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NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.6 NTRPG.net Board > TRPG > 枪与猫爪 > (求助)关于电子沙盘
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肥猫加菲
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 201

(求助)关于电子沙盘

这次的目标是网络版,但是这牵涉到基于互连通讯的问题,网关端口等等编程知识,无奈这方面的了解很少,而且资料不够详细,感觉难度很大,如果各位有什么基于互联网编程的资料的就发给我吧!
我这里拜谢了。我的邮箱

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旧帖子 10-28-2002 01:39
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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我找了几本winsock的电子教材
JFC看看行不行
已经发到你信箱了

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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像

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旧帖子 10-28-2002 02:41
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zeg
地精

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 146

第一不是即时的……
第二运算量也不大……

所以完全由服务器来运行如何……也就是说……ASP/PHP/CGI…………

真要像你那样做……有点趋近于MUD了

__________________
仍然是强者
谢夫·罗德大神庇佑!
同级别颤抖的第一要素是激动性
ps:也不是所有攻略都不好。我记得某一期家游上的fallout:tactics的攻略就很详尽,还包括了装备,npc,各种突发事件,挺好的。

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旧帖子 11-19-2002 16:24
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Norris
阅读者

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 737

事实上这本该是我能做的东西
问题是上学期的课我几乎就是废柴
抱歉了....

__________________
在不朽的事业中寻求庇护
工程: 掘坟系列
完成: to be Orc not to be; roll up for the Magical mystery tour
进行: death before Dishonor 40%
计划: Holy Rollers

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旧帖子 11-19-2002 16:39
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 750

嗯
诺大爷主动承担责任真的太好了
如此订个期限吧?
什么时候放alpha版呢?

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旧帖子 11-19-2002 16:51
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zeg
地精

注册日期: Sep 2002
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你可用羊来赞助工程么……

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旧帖子 11-19-2002 16:51
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 750

羊的话
应该去找七山
这等地方是没有羊的,有的也只是羊肉........

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旧帖子 11-19-2002 17:17
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zeg
地精

注册日期: Sep 2002
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¥

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旧帖子 11-19-2002 17:26
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 750

我却不认得那个符号的.......
-_-~~..........
本想支持诺大爷的大游,谁料人不随人愿,奈何

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旧帖子 11-19-2002 17:27
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肥猫加菲
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 201

ASP/PHP/CGI,汗..............
显然要做成即时的,否则联网就没意义了!
至于服务器端和客户端倒是有所考虑!
我们的口号是,添油加醋
如果不做了的话我会放出源码的

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旧帖子 11-20-2002 10:21
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zeg
地精

注册日期: Sep 2002
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但是游戏本身是回合的罢……

而且要做的止是战斗沙盘罢……(别说你要做网络辐射)

而且止用简单的图形表示就够罢……

所以说即不是即时的运算量也不大……

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旧帖子 11-20-2002 19:46
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肥猫加菲
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 201

这个我当然知道,显然网络战斗沙盘同样需要信息交互,虽然php也能实现信息交互,但是哪需要客户端申请,显然客户端并不知道什么时候数据会变动,所以只有不断的提出申请,这样就加大了信息的流量,如果建立连接的话就可以实现被动的数据变动,这样就会减少很多无谓的流量。

如果不需要交互的话,显然现在的沙盘已经满足了

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旧帖子 11-21-2002 01:26
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zeg
地精

注册日期: Sep 2002
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说的也是……那就研究一下罢……

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旧帖子 11-21-2002 04:02
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肥猫加菲
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 201

要是我做不了了你有没有兴趣接手?

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旧帖子 11-22-2002 00:57
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catmao
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 猫窝
发帖数: 258

netmeeting的电子白板好象很适合你们

__________________
超级笨猫

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旧帖子 11-28-2002 03:36
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zeg
地精

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 146

我可做不来……得从头开始学一次亚………………

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旧帖子 11-28-2002 08:38
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肥猫加菲
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 201

引用:
最初由 catmao 发布
netmeeting的电子白板好象很适合你们

描述一下!

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旧帖子 11-28-2002 09:00
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 750

那个没用..................
又不能画图...........

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旧帖子 11-28-2002 09:07
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catmao
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 猫窝
发帖数: 258

可以粘图片上去的,我不相信肥猫你没用过!

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超级笨猫

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旧帖子 11-28-2002 11:32
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 750

需要的是即时的活动图像.........
所以那东西没用.........

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旧帖子 11-28-2002 12:48
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火药
我是废材,我是文盲

注册日期: Aug 2002
来自: 蓝海
发帖数: 99

恩....我觉得可以象联众的围棋/象棋就好了...

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旧帖子 11-30-2002 05:45
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zeg
地精

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 146

不过数据库怎么办呢……需要有个服务器亚

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旧帖子 11-30-2002 05:49
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肥猫加菲
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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。。。。。
我在努力!

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旧帖子 11-30-2002 06:08
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zeg
地精

注册日期: Sep 2002
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打算怎么做……

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旧帖子 11-30-2002 06:48
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肥猫加菲
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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还没想好,但是客户端和服务器端是无论如何也会有的!但是如何解决不同防火墙后的信息交互的问题呢?我头大呀。

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旧帖子 11-30-2002 08:10
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

我们现在没有要求这么高……
拜托先想办法能把棋子位置存下来就行了……

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我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!

——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
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"Jedilich" Necroman

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旧帖子 11-30-2002 09:25
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肥猫加菲
Adventurer

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。。。。。嘿嘿!还在赶制中,明天也许能拿出来!

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旧帖子 11-30-2002 09:40
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

哦,还有属性和说明,最好也能存下来
这样我就能直接做Adventure地图了,包括NPC、机器和特殊单位……

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旧帖子 11-30-2002 09:52
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肥猫加菲
Adventurer

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那不是都漏了?

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旧帖子 11-30-2002 10:10
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zeg
地精

注册日期: Sep 2002
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客户端只和服务器有联络亚……防火墙不用考虑

用java applet和mysql罢……这样咱俩做的可以一起用……

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旧帖子 11-30-2002 10:16
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肥猫加菲
Adventurer

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。。。。。。。不行!不会java!况且暂时不需要用到数据库!

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旧帖子 11-30-2002 10:22
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zeg
地精

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迟早要用到数据库亚……

再者说java和C也没什么区别……

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旧帖子 11-30-2002 16:23
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

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如果能结合起来,我们的这个工具就强悍了……
完全数据Online跑团……

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旧帖子 12-01-2002 01:19
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Norris
阅读者

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厄, 我怎么觉得首先从单机的辅助工具入手, 然后加一个网络功能, 最后加一个第三方的数据验证, 这样比较合理呀.

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旧帖子 12-01-2002 02:52
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zeg
地精

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…………这么一样一样加……并不如一起做来得方便

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旧帖子 12-01-2002 02:56
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