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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
来自:
发帖数: 289

问题 问题

Melissan组织了5人小队,但被主角干掉的巴尔之子却只有4个。另一个是谁?

想不通的是巴尔是怎么和火巨人干那事的?体积明显不是一个档次的

__________________
在古代侠客脚下出现了一个高科技的对讲机,说明了我国劳动人民自古就对先进文化孜孜追求,但众所周知的是,对讲机是在新中国建立之后才普及来开,深刻体现了只有在伟大的党领导下,在伟大的三个代表思想的指导下,广大人民才能正确认清和把握先进文化的发展方向,才能把科技转化为生产力,而古代劳动人民由于没有三个代表的光辉指导,由于其历史局限性,必然无法正确使用对讲机。

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旧帖子 11-02-2002 13:21
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

Balthazar
Abazigal
Sendai
Yaga Shura
Illasera(游戏一开始就被你干掉的那个肉脚……)

bhall大约会先变成相应种族的形体罢....
以前翻的一段Yaga-Shura的对话:
当我还在巴尔神庙,被那个该死的老巫婆灌输有关巴尔神力的信仰时,其时最强大的巴尔之子们就已经开始形成用铁腕和仇杀排除异己的团体。我决不信任任何人,迟早有一天,他们会毫不犹豫的把残留着敌人鲜血的长剑刺入自己兄弟的胸口。我自信以一己之力在众多巴尔后裔中无人能敌,但是却无法抵挡他们联合的巨大力量,所以最终我选择了加入。尽我所能带领着自己的军队四处猎杀残余的巴尔后裔,等待着地狱深渊中集蓄足够的神之力...这一切都是为了我们的父亲——已死亡的凶杀之神——重新复活!在他预见到自己的厄运之前就已经做好了回归的准备。当那一天最终来临,我们"五人同盟"将成为他的左臂右膀,这就是曾经共同许下的承诺。我们将成为拥有无比力量的半神,按照我们的意志统治整个费伦大陆!

__________________
As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.

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旧帖子 11-02-2002 13:45
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
来自:
发帖数: 289

5人之力不平衡亚
Abazigal绝对是最强者
黑暗精灵Sendai第二
Yaga Shura在中间
那个和尚也差不多
至于肉脚Illasera,我干脆就把他忘记了

其实最强的是主角亚,不为什么,就是因为他是主角

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在古代侠客脚下出现了一个高科技的对讲机,说明了我国劳动人民自古就对先进文化孜孜追求,但众所周知的是,对讲机是在新中国建立之后才普及来开,深刻体现了只有在伟大的党领导下,在伟大的三个代表思想的指导下,广大人民才能正确认清和把握先进文化的发展方向,才能把科技转化为生产力,而古代劳动人民由于没有三个代表的光辉指导,由于其历史局限性,必然无法正确使用对讲机。

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旧帖子 11-02-2002 13:53
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druid_lwy
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 31

实际上monk最强,只是游戏中难以体现。

__________________
酷! SOLO是谁?ICEWIND2有他吗?

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旧帖子 11-02-2002 14:06
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
来自:
发帖数: 289

现在想起来,Yaga Shura带人围攻Saradush是为了什么呢?也是一件不明所以的事。
PS:那个和尚实在是好人,杀他是件无奈的事

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旧帖子 11-02-2002 14:17
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caohc
Adventurer

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 126

引用:
最初由 戒指 发布
现在想起来,Yaga Shura带人围攻Saradush是为了什么呢?也是一件不明所以的事。
PS:那个和尚实在是好人,杀他是件无奈的事


给主角送经验值.......我在城墙那里连升了2级.

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旧帖子 11-02-2002 14:34
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
来自:
发帖数: 289

引用:
最初由 caohc 发布

给主角送经验值.......我在城墙那里连升了2级.

好像没有这个必要,我在通道里面就已经到了240万经验了

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旧帖子 11-02-2002 14:56
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Eden
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 429

bigby's xxxx大家都没感受到?好像和尚狂使

__________________
Lolth tlu mallajal, ultrinnan zhah xundus.
Oloth orn plynn dos!

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旧帖子 11-02-2002 14:58
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t7Ms
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 276

我加了个补丁,结果和尚使的是无影脚,"Shadowless Kick".........
我快晕倒了

__________________
la situation ne
parmet pas de falre
des pronostics

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旧帖子 11-02-2002 15:09
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
来自:
发帖数: 289

没什么感觉,记得被和尚打晕了好几次,我都有石皮在他奈何不了我

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旧帖子 11-02-2002 15:11
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Eden
Adventurer

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 429

bigby's都不是物理吧,不能用石皮好像

__________________
Lolth tlu mallajal, ultrinnan zhah xundus.
Oloth orn plynn dos!

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旧帖子 11-02-2002 15:35
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Kevery
Adventurer

