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Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 流浪...才是旅人的生活
发帖数: 78

大笑 [凯亚兰斯]Skyhymn的周末长期团!

你们的卡,要及时更新...

记得留备份..

时间:每周5,6晚上1930开始

频道trpg-s

__________________
We're in the same sky
Let's hymn it !

由 Skyhymn 于 09-02-2002 01:23 最后编辑

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旧帖子 09-01-2002 09:15
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晨曦之星
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 18

我会尽量来的

人物姓名 阿斯特·格兰诺得(“月语”) 性别 男
玩家姓名 晨曦之星         体形 中等
种族 精灵              身高 178cm/5尺8吋
年龄 125               体重 62kg/139.5磅
职业&等级 战士Lv.2        瞳色 绿色
阵营 混乱善良           发色 金色
信仰 柯瑞隆·拉瑞斯安(精灵之神) 肤色 白色
               
_________________________________________
属性        数值  修正值  暂时数值  暂时修正值
力量 stength    14   0     0    0
敏捷 dexterity 20 +2 0 0
体质 constitution 10 -2 0 0
智力 intelligence 14 0 0 0
感知 wisdom 8 0 0 0
魅力 charisma    8    0     0   0
______________________________________
       总值 受伤/当前生命值 淤伤 
生命值     18 0 18 0   
生命骰类型   1d10
速度     _30_尺

       总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值      
防御等级    17 2 +5
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值  5 +5


豁免检定   总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质) 3
反射(敏捷) 5
意志(感知)         0     

       总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 5 +2 +3

       总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 8 +2 +5 +1(30尺以内)


武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性
长弓 8 1d8 x3 100 3 穿刺 大
匕首 5 1d4 19–20/×2 10呎 1磅 穿刺 小

盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
革甲 轻 2 +5 30 15

   类型 数量
弹药 弓箭弹 40

______________________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数 ______/______

跨职 技能名称        关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
●  骑乘○(_战马_)   dex     10  = +5  + +5 +
  翻滚          dex*    7   = +5  + +2.5 +
  唬骗          cha      7  = +2 + +2.5 +
●  驯养动物        cha      5  =  0  + +5 +

__________________________________________

战役名称 凯亚兰斯
经验值/下一等级所需经验值
1028 1972

    物品
名称    重量
革甲 10gp 15磅
旅行者装束 1gp 5磅
长弓 75gp 3磅
背包 2gp 2磅
铺盖卷 1sp 5磅
革制水袋 1gp 4磅
干粮(五天)25sp 5磅
燃火之梢 1gp
火把x3 3cp 3磅
弓箭弹 40 2gp 6磅
总负重  15+5+3+2+5+4+5+3+6=48磅
92.5gp

    钱币
铜币(cp)0 
银币(sp)5 
金币(gp)7 
白金币(pp)0

特殊能力/专长
精确射击、
迅速射击、
奔走射击

角色背景: 阿斯特·格兰诺得本出生于一个艺术家庭,他的父母都是优秀的音乐家。但他却喜欢射箭,小时就和村中的猎手学习射箭,一到成年,他就离开吵闹(他自认为琴声是吵闹)的家庭去冒险去了,尽管他小时候不是很喜欢琴声,但出去之后反爱起音乐来,他说这是“家的感觉”,所以有时候他有些喜欢游吟诗人。这个人认为人类相当粗俗,半身人有些呆板,侏儒有点琐碎,矮人则一点也不愉快。他以某种程度的同情看待半精灵,对半兽人则有着毫不松懈的猜疑。虽然也傲慢,但即使对那些达不到他自己标准的家伙(差不多所有非精灵都算在内)他通常也是友善亲切的。

__________________
龙族,金色,1800岁。

由 晨曦之星 于 09-04-2002 05:47 最后编辑

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旧帖子 09-01-2002 09:57
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ragnarok
Peasant

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 19

我也想加入

__________________
死亡,只是开始……
生活,还要继续……

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旧帖子 09-01-2002 17:12
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树林熊
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 150

不得不说
你的卡错误还是不少……

__________________
I never thought I'd spend my life fighting.I'm a maker,not a destroyer.

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旧帖子 09-01-2002 18:03
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vivianite
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 49

主要问题是初始就有200GP..
不公平,我们都是100GP的。。

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旧帖子 09-01-2002 18:09
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vivianite
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 49

姓名: Meier 职业: Clr(3) 种族: Human 阵营: NG 等级: 3 信仰: 培罗
体型: 中 年龄: 25 性别: Male 身高: 6'3 体重: 155 瞳色: 黑 发色: 黑 肤色: 黄

xp 5036/6000

力量 14 +2
敏捷 8 -1
体质 16 +3
智力 10 0
感知 16 +3
魅力 12 +1

生命值: 30/30( lv1=8, lv2=6, lv3=7 con*3=3*3)
生命骰: d8
速度: 30
防御等级: 15(盔甲4 盾牌2 DEX修正-1)
先攻: 0
基本攻击加值: 2

坚忍 7
反射 0
意志 7

近战加值 4 远程加值 1

武器
morning star 伤害1d8+2 重击*2 钝击

盔甲
Chain shirt AC+4 MAXDEX+4 -1 轻甲
大木盾 AC+2 减值-2

技能
集中: 9
聆听: 8
侦察: 8

携带物品
日常用品(略)
食物(5天份)
圣符
火把
蜡烛
法术袋
638GP
33PP

派系
善良
太阳 (Sun Domain power: can have one 'Improved Turning Undead' each day, instead of normal 'Turning undead')

每日法术数 豁免DC
0: 4 13
1: 3+1 14
2: 2+1 15

记忆法术
lv0:
*light
detect magic
*read magic
*virtue
*guidance

lv1:
*shield of faith X 2 (+2 to deflection AC, duration 1 min/caster lvl)

*protection from evil X 2 (duration 1min/caster lvl, This spell wards a creature from attacks by evil creatures, from mental control, and from summoned or conjured creatures)

lv2:
*shield other (duration 1 hour/lvl, The subject gains a +1 deflection bonus to AC and a +1 resistance bonus to saves. The subject takes half damage from all wounds and attacks (including those inflicted by special abilities) that deal it hit point damage. The amount of damage not taken by the warded creature is taken by the character)

summon creature(2) (duration 1 round/caster lvl, summon one lv2.monster or 1d3X lv1.monster)

*silence (range: 400+40/per lvl, radius: 15, saving: none or will, duration: 1min/lvl)

*aid (+1d8hp, +1 attack bonus, +1 save vs.fear)

特技
extra turning (4 additional turnings per day)
alertness(spot,listen+2)
empower spell

附:Summon Creature II: Formian Worker
Hit Dice:1d8+1 (5 hp)
Init:+2 (Dex) / Speed:40 ft.
AC:17 (+1 size, +2 Dex, +4 natural)
Attacks:Bite +3 melee / Damage:Bite 1d4+1
Saves:Fort +3, Ref +4, Will +2
Immunities (Ex): Formians have poison, petrification, and cold immunity.
Resistances (Ex): All formians have fire, electricity, and sonic resistance 20.

