死亡不掉经验的设置有点....................
嗯................

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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像

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旧帖子 01-21-2003 09:45
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Ashes
Adventurer

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既然物品等级限制是不行了
那么能否调整一下任务和drop几率
在僵尸身上掉下ring of power也不是一两次了。。。
还有holly suit也实在太强了,能给blood leech和他的跟班加个trueseeing吗?

__________________
术士的力量是自发出现的呀,没理由说一个PAL不会晚上睡觉做梦时说梦话放出个MM什么的……特别是魅力超高的PAL完全可能发现自己居然一抬手就可以放出那些“万恶的巫师”才有的“光球”啊。任何人对于自己的潜在能力都会充满好奇的进行发掘,PAL最后承认命运而退出骑士团。
“如果信仰神的话,没有必要一直呆在神庙中,因为神是无所不在的。”那位高贵的圣武士留下这段话以后,消失在众人的视野中,不再出现。
天龙八部的虚竹也一定领悟了这句话最后还俗的阿!

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旧帖子 01-21-2003 09:49
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Eden
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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先商量好规则,定下来,尽量不改……谁不喜欢可以不玩么……
规则定下来前先不要开服务器了,免得练了半天白练之类的……(我上去巨lag……暂时不开也行阿 )
我的建议:还是nordock算了……自动dislike,开pk,限制等级,比如lv5以上,误杀低lv的人负责复活……否则截图惩罚之……连续死亡会掉级……比如限制10mins最多死一次……平衡双方实力也很重要,比如drow级高了就限制一下,不给10-11任务就行了……高于一定等级依然leech者……严惩……惩罚手段么……比如传送两个敌国高等级人物到其身边……总之规定越详细越好……

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Lolth tlu mallajal, ultrinnan zhah xundus.
Oloth orn plynn dos!

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旧帖子 01-21-2003 09:51
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colourphoenix
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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引用:
最初由 Ashes 发布
1。人手一套holly suit啊。。。。
2。不是都讨厌leech吗
3。照你说别人做什么都是他的问题了,何必辛辛苦苦天天大叫RP,人家不RP 还不是他的事情



1、HOLY SUIT管用吗?没有高等级的+AC的装备,能打过AB超高的变态敌人?我用ATS挣的钱买的全套装备才把AC弄到32(含HOLY套装),运气不好就被吸血鬼战士解决了……

2、LEECH……看看ANP的经验……不是还照样LEECH?有什么用?

3、是啊,这边厢把RP吼得山响,那边不还是依旧?MOD换了,设定改了,从头来了……有用吗?最后还是全民LEECH的路线。 从实际上来讲,兼职人物因为降级导致作废怎么办?找DM回复等级?那么物品呢?国外DM的做法是物品不管……有多少人能接受这种处理意见?

引用:
最初由 Ashes 发布
既然物品等级限制是不行了
那么能否调整一下任务和drop几率
在僵尸身上掉下ring of power也不是一两次了。。。
还有holly suit也实在太强了,能给blood leech和他的跟班加个trueseeing吗?



现在的掉宝率已经是……
holy 套装…… 既然如此说,干脆限制任务等级,不满20级不许做得到装备的任务,比如borsna stone/holy suit/金龙任务等等……免得拿不到的看着眼红。

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Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
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由 colourphoenix 于 01-21-2003 10:00 最后编辑

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旧帖子 01-21-2003 09:53
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Eden
Adventurer

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其实可以减低经验惩罚,但是可能掉级,这样,偶然不慎死掉也还行,而疯狂自杀就可以避免了

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旧帖子 01-21-2003 09:55
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wolfox
剩蛋小辈

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不要扯到role play的问题上.............
服务器不需要为role play而改设置
改设置只是为了让整个系统更加完善,更少漏洞

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旧帖子 01-21-2003 09:56
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Ashes
Adventurer

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nordock搞PK是不可行的
DROW有那么多的奖励优势却没有等级修正惩罚,只要不是RP有大WT,同级的DROW完全可以轻松拿下地表人种啊。。。

