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NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.6 NTRPG.net Board > CRPG > 剑与魔法 > [技术]NWN联机牧师建议[熊猫版]
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gamesking
新来的骗子·贴硬盘图分不清bit和byte不会用DivX Codec不会解压分卷RAR估计也不可能搞得定注册表的超级电脑废柴IT编辑·脸皮厚过长城的熊猫男·月入8k每月能出1.5k挑战Lady未果被轰至支离破碎极未够班的阶级敌人

注册日期: Aug 2002
来自: 游戏天地的对门
发帖数: 523

有发现 [技术]NWN联机牧师建议[熊猫版]

很久没有写这样的技术贴了,最近联机玩牧师有感,不得不和大家交流一下,如果有错误或者您有更好的看法,请不吝赐教^_^

牧师属性:
当然wisdom是最重要的,但是一开始的16点已经足够,不需要牺牲其他属性来把它提升到18点;
其次con也很重要,因为牧师有些时候要当肉盾,大部分加血法术还是给别人留着吧,自己用太浪费(喝药);
最后str也应该保持在14以上,毕竟牧师也算半个战斗角色
总之牧师不需要太担心的属性如何分配的问题,因为有各种加属性的神术……

牧师特技:
同样不需要太费心,看你往哪个方向发展,如果向战士方向发展power attack 和 Cleave都可以练;如果想神术方向发展可以选用各种超魔特技,当然唯一不可缺少的是combat casting(这个也应该是首选的),而extend spell 也应该选,配合属性提升神术的使用非常有效;军用武器掌握在联机的时候也应该选,否则你将因为无法操作斧头和打铁锤而错过不少有趣的职业,而且作为经常兼职肉盾的牧师来说不拿把剑实在是说不过去……;最后需要注意一下Lightning Reflexes这个特技,因为牧师的反应豁免实在太低,相当于坚韧与意志豁免的一半还少,值不值得+2这两点就看大家需要了……

牧师领域:
一般来说heal领域是必须的,特别是在联机中,毕竟人们需要牧师是为了能够加血,而不是一个半调子的肉盾。heal领域可以让你的所有heal法术自动empowered,而且你还可以提前获得高等级的加血神术,比如2级就有cure serious wounds,5级就有heal了;
其次就看你的发展方向选一个特技,个人认为mage ,air,fire都还不错,附带了几种法师的大面级攻击魔法(这个时候算作神术)比如cain lightting,fire wall,ice storm等等

牧师神术:
终于到了最关键的阶段,总的来说牧师应该说是一个全方位的角色,辅助、肉盾、法术都少不了他,如果一个队伍没有牧师,那么与乌合之众无异。而牧师魔法中有不少是针对undead的,下面就辅助、主攻和超度三个方面详细谈谈神术的使用(具体说明就不必了:

LV0
唯一值得一提的神术是Resistance,所有豁免加一点不无小补,其他的就算了吧……
建议:全部都用Resistance吧,如果需要团队pvp,则至少两个light

LV1
Bless 不错,毕竟是大范围的辅助神术,最关键的它还提升了对恐惧的豁免,值得一记

Cure Light Wounds 补血就算了,只能救活虽然以死但还没有离开这个位面的同伴

Doom 看效果本来很有用,但是只能针对一个敌人使用,而往往弱的敌人我们能够杀死而 不需要任何辅助法术;强的敌人又很容易豁免这个法术,食之无味呀……

Protection from Alignment 很重要的一个神术,关键看中了“对特定阵营精神控制类法术和类法术能力免疫”这点,fear 和 dominate、hold person确实非常烦人

Remove Fear 不值得特别记忆这个神术,你既然已经预防了为什么还要多此一举呢

Sanctuary 比较有用,特别是等级低时应该大量记忆,保命良方;等级高时,这个法术也可以保护等级较低的同伴不受伤害(不过怪物还是会通过意志豁免看到的)

Scare 无聊的神术,对付弱小生物你应该杀死他们而不是吓跑他们;而对付强大敌人,你能指望你会吓走他们吗??

