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NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.6 NTRPG.net Board > CRPG > 剑与魔法 > 深深觉得黑岛的RPG在自由度上还远远未够班...
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JHVH
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 417

生气 深深觉得黑岛的RPG在自由度上还远远未够班...

要是能像侠客游那样......
已经出离过愤怒多次了
虽然任务变化多端 可主线还是要被牵着鼻子走
可以选用的方法比其奥秘来也相形见拙
我已经到了收容所
明知道那个导游是TM的艾瑞尼卡斯(小压青的 你穿个马甲 以为我就认不出来了)
围住打 还让他跑了
紧接着触发剧情 还要被Y宰一刀
回到烛堡
那该死的恶魔偏要我选择牺牲一样属性 不干不行 打他也不行
气死我了
以后凡到新区域
我TM屠城!!!

__________________
华林、媚兰、青娥、瑶姬、玉扈、太真

你想好我是叫电子游戏的忽必烈,成吉思汗还是日不落大帝,维多利亚好呢

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旧帖子 12-12-2002 06:39
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zyd
Adventurer

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 447

完全自由就没主线剧情了.........

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旧帖子 12-12-2002 06:40
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Kevery
Adventurer

注册日期: Oct 2002
来自: woodland
发帖数: 162

说话是自己说的,可是命运还是受人摆布,受神摆布……

__________________
-_-

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旧帖子 12-12-2002 06:42
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

那要如何够班呢,如同trpg那样?
显然nwn在做此尝试...

__________________
据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!



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旧帖子 12-12-2002 06:47
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酒鬼白狼
比ACDSee更老居然敢说ACDSee老

注册日期: Aug 2002
来自: 酒吧
发帖数: 132

侠客游?有几个游戏如此?随着网游的普及越来越流俗了
BG2始终是剧情主线的游戏

__________________

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旧帖子 12-12-2002 06:49
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Cyric
Dungeon Keeper
编者按:渐渐受幸的侍父乙。
再按:阴谋篡党夺权的家伙

注册日期: Sep 2002
来自: The Shattered Castle
发帖数: 701

没有主线或是主线不明显的RPG游戏, 并不好玩.

BHAAL SPAWN不是为了冒险而到处奔走的.

TRPG就有很大的自由度了.

__________________
Death to all who oppose Cyric. Bow down before his supreme power, and yield to him the blood of those that do not believe in his supremacy. Fear and obey those in authority, but slay those that are weak, of good persuasion, or false prophets. Bring death to those that oppose Cyric's church or make peace, order, and laws, for only Cyric is the true authority. Break not into open rebellion, for marching armies move the false deities to action. Fell one foe at a time and keep all folk afraid, uneasy, and in constant strife. Any method or means is justified if it brings about the desired end.

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旧帖子 12-12-2002 06:53
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gamesking
新来的骗子·贴硬盘图分不清bit和byte不会用DivX Codec不会解压分卷RAR估计也不可能搞得定注册表的超级电脑废柴IT编辑·脸皮厚过长城的熊猫男·月入8k每月能出1.5k挑战Lady未果被轰至支离破碎极未够班的阶级敌人

注册日期: Aug 2002
来自: 游戏天地的对门
发帖数: 523

如果让我在morrorwind和bg中选择,我一定会选bg啊,好的剧情超出一切……当剧情不好的时候人们才会想到自由度……

__________________
加入NWN国内服务器吧!
sunnwnsvr.vicp.net
Join Us!We'll Win!!
__________________
骗钱有理,黑心无罪!!!
阶级敌人万岁!!!!!!

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旧帖子 12-12-2002 07:06
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sleepman
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 450

侠客游啊。呵呵~日式RPG。玩过,没什么感觉。

没有主线剧情容易乱了昏了

__________________
zzzZZ

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旧帖子 12-12-2002 08:16
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suicide_ran
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 501房间
发帖数: 407

侠客游不算是传统意义上的日式rpg了……

__________________
自杀过两次的人

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旧帖子 12-12-2002 08:17
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magicyu
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: Balamb Garden
发帖数: 246

虽说侠客游的自由度远胜bg,
但为什么我们还是觉得bg比侠客游好玩呢,
可见自由度是游戏很重要的一个方面,但不是全部

__________________
tigerblow:“枪与猫爪??”
bal:“名字我起的,枪和猫爪代表辐射最大的特色。枪并没有特指某种枪,猫爪的意义也远超过了原始意义。”
tigerblow:“为啥不叫"暴力和性"??”

“国家灭亡是很不得了的大事,可是跟个人的幸福比起来,却算不得什么……”