由 vivianite 于 10-18-2002 15:10 最后编辑

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旧帖子 09-01-2002 18:13
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Hawky
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 37

代码:
Player Hawky Name Hawky Race Half-Elf Size Medium Age 27 Height 5'9" Weight 102 lbs Handedness Right Skin White Hair Red Eyes Green Gender Male Alignment LN Speed 40' Language Common, Elven Level 4 Monk(4) XP 8051/10000 HP 31/31 = +8(Monk 1) +5(Monk 2) +5(Monk 3) +5(Monk 4) +2(Con)*3 Str 17 +3 Dex 14 +2 Con 14 +2 Int 8 -1 Wis 16 +3 Cha 8 -1 AC 15 = 10 +3(Wis) +2(Dex) Fortitude +6= +4(Lv4 Monk) +2(Con) Reflex +6= +4(Lv4 Monk) +2(Dex) Will +7= +4(Lv4 Monk) +3(Wis) Init. +2 = +2(Dex) Melee (unarmed) Attack Bonus +6= +3(Monk 4) +3(Str) Damage 1d8 +3 (20X2) (Kama) Attack Bonus +7= +3(Monk 4) +3(str) +1(Kama) Damage 1d6 +4 (20X2) Ranged (Crossbow, Light) Attack Bonus +5 = +3(Monk 3) +2(Dex) Damage 1d8 (19-20/X2) Skills: 21 = (4(Monk) -1(Int)) X7 Name AC Penalty Ability Rank Total Mod Listen - +4 +7 +11 Move Silently 0 +2 +5 +7 Spot - +4 +1 +5 Tumble 0 +2 +7 +9 Feats: Improved Unarmed Strike (Mnk 1) Stunning Fist (Mnk 1) Evasion (Mnk 1) Flurry of Blows (Mnk 1) Dodge (Lv1) Racial Features (Half-Elf) Deflect Arrows (Mnk 2) Fast Movement (Mnk 3) Still Mind (Mnk 3) Mobility (Lv3) Slow Fall:20(Mnk 4) Clothing: Monk’s Outfit Weapon: Kama+1 1d6+1 X20 挥砍 力量 轻载 中载 重载 17 0-86 87-173 174-260 Items and Goods: Name Weight(lbs) 武僧服装 - 背包 2 轻十字弓 6 十字弓矢(11) 0 Kama+1 2 火石 0 水壶 9 牛眼提灯 3 3品脱油 3 9天份干粮 9 治疗中伤药水(1) 1 bag of holding(1) 15 简易帐篷 - 50尺丝绳 - 铺盖卷 - 复合长弓 - 总计 50 剩余 731.07 gp

[20:29]* Skyhymn 进行判定,结果是:(4d8+0)=1+1+8+6+0=16 (2002.09.08)
[22:04]*Skyhymn 进行判定,结果是: (4d8+0)=4+6+2+6=18
(2002.10.0x)

__________________
xx的,我要希望

由 Hawky 于 10-13-2002 12:52 最后编辑

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旧帖子 09-01-2002 20:32
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moonlighting
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 44

估计不会每个周末都有时间来,尽量吧。

Player:moonlight Name:moonlight Race:Elf Gender:Female
Age:120 Height:5'5" Weight:110 lbs
Skin:White Hair:Yellow Eye:Green
Alignment:Neutral Speed:30' Size:Medium Handedness:Right
Language:Common, Elven, Draconic, Gnome
Religion:Corellon

Class:Bard lv1 XP:192/1000

str:10 (0) dex:16 (+3) con:12 (+1)
int:14 (+2) wis:10 (0) cha:16 (+3)
HP:6+1(con)=7

Init:+3=+3(dex) Base attack bonus:0

Melee long sword
Attack Bonus 0
Damage 1d8 (Critical 19-20 X2)
Ranged Short Bow
Attack Bonus +3(dex)=+3
Damage 1d6 (Critical 20x3)

AC:10+3(dex)+2(armor) =15

Fortitude:0+1=1 Reflect:2+3=5 Will:2+0=2

Skills (4+2)*4 =24 CS(Class Skills)
名称 等级 属性修正 其他修正 最终值
appraise 4 +2 0 6
bluff 4 +3 0 7
perform 4 +3 0 7
diplomacy 4 +3 0 7
decipher script 1 +2 0 3
gather information 2 +3 0 5
pick pocket 2 +3 +2(bluff) 7
listen 2 0 +2(elf) 4
move silently 1 +3 0 4

Feats
对催眠类魔法免疫-Elf 低光视力-Elf
熟练使用长剑、细剑、短弓、长弓、复合长弓-Elf
对抗惑控系法术或影响的豁免判定中得到+2点种族奖励值-Elf
轻甲熟练-Bard 中甲熟练-Bard 盾牌熟练-Bard
简单武器熟练-Bard
Bard music and knowledge -Bard
Point blank shot-Select

Spells known:
Lv0:
Daze Prestidigitation Read Magic Detect Magic
Spells per day:lv0:2

[装备]
初始金钱:100gp
负重:100 lbs
轻载 中载 重载
up to 33 lb. 34-66 lb. 67-100 lb.

数量 名称 单位 重量(磅) 价格
1  背包  个 2 2gp
1 表演者装束 套 0 0gp
1 铺盖卷 捆 5 1sp
1 法术成分袋 个 3 5gp
1  打火石  块 0 1gp
1 火把 支 1 1cp
1 箭 壶/20支 3 1gp
1 革制水袋 1/2加仑 4 1gp
1 鹅毛笔 支 0 1sp
1 墨水 瓶/1盎司 0 8gp
2 日记本 个/10张羊皮纸 0 2gp
1 鲁特琴 把 3 5gp
4 干粮 份量/天 2 1gp
[武器]
数量 名称 重量(磅) 伤害 重击 射程(呎) 类型 价格(gp)
1 短弓 把 2 1d6 20/*3 60 穿刺 35
1 长剑 把 4 1d8 19-20/*2 - 劈砍 15
[护具]
数量 名称 重量(磅) 护甲奖励 敏捷奖励 护甲检定惩罚 奥术失败 价格(gp)
1 革甲 15 2 6 0 10% 10
总负重:2+5+3+1+3+4+3+1+2+4+15=43磅
剩余资金:100-2-0.1-5-1-0.01-1-1-0.1-8-2-5-1-35-15-10=13.79gp


[简介]
Moonlight出生于一个普通的精灵家庭,身为法师的父母希望女儿成为一个大法师,但是生性顽皮、活泼好动的Moonlight无法专注于法术的学习,最终父母放弃了努力,培养女儿成为一个吟游诗人。
刚刚成年的Moonlight就迫不及待的走出森林,开始了她的第一次冒险……

