Qiao
made man

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详细攻略(Egamer版)
奥秘流程攻略
Norris
序章:坠毁——神秘预言——追踪者——牧师与盗贼——群狼的旅程
今天真是倒霉透顶的一天。我们的飞艇一路都挺顺利——至少在那架疯狂的兽人滑翔机钻出云层之前是顺利的。虽然遇到了石墙平原上空罕见的紊乱气流和低气压,但是我们的船长是对付异常气候的专家,然而撞在飞艇上的滑翔机就超出他所能控制的范围了。简而言之,我们在到达目的地之前就回到地面上了。我是说,我和其他人的尸体。
当我睁开眼睛的时候,第一眼看到的是一位Panarii修士宽大而朴素的长袍。它的主人Virgil自愿与我这个刚刚从不幸的坠毁事件中回过神来的家伙同行。我检查了飞艇乘客的尸体,找到一本名字是Preston Radcliffe的护照,一台原本属于Isaac Zapruder的照相机以及Wilhemina Carpenter身上的一份笔记,当然还有一些杂七杂八的小东西。一个只剩下一口气的侏儒把一枚刻着G.B字样小戒指交给我,戒指的手工显得特别古怪。撞击飞艇的滑翔机也坠落在不远处,从出厂铭牌来看,这架飞机是出自Caladon的Maxim机械公司的。收拾完这些琐碎的物件后,我们立刻上路了。在这个狼群和土著环伺的山谷里久留并不是明智之举。
“喔,看来一切都完美地吻合……”Virgil如是说。你知道,修士总是会说些古怪的话语。
这片山谷的出口在东南方向。在出口处,我们找到一块古老的石碑,上面刻着“……在浓雾环绕的群山之间,他的灵魂重生于燃烧之翼……”,看上去像是某种预言。
继续往前走,一个戴着兜帽的男人拦住我们的去路。Virgil觉得这个家伙不像是好人,至少是个胆小鬼,总之Virgil只说了两句话就把他吓跑了。再往前就是曲折蜿蜒的山路,通往附近的小镇Shrouded Hills。土狼的嚎叫在数里之外就已经不绝于耳,看来假如我们不能在天黑之前离开,前面的旅程将变得非常艰难了。
(支线任务)
Brehgo的鬼魂
在北边的一个小山洞里,我们遇见了一个鬼魂——是的,你没有听错,这种奇怪的事情在我之后的叙述里还有很多。这个生前名为CHARLES BREHGO的倒霉蛋被一个叫ARBALAH的邪恶巫师下了诅咒,死后被束缚在此地无法离开。我答应替他找到那个巫师设法解开诅咒。
Arbalah隐居在不远处的森林中。我们在清晨到达了这座小木屋,在晨雾中屋后的两座新坟显得格外凄凉。从Arbalah那里我们听到了一个完全不同的故事。Brehgo和他的同伙SIMON FAHRKUS破门而入,杀死他的家人,盗走了一件神圣的神器。Brehgo身上的诅咒完全是罪有应得。我决定相信Arbalah的话,帮他取回失窃的神器。
回到坠落地点附近的山洞里,我告诉Brehgo只要交出那件神器就能得救,Brehgo交代了他同伙的藏匿处。让它自己待在这里忍受无尽的折磨吧,我们立刻赶往Fahrkus的住处。相比于Brehgo,Fahrkus就机灵多了,我们只好杀了他,从他的尸体上取走神器。看来Fahrkus也受了诅咒,他的灵魂也被束缚在死亡地点上无法超生。回到Arbalah那里将神器交还给他。
“任何言语也无法表达我的感激,我想只有这个礼物,这个永恒的馈赠才是真正有价值的。我赠与你我的祝福。”Arbalah说。
第一章:抢劫——Ristezze的交易——闹鬼的矿坑——法师与蒸气机——遥远的桥
到了Shrouded Hills之后,我们在镇中心广场遇到了SHERIFF OWENS。他是当地的郡长,对地方事务很有发言权,但是胆子却很小。听他说通往北方的唯一一座桥梁最近被一伙强盗霸占了,每个通过的人都得交纳一大笔费用。镇上的人受不了这种盘剥,正在筹集资金另建一座桥。我们同意去试试能否“说服”那些强盗离开本镇。
之后我们立刻前往旅店与Virgil的熟人ELDER JOACHIM联系。但是在Joachim的房间里,我们只找到两具刺客的尸体以及Joachim留下的字条,让我们前往Tarant并在那里查收一份电报。门外的SOGG MEAD MUG看来是个近身格斗的行家,但是我对找一个半兽人保镖毫无兴趣。
站在镇中心附近的一个侏儒WILLIAM RADCLIFFE,自称是坠毁事件中死亡的Preston Radcliffe的亲属,想要会那个刻着G.B字样的戒指。但是我没有理由相信他,何况这枚戒指是我手里唯一的线索。
“Ristezze是个商人,一个有良心的商人”,小镇杂货店的主人Ristezze这样对我们介绍自己。Ristezze是这一带的万事通,他喜欢摆弄机械和神秘的物件。他也许知道这枚戒指的来历。但是作为交换,我们得给他一些他感兴趣的东西——一架照相机,或者Bessie Toone的鞋子。我手里正好有那架他想要的照相机,于是他告诉我们这个戒指的制造者,P. Schuyler & Sons公司的地址在Tarant城的Devonshire街44号。
问题是现在我们还没办法离开Shrouded Hills,通往北方的桥梁被强盗占据了,我们首先得对付这些家伙。我想先跟他们谈判,二话不说就动手不是我的风格。但是那个强盗首领的智商肯定有问题,他一边挥着剑冲上来一边大喊着“你以为我是谁?你以为我是谁!我是Lukan,一无所知的Ludan!”我想他大概是想说“无所不知”吧,不过显然他对手雷之类的爆炸物一无所知。
收拾掉Lukan和他的两个半兽人手下之后,我们顺利地过桥了。在桥的另一段又遇见了William Radcliffe——假如他真的叫这个名字的话。看来他是忍不住撕破伪装想抢走我们手里的那枚戒指,当然他又一次可耻地失败了。
(支线任务)
义胆侠医
DOC ROBERTS是当地的开业医师,同时似乎也代理着本地警长的职务。他得到线报有一伙匪徒Bowen Gang正计划抢劫当地银行。对方人数众多,以Roberts一人恐怕难以招架,所以希望我们一起去帮助警卫对付匪徒。Doc Roberts的计划是,我们先埋伏在银行外面,等匪徒们动手后再突然截住他们的退路。任务完成后可以选择得到一支不错的手枪(技术路线)、一柄魔法长剑(魔法路线)或一柄斧头(平衡路线)。虽然不是本地人,但行侠仗义对我们而言是义不容辞的。
闹鬼的矿坑
TOONE一直以来都拥有本地矿坑的开采权,然而最近这个矿坑的产量忽然急剧下降,原因是闹鬼。矿坑的主人PERCIVAL TOONE委托我们前去驱鬼。我原本不相信鬼魂之类的事情,但几天前我们刚刚在附近的山洞里遇见过一个,所谓这次也不得不谨慎从事。由于长期没有工人进入,矿坑里到处是蜘蛛和狼。那个鬼魂就在坑道西侧尽头,原来是PERCIVAL TOONE的母亲Bessie Toone的鬼魂,在这里还可以找到Ristezze要的那只鞋子。看来它并没有恶意,只是不停地念着Sarah Toone这个名字。从Percival Toone那里得知Sarah就是他的妹妹,目前住在Dernholm两人关系很不好。解铃还需系铃人,这个任务还得等我们到了Dernholm才能有进一步的进展。
收集矿石
矿坑闹鬼事件对本地的影响还真是大,除了那些矿工全都失业之外,本地的铁匠LLOYD GURLOES也一下陷入困境,因为纯矿石的供应中断了。假如我们能替他找到一些纯矿石,他愿意用第一块矿石为我们打造一柄精钢匕首。这个任务对我们来说太简单了,矿坑里到处都是他需要的东西。