History became Legend, Legend became Myth

I am Alpha and Omega,
the beginning and the end,
the first and the last

恨经验上限,更恨马赛克

我用一生证明一件事——人终究会死去

“戴隐形眼镜放沼气开私家车6个硬盘的不知悔改拚死炫耀比奥美还要淫荡的DNDRPG二号阶级敌人最壮观头衔纪录保持者并且还嫌自己头衔太短有倭寇马子的sm高手被台湾女房客的老公追杀以至于百米跑出10秒97的不会算号激活winxp的废柴曾经入选冒牌Rangers青年队的板凳队员自米国回来自称slave的关东人士被轮番乱搞数次乃至头衔出错并直接导致数据库的头衔字段被修改成500字节的兔子雷
”
--《兔子雷语录》

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旧帖子 12-12-2002 08:25
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Ivellios
Adventurer

注册日期: Oct 2002
来自:
发帖数: 281

没有主线的RPG就变成MMOPRG了,TRPG也是有主线的。

__________________

LotR是LotR,和D&D是完全不同的两个世界,请不要再拿D&D的眼光来看待LotR...

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旧帖子 12-12-2002 08:27
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自来火
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自: 苏维埃社会主义共和国联盟:D
发帖数: 12

辐射2的自由度就比较合理,所以我喜欢辐射2胜于博德系列的任何一作。
至于侠客游嘛,那可以说是根本没有剧情di。

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旧帖子 12-12-2002 08:49
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晚风过长街
从永垂不起到被搀起直至进一步甩起的完全可以更加向上一些的拚死学习二号阶级敌人炫耀魔剑的信徒

注册日期: Aug 2002
来自:
Not here,and not there
to be or not to be
inside or outside
发帖数: 343

游侠游根本就是单机的mud(似乎这样说有点不通)

__________________
Go East……

He deals the cards as a meditation
And those he plays never suspect
He doesn't play for the money he wins
He don't play for respect

I know that the spades are the swords of a soldier
I know that the clubs are weapons of war
I know that diamonds mean money for this art
But that's not the shape of my heart
That's not the shape, the shape of my heart

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旧帖子 12-12-2002 09:49
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cas
游客

注册日期: 还没有
来自:
发帖数: 从未

NEC那个版以前曾有过一个200多帖的讨论,有关欧美和日本RPG的比较

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旧帖子 12-12-2002 10:01
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Harper
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自: 13号避难所
发帖数: 116

黑岛也作过很自由的FALLOUT,但仍未脱离剧情,BG的剧情绝对不亚于DRAGON LANCE,简直是一部小说了。其实CRPG于GAME就好像小说于文学——是一种必然的主流,好的剧情也是让GAME上档次的唯一途径(个人观点)

__________________
Harper找到了Aerie提到的那把钥匙——一把剑,兴冲冲的跑回去找到Aerie。
Aerie及不可待地用钥匙打开了身上的连枷。
一阵闪光过后,Aerie还是食人魔的摸样。
Aerie:I...I should become beautiful.
Harper:.......
Harper:You ARE beautiful.
Aerie:Really?
Harper:Really really.
(这是一部电影的台词哦!)

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旧帖子 12-12-2002 10:01
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Gazior
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 35

侠客游似乎除了自由度就再无其他东西了,而且里面的任务系统过分单薄,游戏的构思是好的,然则游戏本身并不能算是优秀。

至于BG,我想他的成功主要依靠的并不是自由度吧,在一个并不刻板的世界中贯穿的剧情以及丰满的NPC才是我喜欢BG的地方。

第一次玩BG的时候曾经为Garion的死觉得制作者有些俗套——好像是一个完全的复仇式的传统剧情,然而没有想到后面的内幕居然如此~还有虽然到BG2中发现Imoen居然是自己的妹妹多少有些失望,然而那一句Heya, It's me. 决定了无永远无法做到抛下她独自离开。即使Imoen的所有属性减办也是如此~

__________________
五音不全的Bard,没有地图就迷路的Ranger。

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旧帖子 12-12-2002 10:08
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hmy
无法有欲固执男,没脑子只能靠脚丫子数字的正废柴

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 418

PS:T的自由度比起BG和FT来说很差了,但无损于其伟大之名。

__________________
你不知道我是靠卖身凑钱的么……
难道忘了我的外号么……
勤工俭学的学生……
然而青春有限,会人老色衰的~
所以说要乘现在青春无限的18岁大赚钞票亚!

皮甲+皮鞭之SM女王诏曰:我穿了一条防寒内裤,可以在大街上快乐的游走!

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旧帖子 12-12-2002 11:43
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