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Deane
[di:n]

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 92

关于闪光弹……

这个,各位,我的意见是修改成15m半径内所有面向爆点的人blind 1d10回合,如何?
当然,blind,不代表不能移动……

__________________
That's all.

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旧帖子 11-02-2002 10:19
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 750

同意.............
然而...........可否在投弹之前花2ap叫喊叫队友小心?
或者提前一轮叫喊,那个被自己人闪到的情况不合实际阿.........

__________________
向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像

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旧帖子 11-02-2002 10:23
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

提前一轮叫喊,所有敌人都会跑开吧……
闪光弹可以手动定落点的……反正现在也有沙盘了……
15m半径内……可以。
2m暴风,15m半径内所有面向爆点者1d10轮blind。

__________________
我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!

——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长
"Jedilich" Necroman

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旧帖子 11-02-2002 11:33
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