建议:无论是哪种类型的牧师都应该记忆Protection from Alignment 和Bless

LV2
Aid 效果比bless多出一个1d8的临时生命增加,但是范围却限制在单个目标,不实用

Bull's Strength、Eagle's Splendor、Fox's Cunning、Owl's Wisdom加属性的魔法往往是大家最喜欢用的,如果超魔成extend就更好了。

Darkness、ultraverion相辅相成的强力辅助法术,如果对付AI,他们会杀杀的呆在黑暗里面等着你宰杀;然而对付真人,却很不划算,因为一个0级light就可以让光明重返大地呀

Hold Person 可以适当的记忆一些,对付大范围敌人时,总有人会中招的

Lesser Restoration移除对属性点、防御等级、命中、伤害、法术抵抗和豁免的所有负面影响,聊胜于无

Lesser Dispel、Remove Paralysis威力太低,容易误消除己方辅助魔法

Resist Elements 给盗贼加一个再去让他开陷阱,不过以后还有更好的……

Silence 极不实用,基本上无法静默法师,因为法师正是will save throw的强者呀

Sound Burst 伤害太小,把运气堵在stun 上??不值得………………

建议:仍然没什么好选择的,Bull's Strength和Owl's Wisdom是任何类型牧师必须的;Darkness、ultraverion看情况使用,对付AI没话说,酷到毙;Lesser Restoration记几个以被不测

LV3
Animate Dead 死人总是好帮手,不必犹豫了,你的turn undead不会影响到他们

Bestow Curse、Dispel Magic、Invisibility Purge不实用,像其他阻碍法术一样,鸡肋,且容易误伤

Blindness/Deafness对法师使用这个应该能收到一定的效果,比Silence好

Clarity 移除或防护沉睡,混乱,眩晕,魅惑等精神法术影响,并且保持一定时间不受此类法术的影响。当你很清楚你将要面对强大的不死生物或者龙时,施展这个魔法吧;否则就等着同伴中招之后再帮他们解除吧。

Contagion 由于是坚韧豁免,因此对强力法师使用或许会有奇效,但我还没试过

Magic Circle Against Alignment 本级最重要的神术之一,效果与Protection from Alignment 基本一样,但它是个范围魔法,而且持续时间长(1小时/级),给肉盾战士加一个就冲上去砍吧

Negative Energy Protection对付吸血鬼和不死生物(特别是lich时必备)

Prayer 又一个不错的大范围辅助神术,但注意要在战斗中使用,不然就便宜敌人了……

Protection from Elements 很重要的防护术,用了之后你会发现敌人法师的fireball、lighttening对你基本上没伤害了,但要注意它只能吸取最多40点元素伤害,当你中了2、3个fireball之后你就应该考虑是否在施用这个神术一次或者干脆逃跑?

Remove Blindness/Deafness、Remove Curse、Remove Disease视需要而定

Searing Light 这个神术要区别对待,如果你的敌人大部分都是生命体,那么这个魔法可有可无;但是当你面对一个强力的不死生物(如Greater Mummy或者Lich)时,它会让你惊喜,因为它是无视豁免、无视魔防的神术,来两下lich可能就扛不住了……

建议:战士型牧师请记住Magic Circle Against Alignment 和 Protection from Elements ;辅助型牧师请用Animate Dead 和Prayer、Clarity;对付大量强力不死生物时,Negative Energy Protection和Searing Light 一攻一防不能错过;庆祝意志疗法术是任何类型的牧师都必须的

Lv4
Divine Power非常实用,看中“基本攻击奖励变成和同级的战士职业一样”这点

Poison 我认为这是NWN牧师神术中最没用的一种,>_<

Restoration感觉甚至还没有低级版本的实用,不过一次可以解除很多不好的状态,但是无法消除level drain,不知道是bug还是什么原因?