暗中破坏
日子不好过的人真是多,自从本地的工厂开办之后,炼金术士JONGLE DUNNE的生意也越来越难做了。现在他恨死了那些整天不停地隆隆做响的铁家伙,正打算找人把那些机器炸了。那些机器就放置在废弃的神殿里,不过我并不想接这个任务,毕竟暗中破坏并不是什么光彩的事情。假如完成了Dunne的任务,他还会请我们前往Dernholm去找CHARLES DOLAN取回一份秘密配方。另一方面,郡长Owen又想请我们去把损坏的机器修好。假如答应了这个任务,那么被惹恼了的Dunne就会收回他的第二个任务。
骑劫
这年头的人真是穷疯了,连十来岁的小孩子都想去抢银行。旅店里的JACOB BENS也在策划一次抢劫,当然我是不会帮他的。趁他还没犯下大错,赶紧向Roberts举报吧。
精灵护身符
当地草药店的Graylin请我们在旅行途中留意一下是否见到一枚名为N'Tala的护身符。我们会在以后的冒险中留意这个有着古怪名字的东西的。
遥远的桥
关于通往北方桥的任务,还有两种解决方法。口才足够好的情况下,强盗们会在我们面前知难而退。另外他们还会要求我们去把小镇居民们筹集起来准备建造第二座桥梁的材料破坏掉。假如这座桥建起来了,对他们拦路收费的收入是一个致命打击。
第二章:向南方——Dernholm与Blackroot——乱世——琐事与经验
由于身负双重使命——找到Sara Toone查出矿坑闹鬼事件的真相,也许还要替Dunne取回那份秘密配方,我决定先向南行,前往南方的两座大城Dernholm和Blackroot。Shrouded Hills与南方的联系密切,几乎每个居民都知道Dernholm的具体位置,因此我们很容易就找了个人在地图上替我们标出了坐标。
南方王国Cumbria的都城Dernholm就在眼前。正如Cumbria的国王PRAETOR 所言,“该死的科学让我亲爱的Cumbria永失昔日之辉煌。”LIANNA DEL PAR热情地为我们介绍城里的每一处历史建筑,显然她也深爱着这座城市,然而她对国王颇有微词,似乎现在的国王原本没有权力继承王位。
我们来Dernhholm的目的主要是来拜访Sara Toone。她告诉了我们她的家庭纠纷的原委。Percival一直想把矿场卖掉,这逼得Bessie Toone自杀而她自己则离家出走。据说Percival已经把矿场卖给了Tarant的一位商人。
离开Dernholm,我们重新回到通向大陆腹地的旅程上。既然来了南方当然要顺道在Blackroot城逗留几天,另外又拜访了附近一座远古迷宫。
(支线任务)
信物
Dernholm的GLADYS说,许多年前她们家的一枚家传戒指被盗了,她怀疑现在落在码头区的ARCHIBALD手里。Archibald显然对这一指控非常愤怒,并且已经被Gladys弄得不胜其烦,威胁要让他的儿子来教训我们。在码头附近找到他的儿子BERNARD,从他那里我们得知Gladys每过几个月就会派人来旧事重提。看来这件事情并不是什么失窃案,那颗戒指根本无关紧要——也许根本就不存在,而是Gladys想找个借口引起Archibald的注意……
税务纠纷
在最近Cumbria与Tarant的战争中,尽管南方王国的龙骑兵们奋勇作战,但Tarant的商人们凭借着先进的装备取得节节胜利。目前的局势已经直接影响到Cumbria国内的稳定。王国最大的税收来源,海港BlackRoot开始产生了离心倾向。最近一笔价值五块金砖的税款就迟迟未交到国库里来。Dernholm的国王Praetor委托我们前往BlackRoot向当地市长追讨债务。
来到BlackRoot市政厅,我们发现来自Tarant的说客早已经成了市长的座上宾了。要想取得税款,我们要么杀死市长,要么从市长房间里上锁的箱子里盗走金块。但是我还是选择替他完成一项任务,作为回报,市长将交出这比税款。
失窃的银匕首
BlackRoot的治安也不太好,连当地市政厅的标志,一柄银制匕首都被盗贼偷走了。市长交给我们的任务就是取回这柄匕首。沿着铁路线往西走,我们很快在郊外找到了这伙盗贼的营地。当然他们不肯老老实实交出东西的。他们的首领D'ak Taan给了我们三个选择:要么付一大笔钱买下他们在BlackRoot窃取的所有赃物,要么完成两个任务中的一个。
巫师的雕像
D'ak Taan的第一个任务是从当地魔术师那里偷一樽雕像。魔术师住在城市最南端,住处就在Arthur的房子边上,我们可以试着说服Gronwalde把雕像给我们,或者直接从他身边的箱子里偷出来。
毒药与老鼠
D'ak Taan的另一个任务是从Gronwalde那里取得一瓶药剂。找到他之后,我随便编了个遇到了像食人魔那么大的老鼠的故事,他竟然相信了,并把药剂交给我们。
侏儒与神秘游戏
BlackRoot的三个侏儒似乎想跟我们玩一种奇怪的古代问答游戏。分别与市政厅附近的侏儒、盗贼营地附近的侏儒以及站在石圈中间的侏儒交谈,三个答案分别是Clock,Spring和Fire。记住了,回答的次序和答案是关键。最后他们送给我一件同样神秘的护身符。
学者的梦想
Dernholm的JAYNA STILES长久以来一直致力于草药和医学的研究,她一直梦想着能到大陆的学术之都Tarant去看看。她并不是一名出色的冒险者,学者的天性更适合于研究和制作而不是战斗。
异界之门
BlackRoot的Cameron太太请我们去找找她离家已久的儿子Liam。Liam在城外有一间工作室,但他已经很久没回家了。我们很容易地找到他的工作室,但里面空无一人。简单地检查了房间里的柜子和地板之后,我们从Liam的日记里得知他发现了一个危险的传送门,门中很可能出现可怕的怪物。Liam已经成功地制作出摧毁传送门的装置,看来时间紧迫,Liam已经赶往传送门所在地点了。我们捡起掉在地上的一条卷轴立刻赶过去。然而我们还是迟了一步,Liam已经死去,大群怪物正从传送门中涌出。我立刻启动手中的卷轴将传送门摧毁,从门中出现的怪物很难对付,幸好逃出来的不多。
第三章:大陆中心——P. Schuyler父子公司的地窖——劳资纠纷——首富Gilbert.Bates先生——再度启程
终于来到了Tarant城,这里是整个大陆的中心——不仅仅是从地理的角度上说,在最近二十年里,Tarant的飞速发展已经令它成为最富裕以及高度工业化的城市。同时Tarant大学也是大陆上最权威学者最集中的地方。这座城市非常庞大,然而市区规划却相当有井有条。一条河流从城市中间穿过,为这座工业城平添了几分幽雅。相比于Blackroot的海港,虽然本地的河港运输量并没有那么大,但却同样重要。城里的富人区大体上位于城市西北部,各种俱乐部、商店、富人的住宅都在这里,而贫民区则在东南部,这里是各种厂房、码头和仓库。位于城市西北角的大学里,有一位教授专门出售各学科的教科书,买来放在背包里可以暂时提升各学科的技术值。另一位教授ALDOUS BUXINGTON则是古代神秘学方面的专家,从他那里我得到了一本这方面的专著。另外他身边墙上的一副画看上去很有价值,我留心将画上的图案记下来,以后也许有用。
