注册日期: Aug 2002 来自: 流浪...才是旅人的生活 发帖数: 78
今天刚开始看Ftrpg的规则,一个问题,这里的重击是怎么算伤害的? 我的意思是根据dam公式(Initial Damage - Threshold) - ((ID - DT) X DR, round down).是把这个值成倍还是把Initial Damage成倍?
__________________ We're in the same sky Let's hymn it !
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注册日期: 还没有 来自: 发帖数: 从未
寻常CC(也就是TRPG的CH)投一个D10,根据投出的数字查表 瞄准的CC根据身体不同部位有不同的效果
这个我知道,我是问如果d10出了伤害X3这类的时候怎么计算...
注册日期: Aug 2002 来自: 发帖数: 750
最终伤害X3.........
__________________ 向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。 Tass你是我的太阳,你是我的偶像
哦,那为什么要把dt算3次呢?看来dt非常之有效呀...
NEC定的,我怀疑当初他这样设是因为嫌麻烦……
同感.........
注册日期: Aug 2002 来自: 上海 发帖数: 136
看了这些设定,觉得算伤害的话,还是应该用原来的dt dr系统…………
那么我们这里还是最终值加倍就对了,是吧 thx,各位
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