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NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.6 NTRPG.net Board > TRPG > 枪与猫爪 > 鉴于某人上次认为Traits太单调,提供新Trait供论证……
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

鉴于某人上次认为Traits太单调,提供新Trait供论证……

Out of Fate:你是一个被命运所忽视的人。你不可能打出CC,也不可能打出CM;你同样也不会被CC命中。因此,你的Luck只能是5。机器人不可。

Bad Natured:Small Gun,Bin Gun,Energy Weapons,Melee,Unarmed+15%,All other-10%。死爪/狗不可。

Combat Instinct:你莫名其妙能够预知敌人的行动。你行动顺序永远是最后一个,但是却能够得到额外的AC+10。

Berserk!:当你的HP低于1/4的时候,你就会陷入疯狂的状态。那时你的AP加倍,但从此以后你只能做两种行动:前进(向有敌人的方向)或者攻击离你最近的人(可以自行选择)。Berserk状态会一直持续到战斗结束。你的疯狂让你的顺序+2。Ghoul、机器人不可。

Coward:和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP同样加倍——但是这个AP只能用来做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。你的小心谨慎让你的AC+5——但是让你做任何事情,你都会选择安全的方法。死爪/狗、机器人不可。

Genius:你的智慧太高,以至于你天生拥有5个Tag技能!但要求IN必须是种族最大值,并且你的Perk Rate+1,不能再选择Tag!Perk。死爪/狗、机器人不可。

Mounted Weapon:作为机器人,你是预装武器的型号。你可以从以下武器中选择一种预装:
Combat Shotgun(金钱-500)、DKS-501 Sniper Rifle(金钱-500)、FN FAL、Assault Rifle(默认)、CZ-53 Minigun(金钱-1000)。
他们拥有标准弹匣的两倍容量。作为代价,你的AP-1,而且不能使用其它任何双手武器。机器人Only。

Heavy Equipment:你拥有特别坚硬的月面钛合金器件。你的HP加倍,但同时AG-2。机器人Only。

Radiated!:你天生受到惊人数量的辐射——但你还没有变成Mutant或者Ghoul。因此,你所有的天赋数值减低了1点(总和33点了,而且最高只能到9)。作为代价,从此辐射对你无效;你拥有惊人的恢复力量——HR+4;你学习的速度比别人快50%!(每等级的Skill Point+50%)只有人类。

Rampo:你是著名的无敌低智商男再世因此,你的IN只能有3;不过,从此那些变态的枪弹将难以击中你。你对所有子弹类武器AC+50(能量枪/近身武器/手雷等无效)……人类Only。

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我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!

——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长
"Jedilich" Necroman

由 necroman 于 10-04-2002 12:49 最后编辑

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旧帖子 10-04-2002 12:40
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 750

这个
Genius:你的智慧太高,以至于你天生拥有5个Tag技能!但要求IN必须是种族最大值,并且你的Perk Rate+1,不能再选择Tag!Perk。死爪/狗、机器人不可。
唔唔....................

还有这个............
Rampo:你是著名的无敌低智商男再世因此,你的IN只能有3;不过,从此那些变态的枪弹将难以击中你。所有射击向你的子弹必须再做一次判定,只有D100的结果超过70的时候它们才能命中……人类Only。

最后一个的最大好处是可以拖死DM........每发子弹多来一次d100............桀桀桀
强力肉盾们必备阿

__________________
向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像

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旧帖子 10-04-2002 12:43
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

那么规定改为对子弹AC+50好了……

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旧帖子 10-04-2002 12:45
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cas
游客

注册日期: 还没有
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发帖数: 从未

下次的团都可以用?

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旧帖子 10-04-2002 12:55
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

论证通过12号我的团就都可以用……

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旧帖子 10-04-2002 12:57
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skyh
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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要论证多久,通过我就准备改卡了……

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旧帖子 10-04-2002 13:00
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

主要看大家有没有什么不满意见……
如果没有就可以改卡了……

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旧帖子 10-04-2002 13:01
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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强烈抗议最后一个被改阿..........

