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九天御使
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 4

帖新卡,请多指教.

扮演者 九天御使
姓名:苏克尔斯
种族:人类
体形:中型
年龄:20岁
身高:5尺7寸
体重:210磅
惯用手:右手
肤色:深黄
发色:棕色(长发)
眼睛:棕色
性别:男
阵营:混乱中立
速度:40尺
語言:通用语

背景:
生长在人类文明边缘的部落的苏克尔斯从小就对文明世界充满了好奇心。刻苦锻炼各种战斗技能立志要过冒险刺激的生活,是一个天生的蛮战士。

级别:1 野蛮人(1)
经验: 0/1000
生命: 14/14= +14

强壮:18 +4
敏捷:15 +2
体质:14 +2
智力: 8 -1
感知:10 +0
魅力: 8 -1

总值 基本值 属性修正 其它
防护等级: 15 10 2 3
坚韧豁免: 4 2 2 0
反射豁免: 2 0 2 0
意志豁免: 0 0 0 0

技能点: (4野蛮人-1智力修正+1人类)*4 =16
每级技能点数: (4野蛮人-1智力修正+1人类) =4

名称 属性修正 等级 技能修正 防具检定减值
攀爬 4 4 8 -1
聆听 0 4 4
游泳 4 4 8 -10
跳跃 4 2 6 -1
野外求生 0 2 2

猛力攻击
顺势斩(额外专长)

近身攻击:巨斧
先攻权:+2敏捷 =1d20+2

总值 基本命中加值 属性调整值 体形调整值 其它
近战命中加值: 5 1 4 0 0
远战命中加值: 3 1 2 0 0

总值 基本攻击加值 属性调整值 体形调整值 其它
近战攻击加值: 6 0 4*1.5 0 0
远程攻击加值: 3 1 2 0 0

負荷能力:
力量 轻度负荷 中度负荷 重读负荷
18 100磅 101~200磅 201~300磅

防具: (装备)镶嵌皮甲(AC+3,20磅,速度40尺,防具检定-1)
武器: (装备)巨斧(1d12,致命*3,20磅,挥砍)
(背包)短弓(1d6,致命*3,2磅,穿刺,射距60尺)

物品 金币 重量
背包 2 2
水袋(满) 1 4
口粮*3 1.5 3
睡袋 0.1 5
麻袋 0.1 1/2
火把 0.01 1
燧石与铁片 1 0
巨斧 20 20
镶嵌皮甲 25 20
短弓 30 2
箭(20) 1 3
合计 81.71 60.5

由 九天御使 于 08-27-2002 09:11 最后编辑

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旧帖子 08-24-2002 16:34
九天御使 离线 点这里查看 九天御使 的个人资料 点这里给 九天御使 发送一条悄悄话 查找 九天御使 的更多帖子 将 九天御使 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
夹心糖
游客

注册日期: 还没有
来自:
发帖数: 从未

1.1级角色的HP是其职业生命骰取最大值再加上角色的体制修正,所以你的BARBARIAN应该是12+2=14
2.作为人类是没有基本属性调整的,每一项的最低至少都是8吧,再考虑一下怎么分配吧
3.你没有学行动优先改善这个特技,行动顺序就只有=敏捷修正值而已

我只发现这几个问题,不知道说错了没有......如果我弄错了还请原谅则个

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旧帖子 08-24-2002 16:49
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Ris
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 104

属性点就是错的(按我们这里的规矩来说)。我们这里使用购点法,在购点法下人类的属性最低也有8。技能那块可以说全错。行动顺序也错了。武器命中是错的,伤害也没对。

__________________
No one knows what will happen.

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旧帖子 08-24-2002 17:25
Ris 离线 点这里查看 Ris 的个人资料 点这里给 Ris 发送一条悄悄话 查找 Ris 的更多帖子 将 Ris 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
九天御使
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 4

麻烦各位再看看,还有哪里有错误?

扮演者 九天御使
姓名:苏克尔斯
种族:人类
体形:中型
年龄:20岁
身高:5尺7寸
体重:210磅
惯用手:右手
肤色:深黄
发色:棕色(长发)
眼睛:棕色
性别:男
阵营:混乱中立
速度:40尺
語言:通用语

背景:
生长在人类文明边缘的部落的苏克尔斯从小就对文明世界充满了好奇心。刻苦锻炼各种战斗技能立志要过冒险刺激的生活,是一个天生的蛮战士。

级别:1 野蛮人(1)
经验: 0/1000
生命: 14/14= +14

强壮:18 +4
敏捷:15 +2
体质:14 +2
智力: 8 -1
感知:10 +0
魅力: 8 -1

总值 基本值 属性修正 其它
防护等级: 16 10 2 4
坚韧豁免: 4 2 2 0
反射豁免: 2 0 2 0
意志豁免: 0 0 0 0

技能点: (4野蛮人-1智力修正+1人类)*4 =16
每级技能点数: (4野蛮人-1智力修正+1人类) =4

名称 属性修正 等级 技能修正 防具检定减值
攀爬 4 4 8 -1
聆听 0 4 4
游泳 4 4 8 -10
跳跃 4 2 6 -1
野外求生 0 2 2

猛力攻击
顺势斩(额外专长)

