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龙魂
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 2

大家觉得奥秘好玩不?

当初我光看画面就不想玩了。

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旧帖子 10-29-2002 09:44
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warii
看门人

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 417

若不是引擎太破,决然是当年的best rpg呀。

__________________
hell no,we won't work,
bogan is a big fat jerk.
are we bees or are we fly,
no more lies no more lies.
sea bees,
free bees.
we are strong,
we fight.
killer bees we are tonight.

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旧帖子 10-29-2002 09:47
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gamesking
新来的骗子·贴硬盘图分不清bit和byte不会用DivX Codec不会解压分卷RAR估计也不可能搞得定注册表的超级电脑废柴IT编辑·脸皮厚过长城的熊猫男·月入8k每月能出1.5k挑战Lady未果被轰至支离破碎极未够班的阶级敌人

注册日期: Aug 2002
来自: 游戏天地的对门
发帖数: 523

凡是设定多的游戏都很难上手,奥秘确实是个很难上手的游戏,虽然这里的很多大大都觉得他好玩,但我只玩了30分钟就不想玩了,没有uninstall纯粹是给面子的问题
另:DnD游戏里面也只有博得系列和冰风谷好玩,自从第三版规则出来以后的NWN让人倒足胃口,设定繁多的IWD2又吓死人了,我现在都还不敢碰,哪像SOA简单明了。我最喜欢的还是只设定一个人物,然后再去找NPC加入,这样每个人的个性使得游戏很耐玩

__________________
加入NWN国内服务器吧!
sunnwnsvr.vicp.net
Join Us!We'll Win!!
__________________
骗钱有理,黑心无罪!!!
阶级敌人万岁!!!!!!

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旧帖子 10-29-2002 10:08
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warii
看门人

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 417

这个,只玩30分钟的话,恐怕fallout2是很难不被uninstall的游戏啊。

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旧帖子 10-29-2002 10:19
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xfly
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 16

创意很棒的游戏。魔法和科技对决,当初就是冲着这玩的,要是你是个注重内容,喜欢挖掘,爱看对话的人,应该可以试试!

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旧帖子 10-29-2002 10:22
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JoJo.Hxxxx
流氓

注册日期: Sep 2002
来自: All Mutant Allowed!
发帖数: 315

喜欢看对话,应该去读莎士比亚。
嘿嘿

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[17:30] <魏文成> 12,00我们家早没落了
[17:30] <杉木左左京> 05,00竟然还说你家住房紧张到要同姐姐同床
[17:31] <魏文成> 12,00不是房紧张地
[17:31] <魏文成> 12,00是床少
[17:31] <魏文成> 12,00表姐
[17:33] <杉木左左京> 05,00每日和美貌的姐姐同床同眠
[17:33] <魏文成> 12,0019岁以后已经很少了
[17:33] <杉木左左京> 05,00还有小妹妹随时拿来解闷
[17:33] <Deja_Vu> 01,00那不就是说19岁以前天天...

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旧帖子 10-29-2002 10:47
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

喜欢看对话,应该去玩最新的another war
嘿嘿,PST的描述风格和海量对话,辐射的黑色幽默……随便找个NPC都是刷刷的几页内容

__________________
As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.

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旧帖子 10-29-2002 10:52
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azure
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: Eternal Arena
发帖数: 60

引擎的确是有问题,图象也很一般,但都不是大问题,对于一个缺少资金的早产儿还能要求什么呢?

除此之外我不得不说:绝对不输于Fallout的经典大作,仔细玩的话,你会发现它平凡外表下的动人特质,最近四年来唯一让我欲罢不能而又舍不得打穿的游戏(es3我的机器玩不了,所以不算在内)

__________________
Old Soldier never die, they just turned into bloodthirsty...

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旧帖子 10-29-2002 14:19
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amuro
已死

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 17

没中文T_T

__________________
-_-+

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旧帖子 10-29-2002 14:27
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rucil
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 11

战斗部分做的不好

有些设定也成问题
很多后来的高科技反而没有旧东西好用
战斗型人物自始至终比魔法型和科技型好用 等等

但仍值得一玩

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旧帖子 10-29-2002 14:50
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Norris
阅读者