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旧帖子 09-02-2002 00:51
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Andor
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 北京海淀
发帖数: 14

人物卡链接: U-571 3级法师

单独做个帖子修改起来容易,不用翻N页找:
http://www.dndrpg.net/bbs/showthrea...=&threadid=4380 [现存副本]

由 Andor 于 10-10-2002 12:18 最后编辑

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旧帖子 09-02-2002 08:19
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雪虎
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 1

Player cold(雪虎)
Name Heavad
Race Elf
Size Medium
Age 113
Height 5'3
Weight 110 lbs

Handedness Right
Skin White
Hair Black
Eyes Blue
Gender Male
Alignment CG
Speed 30'
Language Elven, Common(poor), Celestial(这个用得到吗?)
Abyssal, Infernal, Draconic


Level 2 Clr(2)
XP 2951/3000HP
HP 12/12 = +8+4



Str 10 +0
Dex 14 +2
Con 10 +0
Int 12 +1
Wis 18 +4
Cha 10 +0


AC 17 = 10 + 2(Dex) +5(Equ)
Fortitude +2 = +2
Reflex +3 = +0 +3(Dex)
Will +7 = +3 +4(Wis)


Init. +2 = +2(Dex)
Melee (unarmed)
Attack Bonus +1= +0(Str)+1
Damage 1d8 (Critical 19-20/X2)
Ranged
Attack Bonus +2 = +2(Dex)
Damage 1d6 (Critical X3)


Skills: 12 = (2+1)*4
Name Ability Rank Total Mod
Concentration 4 2 6
Heal 4 4 8
Profession 4 4 8

Feats:
Turning(Clr)
Armor Proficiency (Clr)
Dodge (Lv1)

Carrying Capacity
Strength Light Load Medium Load Heavy Load
10 up to 33lb 34-66lb 67-100lb

Equipment

Armor: Studded leather(AC +3, Max Dex Bonus +5, Armor Check Penalty -1,
Arcane 15%)
Shield(AC +2, Armor Check Penalty -2, Arcane 15%)
Weapon: Longsword(1d8, Critical 19-20/X2, Slashing)
    Shortbow(1d6, Critical X3, 60ft, Piercing)

Name Cost(gp) Weight(lb)
Backpack 2 2
Bedroll 0.1 5
Flint & Steel 1 0
Longsword 15 4
Shortbow 30 2
Arrows(20) 1 3
Studded leather 25 20
Torch .01 1
Holy Symbol, wooden 1 0
Shield, large, wooden 7 10
Total 80.11 47
Funds 19.89gp


God Corellon Larethian
Domain Good, Protection
Spell per day:
lvl 0: 4
lvl 1: 4

由 雪虎 于 09-27-2002 15:45 最后编辑

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旧帖子 09-02-2002 15:24
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zero_bomb
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 长春
发帖数: 5

[code]Personal - Name : Mars

---
Race: Half-Orc

Gender: Male

Barbarian 1

Total Levels: 1

Experience: 0 Next Level: 1000 Exp Penalty:

Alignment: Neutral

---
val adj
Str: 18 (+4)

Dex: 16 (+3)

Con: 16 (+3)

Int: 6 (-2)

Wis: 10 (+0)

Cha: 6 (-2)

---
Combat
Max HP: 15

Type Total (Ability)
Melee: +5 (+4)

Ranged: +4 (+3)

Initiative Mod: +3

---

Unarmed (1d3+4) +5 +4

Speed Walk 40'

---
Defense
AC FlatFooted Base Armor MaxDex Spells Touch
18 15 +10 +5 +5 13

Ability Size ArmorCheck
+3 +0 -3

---
Save (Base)
Reflex +3 (+0)

Fortitude +5 (+2)

Willpower +0 (+0)

SpellFail 30%

---
Armor
AC (Base/MaxDex) ArmorCheckPenalty ArcaneFailure Speed Item
+3 (+3/+5) -1 15% 30 *Studded Leather 1
+2 (+2/) -2 15% *Shield (Large/Wooden) 1

---

Weapons
Hand ToHit Size Damage(type) #Att Range Category Crit(Mult) Item
+4 M 1d6(P) 1 60' Martial-Ranged 20(3) Shortbow
+5 M 1d8+4(S) 1 0' Martial-Melee 19-20(2) *Sword (Long)


---
Feats:
Power Attack

---
Skills
Total Rank Ability Name
1 0.0 1 Climb
0 0.0 0 Hide
1 0.0 1 Jump
4 4.0 0 Listen
0 0.0 0 Move Silently
7 4.0 3 Ride
-2 0.0 -2 Search
0 0.0 0 Spot


---
Equipment
Eq (QTY) Weight Name
N (1.0) 3.0 Arrows (20)
Y (1.0) 2.0 Backpack
N (1.0) 5.0 Bedroll
N (6.0) 0.02 Coin (Copper)
N (8.0) 0.02 Coin (Silver)
N (5.0) 0.5 Meat (Chunk)
Y (1.0) 5.0 Outfit (Traveler's)
Y (1.0) 0.5 Pouch (Belt)
N (5.0) 1.0 Rations (Trail/Per Day)
N (1.0) 5.0 Rope (Silk/50 Ft.)
Y (1.0) 10.0 Shield (Large/Wooden)
N (1.0) 2.0 Shortbow
Y (1.0) 20.0 Studded Leather
Y (1.0) 4.0 Sword (Long)
N (4.0) 1.0 Torch
N (4.0) 1.0 Water (Pint)
Y (1.0) 0.0 Waterskin
N (1.0) 6.0 Wine (Common/Pitcher)


CarryingCapacity: 300.0 Load: Light

TotalWeightCarried: 73.28 lbs

---
Funds:


Companions:


Magic Items:

--
Special Abilities:
Orc Blood,Rage 1/day

---
Weapon Proficiencies: Armor Spikes, Axe, Axe (Throwing), Battleaxe, Blowgun, Club, Crossbow (Heavy), Crossbow (Light), Dagger, Dagger (Punching), Dagger (Thrown), Dart, Falchion, Flail (Heavy), Flail (Light), Gauntlet, Gauntlet (Spiked), Glaive, Greataxe, Greatclub, Guisarme, Halberd, Halfspear, Hammer (Light), Handaxe, Javelin, Lance (Heavy), Lance (Light), Longbow, Longbow (Composite), Longspear, Mace (Heavy), Mace (Light), Morningstar, Pick (Heavy), Pick (Light), Quarterstaff, Ranseur, Rapier, Sap, Scimitar, Scythe, Shieldbash, Shortbow, Shortbow (Composite), Shortspear, Sickle, Sling, Sword (Bastard/2-H), Sword (Great), Sword (Long), Sword (Short), Trident, Unarmed Strike, Warhammer

Prohibited:

---
Age: 22

Gender: M

Size: M

Languages: Common, Orc

Description:

Height: 6' 1"

Weight: 170 lbs

Hair: Silver, Reaches Upper Back

Skin: yellow

Eyes: Red

Handedness: Right

---
Home: , Thorp.