注册日期: Oct 2002
来自: woodland
发帖数: 162

哈哈哈哈

Monk:
Shadowless kick hahaha
agree A.Mage

Bigby's xxxxx
好多,
好像还会smite,要是法师会用千斤坠就好了
而且monk非常精明,不像龙那么狂妄,不像Drow那么自大,
而且早早组织军队,虽然都是雇佣军,不过也算得上一人才

龙嘛,龙就是龙,nb的说

Yaga Shura围攻,其实都是Melissan一手操办
Bhaal spawn认为,Bhaal spawn 越少,都死了,他们所
拥有的Bhaal的力量就会聚集起来,最后让Bhaal复活。Melissan
不也是希望力量聚集起来,自己利用嘛。可惜,城堡里那个Gxxxx
兽人Bhaal spawn,INT不知道是多少,反正他是看出来怎么一回
事了,揭穿Melissan却说不清楚。而且不会选择对手,执意认为主角是“Assassin”。那只好他倒霉了。唉,人才啊。

……

在这个世界里,虽然说什么是由你自己决定的,但是命运一直
还是压在头上,命运就是命运,无法改变。
Solar招出的那些人说的话,虽然很多都不敢苟同,但感触还是很深
sigh

__________________
-_-

由 Kevery 于 11-03-2002 08:59 最后编辑

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旧帖子 11-03-2002 08:53
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
来自:
发帖数: 289

Melissan确实是借刀杀人的专家。可惜他最后借的刀拥有太强的力量,因为无法控制这力量而自取灭亡。Melissan最失策的计划就是利用主角摆平其他巴尔之子,他最后也好象说由于没有估计到主角的力量如此巨大等等。

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旧帖子 11-03-2002 09:45
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

Melissan似乎一直到最后也没把主角放在眼里,决战前的那段对话着实嚣张呢
在她看来自己已经掌控了绝大部分的bhall神力,解决掉主角大概就像踩死一只goblin...
然而她大概忘记了,之前对主角不断的利用和磨练实际上是为自己培养了一个最强大的对手

__________________
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旧帖子 11-03-2002 10:21
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
来自:
发帖数: 289

他就算掌握了全部的巴尔之力也没用。主角根本没有依靠巴尔之力啊

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旧帖子 11-03-2002 10:48
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

引用:
最初由 戒指 发布
他就算掌握了全部的巴尔之力也没用。主角根本没有依靠巴尔之力啊

这话我可不敢说........要知道那些类法术能力(召唤圣力什么的)我可是经常用呀,尤其是早期..........

__________________
敢说我不温柔就扁死你! ----MM语录

toolset与作弊工具差别太大了,根本不能把它们混为一谈,我们几位常在讨论toolset装备的人无论在创意,方法方面都已经接近toolset的极限了,更多的突破也只能靠作弊了...... ----某强者语

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旧帖子 11-03-2002 11:23
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t7Ms
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 276

装了ascension+Bhaal ability patchfix后你不用就太可惜了.......


ascension里,巴尔王座最后三个能量池解开后获得的能力包括控制恶魔,任意传送,免疫TS,Imprisonment,Maze,任何即死法术.......以及获得一个Finger of Death MKII..........

patchfix的:
2001 - Sept. - 16

*** This file is only intended for use for Baldur's Gate II with the Throne Of Bhaal expansion installed. It should not cause any conflicts or problems without it, but this cannot be guaranteed.

The file AR4500.BCS contained in this archive is a modified version of the Baldur's Gate II: Throne Of Bhaal area control script for the Pocket Plane.

It has been provided by BioWare Senior Designer David Gaider as a supplement to Throne Of Bhaal. It causes the player to gain Bhaalpowers that were originally planed for the game but removed.

In David Gaider's words: "We originally had planned out some Bhaalspawn powers that the player would accumulate after doing the challenges in the pocket plane. It was scrapped because it was thought that these extra abilities plus all the high-level abilities would get too confusing. All of the abilities are still in the game, though, so it was minor scripting to add them back in for those people who would like to try them."

To use:

Simply unzip the file AR4500.BCS into the Override folder inside your Baldur's Gate II folder, and quit/restart Baldur's Gate II: Throne Of Bhaal (if it's already running.)