Dismissal 相当于博得里面的death fog杀死召唤兽的功用,但是注意敌人可以意志豁免

建议:战士型牧师divine power时必备的,然而所有类型牧师都可以在此级使用extend超魔特技了,此级有用的魔法不多,估计就是给大家超魔提升属性神术使用的。

LV5
Healing Circle 与不死生物战斗时,可以起到一石二鸟之功用

Raise Dead 怎么说呢,确实是个常用的神术,但是不是必备的神术,因为卷轴随处可买
呀,联机时最好把同伴的尸体背到temple去复活,这是“ture restoration”,不会lost XP,大家以后注意了不要盲目的raise同伴的尸体,其实你是好心帮了倒忙……

Slay Living 可以对法师使用,因为它是坚韧豁免,但绝对不要对undead使用,因为它师负能量

Spell Resistance 面对强力法师,几十点魔防还是很有用的,但是要看清楚使用目标,不要浪费到那些意志豁免本来就很高的角色身上

建议:从5级开始,神术种类变少,适合超魔特技使用。就战士型牧师来说,都是不错的选择;需要注意的是面对不死生物时,要利用heal的神圣来伤害他们,负能量的必杀型神数却正好给他们加了血。

LV6
Blade Barrier 注意这并不是像博得系列里面的刃圈,这是刃墙。唯一的好处是无豁免

Create Undead不错的召唤,不死生物可以给敌人造成很多负面影响,但是不能和Animate Dead 同时使用……

Greater Dispelling驱魔效果增强,但是仍然有误伤的可能,慎用

Harm、Heal:效果正好相反的一对神术,优点仍然是不需豁免,但要检测目标魔防,所以龙之类的就别想了,除非你那天重奖拿了500万^_^

建议:刃墙可以用作狭窄的区域,比如堵门,或者包围敌人之后;Create Undead如果等级不高还是用Animate Dead 更好些;Harm、Heal的效果对于生命体和不死生物正好相反。

LV7
Destruction 近距离神术,面临着concenration的检定,好处是即特效死和即使豁免也会收到不小伤害。

Regenerate 对于深处前线的肉盾战士,这无疑是他们最喜欢的神术,那么不要吝啬,给他们吧

Resurrection 强力的复生魔法,可以在复活同时恢复所有生命值,但仍会减少被复活人的XP,所以…………不推荐,买卷轴吧

Word of Faith 我认为这是牧师从神那里得到的最大力量,没有豁免,巨大的范围(从自身辐射),杀不死的敌人可以stun,召唤生物全灭……所有你想得到的你都能得到!

建议:战士型牧师可以多记忆一些Word of Faith ,因为这是从自身开始辐射周围的;Regenerate应该是最受大家欢迎的heal类神术了;用Destruction还不如Word of Faith

LV8
Aura Versus Alignment如果你的牧师用不着单挑,我想你还是用Magic Circle Against Alignment更实际,因为这个魔法只能对你自己产生作用

Create Greater Undead我认为这是牧师最强力的召唤魔法vampire、Doom Knight
、Lich、Greater Mummy这些往日难缠的敌人都将为你服务,对付AI这是不二的选择

Fire Strom这是Flame Strike的加强版,我个人认为没有Word of Faith 好用,但是看在这是一个为数不多的检定反应豁免的伤害类神术,大家也可以面对强大战士时试试

Mass Heal Heal的加强版,牛!其实选择它主要因为画面比较漂亮………………

Sunbeam终极反不死生物的神术,附带失明特效,然而面对普通敌人…………欲哭无泪

建议:好的强的神术太多了,我们又不可能全部记忆;此级的神术可谓专门为辅助型牧师设计,Create Greater Undead应该用用,Mass Heal 也该记一个,Sunbeam千万不要对生命体使用,纯粹浪费表情……

LV9
Energy Drain 这是一个比较难以取舍的神术,关键是它的意志豁免范围很不明确,对付强力敌人(比如龙)时有时无用,有时又能发挥巨大作用,好像也是个靠luck的神术

Gate 虽然很多人都喜欢用,但是我认为真正原因还是两个字:炫耀!Create Greater Undead比他好,个人看法仅供参考……

Implosion口胡!!英雄无敌的冬冬也上台面了,不过这个魔法要比heroes那个厉害的多,即死,当然前提是敌人是否能通过坚韧豁免

Storm of Vengeance明显抄袭BG2 TOB,甚至连效果都一模一样

建议:9级神术全是攻击和召唤类型,不同的是每个神术的豁免要求都不一定,这就需要就事论事,energy drain 可以给战士,implosion给法师,Storm of Vengeance则看情况

大家可能注意到了,我为什么没有写出summon,因为我认为各种召唤都没有召唤死人更好,当然这只是我的一家之言,请大家多多执教!!

