注册日期: Aug 2002 来自: 发帖数: 92
这个,各位,我的意见是修改成15m半径内所有面向爆点的人blind 1d10回合,如何? 当然,blind,不代表不能移动……
__________________ That's all.
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注册日期: Aug 2002 来自: 发帖数: 750
同意............. 然而...........可否在投弹之前花2ap叫喊叫队友小心? 或者提前一轮叫喊,那个被自己人闪到的情况不合实际阿.........
__________________ 向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。 Tass你是我的太阳,你是我的偶像
注册日期: Aug 2002 来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门 发帖数: 715
提前一轮叫喊,所有敌人都会跑开吧…… 闪光弹可以手动定落点的……反正现在也有沙盘了…… 15m半径内……可以。 2m暴风,15m半径内所有面向爆点者1d10轮blind。
__________________ 我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底! ——代表人民,代表党,代表国家 坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者 DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长 "Jedilich" Necroman
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