--------------------------
David Gaider's Disclaimer:
While provided by a Bioware employee, these files are not to be taken as part of the official release of Throne of Bhaal and should be considered equivalent to a third-party game addition or modification. BioWare does not guarantee that these files will work with your copy of the game. They are being provided solely due to requests for game enhancements, such as to experience certain game elements before they were removed or changed for game-balance or other reasons.
-------------------------

-------------------------
Update of 2001 - Sept. 16

Addendum: Descriptions Of The High-Level Abilities

Note that the abilities received are determined by the responses to the Solar before completing the challenges. There are four "good" and four "evil" sets of responses and thus abilities.
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(Good Ability for Challenge #1)
Mass Healing (Necromancy)
Range: Sight of caster
Duration: Permanent
Casting Time: 1
Area of Effect: 30 foot radius
Saving Throw: None

When using this ability, the Bhaalspawn must picture the faces of his fellow party members clearly and focus on the unity of the group. Upon completion, all party members within 30 foot radius of the caster are healed 2d8 + 2/level hit points. Other conditions suffered by the party are cured, as well: fatigue, poison, disease, blindness and deafness.
-------------------------
(Evil Ability for Challenge #1)
Regeneration (Necromancy)
Level: 7
Sphere: Healing
Range: Touch
Duration: 1 round/ 2 levels
Casting Time: 7
Area of Effect: Target Creature
Saving Throw: None

This powerful spell enables the priest to imbue 1 creature with the ability to regenerate. This regeneration will heal any wounds and even regenerate lost limbs. The creature affected will regain 3 hit points per second. The effect lasts for 1 round per every 2 levels of the caster or until dispelled. For example, a 14th level priest would regenerate 18 hit points per round for 7 rounds.
-------------------------
(Good Ability for Challenge #2)
Draw Upon Holy Might (Invocation)
Range: 0
Duration: 1 turn
Casting Time: 1
Area of Effect: The caster
Saving Throw: None

The Bhaalspawn calls upon the might of his blood to grant him power for a short period. When he does this, his strength, constitution and dexterity all are raised by 1 point for every 3 levels of the caster. A third level caster would have his abilities raised by 1, while a 12th level caster would have all his abilities raised by 4.
-------------------------
(Evil Ability for Challenge #2)
Dark Taint (Necromancy)
Range: 20 feet
Duration: 1 turn
Casting Time: 1
Area of Effect: 1 creature
Saving Throw: Negates

Through this spell, the Bhaalspawn can expel the taint of their evil sire onto a victim, poisoning those who fail their save vs. death. The effects depend upon the caster's level and are detailed below:
7-9th level: 2d8 + 2/round, slow for 12 seconds, save at -2
10-12th level: 3d8 + 3/round, slow for 12 seconds, save at -2
13-14th level: 4d8 + 4/round, slow for 12 seconds, save at -2
15-16th level: 6d8 + 5/round, slow for 24 seconds, save at -2
17-21st level: 8d8 + 6/round, slow for 24 seconds, save at -4
25th level: 8d8 + 6/round, slow for 36 seconds, save at -4, affects group of targets
-------------------------
(Good Ability for Challenge #3)
Permanent Negative Plane Protection + 5% Magic Resistance

(no description required)
-------------------------
(Evil Ability for Challenge #3)
Hand of Murder (Necromancy)
Range: Caster
Duration: 1 rounds/5 levels
Casting Time: 1
Saving Throw: none

When this power is called upon by the Bhaalspawn, they immediately do extra damage with each hit to their target with any melee weapon they wish (whether it be fist or sword), their dark energies travelling through their weapon and assaulting their victim...and absorb that damage as healing to themselves.
The effects vary by level as follows:
10th: 2 rounds, 4 hp extra damage, 4 hp healed
15th: 3 rounds, 6 hp extra damage, 6 hp healed
20th: 4 rounds, 8 hp extra damage, 8 hp healed
25th: 5 rounds, 10 hp extra damage, 10 hp healed
30th: 6 rounds, 12 hp extra damage, 12 hp healed
-------------------------
(Good Ability for Challenge #4)
Resurrection (Necromancy)
Range: Touch
Duration: Permanent
Casting Time: 1
Area of Effect: Creature Touched
Saving Throw: None

Like the 5th level spell Raise Dead, Resurrection will return a character back to life. However, Resurrection also heals the character so that they are ready for the adventuring life once more.
-------------------------
(Evil Ability for Challenge #4)
Permanent 25% Resistance to Physical Damage (Slashing/Piercing/Crushing/Missile)

(no description required)
-------------------------

Kevin Dorner
mrkevvy@home.com
aka Kivan Do'Urner, solo CG E F/M/T
aaka Elmonster, solo LN H M

This file was obtained from my webpage at http://members.home.com/mrkevvy

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旧帖子 11-03-2002 11:39
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Kevery
Adventurer

注册日期: Oct 2002
来自: woodland
发帖数: 162

引用一句

spellhold那个岛上,那个妓女老板娘身边的法师说的,md还挺有道理

"Arrogance is a common trait among the dregs of adventuring."