Personality: Wears flamboyant clothes, Drunkard

Interests: combat

Spoken Style: Direct, kill you

Fears: Failing your Leige

---
Bio:我就不多说了
[code]

__________________
Zero -------------------
-------- BOMB!!!!

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旧帖子 09-03-2002 01:48
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ragnarok
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 19

扮演者:ragnarok
姓名:雷加鲁克
种族:半身人
体形:小型
年龄:20岁
身高:3尺1寸
体重:33磅
惯用手:右手
肤色:浅黄
发色:黑色(中短发)
眼睛:黑色
性别:男
阵营:无序中立
信仰:无
速度:20尺
自动获得语言:通用语、半身人语。
附加语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语和兽人语。

级别:Lv2 rogue
生命骰类型:六面骰
经验: 2236/3000
生命: 11/11

力量: 12-2=10
敏捷: 16+2=18
体质: 12
智力: 14
知觉: 14
魅力: 10

总值 基本值 属性修正 其它
AC : 19/25= +10 +4 +1(种族奖励)+4(护甲)

豁免修正 属性修正 其他
坚韧: +2= +1 +1(种族奖励)
反射: +5= +4 +1(种族奖励)
意志: +3= +2 +1(种族奖励)

技能点: (8盗贼+2智力修正)*4=40
升级技能点数:(8盗贼+2智力修正)=10

名称      技能修正值 等级 基本属性修正值 杂项修正值
探察      7=    5  +2
搜寻      7=    5  +2
潜行      11=   5  +4      +2(种族奖励)
隐藏      12=   4  +4      +4(种族奖励)
开锁      9=    5  +4
欺诈      4=    4  +0
伪装      4=    4  +0
听力      9=    5  +2      +2(种族奖励)
使用魔法装置  4=    4  +0
拆除装置    6=    4  +2
翻滚      9=    5  +4

Feats
行动优先改善 Lv1特技

轻弩、匕首、短弓、短剑、短棍熟练(盗贼)
轻型装甲熟练(盗贼)

+1所有豁免奖励值(种族奖励)
+2对抗恐惧的豁免判定士气奖励值(种族奖励)
+1的防护等级奖励值(种族奖励)
+1的攻击判定奖励值(种族奖励)
+4的隐藏检定奖励值(种族奖励)

近身攻击:短剑
先攻权:+4敏捷+4行动优先改善=1d20+4+4
近身加值:+0(力量)+1(种族奖励)
远程加值:+4(敏捷)+1(种族奖励)
突袭:+1d6

初始金钱:100gp
負荷能力:
力量 轻度负荷 中度负荷 重度负荷
10 33*0.75=24.75磅 66*0.75=49.5磅 100*0.75=75磅

防具: 秘银链衬甲(小) ac+4 20呎 10/2磅
武器: 短弓 30gp 1d6 重击*3 60呎 2磅 穿刺
短剑 10gp 1d6 重击19-20/*2 3磅 穿刺

物品 重量
旅行者装束 0
背包 2
水袋(满) 4
5份口粮 5
睡袋 5
燧石与铁片 0
大师级盗贼工具 2
短弓 2
短剑 3
秘银链衬甲(小) 10/2
箭(3) 3
箭(20) 3
钱币 3
cmow药水 1
合计    38
剩余钱币 4pp 5gp 3sp

简介:一个再普通不过的半身人和盗贼,喜欢流浪和舒适,不知恐惧和悲伤。有着自己的人生哲学,即便别人指其自私或唯利是图,也不以为意。自己感兴趣的事物才是人生中最重要的……

__________________
死亡,只是开始……
生活,还要继续……

由 ragnarok 于 10-02-2002 12:23 最后编辑

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旧帖子 09-03-2002 12:42
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晨曦之星
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 18

sky
我以改行做战士了,
你看我的卡如何?(原贴上改的)
我可是啃了半天PHB的

__________________
龙族,金色,1800岁。

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旧帖子 09-04-2002 05:48
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Hawky
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 37

直接把牧师改成战士?

__________________
xx的,我要希望

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旧帖子 09-04-2002 06:51
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夹心糖
游客

注册日期: 还没有
来自:
发帖数: 从未

还能再添个PC么?
如果可以的话,我立马做卡去先....

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旧帖子 09-04-2002 06:56
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Hawky
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 37

呵呵呵呵呵呵
据说已经是9人团了
你再添个monk陪我吧

__________________
xx的,我要希望

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旧帖子 09-04-2002 06:58
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夹心糖
游客

注册日期: 还没有
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发帖数: 从未

做尼姑啊?
死也不干...

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旧帖子 09-04-2002 06:59
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Hawky
Peasant

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 37

尼姑......
职业无高低贵贱之分啊

__________________
xx的,我要希望

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旧帖子 09-04-2002 07:02
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vivianite
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 49

来个女PAL吧,哈哈哈。

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旧帖子 09-04-2002 07:34
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Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 流浪...才是旅人的生活
发帖数: 78

引用:
最初由 晨曦之星 发布
sky
我以改行做战士了,
你看我的卡如何?(原贴上改的)
我可是啃了半天PHB的



晨,你不可以这样做的

你只能再升级时改作战士和牧师的兼职人物...

况且,你还没升级...(只是经验值到了可以升级的数量)

__________________
We're in the same sky
Let's hymn it !

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旧帖子 09-04-2002 09:42
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Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 流浪...才是旅人的生活
发帖数: 78

引用:
最初由 夹心糖 发布
还能再添个PC么?
如果可以的话,我立马做卡去先....



嗯,我没算错的的话...

已经是9人团了...

我不想再加pc了,毕竟人太多了...

__________________
We're in the same sky
Let's hymn it !

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旧帖子 09-04-2002 09:44
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夹心糖
游客

注册日期: 还没有
来自:
发帖数: 从未

OK
没所谓的

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旧帖子 09-04-2002 12:50
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晨曦之星
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 18

引用:
最初由 Skyhymn 发布


晨,你不可以这样做的

你只能再升级时改作战士和牧师的兼职人物...

况且,你还没升级...(只是经验值到了可以升级的数量)


我这是新人啦
只不过不想环名字
没看从新做过了吗……

__________________
龙族,金色,1800岁。

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旧帖子 09-04-2002 14:56
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Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 流浪...才是旅人的生活
发帖数: 78

引用:
最初由 晨曦之星 发布

我这是新人啦
只不过不想环名字
没看从新做过了吗……



第一,你的新人怎么会有1xxx的经验值...

第二,你认为我会同意你中途换人物卡吗?

第三,就算我同意,其他人同意吗?