还有就是有关经验设定,我的意思是,SOLO打死一个50EXP的怪的话,2个人打每人就拿25,3个人每人15,etc.这个意思

人家吸血鬼的AB都是20+,AC32被干掉很容易啊。。。我AC34,给自己和骷髅跟班都加上SK和高级隐身,磨死10个八个是不成问题的。如果感觉自己容易死的话,组队好了

__________________
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旧帖子 01-21-2003 10:01
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genies
Peasant

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物品等级限制无从谈起,还是考虑降低一些装备的属性吧,
例如去掉一些imm 之类的东西,
或者将这些属性加到不容易获得的更高级装备上
虽然不提倡MF,但每样东西都搞成人手一套就没什么意义了……

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旧帖子 01-21-2003 10:02
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colourphoenix
Adventurer

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引用:
最初由 Eden 发布
其实可以减低经验惩罚,但是可能掉级,这样,偶然不慎死掉也还行,而疯狂自杀就可以避免了


如果能解决兼职人物掉级作废的实际问题,我支持,不能解决……就是空话。

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旧帖子 01-21-2003 10:02
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Ashes
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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引用:
最初由 Eden 发布
其实可以减低经验惩罚,但是可能掉级,这样,偶然不慎死掉也还行,而疯狂自杀就可以避免了

现在死了一般都能找到背尸体的吧,还应该加大GP的惩罚才是啊

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旧帖子 01-21-2003 10:02
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colourphoenix
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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引用:
最初由 Ashes 发布
nordock搞PK是不可行的
DROW有那么多的奖励优势却没有等级修正惩罚,只要不是RP有大WT,同级的DROW完全可以轻松拿下地表人种啊。。。

还有就是有关经验设定,我的意思是,SOLO打死一个50EXP的怪的话,2个人打每人就拿25,3个人每人15,etc.这个意思

人家吸血鬼的AB都是20+,AC32被干掉很容易啊。。。我AC34,给自己和骷髅跟班都加上SK和高级隐身,磨死10个八个是不成问题的。如果感觉自己容易死的话,组队好了



嗯,修正惩罚加上也行。这个无所谓。

如此经验设定容易导致solo,就像在单机版里面不带佣兵那样。

是,牧师,能用这些。盗贼、诗人,有钱的话买个barlor卷轴去都行。sor/wiz加上防护连发火球也没事。战士们怎么办?当时我也是组队的,因为没有纯战士在,只好上去顶住敌人以便施法者安全施法。没有好防具的战士们都站在后排拿弓箭?还是必须找到能加sk/imp inv之类的人再去作战?

我看也不用更改什么规则,就按照nordock默认的来比什么都好。

按照现在的情形。经验值高,升级快也是好事,3天leech到20级比5xp 5xp的leech上几个月到20级好得多!掉宝率高也没什么,免得眼红高级装备的人愤愤不平,想要好装备自己去砍goblin就行了;要么把所有+1以上的魔法装备统统取消,imm的完全不存在,加特殊技能、属性的都放在太古龙身上并且出现率为0.01%,这样总可以了吧 。

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由 colourphoenix 于 01-21-2003 10:18 最后编辑

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旧帖子 01-21-2003 10:09
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wolfox
剩蛋小辈

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我想到一个办法...............
不如自己复活之后所有属性减半如何.................
然后要等一个小时之后才能恢复。
这应该可以解决死猪不怕开水烫式的复活吧?

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旧帖子 01-21-2003 10:14
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wolfox
剩蛋小辈

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减半之后基本上不能施法了吧?
不能施发的soc要来做甚?

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旧帖子 01-21-2003 10:27
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Gin
宿命的... 马甲废柴男...

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如此,把老的人物恢复可以么?
我还是对我以前那两个老人物有感情,虽然一直懒得练级最高一个也才LV13……

可以的话请恢复我那几个工匠人物吧?把身上的装备都去了也不要紧(虽然都是比较好的东西,但多是朋友送的,也不怎么心疼^^b)

__________________
“想”是一件很好的事情
然而什么都不做——或者不想做或者做不了——就哪里也去不成,永远。

IWD2汉化目前进度以及详情报告

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旧帖子 01-21-2003 10:35
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colourphoenix
Adventurer

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引用:
最初由 wolfox 发布
我想到一个办法...............
不如自己复活之后所有属性减半如何.................
然后要等一个小时之后才能恢复。
这应该可以解决死猪不怕开水烫式的复活吧?