Melissan也差不多

__________________
-_-

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旧帖子 11-03-2002 11:59
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hmy
无法有欲固执男,没脑子只能靠脚丫子数字的正废柴

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 418

可以想象,主角原先肯定是个废柴,所以没资格进五人小组。但主角的狗屎运实在是太好了,找到了一个一二明死特的朋友做靠山。于是,因缘际会之下,主角越来越强。最后,就象傻小子郭靖一样飞黄腾达。

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你不知道我是靠卖身凑钱的么……
难道忘了我的外号么……
勤工俭学的学生……
然而青春有限,会人老色衰的~
所以说要乘现在青春无限的18岁大赚钞票亚!

皮甲+皮鞭之SM女王诏曰:我穿了一条防寒内裤,可以在大街上快乐的游走!

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旧帖子 11-03-2002 13:55
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Kevery
Adventurer

注册日期: Oct 2002
来自: woodland
发帖数: 162

haha
楼上说得好

要是没有那么多人帮忙,就凭主角一个人,
还没有这么多saveload,不是个神,谁能混到这程度阿


还有个问题,哪里能找到关于Elminster的详细资料
还有其他人了,比如Khelben the black staff
Drizzt啦,还有什么Lolth这个nb女的啦
还有什么什么SOA drow city那几个imp的迷题里的其他人
那有这些介绍,我可不想看什么黑暗精灵三部曲之类的长篇大书

杂七杂八的博得打过来打过去,东西看得越来越多,感兴趣的
也越来越多了

__________________
-_-

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旧帖子 11-03-2002 15:27
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MerlinMac
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 领主联盟
发帖数: 18

麻烦请提供那个patch的地址。

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我是你永远的恶梦,看到我你就看到了死亡,痛苦与无尽的深渊。

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旧帖子 11-03-2002 15:40
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盲箭手
Raised Undead

注册日期: Aug 2002
来自: 北京的那西凯
发帖数: 57

我原来一直以为SOA结尾时候围着圆桌坐的有7个,觉得特别疑惑,melissan加上五人组也不够么。今天又特地仔细看了一下,发现是7把椅子,但有一把椅子是空着的(全景画面时靠右手的那一把)!这是否暗示主角本来也有可能是这个团体中的一员呢?或者那个位子本来是irenicus的?

__________________
And the mercy seat is waiting
And I think my head is burning
And in a way I'm yearning
To be done with all this measuring of truth.
An eye for an eye
A tooth for a tooth
And anyway I told the truth
And I'm not afraid to die.

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旧帖子 11-03-2002 15:50
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hmy
无法有欲固执男,没脑子只能靠脚丫子数字的正废柴

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 418

不可能是Irenicus的。
怎么可能呢?

主角的可能性也不大,看看老沙的属性就知道了,他那属性玩家要得到还真不容易。也就是说,在主角得到一番历练之前,老沙比主角更有资格坐上去。

__________________
你不知道我是靠卖身凑钱的么……
难道忘了我的外号么……
勤工俭学的学生……
然而青春有限,会人老色衰的~
所以说要乘现在青春无限的18岁大赚钞票亚!

皮甲+皮鞭之SM女王诏曰:我穿了一条防寒内裤,可以在大街上快乐的游走!

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旧帖子 11-03-2002 16:24
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盲箭手
Raised Undead

注册日期: Aug 2002
来自: 北京的那西凯
发帖数: 57

不过实际上老沙和jon都是在单打独斗,不像是跟谁有结盟的样子。irenicus的结局太惨了,他怎么会魔法都放不出来了呢?

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And I think my head is burning
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旧帖子 11-03-2002 16:51
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
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发帖数: 289

这几个人和5人小队没有任何关系,但他们的确是SOA所有事件的幕后操纵者。我记得其中有个人有句话是埋怨他的头(就是最后开口说话的人)挑错了人,我听他的口气好像是他们选择了irenicus来消灭巴尔。目的是彻底毁灭巴尔,这样看来,这几个人应该是神,而且是巴尔的仇敌。如果这样,irenicus的背叛和流放也是他们在捣鬼,irenicus找上主角和爱蒙也是他们提供的情报。否则怎么会有人知道爱蒙也是巴尔之子?

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在古代侠客脚下出现了一个高科技的对讲机,说明了我国劳动人民自古就对先进文化孜孜追求,但众所周知的是,对讲机是在新中国建立之后才普及来开,深刻体现了只有在伟大的党领导下,在伟大的三个代表思想的指导下,广大人民才能正确认清和把握先进文化的发展方向,才能把科技转化为生产力,而古代劳动人民由于没有三个代表的光辉指导,由于其历史局限性,必然无法正确使用对讲机。

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旧帖子 11-03-2002 23:59
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t7Ms
Adventurer

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最初由 MerlinMac 发布
麻烦请提供那个patch的地址。

http://www.planetbaldursgate.com/bg...bhaalpowers.zip
readme就是我上个帖子贴出的那堆文字了.