__________________
We're in the same sky
Let's hymn it !

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旧帖子 09-05-2002 08:49
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晨曦之星
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 18

好吧
我改回来就是了

__________________
龙族,金色,1800岁。

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旧帖子 09-05-2002 12:34
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晨曦之星
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 18

阿斯特·纳罗(夜风)
年龄:125
种族:精灵
身高:178cm
体重:62kg
发色:栗色
瞳孔:绿色
肤色:白色
职业:牧师
阵营:混乱善良
惯用手:右手

力量12、
灵敏14+2=16、
体质12-2=10、
智力12、
知觉17
魅力9。

等级:1
exp:1028/1000

技能选择:
法术辨识 4 智力  
集中精神 4 体质  
医护 4 知觉  
知识(宗教) 4 智力  

自动获得语言:通用语、精灵语。附加语言:龙语
特技:撰写卷轴
神祗及领域:柯瑞隆·拉瑞斯安/保护和战争

护甲:鳞甲 50gp 30磅
武器:长弓 75gp 1d8 ×3 100呎 3磅 穿刺
  长剑 15gp 1d8 19–20/×2 — 4磅 劈砍
探索用品:
  牧师的法衣 5gp 6磅
  旅行者装束 1gp 5磅
  一盎司墨水 8gp
  墨水笔 1sp
  羊皮纸 2sp x5
  背包 2gp 2磅
  旅行干粮?
  铺盖卷 1sp 5磅、
  火把 1cp 1磅
  蒺藜 1gp 2磅
  打火石 1gp
  水壶 3cp
  火把 1cp 1磅x3
  木圣符:盈月1gp
  剩余金币 175gp
  
阿斯特·纳罗因为厌倦了每日不变的生活,因此而决定出去冒险。

__________________
龙族,金色,1800岁。

由 晨曦之星 于 09-06-2002 04:29 最后编辑

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旧帖子 09-05-2002 12:36
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agew
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 5

引用:
最初由 晨曦之星 发布
阿斯特·纳罗(夜风)
力量14-2=12、
灵敏14+2=16、



what means??

__________________
灌水是一种破坏,但人们应该鼓励真诚的灌水,因为它可以开拓我们的胸怀,

对一个真心想说话的人进行迫害,是上天误导我们所犯的错误.

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旧帖子 09-05-2002 12:40
agew 离线 点这里查看 agew 的个人资料 点这里给 agew 发送一条悄悄话 查找 agew 的更多帖子 将 agew 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
杰迪骑士
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 葛雷帕司高地
发帖数: 34

很典型的将人物种族奖励搞错了。。。

sky,我要当怪怪啊~ Vall

__________________
剑代表力量
魔法可以摧毁力量

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旧帖子 09-05-2002 16:44
杰迪骑士 离线 点这里查看 杰迪骑士 的个人资料 点这里给 杰迪骑士 发送一条悄悄话 查找 杰迪骑士 的更多帖子 将 杰迪骑士 添加到你的好友列表 杰迪骑士 的QQ号码:39110889 编辑/删除 引用/回复
Syn
VOLO之心骑士团骑士扈从A

注册日期: Aug 2002
来自: 看起来很好吃的地方
发帖数: 81

9人团…………平均2级的话…………el=6…………

想死啊你们?

__________________
哀,ふるぇる哀,それは,别れ唄
ひろぅ骨も,燃ぇつきて,ぬれる肌も,土にかぇる
荒野をはしる,死神の列
黑くゆがんで,真赤に燃ぇる
哀,生命の哀,血の色は大地にすてて
新たな时をひらくか,生き残る,哀战士たち
荒野をはしる,死神の列
黑くゆがんで,真赤に燃ぇる
死にゆく,男たちは
守るべき,女たちに
死にゆく,女たちは
爱する,男たちへ
何を赌けるのか,何を残すのか
I pray pray to bring near the new day
哀,悲しみの哀,いまは,残るだけ
名を知らぬ,战士を討ち,生きのびて,血へど吐く
疾风のことき,死神の列
あらがぅ木は,わが手にはない
死にゆく,男たちは
守るべき,女たちに
死にゆく,女たちは
爱する,男たちへ
战う,男たちは
故乡の,女たちに
战う,女たちは
信じる,男たちに
何を赌けるのか,何を残すのか
I pray pray to bring near the new day

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旧帖子 09-05-2002 18:46
Syn 离线 点这里查看 Syn 的个人资料 点这里给 Syn 发送一条悄悄话 查找 Syn 的更多帖子 将 Syn 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
vivianite
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 49

肯定有人来不了吧
不过早期队伍的结构实在是不好
Sigh...XX的

bb fighter们快来呀!。。
PS:现在的9人名单是?
Agew
晨曦
Cold
Cutal
hawky
Meier
moonlight
ragnarok
还有一个是谁?

另外,sky啊,你说自然骰在4以下就必然误伤,
那还不如瞄着队友误伤怪物来的容易,
至少也该再投个命中吧,
不然上去挡着的肉盾AC再高还是要完蛋,
这样的设定不大合理哟。

由 vivianite 于 09-05-2002 20:15 最后编辑

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旧帖子 09-05-2002 20:11
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vivianite
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 49

引用:
最初由 杰迪骑士 发布
很典型的将人物种族奖励搞错了。。。

sky,我要当怪怪啊~ Vall



搞错了??没有吧...

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旧帖子 09-05-2002 20:17
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杰迪骑士
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 葛雷帕司高地
发帖数: 34

难道他不是elf吗?

精灵应该是 dex+2 con-2吧??

__________________
剑代表力量
魔法可以摧毁力量

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旧帖子 09-05-2002 22:30
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vivianite
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 49

引用:
最初由 杰迪骑士 发布
难道他不是elf吗?

精灵应该是 dex+2 con-2吧??



哦,我看错了,呵呵
不过没关系,总点数没错就行..

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旧帖子 09-05-2002 22:49
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晨曦之星
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 18

这就是我换卡的原因之一
错误太多>_<
我更正了一下
这下应差不多了

__________________
龙族,金色,1800岁。

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旧帖子 09-06-2002 04:31
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Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 流浪...才是旅人的生活
发帖数: 78

引用:
最初由 vivianite 发布
肯定有人来不了吧
不过早期队伍的结构实在是不好
Sigh...XX的

bb fighter们快来呀!。。
PS:现在的9人名单是?
Agew
晨曦
Cold
Cutal
hawky
Meier
moonlight
ragnarok
还有一个是谁?