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 737

也难说咯, 砍石头人的时候明显魔法好用得多

__________________
在不朽的事业中寻求庇护
工程: 掘坟系列
完成: to be Orc not to be; roll up for the Magical mystery tour
进行: death before Dishonor 40%
计划: Holy Rollers

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旧帖子 10-29-2002 15:33
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hmy
无法有欲固执男,没脑子只能靠脚丫子数字的正废柴

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 418

战斗型?能有多强?有解离术BT吗?我一个偏向科技的角色用出来的解离术也有数W的伤害啊。

__________________
你不知道我是靠卖身凑钱的么……
难道忘了我的外号么……
勤工俭学的学生……
然而青春有限,会人老色衰的~
所以说要乘现在青春无限的18岁大赚钞票亚!

皮甲+皮鞭之SM女王诏曰:我穿了一条防寒内裤,可以在大街上快乐的游走!

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旧帖子 10-29-2002 15:38
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tigerblow
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 72

我是完全科技倾向,四个手下个个机械铠甲,再加机器人,手持猎象枪,只怕肉饼们吃不消吧!

__________________
破烂王--奥秘中一个技术人员的最终幻想

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旧帖子 10-30-2002 00:38
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JoJo.Hxxxx
流氓

注册日期: Sep 2002
来自: All Mutant Allowed!
发帖数: 315

猎象枪还不如狙击,我造了4个机器人,加上随从,把机器都拖的动不了了,
不过我基本也不需要动。。。不过还没造出来机枪机器人,就没玩了,一个遗憾。

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旧帖子 10-30-2002 00:53
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goldleader
被监禁中

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 2

各位都是英文强人啊

那海量的英文看的我要爆炸

__________________
没有东西比爱情好
有大米粥总比没有东西好
所以大米粥比爱情好

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旧帖子 10-30-2002 01:19
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warii
看门人

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 417

说到这里,奥秘的字体确实不是很好,尤其是报纸,看一张眼睛就疼,远不如morrowind的书籍字体好看。

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旧帖子 10-30-2002 01:27
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玉忧微暇
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 15

机枪机器人?????
是什么东东,我知道节肢机器人是盔甲+蜘蛛机器人合成出来的,机枪机器人是什么东东,是传说中的东东吧?

有哪位高人发个截图给我....

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旧帖子 10-30-2002 03:03
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神兵AWEI
阶级敌人

注册日期: Aug 2002
来自: GZ
发帖数: 252

机枪机器人………………

里面没有这样BT的东东吧?

已经有动力装甲了…………

再下来要是有个拿电枪的机器人不就成了机动战士?!

__________________
模型废柴

En Taro Kouhu!

一个国外玩家说他用吟游诗人使用Wand of Wonders(在Temple的下水道可以得到)一下就使demi-lich变成石头

ADND最大的缺陷!我认为是法术用过之后要想在用就得睡觉,太烦了,不知道大家认为如何?




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旧帖子 10-30-2002 03:04
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nerve
Peasant

注册日期: Oct 2002
来自: 奇点
发帖数: 9

同感...

E文太吓人:-b

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旧帖子 10-30-2002 16:20
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xuang725
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 133

看信件确实很伤神,那个字体。。。。

__________________
Cora: what are you looking at ,sir.
Hawkeye: I'm looking at you, miss.


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旧帖子 10-30-2002 16:41
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edsys
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 48

奥秘那个游戏的平衡性太差了,故事线也不怎么吸引人(主要是因为对那么怪异的社会内心缺少共鸣吧,呵呵),远远没有FALLOUT2好玩.

好游戏不一定需要多精美的画面,玩过FALLOUT 2我才对此深有感触,即使是FALLOUT 3 画面跟奥秘一样,甚至跟FALLOUT 2一样,我也会收藏Z版的^^

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旧帖子 10-30-2002 23:26
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JoJo.Hxxxx
流氓

注册日期: Sep 2002
来自: All Mutant Allowed!
发帖数: 315

引用:
最初由 edsys 发布
奥秘那个游戏的平衡性太差了,故事线也不怎么吸引人(主要是因为对那么怪异的社会内心缺少共鸣吧,呵呵),远远没有FALLOUT2好玩.