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旧帖子 11-04-2002 00:59
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盲箭手
Raised Undead

注册日期: Aug 2002
来自: 北京的那西凯
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呃,我听来是挑错了人,但好像指的是主角,现在他变得太强大以至无法控制了……不过你说得能够很圆满地解释这个问题(除了一个:最后那个人的脸变成了巴尔的浮雕)。回去再听听……

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warii
看门人

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变成巴尔浮雕的是桌上的标记吧。

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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
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的确,他也提到了主角的力量之强大超出他们的预计,导致了irenicus的失败。神的日子也不好过啊,因为他们不能直接介入事件,只能干着急儿没办法

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旧帖子 11-04-2002 01:22
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Norris
阅读者

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围城那段是因为什么乱七八糟的原因把其他的bhaal spawn全吸引到那里一网打尽了
嗯嗯, 替身使者总是会互相吸引的

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工程: 掘坟系列
完成: to be Orc not to be; roll up for the Magical mystery tour
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旧帖子 11-04-2002 01:23
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Karla
Archfox

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最初由 hmy 发布
可以想象,主角原先肯定是个废柴,所以没资格进五人小组。但主角的狗屎运实在是太好了,找到了一个一二明死特的朋友做靠山。于是,因缘际会之下,主角越来越强。最后,就象傻小子郭靖一样飞黄腾达。


一二明死特其实没帮什么忙,
只在最后对付和尚前,给了提示,
其实进和尚的老巢,可以不需要通过船长的,
我第一次打TOB的时候就成功了,
可是后来打,就怎么也开不起那扇门了,郁闷!

脸变成了巴尔的浮雕,只是一种影片的处理手法吧!
那几个人是irenicus背后的黑手,这一点可能性很大,
我记得是说
"葛里安之子获得力量了"
"管那个笨蛋干嘛?"
"他的命运已经决定了"
漏了几句……
大致是这样。

至于那5人小队我想应该是Soa的事后组织起来的,
Soa到ToB的时间,其实应该要有一个段落才对,制作者肯定偷懒了^^

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旧帖子 11-04-2002 01:26
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
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狐狸JJ说得没错,开始那几句话就是那样。但接下去那个人就说选错了人,说得太快没听清楚。
另外,5人小队应该是主角出烛堡前就建立起来了。只不过他们的活动范围没有扩展到安姆和博得之门。所以没有碰上面。

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旧帖子 11-04-2002 01:31
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warii
看门人

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引用:
最初由 Norris 发布
围城那段是因为什么乱七八糟的原因把其他的bhaal spawn全吸引到那里一网打尽了
嗯嗯, 替身使者总是会互相吸引的




事实上是melissan亲自在世界各地“收集”了那些bhaal spawn并且带它们到saradush避难。

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旧帖子 11-04-2002 01:31
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t7Ms
Adventurer

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发帖数: 276

我进和尚的堡垒没一次是靠那个恶心的船长的.....
在地图右上角坐高出的几个房子中有一对夫妇,他们想进堡垒干掉和尚,也有那扇门的钥匙,
你说服他们把钥匙交给你或干掉他们都能进那门了.

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旧帖子 11-04-2002 01:40
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Karla
Archfox

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 118

引用:
最初由 戒指 发布
另外,5人小队应该是主角出烛堡前就建立起来了。只不过他们的活动范围没有扩展到安姆和博得之门。所以没有碰上面。


我不怎么认为,如过老沙成功,他就会成为神,他那么聪明的人,不会在没确定之前就那么卤莽行事的。接着irenicus要成为神,他们以一人之力,是对付不了irenicus或老沙;但如果5人小队在那之前成立,一定会拼命阻止的,
那5个笨蛋可能是了解了这事实以后才在m的策划下联手的。

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旧帖子 11-04-2002 01:45
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
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又看了2遍结束的动画,
第一个人说:葛里安之子恢复了力量,我猜他指的是主角从irenicus那里取回了灵魂。后面说什么要继续了,没听清
第二个人说:管他干什么,那个笨蛋的命运已经被决定了(狂。。。。)
第三个人说:我们接下去怎么办?
第四个人(大约是头目)说:巴尔之子都是恶魔,他是无法逃脱的

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旧帖子 11-04-2002 01:48
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
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事实上,老沙,主角和爱蒙都不是出生在安姆或者博得之门,老沙是被铁王座的头目带到博得之门抚养长大的。主角和爱蒙是葛里安带去烛堡的。所以5人小队不清楚这边发生了什么事情,没有采取行动也是情理之中。好像巴尔没有在博得之门和安姆一带留下什么杂种。但博得之门地下的巴尔神庙却是个疑点

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旧帖子 11-04-2002 01:56
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

5人同盟似乎是很早就成立了的,一直在melissan的授意下寻找和猎杀bhaal spawn...找到主角和老沙只是时间问题吧
漏网的残余也都在TOB里被melissan聚集起来带到saradush"避难"