另外,sky啊,你说自然骰在4以下就必然误伤,
那还不如瞄着队友误伤怪物来的容易,
至少也该再投个命中吧,
不然上去挡着的肉盾AC再高还是要完蛋,
这样的设定不大合理哟。



还有一个zero-bomb吧,他将自己的帖子贴在这里了,如果今天他不来就是8人团,

你说的问题我也考虑了很久,这样可能更合理,如图
a
1b
c
如果1是敌人,而你处于c的下方30feet,那么如果队友在c处肉搏,那么如以前一样只要投出1-4就还要一次命中鉴定(但是队友处于类似措手不及的状态,由于他不能很好作出反应,c处的人和1在你看是重合的,很容易误伤)如果队友处于a,b处那么误伤几率很小就不再误伤了...但是还要-4的处罚,怎么样

没意见我们就定为house rule了

__________________
We're in the same sky
Let's hymn it !

由 Skyhymn 于 09-06-2002 06:44 最后编辑

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旧帖子 09-06-2002 06:21
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vivianite
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 49

好的。完全同意。恩恩。

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旧帖子 09-06-2002 06:37
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火药
我是废材,我是文盲

注册日期: Aug 2002
来自: 蓝海
发帖数: 99

这个~建议..DM大人可以确实的将自己团中的PC们的卡了解清楚~~~
免的错误一堆照样跑团…………

另外~题外话哦~好象射击的-4处罚就是用来避免误伤的,射击者用了-4(尝试更别扭的姿态射击或者向更古怪的角度射击,甚至是一个抛物线),那么就是说射击者已经做出了避免误伤的努力...要不何必专门来一个同伴在近身中时命中要-4呢~
如果根据你的说发~那么不如不用-4了~直接一箭过去~在直线中第一目标没中的话~就按照AC直接排列到一个受伤的就好了~嘿嘿
这样不是很无聊+累赘?
如果你需要增加战斗的想当然可信度~就是将上面的做为你的房中规则我也没意见~嘿嘿
反正多投了可能不必要的色子的人又不是我~
哇哈哈哈哈~

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旧帖子 09-06-2002 06:49
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火药
我是废材,我是文盲

注册日期: Aug 2002
来自: 蓝海
发帖数: 99

哦~~补充一点~如果射击者得到了一个CH~那么由于箭是刺穿的~那么这个时候你完全可以认为在a的位置以及后面直线上的角色(PC/NPC)将可能被命中~这个是完全可以的~可以考虑使用反射判定来判断后面的人会不会被刺穿的箭命中~反射对抗》命中就可以躲开了~这个时候~
如果后面的角色注意到了射击~那么可以考虑给予+?的奖励:)

啊~对了~弓的射击在命中目标后~对下一个目标伤害会减低的哦~另外估计那个时候的弓威力不会太强大,尤其是CH的概念通常是指命中了目标的要害~嘿嘿所以下面的可以考虑为直线上角色依次判定到有一名被命中或者是都躲开了~:)
可以考虑是CH确定色子基本数值VS反射判定
比如是
1D20+4+1=20+4+1(威胁)
1D20+4+1=18+4+1(CH)
那么后面的一个人~是
反射判定+奖励的对抗DC为18就好了~
伤害按照普通伤害计算:)

由 火药 于 09-06-2002 07:00 最后编辑

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旧帖子 09-06-2002 06:54
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Syn
VOLO之心骑士团骑士扈从A

注册日期: Aug 2002
来自: 看起来很好吃的地方
发帖数: 81

火药啊…………ch指的是偶然击中要害而造成更伤害吧…………而不是因为力量大而造成伤害…………

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哀,ふるぇる哀,それは,别れ唄
ひろぅ骨も,燃ぇつきて,ぬれる肌も,土にかぇる
荒野をはしる,死神の列
黑くゆがんで,真赤に燃ぇる
哀,生命の哀,血の色は大地にすてて
新たな时をひらくか,生き残る,哀战士たち
荒野をはしる,死神の列
黑くゆがんで,真赤に燃ぇる
死にゆく,男たちは
守るべき,女たちに
死にゆく,女たちは
爱する,男たちへ
何を赌けるのか,何を残すのか
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名を知らぬ,战士を討ち,生きのびて,血へど吐く
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故乡の,女たちに
战う,女たちは
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Skyhymn
Peasant

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来自: 流浪...才是旅人的生活
发帖数: 78

关于人物卡,的却是我的过失,开团那几天正赶上论坛坏掉...没有机会仔细检查人物卡,后来就懒惰了...自裁(晨,都是你害的...555~~~~~~~~~~~~~~~~~)

但是,火药,我定的房中规则是根据phb里的规定才有的,也就是不是房中规则而是核心规则,只不过大家忽略了...(e文的phb可以在p123找到,中文的在p129)

你可以假象,你的-4是为了避免误伤,但是你投的骰子,连4都没达到(或刚到4)也就是说,你的努力失败了,那结果不就是...误伤吗

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旧帖子 09-06-2002 10:28
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火药
我是废材,我是文盲

注册日期: Aug 2002
来自: 蓝海
发帖数: 99

啊~果然~呵呵~既然是这样的话~的确~我错了!道歉:)

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旧帖子 09-06-2002 12:07
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Ris
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 104

说是Houserule就算了。说是核心规则就是你的理解错误了Skyhymn。
核心规则中的误射只有在擒抱之中才会发生。这个是从游戏机制上来说的。
如果你要从所谓的真实角度,那么为了不误伤同伴而命中-4的意思本身就是无论什么情况(就算掷出1)都是不会对队友造成伤害的。如果会命中同伴,为什么要-4?

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旧帖子 09-06-2002 12:14
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Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
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那你怎么解释phb上的这句话,ris:
Lidda suffers a -4 penalty because this orc is in melee with Jozan. Jozan also provides it with a +4 cover bonus to ac, and if Lidda misses by 1 to 4 points she might hit him instead of the orc.

这是e文版phb在123页的原话,而中文的phb也有类似的说明,只是手头没有不能原文抄录,但是你可以在129页自己找.别和我说你用srd,那里没有这段话.

我想既然在phb中有明确规定,那就应该是核心规则,不是吗??如果我的理解有误,请明确指出来,我要看证据

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旧帖子 09-07-2002 01:56
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Ris
Adventurer

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引用:
最初由 Skyhymn 发布
那你怎么解释phb上的这句话,ris:
Lidda suffers a -4 penalty because this orc is in melee with Jozan. Jozan also provides it with a +4 cover bonus to ac, and if Lidda misses by 1 to 4 points she might hit him instead of the orc.


看到了么?因为Jozan给兽人提供了+4的Cover奖励,所以这个时候就要考虑当射击不到兽人的时候是否射中了Cover,也就是Jozan。如何判断呢?根据就是PHB133页“Striking the Cover Instead of a Missed Target”一段。
你引述的这段话在PHB123页的图上,对吧?那么你注意到没有?图上Jazon旁边有两个兽人,但是对这两个兽人的说明并不一样。为什么?就因为他们的位置不同,一个仅仅是在Jozan旁边,因此对他的说明就只是“Lidda can shoot this orc but she suffers a -4 penalty because he is in melee with Jozan。”而另一个兽人则刚好站在Lidda到Jozan的连线方向上,所以对他的说明是你上面的引文,表示他不光享受近战的修正,还有Jozan提供的Cover。
现在明白了么?