好主意。那么回顾一下原始规则下我曾经经历过的一次冒险。

组队。
统一为LV6,职业:战士/法师/牧师/盗贼/诗人
冒险中……发现一个从来没去过的森林……进入……遭遇蓝龙……恐惧,全体死亡。
来到死亡位面……
讨论:
战:全死了?
牧:龙啊,这里怎么有龙?
盗:我告诉过你们快跑的,你们不听。
诗:我正在打一个蜘蛛……突然就恐惧了。
法:LAG了……
战:没事,我复活去搬尸体。
牧:我刚升级,我也复活。
盗:我差200LV UP,不过我有钱,先救我。其实用个1级法术防护邪恶就不怕龙威了。IMM MIND SPELL。

(战士及牧师离开)
20分钟后全队复活。

采用了属性减半且一小时之后恢复规则的MOD
来到死亡位面
讨论:
战:全死了?
牧:龙啊,这里怎么有龙?
盗:我告诉过你们快跑的,你们不听。
诗:我正在打一个蜘蛛……突然就恐惧了。
法:LAG了……
战:没办法了,找人救吧。
牧:我刚升级,我复活,战士你也来吧,你力气大。
战:不行啊,自己复活之后属性减半,要一个小时之后才恢复呢。
战:我力量现在20……自己复活之后……10……连铠甲都没法穿了……
众人:……
牧:那我wis不是变成9?
盗:连神术都不能用了吧?
牧/法/诗:……
诗:那么怎么办?
战:找人帮忙吧。
牧:看看有没有高等级的在线……
………………

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Anya
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真是想不通啊~~~
杜绝leech,很~~~~~简单啊,~~多劳多得少劳少得不劳不得~~是不是人人奋勇个个争先啊?跟<<千年>>一样哈,砍一刀就有经验~~~到是不清楚无冬的程序嗝是支持这种经验分配..应该能吧...如果不能倒也太绝了哈__谁砍着最后一刀经验就归谁,呵呵...既然是这样,我看用不着组什么队了...大家划地盘吧,就象<<龙族>>那种.....或者最简单的,队长看见某人leech不爽,就铁面无私把他蹬出去就是了___前提是:对方无solo能力...
至于死亡战术,很超现实哈,是谓不择手段,大家也看着不爽哈...简单啊,象暗黑的专家级模式那种,死掉就是"你的英勇长存人间",说白了,就是mod中根本就不建立复活点...
这下大家都该满意了吧??????????

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wolfox
剩蛋小辈

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然.................
自己复活的代价...............
难道你想让那个刚升级的牧师复活去搬尸体么................
我完全没看出来有什么值得抱怨的...........

__________________
向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
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colourphoenix
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最初由 wolfox 发布
然.................
自己复活的代价...............
难道你想让那个刚升级的牧师复活去搬尸体么................
我完全没看出来有什么值得抱怨的...........



这是我刚来到sun的时候发生的冒险,那个蓝龙就是tomme森林里的那个,如果真的采用了属性减半并且一个小时之后才能恢复的设定,估计只有找其他玩家帮手的路子可走。万一在这段过程中服务器当机……mod重起之后尸体没了,那好吧,要么dm帮助复活,要么自己动手,然后坐等1小时。

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Phoenix

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wolfox
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这就是我想的...........
全灭的代价................
这样也应该会有打不过就跑的存在了.........
而不是老子死了复活又是一条好汉这种事情存在。
可能1小时太久了,那么30分钟也行。
我还想建议身上的全部钱都留在尸体上和随机掉落一件装备。
不知道会不会有人叫苦连天了

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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像

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旧帖子 01-21-2003 10:57
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colourphoenix
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自: 中国河北
发帖数: 235

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最初由 wolfox 发布
这就是我想的...........
全灭的代价................
这样也应该会有打不过就跑的存在了.........
而不是老子死了复活又是一条好汉这种事情存在。
可能1小时太久了,那么30分钟也行。
我还想建议身上的全部钱都留在尸体上和随机掉落一件装备。
不知道会不会有人叫苦连天了