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旧帖子 10-04-2002 13:04
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

是不是要多一个狗专用的Perk呢……
Dog Meat Regenaration:
这条狗是天生的后备粮食。每天从这条狗身上可以割下一天口粮,而这条狗身上的肉因为辐射还可以再生……
(呕……这个是玩笑……)

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旧帖子 10-04-2002 13:04
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cas
游客

注册日期: 还没有
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还不如说这狗会下金蛋比较现实……

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旧帖子 10-04-2002 13:10
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

如果通过了,就把这几条打进人物创建表里面吧。

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旧帖子 10-04-2002 13:58
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

Combat Instinct:你莫名其妙能够预知敌人的行动。你行动顺序永远是最后一个,但是却能够得到额外的AC+10。

如果有多个队员选了这个trait怎么判断顺序
或者同时行动使用合体技?

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旧帖子 10-04-2002 14:05
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 715

那就是和平时同顺序一样呀
随机出先后

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旧帖子 10-04-2002 14:57
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

以后BOSS级人物多有Out of Fate……

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旧帖子 10-04-2002 14:58
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cas
游客

注册日期: 还没有
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BOSS……寒……
(又一个RPG中毒患者-_-//)

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旧帖子 10-05-2002 00:23
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skyh
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 157

引用:
Mounted Weapon:作为机器人,你是预装武器的型号。你可以从以下武器中选择一种预装:


这个能不能装2件武器?

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旧帖子 10-05-2002 00:44
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

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2件武器不可……
如果用2件武器以后就不能够使用任何道具了呀。

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旧帖子 10-05-2002 01:01
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肥猫加菲
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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Re: 鉴于某人上次认为Traits太单调,提供新Trait供论证……

引用:
最初由 necroman 发布
Genius:你的智慧太高,以至于你天生拥有5个Tag技能!但要求IN必须是种族最大值,并且你的Perk Rate+1,不能再选择Tag!Perk。死爪/狗、机器人不可。


这个技能太强了!相当于提前获得2个tag!技能!
仅仅只perk rate+1。
是不是惩罚还要大一点!

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旧帖子 10-06-2002 03:15
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

其实5个TAG的价值并不大.....
没有那么多技能点可以平均分配..而且团队中也不需要全能的superman,每个人专精于一两项能力即可
为了两个可能完全体现不出价值的TAG损失PERK RATE我觉得更不合算

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旧帖子 10-06-2002 03:22
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cas
游客

注册日期: 还没有
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INT要种族最大值……
也就是说这家伙的战力就是废柴级别了……

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旧帖子 10-06-2002 03:47
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肥猫加菲
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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这可不对,由于每个stag增加了20点技能,于是可以当作增加技能的东东。比如野外生存,潜行,驾驶这些技能总是没有坏处的!而且为了获得诸如Living Anatomy这种需要Doctor 60%的技能来说,无疑对于超级枪手并医疗白痴是必要的!

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旧帖子 10-06-2002 03:49
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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引用:
最初由 cas 发布
INT要种族最大值……
也就是说这家伙的战力就是废柴级别了……


例如我....................死.............
PS:哪裏來的月面钛合金???

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旧帖子 10-06-2002 03:50
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skyh
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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这帮家伙,先把卡做出来啊!

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旧帖子 10-06-2002 04:06
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肥猫加菲
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 201

这个还需要改进呢!不可以把试用特技拿出来做卡,否则后果。。。

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旧帖子 10-06-2002 04:09
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cas
游客

注册日期: 还没有
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反正也是即死的团,最后也不会有什么可保留的了
另外,这看起来不像试用的,是那个网站原有的吧?

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旧帖子 10-06-2002 04:12
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 750

最后一个
真的强力推荐阿........

ps:好像没有我想要的..........郁闷那..........

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旧帖子 10-06-2002 04:45
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