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旧帖子 09-07-2002 11:04
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zephyr
Peasant

注册日期: Aug 2002
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Ris JJ说得有理呀
DMG里也只是提供了不中情况下的几种可能
比如再投骰决定射到前面,后面等等,并没有提到误伤
我想一定要误伤的话应该按照DMG的规定细细分析射偏到什么位置
然后再投对队友的命中
再说如果真的是核心规则的话,在战斗那章应该再提到才对,根本没提
附
命中掩护目标:当我们要知道攻击是否命中了提供掩护的掩体而没有打到攻击者的目标的时候,DM必须通过攻击骰以决定攻击者是否击中掩体。当攻击者的投骰处于不能命中获得掩护的目标而可以命中没有掩护的目标这个范围的时候,提供掩护的物体将会被击中。当掩护物为生物的时候,知道这一点变得尤为重要。如果掩护生物被击中,攻击投骰超过的他(她)的防护等级,那么,他(她)将会替代攻击者的目标受到伤害。
如果掩护生物有敏捷或者躲闪的装甲奖励值,那么它们依然保留使得自己不被击中。这时,目标生物将会被击中,这可以理解为掩护生物闪过攻击,并没有给后面的目标提供任何的掩护效果。但是,掩护生物可以决定不使用敏捷和闪躲的装甲奖励值,以试图承受这次攻击的伤害来保护身后的目标生物。

由 zephyr 于 09-07-2002 16:13 最后编辑

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旧帖子 09-07-2002 15:29
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Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
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可是结果是一样的,大家在跑团的时候,这个规则不是也没用到吗?

至少我没见过有人用,不论他是怎么提出的,那不还是在这种情况下的误伤吗...别和我说什么规定是那部分的不是这部分的,我们在讨论我们所遇到的这种情况的可能后果,和规则在哪里提出的没有联系...

dmg里的我当然知道,不用你教我.再说你指的那部分不也是可选择的规则吗,包括我们现在用的cm规则.那怎么了我可以使也可以不使,流弹的误伤我不投偏差方向又怎么样...真是的

不过是为了增加游戏时的趣味和随机性,哪用的着这么多人指手画脚...你不喜欢这么做你作dm时可以不要,我喜欢我就用,真是的...

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旧帖子 09-08-2002 04:28
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zephyr
Peasant

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sky干吗这么激动呢,大家不过是在讨论规则而已阿
作为DM当然有选择规则的自由
但是houserule和核心规则是有区别的
澄清这一点对DM和PC都是有好处的

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旧帖子 09-08-2002 06:22
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Ris
Adventurer

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呵呵,DM有指定Houserule的自由。
因此我不想对Houserule说些什么。
不过Houserule和核心还是要区别的。
所以我出来解释在这个问题的环境下核心规则应该是怎么样的。
既然现在这个具体的问题大家估计都差不多明白了,那么我要说的话也就完了。
呵呵,继续努力吧。

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由 Ris 于 09-08-2002 07:48 最后编辑

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旧帖子 09-08-2002 07:46
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Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 78

近几天,自己特别倒霉,(本来计划这个周末同pc完成序章,可是周5学校掉网,周6回到家以为拨号总可以了吧,谁想,家里电话线坏了...今早才修好)上午的确有些激动...如果说话重了,请见谅

大家理解万岁吧

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旧帖子 09-08-2002 07:56
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Hawky
Peasant

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哦,sky是个负责的DM
理解理解
//hug

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xx的,我要希望

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旧帖子 09-09-2002 01:29
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agew
Peasant

注册日期: Aug 2002
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代码:
Personal - Name : ageW --- Race: Human Gender: Male Fighter 1 Total Levels: 1 Experience: 392 Next Level: 1000 Exp Penalty: Alignment: Chaotic Neutral --- val adj Str: 16 (+3) Dex: 14 (+2) Con: 16 (+3) Int: 10 (+0) Wis: 10 (+0) Cha: 10 (+0) --- Combat Max HP: 13 Type Total (Ability) Melee: +4 (+3) Ranged: +3 (+2) Initiative Mod: +2 --- Unarmed (1d3+3) +4 +3 Speed Walk 20' --- Defense AC FlatFooted Base Armor MaxDex Spells Touch 18 16 +10 +6 +3 12 Ability Size ArmorCheck +2 +0 -6 --- Save (Base) Reflex +2 (+0) Fortitude +5 (+2) Willpower +0 (+0) SpellFail 40% --- Armor AC (Base/MaxDex) ArmorCheckPenalty ArcaneFailure Speed Item +4 (+4/+3) -4 25% 20 *Scale Mail 1 +2 (+2/) -2 15% *Shield (Large/Wooden) 1 --- Weapons Hand ToHit Size Damage(type) #Att Range Category Crit(Mult) Item +4 M 1d8+3(S) 1 0' Martial-Melee 19-20(2) *Sword (Long) --- Feats: Cleave,Dodge,Power Attack --- Skills Total Rank Ability Name 1 4.0 -3 Climb -4 0.0 -4 Hide -3 0.0 -3 Jump 2 2.0 0 Listen -4 0.0 -4 Move Silently 6 4.0 2 Ride 0 0.0 0 Search 0 0.0 0 Spot --- Equipment Eq (QTY) Weight Name Y (1.0) 2.0 Backpack N (1.0) 5.0 Bedroll N (6.0) 0.02 Coin (Copper) N (1.0) 0.02 Coin (Gold) N (1.0) 0.02 Coin (Platinum) N (3.0) 0.02 Coin (Silver) Y (1.0) 0.5 Pouch (Belt) N (5.0) 1.0 Rations (Trail/Per Day) N (1.0) 5.0 Rope (Silk/50 Ft.) Y (1.0) 30.0 Scale Mail Y (1.0) 10.0 Shield (Large/Wooden) Y (1.0) 4.0 Sword (Long) N (4.0) 1.0 Torch N (4.0) 1.0 Water (Pint) Y (1.0) 0.0 Waterskin CarryingCapacity: 230.0 Load: Light TotalWeightCarried: 69.72 lbs --- Special Abilities: --- Weapon Proficiencies: Armor Spikes, Axe, Axe (Throwing), Battleaxe, Blowgun, Club, Crossbow (Heavy), Crossbow (Light), Dagger, Dagger (Punching), Dagger (Thrown), Dart, Falchion, Flail (Heavy), Flail (Light), Gauntlet, Gauntlet (Spiked), Glaive, Greataxe, Greatclub, Guisarme, Halberd, Halfspear, Hammer (Light), Handaxe, Javelin, Lance (Heavy), Lance (Light), Longbow, Longbow (Composite), Longspear, Mace (Heavy), Mace (Light), Morningstar, Pick (Heavy), Pick (Light), Quarterstaff, Ranseur, Rapier, Sap, Scimitar, Scythe, Shieldbash, Shortbow, Shortbow (Composite), Shortspear, Sickle, Sling, Sword (Bastard/2-H), Sword (Great), Sword (Long), Sword (Short), Trident, Unarmed Strike, Warhammer Prohibited: --- Age: 23 Gender: M Size: M Languages: Common, Literacy Description: Height: 5' 5" Weight: 162 lbs Hair: Silver, Bob Skin: White Eyes: Brown Handedness: Right --- Bio:

__________________
灌水是一种破坏,但人们应该鼓励真诚的灌水,因为它可以开拓我们的胸怀,

对一个真心想说话的人进行迫害,是上天误导我们所犯的错误.