好游戏不一定需要多精美的画面,玩过FALLOUT 2我才对此深有感触,即使是FALLOUT 3 画面跟奥秘一样,甚至跟FALLOUT 2一样,我也会收藏Z版的^^


这个。。好像f2原本人马都四分五裂了。f3会出嘛?。。。太缥缈了。

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旧帖子 10-31-2002 00:33
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

说起来,奥秘里有一个支线任务就是在暗喻辐射呀
在最后的魔法之城,一个学徒被法师们派出去寻找净水宝石,数年后归来的“获选者”身上赫然穿着一件高科技盔甲...

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旧帖子 10-31-2002 01:03
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菲那依特.菲路德
游客

注册日期: 还没有
来自:
发帖数: 从未

现在的我们难道不都在等待F3吗?
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。等白了头

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旧帖子 10-31-2002 02:48
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tigerblow
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 72

期望越大失望越大!!

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旧帖子 10-31-2002 03:00
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神兵AWEI
阶级敌人

注册日期: Aug 2002
来自: GZ
发帖数: 252

JOJO爷快解答那个机动战士的问题吧!

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旧帖子 10-31-2002 04:13
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

F1之后其小组已经开始分裂了……
F2后似乎就分崩离析了。
据说在BIS已经没有几个原本的Fallout工作人员了……(美国公司就这点不好……看日本人,把制作人都给炒起来……美国的制作人做完一个就跳槽……)

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我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!

——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
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"Jedilich" Necroman

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旧帖子 10-31-2002 04:42
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hmy
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发帖数: 418

做为一个公司来说不炒个人是明智的,所以大家认的是黑岛的牌子而不是某个个人。如果都象西德·梅尔,公司就没饭吃了。

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旧帖子 10-31-2002 04:46
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necroman
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来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

美国人跳槽成风。
所以一个系列作品后续很少有能保持住的。

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旧帖子 10-31-2002 04:49
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所以更不能炒个人了呀。

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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

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发帖数: 715

呼……但这对于个人或者小组而言也很不公平呀。
就像EA干的事情。

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发帖数: 418

没什么不公平的啊,他们难道没拿钱吗?事先都有合同的,都是依法办事。
再说了,现在的游戏都很大,又不是一两个人能做出来的,荣耀归于个人或小集团,就公平吗?

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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

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发帖数: 715

……那么难道把荣耀给背后掏钱的大老板就很公平?
游戏毕竟是有一定创造性和艺术性在里面的。
比如毕加索画了幅画,别人都说“这是某某画布公司出钱画的”;斯皮尔伯格导了个电影,别人都说“XXX公司出的电影都是精品”……
虽然不是没有道理,但是总觉得……

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旧帖子 10-31-2002 05:00
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Jedi
Dungeon Keeper

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来自: Monkey Island
发帖数: 520

太有个性和特点的制作人/小组都会被埋土的……我觉得低调没什么不好啊
为了不受资方的约束和强硬意志而自立门户,这可能才是制作人不断出走的原因

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hmy
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但Fallout的荣耀是归于黑岛的啊,哪里是什么“背后掏钱的大老板”?

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你不知道我是靠卖身凑钱的么……
难道忘了我的外号么……
勤工俭学的学生……
然而青春有限,会人老色衰的~
所以说要乘现在青春无限的18岁大赚钞票亚!

皮甲+皮鞭之SM女王诏曰:我穿了一条防寒内裤,可以在大街上快乐的游走!

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旧帖子 10-31-2002 05:05
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玉忧微暇
Peasant

注册日期: Sep 2002
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有这样一个问题,如果游戏软件卖了钱有多少是属于编程者的?
就像现在我所处的公司一样,一个项目5个人作三个月可以为公司盈利100WRMB.
但是我们每个人只能拿到5K的月收入.
80%的利润是属于我们公司的.但是公司是私人.所以盈利其事是属于公司董事的.
但是,还作你是编程者,你是最底层的实现者你会忍受如此的分蛋糕方式嘛?
===========================================
但是如果你跳槽,自立门户.恐怕没有强大的公司背景以及财力根本也无法支撑整个开发过程的.
所以程序员总是从一家公司跳到另一家公司,忍受剥削.

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旧帖子 10-31-2002 06:02
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hmy
无法有欲固执男,没脑子只能靠脚丫子数字的正废柴

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 418

既然“没有强大的公司背景以及财力根本也无法支撑整个开发过程”,那么还能无视资方的贡献吗?
实际上,任何商业的成功,功最大者必是资方。没了资方,一切都是空谈。

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旧帖子 10-31-2002 06:08
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tigerblow
Peasant

注册日期: Sep 2002
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无聊的争论!!

