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NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.6 NTRPG.net Board > CRPG > 剑与魔法 > [NWN]战士兼职游荡者的话……
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zero
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 223

[NWN]战士兼职游荡者的话……

如果战士兼职游荡者(假设预定10lvFIG/9lvR),那么应该以Str为主还是以Dex为主呢?听说高里和A大都有过这样的角色,介绍一下经验吧……

__________________
博德之门2?我觉得很容易啊——上一次选了战士然后转职成狂战士,超强的啊!

WC3我可是高手啊,选定ORC,在别人家门口造三个炮台,别人的0级英雄一出门3箭就射死了。唯一想不通的是——既然可以在状态栏里面看到英雄的等级,为什么还要在指令栏里用一个红十字标注等级呢?

从zero17你的签名来看你在WC里的战略,在TA里绝对行不通。绝对随时被人轰了你的炮台。
这也是我不喜欢WC系列的原因:不真实。

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旧帖子 01-18-2003 09:33
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zecool
被监禁中

注册日期: Jan 2003
来自: 独林镇
发帖数: 1

恩。

战/游最重要的是敏,智,力少加。14左右就可以了

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旧帖子 01-18-2003 10:05
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sirocco
Adventurer

注册日期: Oct 2002
来自: crane's haven
发帖数: 222

我觉得还是dex好,这样的角色主要还是靠sa吧,不用太在乎str的伤害修正...
然则也不能太低,就13吧,可以学cleave了

__________________
没有NWN对战经验的废柴......

Wir sind gewohnt dass die Menschen verhohnen was sie nicht verstehen.


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旧帖子 01-18-2003 10:07
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Gin
宿命的... 马甲废柴男...

注册日期: Jan 2003
来自:
发帖数: 172

要看你打算用什么武器了吧
刺剑学了后可以把敏捷修正加去命中里的

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“想”是一件很好的事情
然而什么都不做——或者不想做或者做不了——就哪里也去不成,永远。

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旧帖子 01-18-2003 10:56
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

当然是力量为主,绝对不是为了学什么cleave,这个feat有个X用啊........

这个角色绝对不是只靠SA,而是最全面的战士,拥有击倒和击落的技巧,能用单手,双手和双武器,既可以在最短时间内突击造成很大伤害,又能拿盾上前充当肉盾,还能在助攻中发挥让人瞠目的SA威力......

加敏捷的战士主要是为了射箭考虑的,而鉴于弓箭的废柴性,我反正是放弃的,所以敏捷有个16就好了,至少要能学双武器搏斗的三个特技吧.

初期技能:
15,16,14,14,10,8
升级全加力量........

我的角色是精灵,高里的是人类而且盗贼的等级更高,应该有些不同吧.

__________________
敢说我不温柔就扁死你! ----MM语录

toolset与作弊工具差别太大了,根本不能把它们混为一谈,我们几位常在讨论toolset装备的人无论在创意,方法方面都已经接近toolset的极限了,更多的突破也只能靠作弊了...... ----某强者语

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旧帖子 01-18-2003 10:58
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伟大而虚弱
Money Master

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 189

艾玛吉正解~
根据我的实战测试~
全加STR的战/贼比加DEX的战/贼强很多~
就是因为全面,卸武和击倒或者用双武器配合其它人夹击~都可以瞬间把敌人废掉~
而且好盾,重甲和双手武器都可以用~

__________________
学习16大
抓好监狱管理建设

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旧帖子 01-18-2003 11:03
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Gin
宿命的... 马甲废柴男...

注册日期: Jan 2003
来自:
发帖数: 172

我想试着做个2F/18R的看看
主要是拿剑上去别人却发现SA的伤害还要高过剑的……SUN里B城的守卫就让我惊讶了一下

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旧帖子 01-18-2003 11:09
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伟大而虚弱
Money Master

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 189

SA限制不小~~~巨多的对手是免疫SA的~
还是不要太执着与SA,不过2F/18R显然就是R啊~~~
和纯R没啥区别~

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学习16大
抓好监狱管理建设

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旧帖子 01-18-2003 11:15
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

2f/18r,靠SA杀人......这样的职业只能当助攻用呀,你能当肉盾吗? 如果没有肉盾吸引火力,就凭你的AB和damage打得死谁啊......至于遇到个undead之类就不谈了.