我们先去了电报局为Virgil取出那份Elder Joachim留下的电报,然后就前往P.Schuyler父子公司。在这座隐藏在小巷深处的建筑门口,遇到了Magus,一位矮人技师。他对于这家公司相当了解,看来也已经调查他们很久了。“那些关于P.Schuyler公司的谋杀、密谋和肮脏交易的传言难道都是谣言吗?不,我想那些都是我们尚未揭开的秘密。”Magus坚信这家公司里肯定有什么见不得人的东西。里面的店员JAMES KINSFORD拒绝让我们入内,拒绝回答任何问题,这更加重我们的疑心。趁他不注意,我从他身上偷走了内室的钥匙。掀开内室地上的活板,下面果然大有文章。
这座地窖有三层,最上面只是一些普通僵尸什么的,但在最底下一层里,我们看到成群的矮人僵尸正在制作加工各种珠宝。原来Schuyler家族几代以来一直擅长亡灵术,他们将公司直接建在一座矮人遗迹上面,而利用下面的矮人尸体作为免费而手艺高超的工匠。我在这里找到了死去的Pelonious Schuyler,从他那里得知手中这枚刻着G.B字样的戒指的主人是城里的首富Gilbert Bates。Schuyler家族的生意看上去有点邪恶,不过既然他们只是“有点”邪恶而不是“非常”邪恶,于是我放过了Pelonious,反正他也是个僵尸了。
下面当然是前往Bates先生的大宅了。但是这位大人物的看门人不肯让我们随便进去。假如我看上去更体面一些,也许可以伪装成Bates的老朋友前去拜访,但是这个尽职的看门人建议我们先完成一个任务,让Bates对我们抱有谢意再去见他。我们得到的任务是保护工厂的蒸气机。
Bates的工厂位于十手巷(Ten Hands Alley)的最末端。蒸气机在厂房的后面,正面有许多警卫防守,但袭击者会在午夜利用传送术直接进入后面的厂房。于是我们便待在蒸气机旁边等着他们自投罗网。等到午夜,一群魔法师果然出现。还没等他们从传送术的旋晕中恢复过来就被我们打翻在地了。
这下可以进入贝氏大宅了。Gilbert Bates住在这座城堡式建筑的二楼。他对于我们的遭遇只能表示同情,因为他自己也所知不多。但是至少我们从他那里得知三条重要情报:那个把戒指交给我的侏儒事实上是个矮人,名字叫Stennar Rock Cutter,以矮人族的天性是绝不肯剃掉胡子的,因此这位剃了胡子伪装成侏儒的矮人肯定是遇上了大麻烦;Bates先生是利用从Black Mountain Clan矮人部落那里学来的蒸气机技术致富的;另外Black Mountain Clan最近全族都奇怪地失踪了。最后Bates请我们协助调查Black Mountain Clan失踪事件,并为我们在地图上标出了这个矮人部落以往的定居地。
(支线任务)
精灵遗产
最近城里的贵夫人之间流行的收藏品是精灵族制品。几乎所有人都在互相炫耀自己收购的这些古董更古老,更景致,以及更庞大。我们在Lungsten街和Kensington街的拐角处遇到了CASANDRA PETTIBONE夫人,她正在招募冒险者前往一处不为人知的精灵遗迹去找回一块古老的精灵石碑。她在我们的地图上标出了那个位置,是在Tarant以西,前往Ashbury途中。
在精灵遗迹的地上,我们恰好遇到四名暗精灵贵族毫无警告地杀死James教授和他雇佣的工人。我们解决掉这四个精灵,进入遗迹内部。地下部分空间很小,但那块石碑的体积却很大。我不得不丢掉大部分暂时无用的补给品才勉强将它塞进包包里。
回到Tarant把货交给Pettibone夫人后,我们又在她的屋外遇到一个男人,他告诉我们与Tarant地下盗贼集团联系的方法以及他们那个名叫THADDEUS MYNOR的盗贼。嗯,又是一个有价值的情报。
名画失窃
EVELYN GARRINGSBURG夫人家里的一幅名画失窃了。目前这起失窃案仍毫无头绪,Evelyn回忆说她丈夫可能在喝醉后无意中泄露了这幅画的事情,而Garringsburg先生经常在当地上层人士聚集的Wellington男士俱乐部里喝酒。
在Wellington俱乐部的门房那里,我们得到了一份失窃案当夜的到会客人名单。名单上除了一位RORRY LIMES之外大多是俱乐部成员。立刻到市政厅地下的档案馆查询Rorry Limes,得知他拥有一座位于Mulligan Bone 57号的仓库。俱乐部里的一名暗精灵让我们把一封信件交到Low Dervish路36号,但信的内容不允许我们拆开来看。事实上里面就写着Limes仓库的地址,Mulligan Bone街57号。
结婚戒指
在Devonshire街和Kensington街交叉路口站着一位焦虑的男子MATTHEW JAMESON先生。他的麻烦是不小心把结婚戒指丢了。这可是很重要的东西,据说很可能掉在下水道里了。我们立刻从旁边的下水道入口进去。戒指就掉在离这个入口不远处的一个小房间里,被一大群老鼠包围着。“看来今晚我不用在门廊里过夜了,”Matthew接过戒指欢天喜地地回家去了。
水晶球的诅咒陷阱
水晶球是预言师的必备工具,DELORES BESTON的水晶球恰好破了。她请我们帮她找一颗新的,并暗示我们去把另一个预言师MADAM TOUSSAUDE的水晶球偷来。刚到MADAM TOUSSAUDE的店里,她就说出了我们的目的,果然是货真价实的预言师啊。但奇怪的是MADAM TOUSSAUDE并不介意,却让我们把她的水晶球送去给Delores Beston。把这颗新的水晶球送过去,Delores Beston迫不及待地拆开包装试用了一下。尽管我们提醒她事情有点古怪,但已经太迟了,Delores Beston被附在水晶球上的诅咒杀死了。回去找Madam Toussaude,作为替她送货的回报,她告诉我们那幅失窃名画目前藏在哪里。与我们从俱乐部里的调查相吻合,一切证据都指向Mulligan Bone街57号。
编辑的嗅觉
Tarant除了高度工业化的城市之外,它的报纸《塔伦特人报》也是全大陆闻名的。编辑必须对新闻具有敏锐的嗅觉,比如说最近的坠毁事件。我无意中告诉报社办公室里的VICTOR WRIGHT说我就是坠毁中的唯一幸存者,并回答了他几个问题就获得500金币的报酬。之后Victor又让我替他给送一封信件去住在Devoneshire街和Vermillion街拐角处的Halster太太。
伤心情人
在坠毁事件中死去的Wilhemina是Tarant城火车站警卫Jared的未婚妻。我们来到Tarant顺道把这个不幸的消息告诉Jared。伤心之余,Jared请我们代他前往Mulligan Bone街和East End街拐角处的石匠铺去定做一座墓碑。
矿山纠纷的最终解决
在Stanton进口公司找到Dernholm的Sara Toonse提到的那位商人,也就是矿山的新主人STANTON。花钱向他买下矿山的契约,或者假装是工业议会派来的接收员向他征收这座矿山。然后将契约送回Dernholm交给Sare(或者,假如足够邪恶的话,交给Shrouded Hills的PERCIVAL TOONE)。
老鼠肆虐
SIMON PLAUGH请我们帮他把仓库里的老鼠清理掉。他的仓库就在他身后,虽然我们得不到任何报酬,但Simon同意我们取走仓库里任何有用的原料。
Tarant反工业化同盟
无论蒸气机多么赚钱,总是有人因此而破产失业。CEDRIC APPLEBY和他的手下对Gilbert Bates先生的工厂可谓恨之已极。他要求我们协助他把Bates工厂里的蒸气机毁掉。这是与正常方法进入Bates大宅的任务背道而驰的,不过完成之后Cedric自然有办法把我们送到Bates的府上。另外我们还可以试着骗警卫说自己是Bates先生的老友,但是骗术不够高的话,会被告知Bates先生根本没上过大学,哪里来的大学同学呢?