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旧帖子 11-04-2002 02:06
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
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引用:
最初由 Karla 发布


我不怎么认为,如过老沙成功,他就会成为神,他那么聪明的人,不会在没确定之前就那么卤莽行事的。接着irenicus要成为神,他们以一人之力,是对付不了irenicus或老沙;但如果5人小队在那之前成立,一定会拼命阻止的,
那5个笨蛋可能是了解了这事实以后才在m的策划下联手的。


老沙的确想成为神,可惜他所知有限。我们知道老沙的情报来自于烛堡中的记载,所谓的阿兰多预言。他就是杀死了主角也没办法成为神。irenicus一开始的目的不是为了成为神,他只要拿回他失去的东西,因为被放逐的时候也被剥夺了灵魂。(这也是早安排好的,凭他所犯下的罪,死有余辜)后来他发现只要他得到生命树的力量可以成为神的时候,事态就失控了。那6个笨蛋幕后策划者束手无策,只好借助M的计划来实现他们的目的。可能是因为M是巴尔的牧师,他们无法控制M,只好引导主角去saradush送死。至于5人小队中和尚的真实意图,他们作为神,一定是很清楚地。所以他们也很放心让M放手去做,但把主角引去saradush送死又是一招臭棋,他们再次低估了主角

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旧帖子 11-04-2002 02:10
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Karla
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最初由 戒指 发布
事实上,老沙,主角和爱蒙都不是出生在安姆或者博得之门,老沙是被铁王座的头目带到博得之门抚养长大的。主角和爱蒙是葛里安带去烛堡的。所以5人小队不清楚这边发生了什么事情,没有采取行动也是情理之中。好像巴尔没有在博得之门和安姆一带留下什么杂种。但博得之门地下的巴尔神庙却是个疑点


未可能啊!
Soa姑且不说,铁矿危机,却闹的沸沸扬扬,那西曼,塞恩,散塔林会,竖琴师,影贼都派出人调查,老沙如果成为神,他们的梦想就破产了,所以如果当时有这个组织,不干涉才怪.
安姆的事比较隐秘,但做为立志让巴尔复活的组织,肯定要关注,如果不制止irenicus,那也没戏

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旧帖子 11-04-2002 02:11
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Karla
Archfox

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最初由 戒指 发布

老沙的确想成为神,可惜他所知有限。我们知道老沙的情报来自于烛堡中的记载,所谓的阿兰多预言。他就是杀死了主角也没办法成为神。irenicus一开始的目的不是为了成为神,他只要拿回他失去的东西,因为被放逐的时候也被剥夺了灵魂。(这也是早安排好的,凭他所犯下的罪,死有余辜)后来他发现只要他得到生命树的力量可以成为神的时候,事态就失控了。那6个笨蛋幕后策划者束手无策,只好借助M的计划来实现他们的目的。可能是因为M是巴尔的牧师,他们无法控制M,只好引导主角去saradush送死。至于5人小队中和尚的真实意图,他们作为神,一定是很清楚地。所以他们也很放心让M放手去做,但把主角引去saradush送死又是一招臭棋,他们再次低估了主角



绝对不是这样!
irenicus目的始终就是救回自己,然后再次实施计划,也就是夺取生命之树的力量成为神;
主角是巴尔之子中的强者,这一点梦里已经确认了。
不管有没人引导,主角都会到saradush去。

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旧帖子 11-04-2002 02:24
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戒指
农民

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最初由 Karla 发布


未可能啊!
Soa姑且不说,铁矿危机,却闹的沸沸扬扬,那西曼,塞恩,散塔林会,竖琴师,影贼都派出人调查,老沙如果成为神,他们的梦想就破产了,所以如果当时有这个组织,不干涉才怪.
安姆的事比较隐秘,但做为立志让巴尔复活的组织,肯定要关注,如果不制止irenicus,那也没戏


众所周知,铁矿事件表面上看起来是铁王座搞垄断阿。事实上是老沙想挑起战争。这种事情很难查清楚地,因为只有阿兰多预言提及这种事情。我想老沙早就把相关纪录销毁了。后面的人来查,也不可能查到巴尔之子要复活巴尔的事情。老伊虽然知道这事,但他早已金盆洗手退出江湖,不管这档子事情了。葛里安和那个烛堡的管理员知道主角是巴尔之子,葛里安也感觉到了老沙有问题。但葛里安已死,管理员也不会追究那个离开了烛堡的巴尔之子。再说,好像没有活着的人知道老沙也是巴尔之子。如果主角不是巴尔之子,也查不出老沙的问题

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旧帖子 11-04-2002 02:26
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Karla
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最初由 戒指 发布