现在想想好象还不错,真的用起来你就会郁闷了.......

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旧帖子 01-18-2003 11:18
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zero
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 223

以力量为主……16的DEX奖励3……如果穿了全身甲限制DEX奖励为1的话,会不会影响弓箭的AB?不过我做了试验好像是不影响的……14的Con会不会太少了,全靠装备加体质?SA除了隐身和夹击外还有什么条件可以用?

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旧帖子 01-18-2003 11:28
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sleepman
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 450

提外话:我的是R/R,只兼了一级的RANGER,给点建议吧

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zzzZZ

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旧帖子 01-18-2003 11:49
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伟大而虚弱
Money Master

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 189

那就把自己当个贼用吧,别指望能在战斗的时候帮上什么忙~
但在杂物中你是无需质疑的一把手啊~
1r/19r bab才+15/+10/+5
显然未够班
而10F/10R +17/+12/+7 多了10%的命中机会啊

__________________
学习16大
抓好监狱管理建设

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旧帖子 01-18-2003 12:23
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Gin
宿命的... 马甲废柴男...

注册日期: Jan 2003
来自:
发帖数: 172

我不太喜欢冲上去做肉盾,一般都在后面烧卷轴的……

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旧帖子 01-18-2003 12:27
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sirocco
Adventurer

注册日期: Oct 2002
来自: crane's haven
发帖数: 222

我果然是太想当然了...

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旧帖子 01-18-2003 12:59
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ttqq
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 11

16r/3f/1m,每回合可达9SA
16r/4f,每回合可达7SA
在DARKNESS里可称的上强者

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旧帖子 01-18-2003 14:30
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rockhard
Adventurer

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 262

16r/3f/1m,每回合可达9SA
16r/4f,每回合可达7SA----攻击力不行阿.....

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旧帖子 01-18-2003 14:48
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

引用:
最初由 ttqq 发布
16r/3f/1m,每回合可达9SA
16r/4f,每回合可达7SA
在DARKNESS里可称的上强者



9SA? 7SA? 你怎么算的?

20级的角色,你想想面对的是什么敌人吧,哪个是能用黑暗结界+SA就能搞定的?

其实在10级以后我就不把黑暗结界当攻击魔法了,强大的敌人如果没真实视觉就没法出来混........
黑暗结界后期的作用除了在PVP时给敌人造成困扰外,更重要的是让敌人召唤的生物的失效,召唤出的东西总没真实视觉的说........2级的黑暗结界能100%免疫召唤生物,比解散术好用多了.

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旧帖子 01-18-2003 15:21
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aaboo
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 178

引用:
最初由 A.Mage 发布


2级的黑暗结界能100%免疫召唤生物,比解散术好用多了.


真是研究透彻....
发现很些生物(比如蜘蛛)有暗视,但是在darkness中就是傻在那里,BUG?

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旧帖子 01-18-2003 15:44
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ttqq
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 11

引用:
最初由 A.Mage 发布


9SA? 7SA? 你怎么算的?

20级的角色,你想想面对的是什么敌人吧,哪个是能用黑暗结界+SA就能搞定的?

其实在10级以后我就不把黑暗结界当攻击魔法了,强大的敌人如果没真实视觉就没法出来混........
黑暗结界后期的作用除了在PVP时给敌人造成困扰外,更重要的是让敌人召唤的生物的失效,召唤出的东西总没真实视觉的说........2级的黑暗结界能100%免疫召唤生物,比解散术好用多了.




