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cas
游客

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/讨论/小的改动,NEC也进来看

睡眠
每天睡眠时间没有达到8小时,但是超过6小时的,行动点数AP暂时-1点
每天睡眠时间在6小时以下的,命中率下降。远程-40%,近身-20%,AP-2

战报报酬
质量一般(这是底线,胆敢敷衍了事的我要在下次跑团中CALL LIGHTING人道毁灭)为200/千字
良好为350/千
优秀500/千
战报的作者在帖出时自行给出匿名投票,由主持的DM和参与的PCs决定其报酬

抽奖
有做抽奖的考虑,但是似乎太麻烦了
万一抽到能量装甲或者坦克的话,要抽重税(50%-90%)
否则只能领到“税后款”(10%-50%)

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旧帖子 09-02-2002 13:11
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jungleion
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 136

还是觉得8小时的睡眠时间太长,现在我每天基本7小时,早晨依然精神爽朗,哼哼…… *?*
就算是在军训的时候,我也基本是每天7小时,现在的人还有多少每天睡足8小时的???!!!
至于抽奖,可以设定为只有1d100投出了cc才能得到最好的物品,抽税就不必了吧,太不人道了!(这两天篮协和zz的事情沸沸扬扬,其中涉及要签订的条款抽税就占了大头,不爽ing…………)
另外,坦克根本就没意义,就算有了,我们谁用得起啊…… -_-

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旧帖子 09-02-2002 13:52
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

抽奖怎么玩?
比如在某小镇开个彩票销售点,21选5或者37选7,每周摇奖一次,特等奖为能量装甲或者坦克.... (有这运气不如去买体彩-_-b)
睡眠可以接受,睡眠时间不足的降低PE和CH2点....命中率远程-20%,近身-10%好了
PS:吃磕药的不受睡眠时间影响

__________________
As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.

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旧帖子 09-02-2002 14:03
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

坦克一定会先把自己人压死光……
下定决心要大量增加铠甲负修正系数,例如规定穿着PA的人开一枪要用8AP……

__________________
我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!

——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长
"Jedilich" Necroman

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旧帖子 09-02-2002 14:13
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cas
游客

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抽奖只是给战报写的优秀者的一点奖励
MKII的平价是3W5,即使抽90%的税,最后还能拿到3K5……

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旧帖子 09-02-2002 14:32
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jungleion
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 136

竟然说出:要抽90%???!!! ……………… 我无语了

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旧帖子 09-03-2002 00:51
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肥猫加菲
Adventurer

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最初由 necroman 发布
坦克一定会先把自己人压死光……
下定决心要大量增加铠甲负修正系数,例如规定穿着PA的人开一枪要用8AP……


我抗议!不行,那里合理了!

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旧帖子 09-03-2002 00:58
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cas
游客

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那给你们每人一套MKII,然后站到轰炸区去做测试

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旧帖子 09-03-2002 01:00
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Deane
[di:n]

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 92

这个,战报,不是最重要的东西呀。
这个,跑团,才是最重要的东西呀……所谓“如无必要,勿增实体”……玩的是团,不是战报呀。因为战报没有,就不跑团……荒谬呀。

__________________
That's all.

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旧帖子 09-03-2002 01:03
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cas
游客

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这是反从众和完美主义心态在作怪……
一定要有,而且必须得在中上水平以上

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旧帖子 09-03-2002 01:05
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skyh
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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有个问题,如果队伍中没有robot,第2天守夜的这个人就是废柴啊……

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旧帖子 09-03-2002 01:24
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cas
游客

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TRPG里是分开守夜的
分上下半夜,两个人守
详细情况我也不是很清楚
召唤达人ING……

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旧帖子 09-03-2002 01:26
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肥猫加菲
Adventurer

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不守夜就是!

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旧帖子 09-03-2002 01:31
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cas
游客

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对了,我到现在还没投出过夜半骚扰的怪来过呢……

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旧帖子 09-03-2002 01:35
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肥猫加菲
Adventurer

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野外露营才需要守夜把,要是房子或者人员聚集的地方就....

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旧帖子 09-03-2002 01:37
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skyh
Adventurer

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不排除有在野外过夜的情况啊,cas 不是有PHB吗,看看trpg是怎么说的

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旧帖子 09-03-2002 01:39
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cas
游客

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比如说召唤出一个连的野猫叫春骚扰要你们睡不好
第二天象征性的放几只蚂蚁就能搞定你们了……

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旧帖子 09-03-2002 01:40
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skyh
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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那么下次就是全robot的队伍啊……

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旧帖子 09-03-2002 01:54
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cas
游客

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如果这样修改的话,机器人的平衡问题就麻烦了……
假设以一周为单位的话,那需要花多少时间在维护和科技上呢……

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旧帖子 09-03-2002 01:57
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

考虑到废土的人口密度
天天晚上遇到敌人几乎是不可能的……
大概3、5天能遇到个活人就不容易了……

__________________
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"Jedilich" Necroman

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旧帖子 09-04-2002 09:43
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cas
游客

注册日期: 还没有
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发帖数: 从未

但是有野外生物啊
蝎子,蜥蜴什么的……

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旧帖子 09-04-2002 09:45
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
来自: 你早晚要去的地方
发帖数: 444

苛政猛于虎也!!!

__________________
我用一生证明一件事
人终究是要死去的……

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旧帖子 09-05-2002 08:51
zadok 离线 点这里查看 zadok 的个人资料 点这里给 zadok 发送一条悄悄话 查找 zadok 的更多帖子 将 zadok 添加到你的好友列表 zadok 的QQ号码:36601430 编辑/删除 引用/回复
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