通常来说……作为盗贼职业的在下从来是 “战恶龙自动落后,抢金银务必争先”,但是总有些队员喜欢显示他们过人的勇气……见到impossible之类的敌人也不跑,这时候只好跟着大队上去……

至于随机掉装备,那个著名的krynn最初的设定是全部装备随尸体落地……结果某一个冒险团队全灭后村子里就会有若干天体的男女成队跑过(奔向广场。为什么不去买衣服?全部装备呀!包括所有金钱!),场面蔚为壮观。

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Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
神仙:江湖。属于谁泡的狠谁厉害那种。

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旧帖子 01-21-2003 11:47
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A.Mage
Wild Mage

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你们不知道抵抗20/-的腰带吗? 装备上砍削抵抗的腰带,还怕吸血鬼? 我记得nordock中这种东西不算稀有物品吧......

__________________
敢说我不温柔就扁死你! ----MM语录

toolset与作弊工具差别太大了,根本不能把它们混为一谈,我们几位常在讨论toolset装备的人无论在创意,方法方面都已经接近toolset的极限了,更多的突破也只能靠作弊了...... ----某强者语

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旧帖子 01-21-2003 11:48
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Anya
Peasant

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最初由 A.Mage 发布
你们不知道抵抗20/-的腰带吗? 装备上砍削抵抗的腰带,还怕吸血鬼? 我记得nordock中这种东西不算稀有物品吧......

很难出的,我在sewer带人杀蜥蜴人吸血鬼无数,翻出的haste boot不下30双,而这种皮带只在神庙npc那里买到一根.....

__________________
成功人士的选择应该是:只买贵的,不买对的。。。。。。

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旧帖子 01-21-2003 11:54
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Ashes
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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最初由 A.Mage 发布
你们不知道抵抗20/-的腰带吗? 装备上砍削抵抗的腰带,还怕吸血鬼? 我记得nordock中这种东西不算稀有物品吧......

在我玩sun之前也这么觉得。。。。
然则别说-20了,-5的都稀有啊

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术士的力量是自发出现的呀,没理由说一个PAL不会晚上睡觉做梦时说梦话放出个MM什么的……特别是魅力超高的PAL完全可能发现自己居然一抬手就可以放出那些“万恶的巫师”才有的“光球”啊。任何人对于自己的潜在能力都会充满好奇的进行发掘,PAL最后承认命运而退出骑士团。
“如果信仰神的话,没有必要一直呆在神庙中,因为神是无所不在的。”那位高贵的圣武士留下这段话以后,消失在众人的视野中,不再出现。
天龙八部的虚竹也一定领悟了这句话最后还俗的阿!

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旧帖子 01-21-2003 11:54
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
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那么,你们的战士是怎么solo的? 物理伤害吸收的腰带是必不可少的装备啊.......

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敢说我不温柔就扁死你! ----MM语录

toolset与作弊工具差别太大了,根本不能把它们混为一谈,我们几位常在讨论toolset装备的人无论在创意,方法方面都已经接近toolset的极限了,更多的突破也只能靠作弊了...... ----某强者语

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旧帖子 01-21-2003 12:02
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colourphoenix
Adventurer

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最初由 A.Mage 发布
那么,你们的战士是怎么solo的? 物理伤害吸收的腰带是必不可少的装备啊.......


SOLO的战士……要么是LV3的战士独自大战老鼠,要么是如下装备的高级战士:
AROMR +AC 10-11 其他效果各异
RING +AC 5
RING +某种属性
腰带 +STR 5/IMM ***
手套 +AC 5/+STR/
头盔 +IMM MIND SPELL/+IMM KNOCKDOWN
盾牌 +AC 6-8
靴子 加速/免疫击倒/AC+5,体质+?