恩...16r/3f/1m是5(主,用KAMA)+2(副)+1(加速)+1(急速击)
其实诚如你所讲的,很多敌人都不是能简单搞定的,而且这个兼职如果要9SA的话,
命中比双武器还要-2

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旧帖子 01-18-2003 15:44
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rockhard
Adventurer

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 262

楼上的何必要16r?

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旧帖子 01-18-2003 15:46
rockhard 离线 点这里查看 rockhard 的个人资料 点这里给 rockhard 发送一条悄悄话 查找 rockhard 的更多帖子 将 rockhard 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
ttqq
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 11

引用:
最初由 rockhard 发布
楼上的何必要16r?



因为这就是个贼,主要开锁踩雷,战斗时帮忙SA

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旧帖子 01-18-2003 15:49
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

引用:
最初由 aaboo 发布

真是研究透彻....
发现很些生物(比如蜘蛛)有暗视,但是在darkness中就是傻在那里,BUG?


暗视只是在无光或者微光的情况下中看得更远,并不能看破魔法造成的黑暗.
在NWN中只有真实视觉和额外视觉能看破黑暗结界.

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旧帖子 01-18-2003 15:53
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

引用:
最初由 ttqq 发布
恩...16r/3f/1m是5(主,用KAMA)+2(副)+1(加速)+1(急速击)
其实诚如你所讲的,很多敌人都不是能简单搞定的,而且这个兼职如果要9SA的话,
命中比双武器还要-2


只要1级的monk就有全部的空手攻击修正? 看来NWN的兼职设定实在是成问题呀.....

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旧帖子 01-18-2003 15:56
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ttqq
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 11

引用:
最初由 A.Mage 发布

只要1级的monk就有全部的空手攻击修正? 看来NWN的兼职设定实在是成问题呀.....



是的,以前蓝海里有过讨论的

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旧帖子 01-18-2003 16:00
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aaboo
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 178

呃,说错了,其实是额外视觉

另外今天测试了一下,一般DROW在阳光下不会受到惩罚,但是....如果从黑暗结界中走出来(当然还是阳光下),马上会种族惩罚

现在我得DROW白天都不敢随便晃荡了

*在晚上用是没有问题的,我试过了,在山洞中怎样还没试

由 aaboo 于 01-18-2003 16:13 最后编辑

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旧帖子 01-18-2003 16:00
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

额外视觉应该是没有图标显示的....估计是个BUG.
你在黑暗结界中对蜘蛛用个额外视觉试试,看看它会不会攻击你.........

至于drow的问题,那是subrace系统的BUG,遇到黑暗结界就是丢失奖励,甚至会降低属性,而且是永久效果,除非MOD重启.........

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旧帖子 01-18-2003 16:09
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rockhard
Adventurer

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 262

1级的monk就有全部的空手攻击修正?怀疑中...
1.27没有改过吗?

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旧帖子 01-18-2003 16:41
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Mask
Peasant

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 29

我的就是1F/++R,发现最强的助攻方法是读个变身卷,然后上去SA,还不错。

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旧帖子 01-18-2003 19:29
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默然
Peasant

注册日期: Nov 2002
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发帖数: 62

如果是F/ROUGE的话,那是否升级的时候是交叉升级呢,即一级F一级R这样的升,还有,什么样的特级是必须的呢?如果智力不是很高是否要加高些,才能很好发挥ROUGE的能力?

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《笑傲江湖》:反映了中国古代同性恋者的悲惨遭遇。

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旧帖子 01-30-2003 15:15
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Norris
阅读者

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 737

sa...那得夹击才行, 除非你的贼能养宠物

__________________
在不朽的事业中寻求庇护
工程: 掘坟系列
完成: to be Orc not to be; roll up for the Magical mystery tour
进行: death before Dishonor 40%
计划: Holy Rollers

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旧帖子 01-30-2003 15:25
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Gin
宿命的... 马甲废柴男...