众所周知,铁矿事件表面上看起来是铁王座搞垄断阿。事实上是老沙想挑起战争。这种事情很难查清楚地,因为只有阿兰多预言提及这种事情。我想老沙早就把相关纪录销毁了。后面的人来查,也不可能查到巴尔之子要复活巴尔的事情。老伊虽然知道这事,但他早已金盆洗手退出江湖,不管这档子事情了。葛里安和那个烛堡的管理员知道主角是巴尔之子,葛里安也感觉到了老沙有问题。但葛里安已死,管理员也不会追究那个离开了烛堡的巴尔之子。再说,好像没有活着的人知道老沙也是巴尔之子。如果主角不是巴尔之子,也查不出老沙的问题



在烛堡毁掉资料,然后活着离开!?
这和兔子挑战女神一样夸张!
另外说道预言我认为,预言只是提及各个大事件,细节如何,应该是没有注明的,毕竟未来是在改变的。
其实铁矿危机一段时间以后,各个组织的高层肯定都已经知道老沙和主角的真实身份了,象竖琴师的对话里就透露了一些。

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旧帖子 11-04-2002 02:37
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Jedi
Dungeon Keeper

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其实毁掉资料也不是不可能啊
想想看EPII里的剧情,只有武士有资格接触的资料都会被神秘的抹掉....
所谓内贼难防,老沙倒不一定要亲自出手

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旧帖子 11-04-2002 02:44
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hmy
无法有欲固执男,没脑子只能靠脚丫子数字的正废柴

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最初由 Karla 发布
一二明死特其实没帮什么忙

但是,如果把1代算进来就不一样了。很多事都是人家看12明4特和葛老头的面子啊。没那些人一路提携过来,这么一个无名之辈根本就没闯荡的机会啊。

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你不知道我是靠卖身凑钱的么……
难道忘了我的外号么……
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旧帖子 11-04-2002 02:49
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戒指
农民

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确实,没有老伊的面子。主角不可能在烛堡里面长大

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旧帖子 11-04-2002 03:41
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盲箭手
Raised Undead

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又看了一遍动画,我觉得把这6个人解释为m和五人组未必说不过去。繁中版居然有字幕,另外,我的这个版本比较特殊,那帮人说的是西班牙文,不过我想大致不会差得太多。那第一个人说的是:葛立安的儿子变得太强大了,我们早该行动……首先,这似乎表明,他们的目标本来是借主角除掉ire,最理想是拼个两败俱伤,但是现在主角的确杀了ire,却变得过分强大,他们无法驾驭了。其次,如果他们是不可以介入人间事务的神,他们要行动什么呢?
另一个让我不好接受这些人是想除掉巴尔的神的细节就是桌子中间的巴尔浮雕。就好像,北约参谋长联席会议的桌子上摆着萨达姆画像一样不可思议。
还有一点纯属臆测:对于游戏制作厂商,片头结尾动画几乎相当于广告的作用,要为后来的剧情埋下伏笔。回想一下一代的结尾,让我们见识到了巴尔还有无数的子嗣,暗示了SOA及TOB的剧情。而SOA的结尾出现的如果是一帮心怀鬼胎的神的话,在其后的游戏中他们却再也没有出现甚至被暗示过。而TOB之后也不再有续集了。这似乎是台湾连续剧会犯的毛病:前边出现的人物到后来被忘记了……当然,神的行为是不可妄测的……

另外,各种说法似乎都不能解释那把空着的椅子……

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旧帖子 11-04-2002 04:23
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warii
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所有版本都有字幕的。在baldur.ini中把display subtitle=0改为1.

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旧帖子 11-04-2002 04:36
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apple
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soa结局画面 那几个人可能是巴尔的牧师,他们的目的也是要全部Barrlspawn死亡,让巴尔重生,但没有料到主角的力量变得那么强大,所以有一个说:我们早应该行动了,但他们的头根据他对阿蓝多的预言的理解确信最后所有spawn都是
要死的.至于那个空缺的席位会不会是M的呢?因为她背叛了巴尔.
至于Ire对主角的所作所为,应该全部是他自己干得,这里没有和巴尔重生的情节卷入.soa结局到tob的片头是说:精灵城里面的居民害怕主角会引来战火,所以Queen指导主角去那些大雕像那里寻求指示,然后开始了阿蓝多的预言.

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旧帖子 11-04-2002 05:09
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Karla
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最初由 apple 发布
soa结局画面 那几个人可能是巴尔的牧师,他们的目的也是要全部Barrlspawn死亡,让巴尔重生,但没有料到主角的力量变得那么强大,所以有一个说:我们早应该行动了,但他们的头根据他对阿蓝多的预言的理解确信最后所有spawn都是要死的.至于那个空缺的席位会不会是M的呢?因为她背叛了巴尔.