Lil夫人的生意
Lil夫人是码头区一家……风月场所的老板。混黑道的人总是会遇上接二连三的麻烦,因此她需要完成的任务也特别多。首先是从Devonshire街46号的Mooreland太太那里取得Cassie的项链,我们可以采取任何手段,付钱买下它,或“说服”她交出来。其次是从Langley先生那里收取400金币的债务,langley就在当地旅店里,他给了我们500金币并要我们在5天之后再交还给Lil夫人。嗯,虽然是个奇怪的要求,不过看在100枚金币的份上就按他所说的去做吧。然后Lil夫人要我们再当一次跑腿,把一份礼物送到Devonshire街48号的Halster太太那里,并且假装是她丈夫送去的。最后一个任务最麻烦了,目的是取得一件名字叫Medallion of Beauty的首饰。它可能可以在下水道里找到,或者在Dernholm的King's Inn & Pub里的一个女人身上。
刺客之影
在Tarant城中心由于两条支流分割出的那块小岛上,一个名叫THOM GRAK的半兽人要我们找到M. de Cesare爵士。爵士就在本地的Wellhington男士俱乐部里。事实上Thom Grak让我们去的目的只是为了认出Cesare,一名刺客就跟在我们背后准备刺杀Cesare。爵士在千钧一发之际杀死了刺客,然后请我们借步到俱乐部外面私下交谈。在那里他透露了一个涉及到多年前就开始的人体试验的阴谋。
双子头骨
M. de Cesare爵士请我们为他找来Ren'ar siamese兄弟的头骨,他说我们可能可以在一间仓库里找到这对头骨。而大学区里的BENJAMIN GERSHWIN教授也提出同样的要求,他让我们到本市公墓里去找,不过这条线索是错的。头骨的正确位置的确在一座仓库内,这座仓库就在Simon Plaugh的仓库隔壁。这对头骨是一起关于人体试验的庞大阴谋的证物,我们必须将它们送到Arthur Tyron手里,据说他最后出现的地点是在BlackRoot。
高智商兽人?
H.T. PARNELL博物馆里陈列着一大堆稀奇古怪的东西,StillWater巨人的标本,史前文明的奇怪装置,恐龙蛋等等。此外还有一个活展品,一个据说是世界上唯一存在的高智商兽人Gar。但是与他交谈之后发现他并不是兽人,只是一个有点返祖现象的人类而已。虽然贩卖和关押兽人并不违法,但假如是人类就触犯了废奴法令了。我们以这一点威胁H.T. PARNELL,让不得不把Gar放走。另外假如Toonse的鞋子还在身上,那么可以在这里卖给Parnell。
工人暴动
某天早上,《塔伦特人报》的头条消息报道工人爆发暴动,占领了工厂(《Anarchist Laborers Take Over Factory!》)。立刻赶到Ten Hands路15号的工厂,在那里我们可以试着救出被包围的半兽人领袖DONN TROGG,或协作警卫杀死他。与门口的COUNCILMAN BABCOCK交谈,得到一把钥匙进入工厂,说服Trogg趁着夜色逃脱。或者从CAPTAIN WHEELER那里得到一把钥匙,进去说服Trogg向Wheeler上校投降。
Tarant——Caladon同盟
Edward Willoughsby要我们用尽一切办法让Caladon国王Farad的顾问们同意与Tarant结盟,这个任务看来要我们亲自跑一趟Caladon了,不过我们可以放在稍后的旅行中再去完成。另外Heinrich Jenks要我们刺杀Farad国王,这可是会让Caladon全城与我们为敌的行为。
地下盗贼组织
完成了精灵遗迹任务后,在CASANDRA PETTIBONE夫人家外面遇到一个男人,他介绍我们到THADDEUS MYNOR那里去承接盗贼任务。为了检验我们是否有能力完成任务,THADDEUS MYNOR要我们先从Tarant水利部那里取得本地下水道的构造图。直接到Department of Water,从那个职员身上取得钥匙打开旁边的保险柜即可取得图纸。回到THADDEUS MYNOR那里后,他让我们去找Low Dervish路11号的Black先生出售赃物。
然后Mynor又让我们前往Kree去从野蛮人手中盗取一座金雕像。他在地图上为我们标出了Kree这个地方,前往那里必须穿过大片荒原地带,没有足够的能力还是不要尝试比较好。那里是一位古代神Shakar的祭坛,在Shakar祭坛旁边的另一个祭坛里可以找到那座金雕像。之后我们就可以在Mynor屋外四处乱转的盗贼那里接到一系列盗贼任务,然后把获得的赃物在Black先生那里出售。这些任务的目标包括:Cassie的项链,假如已经把它交给Lil夫人,那么可以从她的私人房间里找到这条项链;矮人红宝石,在码头区的一条船上;强化透镜,在Pettibone住处;Will of the Wisp之精华,在H.T. Parnell博物馆里;The Heron Device,在Bates先生的仓库里;Jewel of Hebe,在Panarii的神殿里;幸运首饰,在Poone's Flophouse的一个路人身上;音乐盒,在Lil夫人那里;Napha Water,在Halster的住处;最黑暗之力量的药水,在Franklin的住处;稀有之剑,在Appleby住处的保险柜里;Ring of Virility,在Franklin先生身上;Schreck的多管手枪设计图,在Ten Hands街10号Bates先生的工厂里;Lethe Wyvern的毒液,在Zoological Society。
取得这些物品的方式并不重要,事实上任务本身也不重要,只是为了获得资金和经验而已。另外那些看上去与一般市民没什么不同的盗贼们倒是个不错的情报来源。
帮派争端
Tarant城外的Boil是一个高危险区域,这里被两派黑帮占据,城市警卫从中间将他们强行分隔开来,但假如想进入这两侧区域,谁也不能保证安全。Boil的西北部目前为Maug帮会占据,而东南部则是Pollock帮的地盘。
首先进入西北区域,这里的酒馆里聚集了两个帮派的人马。那个半身人会把我们介绍给Pollock帮的MIRANDA TEARS,而那个半兽人则把我们介绍给Maug帮的MUGGS。假如加入Pollock,Tears会让我们去对方的仓库里偷一些啤酒。相反的Muggs则会让我们去找一个叫Larrs的人收取200金币的高利贷,不过Larrs付不出钱来,我们可以杀了他或替他付帐。然后就可以去见双方的首领了。不过假如加入Maug则更麻烦一些,他们总部的看门人Milo还要我们先去杀了一个叫Treat的变形怪。至于双方首领的任务无非就是杀掉对方的首领,只是获得的奖赏不同而已。反正我把整个Boil扫荡一空,所有帮派从此消失了。
第四章:地下之旅——横跨大陆——绝望之岛——竞技及其他运动
向西北穿过石墙平原,一路上经常有小股强盗突然袭击。尽管时值乱世,但盗贼出没的频率也异乎寻常的高,更奇怪的是,在这些袭击者身上总能找到与Shrouded Hills那个侏儒身上佩带的一模一样的护身符。因此我们只能得出一个结论,我们已经被一个庞大的秘密团体盯上了。
终于到了Black Mountain Clan建筑在山中的庞大矿坑。这个矿坑在部落尚未离开之前也是他们的居住地和防御要塞,现在里面则充满了各种各样的怪物——rock sprites,seething masses,ore golems,以及granite rats,都是些难对付的家伙。其中几种石头傀儡都非常擅长近身格斗,而且很容易损伤我们的武器和盔甲。
终于到达矿坑的最底层,这里到处布满陷阱。矮人果然是制作精巧装置的专家,所幸在较浅的几层里我们曾经找到过几份侦测陷阱卷轴。穿过重重陷阱之后,我们终于遇到了这个部落唯一的幸存者GUDMUND ORE BENDER,从他口里得知Black Mountain Clan是被矮人诸部落的领袖,Wheel Clan的LOGHAIRE下令流放到绝望之岛的,罪名是擅自将技术传授给人类。
今次前往Black Mountain Clan的任务基本完成。除了获得宝贵的线索之外,我们顺带还取得了大量的药材原料、零件以及装配图纸。矮人的工匠手艺的确是举世无双。
回到Tarant向Gilbert Bates复命,下一步当然是前往绝望之岛进行进一步调查了。Bates发了封电报在Ashbury为我们安排好了一艘船前往该岛。托工业化大生产之福,从Tarant到Ashbury之间广阔的荒凉地带里,我们再也不需要像前辈的冒险者那样以一己之力征服距离和猛兽了。火车真是项伟大的发明啊!