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旧帖子 09-09-2002 03:44
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moonlighting
Peasant

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 44

下次跑团是什么时间?

还是保持在周5,6晚上?
周五晚上我肯定是来不了了。
sigh

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旧帖子 09-10-2002 08:08
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ragnarok
Peasant

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 19

保持在每天晚上都上来看、
PC超过4人就开

__________________
死亡,只是开始……
生活,还要继续……

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旧帖子 09-10-2002 09:23
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Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 78

引用:
最初由 ragnarok 发布
保持在每天晚上都上来看、
PC超过4人就开



这话可不是我说的,4个pc时没开可别来找我,找你们的贼去

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旧帖子 09-10-2002 11:18
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Hawky
Peasant

注册日期: Aug 2002
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嘿嘿,当然还是第一条件还是DM大人有空
上次头痛还在坚持
致谢!

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xx的,我要希望

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旧帖子 09-10-2002 18:00
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davidfun
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 凯亚兰斯,玛那公国
发帖数: 26

啊啊……
现在sky混的不错啊……
追随者无数么……
恩恩……
有潜力……
嘿嘿~~

__________________
一切为了魔法!
all for magic!

偶就是Dave
帅Dave……
欢迎到凯亚兰斯来!

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旧帖子 09-11-2002 03:24
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vivianite
Peasant

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 49

可惜呀,追随者是一帮废柴团。^_^

__________________
QQ: 11234463
Namez: Meier,SaSSY,VIVIA,Scythia

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旧帖子 09-11-2002 05:06
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davidfun
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 凯亚兰斯,玛那公国
发帖数: 26

人人都是废柴起步的啊……
嘿嘿~~~

偶当初也是SUPER 废柴哦……
sky么……
似乎比较早脱离废柴行列
嘿嘿~~

__________________
一切为了魔法!
all for magic!

偶就是Dave
帅Dave……
欢迎到凯亚兰斯来!

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旧帖子 09-11-2002 10:18
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priest25470
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 24

我的人物卡

人物姓名 克撒           性别 男
玩家姓名 克撒           体形 中等
种族 半兽人            身高 6尺5寸
年龄 24岁            体重 180磅
职业&等级 Lv2蛮战士/Lv2战士   瞳色 暗红
阵营 叛逆善良           发色 黑色短发
信仰 无              肤色 深黄
               
_________________________________________
属性        数值  修正值  暂时数值  暂时修正值
力量 stength    19 4 0 0             
敏捷 dexterity 16 3 0 0
体质 constitution 16 3 0 0
智力 intelligence 6 -2 0 0
感知 wisdom 10 0 0 0
魅力 charisma   6   -2     0   0  
______________________________________
       总值 受伤/当前生命值 淤伤 
生命值     48
[22:21] * Skyhymn 进行判定,结果是:(4d12+0)=9+8+11+3+0=31 ...
[23:29] * Skyhymn 进行判定,结果是:(4d10+0)=8+10+9+4+0=31
[20:35] * Skyhymn 进行判定,结果是:(4d10+0)=9+1+1+10+0=21

生命骰类型   d12/d10
速度     40尺

       总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值      
防御等级    18 +5 0 +3 0 0 0

       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值  3 3

豁免检定   总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质) 9 6 3
反射(敏捷) 3 0 3
意志(感知) 0   0    0       

       总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 10 4 4 2

       总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 7 4 3

武器  攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  大小  特性
双手巨斧 10 1d12+7 20/x3 20磅 挥砍 大
命中:1d20+10
力量复合长弓+4 7 1d8+4 20x3
盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
衬链甲+1 轻 5 -1 40尺20磅
类型 数量
弹药

______________________________________________
跨职 技能名称        关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
●  攀爬○   str     6   =  4  + 4 -2 0
●  跳跃○       str      6  =  4  + 4 -2 0

● 急救○    知觉 2 = 0 + 2 + 0

● 荒野知识○    知觉 2 = 0 + 2 + 0
__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值
7465/10000
特殊能力/专长
60尺暗视 (种族奖励)
狂暴(蛮战士职业奖励)
武器强化(双手巨斧)(初始特级)
快速移动 (蛮战士职业奖励)
离奇闪躲(蛮战士职业奖励)
强力攻击(LV1战士职业奖励)
顺劈砍(LV3等级奖励)
强力顺劈砍(Lv2战士职业奖励)
    物品
名称    重量
双手巨斧+1    
衬链甲+1
背包
+4力量复合长弓
大木盾
战锤
重型链枷
水袋(满)
口粮*9
睡袋
麻袋
火把
箭40
中级药水1
鹰之眼
风扇



总负重 62.5磅
負荷能力:
力量 轻度负荷 中度负荷 重读负荷
18 100磅 101~200磅 201~300磅

    钱币
铜币(cp)  9
银币(sp)  2
金币(gp) 862
白金币(pp) 4
角色背景:24年前一个村妇在山林里搜寻走失幼子的时候,发现了被遗弃的克撒。已经精神失常的她将克撒当成自己的孩子带回了家。也许是在人类之中长大的缘故,克撒虽然十分强壮但个性却相当温和。也因此村民对他采取了容忍的态度。然而有一天,村庄遭到了一群兽人的抢劫,村妇在混乱中被杀死了。目睹养母被害的克撒突然狂性大发,疯狂的攻击一切活动的东西。不但杀光了兽人,也杀死了数名村民。
为了不再伤害村人,也为了找寻自己的存在意义。克撒带着兽人留下的几件装备和仅有的几块金币离开了村庄。。。。。。。。。

由 priest25470 于 11-01-2002 12:04 最后编辑

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旧帖子 09-12-2002 15:09
priest25470 离线 点这里查看 priest25470 的个人资料 点这里给 priest25470 发送一条悄悄话 查找 priest25470 的更多帖子 将 priest25470 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
Skyhymn
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 流浪...才是旅人的生活
发帖数: 78

...

克撒,你的卡改的有问题呀...

穿cs了可是ac check没有改,还有cs你也没写在物品列表里...

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旧帖子 09-23-2002 11:30
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Frank
Peasant

注册日期: Oct 2002
来自: AMN的某铁匠铺
发帖数: 16

我的卡 诗人

http://www.dndrpg.net/bbs/showthrea...=&threadid=4101 [现存副本]

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旧帖子 10-07-2002 13:21
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