这个想法说的通!
预言是说巴尔之子将会掀起战争,巴尔将会被凡人取代。他们几个想逆天而行,复活巴尔。
再接下来也解释的通,
M组织了5人组来达成封神的目标,背叛了巴尔,那六个老家伙,自然被她顺手送到巴尔身边了。
成了路人甲乙丙丁……

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旧帖子 11-04-2002 05:27
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
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恩,这个说法比较完善

__________________
在古代侠客脚下出现了一个高科技的对讲机,说明了我国劳动人民自古就对先进文化孜孜追求,但众所周知的是,对讲机是在新中国建立之后才普及来开,深刻体现了只有在伟大的党领导下,在伟大的三个代表思想的指导下,广大人民才能正确认清和把握先进文化的发展方向,才能把科技转化为生产力,而古代劳动人民由于没有三个代表的光辉指导,由于其历史局限性,必然无法正确使用对讲机。

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旧帖子 11-04-2002 07:40
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hmy
无法有欲固执男,没脑子只能靠脚丫子数字的正废柴

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 418

我也同意apple的说法。
如果说桌边的是神才叫不可思议,如果是5人组也有说不通的地方。

__________________
你不知道我是靠卖身凑钱的么……
难道忘了我的外号么……
勤工俭学的学生……
然而青春有限,会人老色衰的~
所以说要乘现在青春无限的18岁大赚钞票亚!

皮甲+皮鞭之SM女王诏曰:我穿了一条防寒内裤,可以在大街上快乐的游走!

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旧帖子 11-04-2002 10:08
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Hydra
游客

注册日期: 还没有
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问个与主题无关的问题

T7MS朋友说的那个ascension+Bhaal ability patchfix在哪下....究竟是什么东西...?MOD?

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旧帖子 11-04-2002 15:37
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犄角旮旯
带着脆弱的心混入劳苦大众

注册日期: Aug 2002
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还是看英文对白爽!
Gorion's ward has become too powerful. We should have acted long before now!
There is no reason to be concerned. The fate of this fool has been sealed.
But can we be so sure?
This spawn of Bhaal is doomed.

这几个Cowled Wizard为啥那么狂?他们是啥来头?

还有一句不得不说,好几位都把bhaal拼错了。

__________________
干饭好吃,稀饭烫嘴
Scooby-Dooby-Doo, Where Are You? We got some work to do now.Scooby-Dooby-Doo, Where Are You? We need some help from you now.Come on Scooby-Doo, I see you... pretending you got a sliver. But you're not fooling me, cause I can see, the way you shake and shiver.You know we got a mystery to solve,so Scooby Doo be ready for your act.Don't hold back!And Scooby Doo if you come through you're going to have yourself a Scooby snack! That's a fact! Scooby-Dooby-Doo, here Are You.You're ready and you're willing.If we can count on you Scooby Doo,I know you'll catch that villain.

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旧帖子 11-04-2002 16:11
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盲箭手
Raised Undead

注册日期: Aug 2002
来自: 北京的那西凯
发帖数: 57

忽然发现在杀死蓝龙之后回家solar说的话里有:五人组在好几年前就成立了……这可以平息卡拉和戒指、jedi之间的争论。实际上我觉得这是博得一个不够科学的地方:就算是一个有神的血统的人,可能不可能在100多天内成长为一个40级的半神呢?我觉得把这个时间线拉长到3-10年比较令我信服。

__________________
And the mercy seat is waiting
And I think my head is burning
And in a way I'm yearning
To be done with all this measuring of truth.
An eye for an eye
A tooth for a tooth
And anyway I told the truth
And I'm not afraid to die.

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旧帖子 11-05-2002 01:32
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Karla
Archfox

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 118

引用:
最初由 盲箭手 发布
忽然发现在杀死蓝龙之后回家solar说的话里有:五人组在好几年前就成立了……这可以平息卡拉和戒指、jedi之间的争论。实际上我觉得这是博得一个不够科学的地方:就算是一个有神的血统的人,可能不可能在100多天内成长为一个40级的半神呢?我觉得把这个时间线拉长到3-10年比较令我信服。


所以我认为SoA到ToB要有一个较长的时间跨度才合理。
制作者一定是偷懒了。

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旧帖子 11-05-2002 04:01
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
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发帖数: 289

这个好像有交待,主角在精灵城市里面住了不少时间,直到巴尔之子相互杀戮的消息传进来,才离开的

__________________
在古代侠客脚下出现了一个高科技的对讲机,说明了我国劳动人民自古就对先进文化孜孜追求,但众所周知的是,对讲机是在新中国建立之后才普及来开,深刻体现了只有在伟大的党领导下,在伟大的三个代表思想的指导下,广大人民才能正确认清和把握先进文化的发展方向,才能把科技转化为生产力,而古代劳动人民由于没有三个代表的光辉指导,由于其历史局限性,必然无法正确使用对讲机。

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旧帖子 11-05-2002 04:10
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