Ashbury感觉上就像是Tarant的卫星城,街上有许多有趣的东西,比如说在墓地里四处横行的僵尸。我们在旅店外面见到一条流浪狗正在被一个侏儒殴打,于是我掏钱买下了这只狗,狗永远是忠诚的伙伴。
乘船旅行的确比飞艇安全多了,总之Bates安排的船把我们安全送上绝望之岛。下船往西走,进入一处建设得相当完善的营地。守卫告诉我们这里的首领是THORVALD TWO STONES。Thorvald的保镖Ogdin守在他的营地门口。奇怪的是这里的人都说Thorvald是本岛上唯一一个矮人。而要见Thorvald唯一的方法就是“在战场上证明自己”。营地正中是一个深坑,这就是当地人称为“深渊”的竞技场。我必须先在这里战胜我的对手才能见到Thorvald。
我的对手只是一个十级的半兽人Borag,挺容易对付的。见到Thorvald后,从他口中证实Black Mountain Clan根本没来过这个岛。他建议既然是Wheel Clan下令的流放命令,那么不如直接去找Whell Clan询问他们的下落。Thorvald自己即是来自Wheel Clan,他为我们在地图上标出了故乡的位置,并且告诉我们进入Wheel Clan时必须戴着一副特制的眼镜才能看见入口,他把随身携带多年的那副眼镜送给我以便让我们能进入那个山洞。
搭乘来时的船离开绝望之岛,我想我大概再也不想到这个鬼地方来了。
(支线任务)
Ashbury公墓神秘事件
Ashbury的Geoffrey Tarroland-Ashe请我们帮助解决那些僵尸不断被复活出现的怪事。进入本地公墓,一路砍翻不断出现的僵尸,在一个站满了僵尸的大房间里找到一颗宝石,这就是问题的关键。赶紧离开这里把它交给Geoffrey吧。另外假如我们的道德倾向于邪恶,那么Geoffrey也会加入队伍。他是一个同时掌握黑白两种亡灵法术的有趣的家伙。
农夫的任务
郊外的农夫THEO BRIGHTSTART交给我们两个任务,老实说我个人很不情愿接受这两个任务。其一是赶走偷吃他的小麦的一群猪,不过由于猪是善良动物,攻击它们很容易引起队友的反感。其二是把田地里的石块搬走,但是这些石块每个都重达4500磅,我们得扔光身上几乎所有装备才搬得动这些大家伙。
老枪
WILLIAM THORNDOP,前枪械射击大师,现在是和谐会成员,自残手指隐居在Ashbury。但是最近他的老对手又来找麻烦了。他们绑架了农夫的妻子逼迫William出来应战。我们自愿替William去解决麻烦,作为回报,William很不情愿地将我训练成射击术大师。
雕像问题
本地市长正在为他的议员们的争吵而烦恼。原来Ashbury正准备立一座LORD BETTINGTON的雕像,但关于雕像的细节问题,议员们的意见难以统一。市长同意让我出席今晚的会议,给诸位议员一个满意的答复。按照以下进行答复即可圆满完成:
-- “It is right and fitting...”
-- “Hierarchical design principles...”
-- “An issue of municipal bonds...”
-- “We will bid the project...”
-- “Probably a metal statue...”
-- “Take an inch...”
加强型盔甲
一个叫Theodore的家伙让我们帮他从Trellis路12号的地下室取出一件“高技术强化装甲”,这是一件不错的装备,也许我应该把他留下来自己用。
巨兽
岛上的守卫告诉我们,岛的北部发现了某种巨大脚印,怀疑是隐藏在这里的巨兽出没的痕迹。他请我们帮忙对付这只大家伙。往营地北面前进,在沙滩上找到那组脚印。循着脚印的踪迹一路找过去即可发现巨兽的行踪。
女子部落
营地里的Cynthia Boggs想我们哭诉她在这里的悲惨境地,请我们帮她送信给岛上另一个女子部落,躺她们来营救她。我们必须记得戴上Cynthia交给我们的标志物,否则会被那个部落的守卫攻击。
Norian的马铃黍酒
Norian让我们帮他把一桶马铃黍酒送去给Maximillian。把东西交给Maximillian后,再把他的一张字条送回去给Norian。另外从Maximillian那里得知他是原来的Cumbria王位继承人。他让我们回到Dernholm时把这条重要情报告诉龙骑兵团的Warner Pel Dar。现在Warner已经过世,他的女儿继承他的遗志成为龙骑兵的一员。
收藏家
岛上的收藏家Jones让我们前往岛上Shade Beach的古代遗迹去收集一些物品。作为交换,他送给我一件远古武器。这件可以利用在遗迹找到的图纸将这件武器和一块密银金属合成一件手提式加农炮。
深渊竞技大赛
在战胜一名半兽人战士获得进入内营的资格之后,我们还可以选择继续进行比赛。下面的对手分别是: 一个十二级人类匪徒、一个十一级精灵盗贼、一个十四级人类匪徒和三个十五级半身人。获胜后获得“深渊竞技之王”称号并赢得绝望之岛上每一个人的好感。
第五章:国王——前任国王——自我流放——古怪的精灵——巨人与兔子
回到Tarant向Bates交代了我们的调查进展,事实上我们的调查至今为止还没有任何能称得上进展的东西。转了一大圈之后,我们又回到了矮人的国度。从Bates那里领取一小笔旅费之后上路前往Wheel Clan,矮人诸部落的统领氏族。
刚刚到达Wheel Clan的入口时,我们只能看到一面空旷的石墙。戴上特制眼镜站到石头平台上,入口便显露出来了。进入这个矮人的领地,处处都显露出宏大而厚重的王者之气。沿着中央通到一路前进,步下层层阶梯,两侧都布置着全副盔甲的矮人武士。在这条通道尽头,就是Wheel Clan的王座室。在这里矮人们的国王——严格的说是未举行登基典礼的准国王RANDVER THUNDER STONE在这里接见了我们。Randver是那位曾经在格格斯隘口率领联军大破兽人部队的英雄Loghaire王之子。而Loghaire本人此时则处在自我流放的状态中。正如Randver所言,“正如同石头会在斧凿下断裂,一个看不清自己方向的矮人又会如何呢?”Randver允许我们前去探望老国王,离开王座室,通过东南方向一条偏僻的阶梯即来到Loghaire的流放地前。
Loghaire显然对于他过去的事情耿耿于怀,因而才决定自己一个人面壁思过。他告诉我们,矮人们是在一个由精灵女王“银色女士”派来的代表团,传达了女王的要求后决定流放Black Mountain Clan的。精灵们威胁假如不流放他们,那么两族之间的战争将不可避免。但是Loghaire即使到了今天仍然无法确定那些精灵传递口信的真实性。他建议我们前往精灵城Qintarra去问个究竟。至于Qintarra的具体位置一直以来都是个迷,也许一位住在Stillwater的精灵定居者可以告诉我们。
终年冰封的Stillwater就在WheelClan南方不远处。被当地居民称作“那个精灵”的Myrth真是个有趣的家伙。想从他嘴里挖出Qintarra的位置还真不容易,替他完成一个任务肯定是少不了的,此外还得想办法让他老老实实地说出答案。对于这个喜欢耍小聪明的家伙,最好的办法就是以彼之道还于彼身。当他问我“是否介意问问长问短你们想打听Qintarra位置的原因”时,我回答“不介意”,然后故意停了一会儿。Myrth忍不住追问到底是为什么,我回答“我只是说不介意你问,但我可没打算回答”。Myrth愣了一下才发觉上当了。不过他似乎很高兴遇到一个跟他一样恶趣味的家伙,所以只要我们能替他找到传说中的Stillwater Giant就告诉我们Qintarra的位置。
