cas
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人物创建的几点补充
1,熟读规则
2,自己做卡
并不是DM偷懒。相反的如果是DM做反而会更轻松。
范例:
zeg
初始 附加
ST 9
PE 4
EN 7
CH 2
IN 7
AG 16
LU 2
基础点数总和:40
种族特性:+2HP/LV,+5HP,0/30GR,20%ER,起始防御:N: 5/30 L: 1/10 F: 0/0 P:1/10 E: 2/30。
等级 LV1 声望 0 HP/Lv 8 Exp 600 负重 250 特殊状态
HP 43/43 基础AC 16 附加 0 总AC 16 Skill Rate 14 Perk Rate 4
Poison Res 35 Rad Res 14 Gas Res 0/30 Elec Res 20 Healing Rate 2 目测射距 7
AP 16 SE 8 MD 4 Critical Chance 2 CM 8 最大行动时间 4/4
攻击方式:挥爪 伤害2d6+MD AP: 3
击爪 伤害2d10+MD AP:4 不可瞄准
死爪的徒手技能(使用Unarmed判定)
死爪拳 : 伤害 2d4+MD, 50%几率击倒。AP:4
左手武器名 死爪拳 : 伤害 2d4+4, 50%几率击倒。
AP S: 4 T: 5 B: N/A 弹药种类 - 弹药伤害 -
右手武器名 挥爪 伤害2d6+4
AP S: 3 T: 4 B: N/A 弹药种类 - 弹药伤害 -
装备防具 无 耐久 - 重量 - AC - 装备头盔 防毒面具 AC -
防护 DT DR 附加DT 附加DR 基础DT 基础DR
Dam 5 30 0 0 5 30
Laser 1 10 0 0 1 10
Fire 0 0 0 0 0 0
Plasma 1 10 0 0 1 10
Explode 2 30 0 0 2 30
技能 现在值 附加
Small Gun n/a
Big Gun n/a
Energy Weapon n/a
Unarmed(T) 90
Melee 60
Throwing 54
First Aid 12
Doctor 6
Sneak(T) 58
Lockpick 20
Steal 38
Traps 20
Science 18
Repair 11
Pilot n/a
Speech 0
Bartar 0
Gambling 0
Outdoorsman (T) 32
天资 效果
Chem Resistent:药物上瘾概率减半,但是它们的正面效果维持时间减半。你可以选择一种药物,你永远不会上瘾,但却可以拥有它的效果。
Gifted:全部7种天赋属性增加1点,总和变为47点。所有起始技能-10%,每个等级能够得到的技能点数-5。
特技 效果
Ghost
你的Sneak+20%,并且可以在黑暗中闪过别人的目光——只要你处在黑暗中,就不用受到别人的注意力修正。
Ranks: 1
Requirements: Sneak 60%, Level 3
物品栏 总负载 0/250 金钱 100 补给 8天
名称 数量 重量
voodoo 5
治疗粉 3
治疗针 1
按照给出了的范例来,不要用别的格式。
3,角色扮演
所谓的RPG,着重点放在“扮演”二字上。
将假想敌砍成两半不是TRPG的主要目的。
所以……
角色应该有一个比较详细而又说的过去的背景。
角色应该有一个一眼就能和其他玩家相区别的个性。
__________________
“一个世界由四种东西支撑着……”
她伸出了四个于枯的手指。
“……学会睿智,伟人的公正,正义的祈祷和勇者的果敢。但这一切都毫无用处……”
她握紧手指,变成一个拳头,
“……如果没有一个知道统治艺术的领袖人物的话。”
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