注册日期: Jan 2003
来自:
发帖数: 172

买点召唤卷烧了做肉盾就好了

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旧帖子 01-31-2003 01:51
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高里_水母
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自: industry california
发帖数: 84

经过我反复实践……
我觉得点数分配就和a说的一样 15/16/14/14/8/8,这个简直就是标准配置,效率很高的配置啊。。
也可以为把str设为16,最后得到21str和20str载重有些区别,如果你在有trading skill的服务器玩,可能会加拿点str.
而级别分配,我所喜爱的分配是……
1.追求高saving:首先记得不要选错阵营,不然只好像我一样拿cleric的1个级别,不过可以靠此获得war和str的domation,呵呵,由于持续时间短,所以感觉还是bard好。15rogue/4fighter/1bard,1bard在lvl20取得,将discipline,use magic device,SPELL CRAFT加满,如果你有多余点数能将taunt加满就加吧。feat:3个双武器格斗技能,lighting reflex,knockdown/improved knockdown,disarm/improved disarm,weapon focus/weapon specailization(什么武器就看你的情况了,我选了double axe),我还有一个exotic weapon的feat. rogue高阶feat为crippling strike和skill mastery.(skill mastery可以换成improved evasion,不过在LoL里面要在战斗中开锁的情况太多了,万一丢出来的数字不好可能造成全军覆没)
由于spell craft为25,这种盗贼有不错的saving来对抗法术,弥补了dex低而造成的负面影响。由于力量高,discipline将可能达到40或者更高,基本上用来pk问题不大了。

2.放弃saving,最后那级来个barbarian或者rogue,这样你的bab为16,每回合多一次攻击数目,并且作为rogue得到第3个feat,作为barbarian得到更多hp,rage,和10%快速移动(这个东东不能和haste叠加,所以不太有用)。其余状况和1差不多。

3.10rogue/9fighter/1bard
这里很明显……放弃高sa和rogue的高阶feat,来得到16的bab和23的spell craft.

顺便说一句,double sword/axe这类武器可以发挥双武器格斗技能,并且属于大型武器,适合发挥disarm。

由 高里_水母 于 01-31-2003 07:48 最后编辑

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旧帖子 01-31-2003 03:04
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Gin
宿命的... 马甲废柴男...

注册日期: Jan 2003
来自:
发帖数: 172

crippling strike的实战效果如何?
我觉得敌人不是打不过就是很快就死,就没选……

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旧帖子 01-31-2003 03:07
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高里_水母
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自: industry california
发帖数: 84

引用:
最初由 Norris 发布
sa...那得夹击才行, 除非你的贼能养宠物

crippling strike的强弱就看你的服务器而定了,比如在anphillia,我感觉这是很强的技能,如果没有restoration是不能解除这str的伤害的,以前我用这个k死好多人啊,掉2点str会损失很多载重,就算是cleric也不一定记了个restoration,记得以前很多人就是中了一个就开始蟹爬了。

在LoL crippling strike也是很不错的,特别是在组队的时候,由于对方的物理抵抗太高,你可以靠sa来将他们的str降低到极点,然后他们的命中会降低不少。

Norris啊,这个不能这样说,等到级别高了,攻击次数多了,一次能做出2-3次的sa,比如我现在杀个balor才不到2秒啊。

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旧帖子 01-31-2003 06:07
高里_水母 离线 点这里查看 高里_水母 的个人资料 点这里给 高里_水母 发送一条悄悄话 访问 高里_水母 的主页! 查找 高里_水母 的更多帖子 将 高里_水母 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
落魄骑士
Peasant

注册日期: Dec 2002
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我明白了!向高里学习!
解决了我的困惑.我回去实践.
nwn是相当灵活的啊,闭关修炼去了

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旧帖子 01-31-2003 14:49
落魄骑士 离线 点这里查看 落魄骑士 的个人资料 点这里给 落魄骑士 发送一条悄悄话 查找 落魄骑士 的更多帖子 将 落魄骑士 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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坚决lv20 fighter到底................
为了角色需要............

__________________
向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像

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旧帖子 01-31-2003 14:57
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