Stillwater Giant当然就出产在Stillwater本地,镇中心就摆着一个这个大家伙的雕像。据说本地猎人Stanley Xavier Hippington是捕捉巨人的专家。向他打听一下,得知这种巨人是一种变形怪。为了降低热量散失,它们平时一般变形成小小的蓝色兔子的模样。其中有一只就住在附近的洞穴里。我们从Stanley那里还得到了一个用来抓兔子的笼子以及一些用以掩盖身上气息的药水。变成兔子形态的巨人完全不会攻击我们,很容易就关进笼子里了。但是如何让兔子变回巨人形态却是个大问题,Stanley建议我们去请教Tarant大学的Tristan Fenwick博士。但是Tristan却认为我们完全被偏了,这只是一只普通的兔子而已。他告诉我们巨人的真正形态,在Tarant的H.T. Parnell博物馆里有标本展示。在博物馆里,我们趁着天黑把标本塞进背包里偷走,赶紧赶回Stillwater,把那个标本交给Myrth凑数。听说我们这个标本是偷来的似乎让Myrth更高兴了,他除了标出Qintarra的位置外顺带还告诉我们穿过石墙山脉的通道哈丁隘道(Hardin's Pass)。
(支线任务)
传家宝
矮人VEGARD MOLTEN FLOW让我们替他找会一件传家的首饰。这件首饰可以在通往老国王流放地的隧道中找到。
失落的部族
Wheel Clan的历史学家ERICK OBSIDIAN告诉我们关于一个失落的部族Iron Clan的传说。我们可以在稍后的冒险中尝试着找出这个远古部落。
信使
矮人THRAYNE IRON HEART请我们替他送一封信到Stone Cutter Clan交给他的兄弟ERLAND。他替我们在地图上标出了Stone Cutter Clan的位置。当我们到达那里时才发现一个亡灵法师已经占据了这个矮人小镇,而所有幸存的矮人都藏在一间小石室里。
矿坑里的蜘蛛
Wheel Clan矿区的矿工领队ARVID MILLSTONE告诉我们,最近矿坑里出没着某种奇怪的东西,经常使进去采矿的矮人有去无会。仔细检查矿坑,发现是一大群蜘蛛在这里做怪。
食人魔的晚餐
StillWater的铁匠RICHARD LEEKS 让我们去找找他的好友魔术师Cyrus,因为他已经好久没有露面了。Cyrus的房子在小镇的最北边,在他家里我们发现地上有一小滩血迹,沿着足迹一路找到山脚下的一个山洞里,原来Cyrus被那个老得坏光了牙的食人魔Drog Black Tooth抓走了。我打开笼子把Cyrus放出来,护送他离开山洞,恰好在出口处遇到那只食人魔。幸好我们及时赶到,否则老Drog今晚可就要吃上清蒸魔术师了。
窃取神恩
Cult of Geshtianna的首席牧师BRIGITTE告诉我们,有人从Geshtianna的祭坛上偷走了神像。失去了神像,任何宗教仪式都无法进行了。此外据镇里的人说,原本很惹人厌的MARLEY最近忽然变得讨人喜欢起来。由于Geshtianna是主管快乐与欲望的神,因此可以确定神像就是被Marley偷走的。找回神像将获得Brigitte的祝福(Beauty + 1)。
红宝石之迷
Gildor Nightwalk给了我们一本书,上面记载着关于一颗巨大红宝石K'ulru的传说。据说这颗红宝石在盛产红宝石的北海岸矿脉中被挖掘出来,也许现在还在那里。前往红宝石矿的路上非常危险,矿脉废弃已久,可能现在已经成了怪物的巢穴,最重要的是,那个地点处于石墙山脉以北,此地暂时无法前往。
精灵护身符
还记得Shrouded Hills的Graylin交给我们的寻找精灵护身符N'Tala的任务吗?它就在Myrth身上。假如不想完成任务Myrth那些古怪麻烦的任务,那么只要取得这只护身符交给Graylin一样可以获得Qintarra的坐标。
第六章:精灵圣地——银色女士的预言——诅咒之书——暗精灵们——真相渐渐揭开
穿过神秘的微光森林,精灵城Qintarra赫然出现在头顶。这座建筑于树顶的城市,数百年来到达过此处的异族大概不超过十人,至于能够安全离开的恐怕更少,幸好我们此行只是想拜访银色女士。
然而精灵并不是轻易能够信任外人的民族,要进入银色女士的居室更不是随便人都可以的。她的女儿Raven将我们拦在门外,但这位漂亮的女射手让我们先把那些在精灵圣地Falcon's Ache的人类探险者赶走。Falcon's Ache是精灵们的圣地,只要任何人在这里撒下鲜血,此地都会替流血者复仇。在那里我们的确遇到了一支由WILLIAM BENCH的Torringsdale木料公司派来的探险队,我自称是Gilbert Bates的代表,要求他们立刻离开。虽然撒谎无论如何都不能算是好事,但这总比在此地流血好得多。完成任务回到Qintarra,这次我们终于获准见到银色女士。
“预言的有趣之处在于,它们往往对于我这样一只脚踏在时间的溪流中,一只脚踏在岸上的人,要远比你这样身在干地者更清晰。”预言者的话总是如此让人难以捉摸,她提到了一个孩子,树叶以及奔跑,但我一点也不明白。把银色女士的预言转述给Raven才多少弄明白了一点头绪。这么看来那个代表团是假冒的,它的领队Gorad很可能是一名暗精灵。关于这些血亲的状况,精灵们现在也完全一无所知,唯一的线索是许多年前一位名叫Renford Terwilliger的人类博士曾到过这里,专门研究过暗精灵的生活。关于暗精灵城的位置,也许在他的著作中有记载。
由于Terwilliger博士是半个多世纪以前的人物了,恐怕早已经不在人世。要查找某个人的资料,最方便快捷的地方当然是Tarant市政厅地下的档案馆。在调查最近50-100年内报纸的时候,我们查到了一则Terwilliger的讣告。但是没有更进一步的资料。我们试图在大学图书馆里找到他的著作《暗精灵之恐怖》,没有收获,但找到了一本Kendrick Wales所著的相关作品《T'sen Ang的诅咒》。在那本书中提到,Terwilliger由于出版这本书而饱受折磨,一直怀疑自己处于谋杀的阴影中。这本书在印刷完成时印刷厂突然失火,最后流入书店的只有大约十本。而这十本书的收藏者之后也大都遭遇不幸。最后我们得知也许是《暗精灵之恐怖》一书的最后一分拷贝收藏在Caladon的VICTOR MISK手里。接踵而至的危险,以及半个多世纪前的诅咒,这一切的背后究竟是谁在控制着命运的方向呢?下一站无疑就是Caladon。
(支线任务)
失踪的狩猎队
精灵的狩猎队长WINDE请我们前去搜索一支失踪的狩猎队。他在地图上标出了这支队伍最后出现的位置。赶到那里发现精灵们已经被蜥蜴人部落囚禁起来了。精灵们认为他们没做过任何带有挑衅意味的举动,而蜥蜴人则天生的对热血动物抱有成见。试着说服它们的首领KAN KERAI吧。假如口才足够好,那么Kan Kerai将交给我们一个任务,去杀掉那些试图找到蜥蜴人营地的盗猎者,而那些盗猎者则开价1000金币要我们说出蜥蜴人的营地位置。
徇情
一名矮人魔法师JORMUND告诉我们,他由于被暴燥的精灵魔法师WRATH的契约束缚而不能离开。他请我们设法让Wrath解除契约。但当我们找到Wrath时,他已经被杀了,毫无疑问Jormund是第一个嫌疑犯。在没有确切证据证明他无罪之前,精灵守卫肯定不会让他离开。回到Wrath的尸体那里,仔细检查发现一些玻璃碎片,Jormund认为这应该是一只曾经装过毒药的瓶子。这条线索又指向了精灵药剂师Sharp。趁着天黑潜入Sharp的商店找到一只装过毒药的容器,这下似乎已经证据确凿了。但是到了白天与Sharp的器子交谈才弄明白,原来Wrath是嫉妒她嫁给了Sharp而自杀设下骗局试图嫁祸给Sharp。真是个复杂而愚蠢的徇情自杀案。
矿石
ELLUMYN请我们替他找一些密银矿石。这种矿石在Wheel Clan的矮人部落里随处可见。
WHYSPER的研究
当我把我们冒险途中的见闻告诉WHYSPER之后,她送给我一块可以让自己暂时隐身的宝石。此外她的研究中还需要用到一些Will-o-the-Wisp的精华,这是一种看上去像一颗大水晶球的东西,在微光森林中偶尔出现的Will-o-the-Wisp身上可以找到。