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阶级敌人万岁!!!!!!

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旧帖子 12-26-2002 10:16
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aaboo
Adventurer

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发帖数: 178

咳,有关于制造的资料吗,比如弓和箭,值钱的宝石等

今天捡了几个宝石和银条,卖不了又不知怎么用

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旧帖子 12-26-2002 10:20
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ccody
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自: 深圳
发帖数: 153

熊猫啊...你是在GS还是在SUNNWN啊?
现在比较缺的是什么角色啊?

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F兼M虽然只能学到6级魔法,但只要会蛛网死云火球就已经打遍天下了.而且还有个好处可以穿着盔甲师法(卷轴),实在太爽了,反正有那么多卷轴可以检,卖也卖不了几个钱.唯一的缺陷就是只能选精灵,命短点,有谁会在呼多或少那么十几点命吗.
.................................................
..................-_-

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旧帖子 12-26-2002 10:23
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suicide_ran
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 501房间
发帖数: 407

缺Bard…………

没仔细看,牧师的,,,呵呵,不过light可以对付darkness吗?。。。nwn里头不知道,如果是phb里头则是要daylight才可以……

__________________
自杀过两次的人

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旧帖子 12-26-2002 10:32
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高里_水母
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自: industry california
发帖数: 84

blade barrier明显是反射豁免嘛……怎么会无豁免呢。
这个魔法的杀伤力极大,是牧师evocation这个学派里面攻击力最强的法术啊。

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旧帖子 12-26-2002 10:35
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高里_水母
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自: industry california
发帖数: 84

darkness可以dispell掉的。

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旧帖子 12-26-2002 10:36
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Shock
游客

注册日期: 还没有
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发帖数: 从未

BARD单人很难活下去的,不过如果到了中级他的SINGS很强……

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旧帖子 12-26-2002 10:48
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

BUG:

1. fire这个领域绝对是废啊.....firewall这个魔法,也就在D2-LOD中比较强吧,其他游戏中都是废柴啊........
2. light的作用等同火把......要是这就能破解黑暗结界,那么drow都别混了呀.......
3. Sanctuary......时间太短了吧,等级低时才叫没用啊.
4. 2级加属性的几个法术,持续时间很长啊,肯定能维持到你下次休息啊.......有必要延长了浪费3级空间吗?
5. Hold Person 是单体魔法,对大范围的敌人???
6. 4级的最有用神术,当然是hammer of god.......神圣伤害(无法元素抵抗),附带stun效果,简直就是战士的克星.
7. 4级空间怎么会是extend的提升属性神术? 应该是empower的吧......
8. healing circle能打击不死生物???
9. blade barrier是反射豁免成功就完全无伤害.
10. harm和heal用来攻击时需要进行接触攻击判定,这个好象是1.25版之后的要素,符合规则.
11. Destruction和concentration有什么关系???
12. Implosion怎么会和英雄无敌搭上? 本来就是D&D的古老法术........超强啊,还是范围效果.
13. Storm of Vengeance.......也是古老的法术啊,二版的tome of magic中就有,不是抄袭BG2的吧......

__________________
敢说我不温柔就扁死你! ----MM语录

toolset与作弊工具差别太大了,根本不能把它们混为一谈,我们几位常在讨论toolset装备的人无论在创意,方法方面都已经接近toolset的极限了,更多的突破也只能靠作弊了...... ----某强者语

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旧帖子 12-26-2002 11:37
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 470

A.MAGE 你给偶们指导一个吧~~~~~

__________________
_______________

英文恨蹩脚的狂热的 AD&D 的 菜鸟FANS

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旧帖子 12-26-2002 13:57
honestyboy 离线 点这里查看 honestyboy 的个人资料 点这里给 honestyboy 发送一条悄悄话 查找 honestyboy 的更多帖子 将 honestyboy 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
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