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NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.6 NTRPG.net Board > TRPG > 枪与猫爪 > [Question]啊,这个...地精问题!
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Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 流浪...才是旅人的生活
发帖数: 78

[Question]啊,这个...地精问题!

今天刚开始看Ftrpg的规则,一个问题,这里的重击是怎么算伤害的?

我的意思是根据dam公式(Initial Damage - Threshold) - ((ID - DT) X DR, round down).是把这个值成倍还是把Initial Damage成倍?

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旧帖子 12-16-2002 12:08
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Shock
游客

注册日期: 还没有
来自:
发帖数: 从未

寻常CC(也就是TRPG的CH)投一个D10,根据投出的数字查表
瞄准的CC根据身体不同部位有不同的效果

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旧帖子 12-16-2002 12:25
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Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 流浪...才是旅人的生活
发帖数: 78

这个我知道,我是问如果d10出了伤害X3这类的时候怎么计算...

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旧帖子 12-16-2002 12:28
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 750

最终伤害X3.........

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旧帖子 12-16-2002 12:30
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Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 流浪...才是旅人的生活
发帖数: 78

哦,那为什么要把dt算3次呢?看来dt非常之有效呀...

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旧帖子 12-16-2002 12:33
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Shock
游客

注册日期: 还没有
来自:
发帖数: 从未

NEC定的,我怀疑当初他这样设是因为嫌麻烦……

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旧帖子 12-16-2002 12:39
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 750

同感.........

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旧帖子 12-16-2002 12:42
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jungleion
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 136

看了这些设定,觉得算伤害的话,还是应该用原来的dt dr系统…………

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旧帖子 12-16-2002 12:47
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Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 流浪...才是旅人的生活
发帖数: 78

那么我们这里还是最终值加倍就对了,是吧

thx,各位

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旧帖子 12-17-2002 16:45
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