向往Tarant
精灵女孩SWYFT请我们送她到Tarant去。就当她是一位临时加入队伍的伙伴吧。
第七章:来迟一步——盗墓——T'sen Ang的人类
刚刚到达Caladon,我们直奔Victor Misk家。然而我们还是来迟了一步。Victor刚刚去世,而那本书也下落不明。到墓地去看看Victor的坟墓,我忽然想把它挖开来看看,毕竟此行的目的就是找到他,即使死了能见见尸体也许也会有所发现。因为那本书困扰了他们很久,Victor的妻子也同意我们一劳永逸地解决掉这个麻烦。于是我们趁着月黑风高的时候摸进墓地,把Victor的新坟挖开来,可是里面几乎什么都没有,只找到一本关于介绍Roseborough一家礼品店的书籍。回到Victor家里我们别提有多沮丧了,这么几个月来的努力,看来线索就断在这里了。但是Victor的妻子的一句话又从新点燃恶劣我们的信心——Victor的父亲就葬在Roseborough,不管这两者有何联系,我们现在只能抓住这唯一一条若有若无的线向前摸索。在Roseborough墓地,我再次挖开Misk家族的另一座坟墓,世界上最后一本《暗精灵之恐怖》,就在这里。
循着书中的指引,我们再次跨过整个大陆来到暗精灵城T'sen Ang。尽管这邪恶的种族与他们的善良同类们一样闭塞而排斥异族,但他们的城市却与Qintazza完全不同,呈现出一种死亡和凋零的气息。守卫入口的暗精灵卫兵问我们是否带了Molochean Hand的护身符。奇怪,那不是那群整天跟在我们背后随时准备动手刺杀我们的杀手的标志吗?恰好我的某个伙伴有种喜欢随地捡垃圾的僻好,恰好我在他的背包里发现了一个护身符……
我不敢与那些面色阴郁的暗精灵们多纠缠,直接找到了他们的王座室。暗精灵的女王M'in Gorad很快识破了我们的身份,不过这个狂妄的家伙还是在临死前透露了他们的阴谋——一个与复活远古精灵魔法师有关的计划,而矮人们呢?他们又在哪里?
(支线任务)
泄密者
Victor Misk死后,他的妻子Lillian Misk委托我们调查究竟是谁泄露了Victor拥有那本诅咒之书的秘密。在Misk家里找到一本护照,按照护照上的地址找去,在那座房子的一口箱子里找到一张字条。再回到Tarant档案馆查询字条上的人名Elmer Burbottom和目前在Caladon的地址。然后按照地址找到这个家伙。最后回Caladon向Lillian报告调查结果。
大阴谋
还记得双子头骨的任务吗?那位Arthur Tyron现在到了Caladon。将头骨交给他,他要求更进一步的证据。下面前往半兽人岛,在那座实验室的保险柜里找到实验日志。回到Caladon却发现Tyron已经不在那里了。最后只能把日志交到《塔伦特人报》让真相昭然天下。
恶魔谋杀案
Caladon的首席检察官Henderson正被一起古怪的谋杀案所困扰。他希望我们也能为调查出点力。前往第一起谋杀现场,仔细搜索后发现一小块金属碎片。回去向Henderson报告,得知又发生了第二起谋杀案。赶到第二次谋杀现场,发现一行由绿色血液书写的文字。看来事情已经超出了自然力的范围。发电报向Tarant的专家Eakins咨询,据说要杀死恶魔必须用Pit of Fires里的一柄剑Sword of Xerxes才能完成。首先前去取得这柄剑,然后进入Caladon下水道找到一名面色阴郁的精灵,他就是被恶魔附身的杀人犯。杀死他时记得最后一击必须用那柄剑完成。
“比空气重的飞行机器”
在Old King路15号的机械厂找到Hieronymous Maxim,他就是飞艇袭击事件中那架飞机的制造者。据他所说,他的工厂被半兽人袭击,他建造的“比空气重的飞行机器”被盗了。由于原形机丢失,国王的顾问们不相信他的发明。假如身上还带着那个在坠毁点找到的摄像机的话,里面的照片可以作为证据。这让Maxim非常感激,因为他差一点儿就失去来自国王的资金支持了。此外假如我们能找到必要原料,他还可以为我们制造出一挺机枪。
弑父
Ryan Sanders雇我们去杀死他的父亲Jonathan Sanders,酬金是1000金币。Jonathan的家就在第一次谋杀案案发地点附近。这种任务不合我的风格。
狼人
David Wit请我们调查他的兔子经常被吃掉的事情。等到晚上忽然发现David的女儿变成狼人跑出去,跟上她,发现她抓住一只兔子吃掉,然后回到房间又变回人类。第二天把调查结果报告给David。David又拜托我们想办法治疗他女儿的狼人症。稍后在魔法之城Tulla可以在一位大法师那里买到一瓶价值2000金币的特效药。
不幸的王子
在王宫里遇到焦急的王子AUGUSTE FARAD。他正打算迎娶Cumbria的公主Aria,然而公主达成的船失事了。前往船只失事地点,在一具尸体身上找到一条护身符,上面刻着“To Aria, my love. Prince Auguste Farad”。将护身符和公主的死讯带回给王子。
盗贼任务
Caladon的盗贼任务类似我们在Tarant遇到过的那样。盗贼们的据点就在Sobbing Onion Inn。以下是任务物品和取得地点:Caladon Crusading Armor,Shoreline公园附近的军械库;Chest of Gold,城南的船只失事地点;魔法项链,Mushroom旅店第三间房间里;Ryan Marshall的警方资料,警察局;Sanders的怀表,Sobbing Onion旅店的Ryan Sanders身上;Staff of Restoration,Sanders的住处;Tarant的邮袋,码头仓库;一本名为《Divinations and Magicks for the Adept Wizard》的书,在Misk家里;Queen Ka Sa的项链,在Caladon博物馆里。
龙的照片
Roseborough的记者Trever Lynwood想弄张Lethe Wyvern龙的照片。我们事先要准备好一台照相机,然后前往Trever在地图上标出的地点。找到龙之后把照相机放在快捷栏里对着龙使用一次即可获得照片。
Molochean Hand兄弟会
在T'sen Ang离开暗精灵的王座室后,在离开的路上遇到一个人类。他就是Molochean Hand兄弟会的首领,他们一直在替暗精灵工作。可以把真相告诉他们,让他明白自己被暗精灵利用了,也可以直接杀了他。
俘虏
一群食人魔被暗精灵们捕获了。他们请求我把他们放出来。假如杀了暗精灵守卫,这群食人魔将获得自由,但不久之后T'sen Ang将被食人魔屠城,面临完全毁灭。
第八章:宗教与历史——下水道——骨硌的疑惑——圣者或是神?——极南——父与子
暗精灵的计划中涉及了两位上古魔法师——Nasrudin与Arronax。这两人原本都是统治大陆的精灵评议会成员,而两人之间的战争亦成了大陆历史上最恐怖的灾难。Arronax在最后的魔法对抗中落败,而Nasrudin则死在陆地的最南端。St. Mannox追随Nasrudin的遗志,在大陆最南端的Caladon建立教堂,创立了Panarii教派。关于这场战争的历史,毫无疑问收藏在Caladon教堂里的资料最为权威。
在Panarii教堂里,我们见到了几位教会牧师,从他们那里得知这段过往的历史。据说Nascrudin的遗体就埋葬在教堂地下,但即使是教会中的高级牧师都无缘一见。不过一位牧师提醒我们,Caladon城的下水道系统很可能与Nasrudin的陵寝相通。
然而检视Nasrudin遗体的结果却让我们大吃一惊——他的右手少了一节指骨,这是记载中的St. Mannox的特征而不是Nasrudin的,我们又把遗体的头骨带出来交给教会牧师检查,结果这是一个人类的头骨!