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破烂王--奥秘中一个技术人员的最终幻想

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旧帖子 10-31-2002 06:13
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玉忧微暇
Peasant

注册日期: Sep 2002
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但是辐射这种艺术品级的软体,恐怕还是靠少数人的智慧产生的吧?
如果只是资金堆积,那么按照人均GDP,沙特应该是产游戏最多的国家咯?

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旧帖子 10-31-2002 06:14
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hmy
无法有欲固执男,没脑子只能靠脚丫子数字的正废柴

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 418

就算是Fallout,没钱做得出?
我可没说钱是商业成功的充分条件,但钱是商业成功的必要条件。

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旧帖子 10-31-2002 06:33
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Qiao
made man

注册日期: Aug 2002
来自: 当然是南京
发帖数: 86

机枪机器人可以通过world editor改出来.也可以通过修改background文件石你一开始就拥有那张设计图.但是很可惜,就算你组装出了这个机器人只要把它放回身上再放出来就又变回普通的机器人了

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旧帖子 10-31-2002 06:44
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

这个……独立游戏制作人是始终存在的,尽管大多数的境遇都不怎么美妙
然而他们的成果却不亚于业界巨头投资数百万打造的AAA游戏
奇迹时代也就是三个在校大学生合作完成的,投资商的介入是在制作完成之后的代理发行

__________________
As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.

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旧帖子 10-31-2002 06:48
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Norris
阅读者

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 737

显而易见的例子还有cs, 不过GOD不是都散了吗?

__________________
在不朽的事业中寻求庇护
工程: 掘坟系列
完成: to be Orc not to be; roll up for the Magical mystery tour
进行: death before Dishonor 40%
计划: Holy Rollers

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旧帖子 10-31-2002 07:06
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kider
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 沪
发帖数: 69

平衡性是个大问题。也许缺钱吧。

估计那几位做到后来一看,没资金了。。得,就这么上市吧^^

__________________
JA2 "Deidranna Lives"征战中。。。。

试过才知道。

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旧帖子 10-31-2002 08:22
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玉忧微暇
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 15

奥秘就符合上面的例子.

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旧帖子 10-31-2002 08:39
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玉忧微暇
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 15

人穷气短,做游戏都做的寒颤~

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旧帖子 10-31-2002 08:39
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kider
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 沪
发帖数: 69

引用:
最初由 Qiao 发布
机枪机器人可以通过world editor改出来.也可以通过修改background文件石你一开始就拥有那张设计图.但是很可惜,就算你组装出了这个机器人只要把它放回身上再放出来就又变回普通的机器人了


记得有办法修正,以前那个很有名的奥秘站点叫什么来着(忘了。。)
我用那上面写的,把医疗机器人弄好了,机枪好象也行。

那地方还在不在??

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JA2 "Deidranna Lives"征战中。。。。

试过才知道。

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旧帖子 11-01-2002 08:49
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Qiao
made man

注册日期: Aug 2002
来自: 当然是南京
发帖数: 86

www.terra-arcanum.com
在当然在.不过那个补丁对机器人应该没用

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旧帖子 11-01-2002 09:08
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shadow
氧气筒的MM

注册日期: Aug 2002
来自: 都灵教堂的裹尸布。。
发帖数: 38

呜~~~~~这里根本没有出现过奥秘的影子。。。FTP上有吗?

__________________
V的名言。。
超渡超渡,操起一堆白骨。。

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旧帖子 11-01-2002 09:47
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Qiao
made man

注册日期: Aug 2002
来自: 当然是南京
发帖数: 86

以前有过.现在应该不在了

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旧帖子 11-01-2002 10:13
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eee
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 51

那个补丁没用

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旧帖子 11-02-2002 03:32
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kider
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 沪
发帖数: 69

引用:
最初由 eee 发布
那个补丁没用


哪个补丁?

我用TERRY上提供的一个EDIT软件,解开奥秘的一个压缩包改的。(现在TERRY上找不到以前的更新了。。)
还有就是那个医疗机器人只有给它药,才会帮你补血。。烂啊

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旧帖子 11-02-2002 08:33
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