近身攻击:巨斧
先攻权:+2敏捷 =1d20+2

总值 基本命中加值 属性调整值 体形调整值 其它
近战命中加值: 5 1 4 0 0
远战命中加值: 3 1 2 0 0

总值 基本攻击加值 属性调整值 体形调整值 其它
近战攻击加值: 6 0 4*1.5 0 0
远程攻击加值: 3 1 2 0 0

負荷能力:
力量 轻度负荷 中度负荷 重读负荷
18 100磅 101~200磅 201~300磅

防具: (装备)链甲衫(AC+4,20磅,速度40尺,防具检定-1)
武器: (装备)巨斧(1d12,致命*3,20磅,挥砍)
(背包)短弓(1d6,致命*3,2磅,穿刺,射距60尺)

物品 金币 重量
背包 2 2
水袋(满) 1 4
口粮*3 1.5 3
睡袋 0.1 5
麻袋 0.1 1/2
火把 0.01 1
燧石与铁片 1 0
巨斧 20 20
链甲衫 100 25
短弓 30 2
箭(20) 1 3
合计 156.71 65.5

由 九天御使 于 08-26-2002 12:25 最后编辑

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旧帖子 08-25-2002 02:03
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树林熊
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 150

差得远……
建议用PCGEN作
虽然难懂
至少不会错

__________________
I never thought I'd spend my life fighting.I'm a maker,not a destroyer.

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旧帖子 08-25-2002 02:07
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九天御使
Peasant

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 4

请问pcgen哪里有下载?

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旧帖子 08-25-2002 03:18
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Siegfried
游客

注册日期: 还没有
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发帖数: 从未

Skill 应该是Lv1:4 * 4,每Lv:4
命中是 1(BAB) + 4(Str) + 1(Feats) = 6 + 1d20
Damage: 1d12 + 6, *3, Slash
改可以直接在原贴上修改

由 于 08-25-2002 06:36 最后编辑

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旧帖子 08-25-2002 04:54
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九天御使
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 4

多谢楼上这位仁兄.不过问一问
BAB?Feats?Slash?各代表什么?还又PHB里说人类每升一级技能点数额外多加一点吗?
我英文很烂

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旧帖子 08-25-2002 05:56
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Raistlin Majere
戴隐形眼镜放沼气开私家车6个硬盘的不知悔改拚死炫耀为了让人们看到他手中的Casio测温表不惜天天举起双手走路的比奥美还要淫荡的DNDRPG二号阶级敌人最壮观头衔纪录保持者并且还嫌自己头衔太短有倭寇马子的sm高手被台湾女房客的老公追杀以至于百米跑出10秒97的不会算号激活winxp的废柴曾经入选冒牌Rangers青年队的板凳队员自米国回来自称slave的关东人士被轮番乱搞数次乃至头衔出错并直接导致数据库的头衔字段被修改成500字节的兔子雷

注册日期: Aug 2002
来自: 不在任何地方却无所不在
发帖数: 231

你这个野蛮人不合格啊...
要哪么高知性干吗,8就行了,敏捷14就行了,加值也是2,把体质提到16先

__________________

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旧帖子 08-25-2002 06:26
Raistlin Majere 离线 点这里查看 Raistlin Majere 的个人资料 点这里给 Raistlin Majere 发送一条悄悄话 查找 Raistlin Majere 的更多帖子 将 Raistlin Majere 添加到你的好友列表 Raistlin Majere 的QQ号码:872075 编辑/删除 引用/回复
风之翼
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 32

BAB是基本攻击判定 1
STR是力量修正 4
FEAT是你的特技或者说专长,你不是武器专注 巨斧吗, 1
所以你的命中就是1d20+4+1+1
另外伤害是1d12+4*1.5(*1.5是因为你是双手持武器)
重击*3 最后就是攻击类型劈砍(Slash)

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旧帖子 08-25-2002 06:30
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Siegfried
游客

注册日期: 还没有
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发帖数: 从未

野蛮人,第一级技能点数:(4野蛮人-1智力修正+1人类)*4 = 16
每级技能点数:(4野蛮人-1智力修正+1人类) = 4
BAB是Basic Attack Bonus,Slash是挥砍,Feats是特技(你说的专长,你应该是选择了Weapon Focus[GreatAxe])

PCGEN?听起来像是很好用的东东

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旧帖子 08-25-2002 06:35
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风之翼
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 32

属性分配吗……个人看法
str18 dev14 con15 int8 wis10 cha8

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旧帖子 08-25-2002 06:35
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Siegfried
游客

注册日期: 还没有
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发帖数: 从未

哦,对,我忘了*1.5

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旧帖子 08-25-2002 06:36
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zero_bomb
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 长春
发帖数: 5

作为人类,把强壮生加到18,17、18共用掉6点购买点,好像很奢侈。
个人意见:
STR:16
DEX:15
CON:16
INI:10
WIS:10
CHA:8
另外,FEAT学重击,顺劈,大顺劈…………吧,毕竟是野蛮人嘛。
纯属个人看法,说说而已。

__________________
Zero -------------------
-------- BOMB!!!!

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旧帖子 08-26-2002 01:10
zero_bomb 离线 点这里查看 zero_bomb 的个人资料 点这里给 zero_bomb 发送一条悄悄话 查找 zero_bomb 的更多帖子 将 zero_bomb 添加到你的好友列表 zero_bomb 的QQ号码:2538507 编辑/删除 引用/回复
风之翼
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 32

引用:
最初由 zero_bomb 发布
另外,FEAT学重击,顺劈,大顺劈…………吧,毕竟是野蛮人嘛。
纯属个人看法,说说而已。


强力顺势砍BAB+4以上才能学~
重击和顺砍先学了是比较好……

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旧帖子 08-26-2002 09:14
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