很显然,Nasrudin的遗体究竟在哪里,这个秘密被小心地隐藏了两千年。而躺在陵墓里替代的则是他的追随者St. Mannox。死于最南端的遗言决不会有错——对了,这句话只是说,他死于世界的最南端,是不仅仅局限于大陆上。那么Caladon就应该不是这个世界的极南,在Caladon南方的是混乱之岛Thanatos。
如何前往Thanatos却是个大问题。那里人迹罕至,更不用说开设定期渡轮了。更何况前往该岛的航道非常危险,我们要么找到一个足够大胆的船长,要么开出一个让船长们愿意冒险的价钱。说到航海,当然应该去南方最大的海港Blackroot。在那里我幸运地以五万金币的代价买下一艘新船。有了自己的船,剩下饿事情就好办多了。
在Thanatos最南角,我们终于找到了Nascrudin,活生生的,冷静而淡然的会见了我们这些两前年来的第一批访客。Nascrudin本人最清楚那一段经历了,他的叙述让整件事情完全清楚了。最让人意想不到的是,Arronax是他的儿子。在两前年前的战争中,Nascrudin与精灵评议会的魔法师们合力将Arronax封入虚空之中。这是最严厉的惩罚,因为即使死亡,仍旧可能用复活魔法复活,而放逐到虚空之中,在已知的范围内还没有方法能够解救。现在的问题是,暗精灵们似乎找到了让Arronax解脱的手段……
Iron Clan的秘密
在Wheel Clan,我们接到过寻找Iron Clan的任务。进入Iron Clan需要完成三步,找到一把钥匙,找到一本书,找到失落的声音神殿。首先完成Panarii的任务找到Mannox的头骨,交给panarii教堂的牧师,此时即可开启他背后的三个玻璃容器,其中之一就是我们需要的Key of Glass。那本书放在Misk家中的书架上,也可以买到。此外到H.T. PARNELL,那口远古的保险柜里收藏着三枚留声石,带到the Lost Temple of Voices解读即可获得最后的线索。Iron Clan可以说是整个游戏中最庞大而漫长的任务之一,但是与主线无关。
前往Thanatos的船
寻找前往混乱之岛Thanatos的船只一共有三种途径:花五万金币买条新船,在BlackRoot与赌博大师赌博获胜得到一条船,或者完成幽灵船长的三条心愿。难度亦各不相同。
最终章:荒原——诗人之灵——失落的都市——巨石阵——落幕
暗精灵们的确将矮人们流放了,但流放地并不是绝望之岛,而是大虚空。在那里,矮人们被强迫建造出一座巨大的装置以便打开两个世界的大门。没有人知道Arronax的回归会引发什么样的后果,在来一次大灾难?时间所剩无几,无论如何我们必须做好应付Arronax的准备。Nascrudin告诉我们,即使我们能够重创Arronax,他也能够利用一条法术将在即隔离在一个“壳”中恢复过来,甚至当他破壳而出时将变得更强。所幸他们在上一次战争中已经制造出了对付这条法术的装置,但这个装备被遗失在一座废弃的都市里了。我们必须先取得这件装置,再去找Arronax,这样才可能有胜算。
失落的都市Vendigroth就位于大荒原上,然而它的确切位置却无人知晓。在大荒原的入口处,我们遇到一位冒险者,从他那里得到魔法之城Tulla的坐标。
Tulla是一座纯粹的魔术之城,这座城市甚至没有物理上的城门。当我们被传送进城内时,发现各个学派的大法师们都聚集在这里,城主房间内甚至还有五座传送门可以直达大陆上的五个重要城市。
Tulla的创建者,诗人Pelojian早在两百年前就过世了,但他的灵魂每天午夜都会出现在城中的喷水池中。虽然从未开口说过话,但它似乎在等待着什么。Pelojian生前留下一副画,挂在大厅一层饿墙上。画上是一位身着长袍的长者,手指着远方的黄金城。周围是十六个代表着十六个魔法学派的标志,每四个一组地环绕在图画周围。事实上这副画里隐藏着唤醒Pelojian灵魂的秘密。在Tulla城里的街头巷尾,地面上刻着各种各样的魔法符号,正对应这十六个学派。按照图画上的顺时针逐个踏上这些石刻符号,它们便逐个发出幽幽的亮光。点亮每组符号将分别开启一座关闭的房屋,在那里我们得到了三本书卷和一条护身符。午夜带上护身符,再逐个踏上喷水池周围的五个符号。Pelojian等待了两百年的会面终于完成了,Vendigroth的位置赫然标示在我的地图集上。
从Vendigroth深处取得那件装置Vendigroth Device后,立刻赶回Roseborough的巨石阵。这里就是当年精灵评议会将Arronax打入大虚空的战场。Nascrudin早以在这里等候我们了。确认一切准备就绪后,我们在Nascrudin的法术吟唱中进入了大虚空。以前从未有人自愿进入这个领域,而唯一活着离开这里的那个矮人Preston Radcliffe现在再也说不出一句话来,因此谁也不知道有什么东西在那边等着我们,谁也不知道那是怎么样的一个世界。
大虚空远比你能想象的更昏暗,也远比你能想象的更诡异。我无法用言语来形容这个地方,这个世界看上去就是一些漂浮着的小片陆地,互相之间以魔法传送门相连接。各种古怪的生物四处游荡,包括虚空蜥蜴、虚空水母、亡灵武士与亡灵蜥蜴。我们在一座地下室里找到了Arronax,但是他身边的那些亡灵武士并不是在保护他,而是在监视他,他身上泛着蓝光的壳也不是保护层,而是束缚他的监狱。在这一切背后的并不是Arronax,而是另一个名叫Kerghan的亡灵法师。Black Mountain Clan的矮人们正被关押在他的城堡中,日夜不停地建造着重返Arcanum的门。Kerghan就在他的城堡中,等待着预言里的最后一战。
……在浓雾环绕的群山之间,的灵魂重生于燃烧之翼……”
(支线任务)
圣餐杯
Tulla的Herzord Munk要我们从迷宫Fa'al Kins Maze里帮他取回一只白金的圣餐杯。我们带着Fa'al Kins Coin从水池旁边的石门进入迷宫。在第一个地点取走箱子里的所有物品,然后我们要设法离开迷宫。在迷宫中移动的方法是穿上正确的物品,然后触摸中间的石柱,将被传送前往下一个地点。正确的穿戴顺序是:无,ring, amulet,
helmet, boots, gauntlets, dagger, 所有物品。当然传送中也别忘了找到那只圣餐杯。
水之宝石
Tulla水系大法师V'ed Eckes要我们替他从他的学生那里取得Gem of Water Purification。这名学生正等在Tulla的城墙外。假如交谈技巧足够高,那么可以和平地获得,否则必须杀了他才能取得。
大虚空
假如身处邪恶阵营,那么被流放到大虚空的众多强力角色都可能加入队伍,包括恶魔和半龙等等。此外游戏结局亦有与Boss同流合污之选择。剧情至此完全视乎玩家的爱好而进行。
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Hope you have saved your game,Cause your are dead
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