差不多就是这样的吧
和施法者不同,只要战士的AC够HIGH,敌人跟本就打不着……既然无法命中……也就无须吸收。

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Phoenix

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旧帖子 01-21-2003 12:11
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aaboo
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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打20下还是能中一下的,如果对方有数量的话,就看你的人头上冒数字吧(不是0)

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旧帖子 01-21-2003 12:19
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honestyboy
Adventurer

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最初由 Anya 发布

很难出的,我在sewer带人杀蜥蜴人吸血鬼无数,翻出的haste boot不下30双,而这种皮带只在神庙npc那里买到一根.....



hu………………我的wiz NPC 了不下3根呀~~~ 口胡口胡

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旧帖子 01-21-2003 12:25
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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最初由 wolfox 发布
我还想建议身上的全部钱都留在尸体上和随机掉落一件装备。
不知道会不会有人叫苦连天了



我想,这样会培养出无数的收尸人(在这个服务器,检了好DD估计不会有多少人出声的)

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旧帖子 01-21-2003 12:26
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

无论如何,战士的AC最多也就45左右了,你还要保证其他能力吧......难道nordock没有AB40以上的怪物吗? 古老没?

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旧帖子 01-21-2003 12:34
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Ashes
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 184

有啊。。。。还不少,路上都有
惹不起还躲不起吗?

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“如果信仰神的话,没有必要一直呆在神庙中,因为神是无所不在的。”那位高贵的圣武士留下这段话以后,消失在众人的视野中,不再出现。
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旧帖子 01-21-2003 12:41
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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所以好队友是必要的呀...........
而且..............
只要不全灭就有机会...........
嗯...........
我还是觉得这样好些。那些见到impossible也不跑的人.....
嗯
让他去死吧..........
FTRPG比这残酷多了阿...........

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旧帖子 01-21-2003 13:08
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rockhard
Adventurer

注册日期: Nov 2002
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为什么大家都讨厌leech,让队长提掉高等级有能力的leechman不就成了,以后只有队长有invite的权力.........

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旧帖子 01-21-2003 13:11
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 470

引用:
最初由 wolfox 发布
所以好队友是必要的呀...........
而且..............
只要不全灭就有机会...........
嗯...........
我还是觉得这样好些。那些见到impossible也不跑的人.....
嗯
让他去死吧..........
FTRPG比这残酷多了阿...........



然则,难道每看到一个怪物都要 察看一番??

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旧帖子 01-21-2003 13:14
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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hu阿..............
你不会看到什么怪物都要跑去杀一次才知道把........

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旧帖子 01-21-2003 13:25
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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最初由 wolfox 发布
hu阿..............
你不会看到什么怪物都要跑去杀一次才知道把........



在 nock 里面,很多怪物的外貌都是一样的~

就 vamprist warrior 和那个 cure xxx 就是长得一模一样~~

我就好几次把 vamprist warrior 当成是 cure xxx 没放 dark 靠着 sk 硬拼被 ko 了几次呀


PS:谁知道怎么谁定 自动显示 物品,敌人的名字亚?? 我不知道改了什么,看敌人和物品的名字和一些魔法效果,非得要按住 tab 才能显示亚

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旧帖子 01-21-2003 13:29
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wolfox
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jiejiejie........
rpwt.........

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honestyboy
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-________-#

大不了重装 NWN >_<

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旧帖子 01-21-2003 13:33
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Anya
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hu………………我的wiz NPC 了不下3根呀~~~ 口胡口胡



原来我买着的那根难不成是你卖的??
你哪里打出的啊?

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旧帖子 01-21-2003 14:49
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honestyboy
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原来我买着的那根难不成是你卖的??
你哪里打出的啊?



GNF ………… 和 old brosna tomb (会放TS 的 lich tomb )

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旧帖子 01-21-2003 14:57
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rockhard
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请问楼上的,oldbrosna的elich tomb里面那么多bt的陷阱如何过阿

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旧帖子 01-21-2003 15:33
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经常使用TAB是一个好习惯……反正我已经练成了在PK中注意系统信息的功夫了(虽然未必看得清全部,但是关键性的东西是不会落下的,比如某人使用了什么法术、怪物打掉了某人多少HP、某人或者某怪物使用了KNOCKDOWN或者DISARM之类的……)另外多察看敌人的情报能让自己少死很多次……

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Phoenix

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请问楼上的,oldbrosna的elich tomb里面那么多bt的陷阱如何过阿


你不知道服务器里面有lv10+的 rogue 吗

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rockhard
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最初由 honestyboy 发布


你不知道服务器里面有lv10+的 rogue 吗


在nordock重来没和高等级的rogue组过队.........

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旧帖子 01-21-2003 16:50
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