A.Mage
Wild Mage

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关于nordock上的种种问题.
嗯,论坛上大家开始玩NWN,究其原因许多人说是我的战报.
我的战报说的是Anphillia,这是一个以两方战争为主题的服务器,在这个服务器上,双方有类似的地理条件,类似的训练条件,类似的矿产资源.......总之一切都力求平衡,如果出现了不平衡,那么DM可能会动用权力进行干预(例如限制PVP,没收影响平衡的强力的装备并使之不再出现......)
只有在这样的管理下,战争的主题才能进行下去,否则一方永远压制另一方,怎么玩?
但是你们玩的MOD是是nordock,这个MOD,按照我说的,不能以战争作为主题,因为无法做到平衡.而且从原设计者的理念来看,他根本没想过要三个种族的玩家也对立起来(NPC对立和玩家对立是完全不同的).
当时有人说"nordock不是国战",然后熊猫马上就反驳说"谁说不能有国战?",我当时没有反驳,因为有些事情在发生前是看不出来的,如果我那时提出一些理由说不能国战会有人听吗? 尤其是熊猫对Anphillia有一种奇怪的敌视心理(大概是以前连不上造成的恶劣印象),哦,还有colorphoenix也是,而且后者似乎对我也有敌视心理(嗯,好象反之亦然).....
现在结果已经出来了,事实证明,nordock上的不同种族间的玩家全面对立的话会造成什么样的后果.........
还是我的例子,灰矮人的话,他们不太可能有法师,而一个没法师的队伍能不能在nordock混,这一点大家都很清楚,也就是说,如果对立的话,灰矮人就别混了.......那么是不是说这个种族大家都别扮演了?
这个反例就证明,nordock上不同种族间不能对立.
扮演的问题,drow和人类组队,其实未必不可以,邪恶的人就不能和善良的人组队吗? 在BG2中凯东和寇根虽然阵营完全相反,冲突也有不少,但还是队友,而且对于对方的技能还颇有敬佩......因为利益的原因而使不同阵营的人合作,这根本就不是什么稀奇的事情.
当人们知道他们必须合作才能完成某个任务,这样大家得利的时候,那么他们就会暂时放下敌意再说,难道真的有蠢人在红龙面前自己先打起来? 当然,得利之后该怎么做就是另一回事了.然则我还要提醒一下,如果某个邪恶的人过河拆桥,那么下次当然就不会有人和他合作,所以为了这个原因,邪恶的人也未必会对刚才的盟友下手......
而且,人类和drow的关系真的是水火不容吗? 大多数人类和大多数drow其实没有什么国仇家恨,一个人类看到对方是个drow就会没原因地立下杀手?(或者反之?) 大多数情况应该是绕道而过,两不相干算了......当然要是有人存心生事就是另一回事了.
nordock的设定有很多漏洞,我认为设置成NPC对立也是作者一厢情愿的想法,而没考虑过带来的后果.......可能但是他只是为了任务需要吧,让某个角色去对立的城市杀某人之类,而没仔细考虑过全面对立的情况.......
最后是建议,我认为需要全面限制PVP,记得当时GS上一个高级的drow杀了很多人类,后来被DM处分,我的建议是: DM将他传送回drow城,扮演一个女祭司奖赏他(送个勋章之类的无聊奖赏),然后说虽然他体现了神后的荣光,但是这个做法影响了drow城和其他种族的关系,贸易的问题受到极大影响(drow和人类当然有贸易,只是可能有N个中转....),为了种族的民生大计严禁再出现类似情况,否则严惩......
对于PVP的爱好,其实是很有趣的事情,我建议每隔一段时间DM主持比武大会,胜利的奖赏和比武规则细节之类你们自己考虑吧.......
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