A.Mage
Wild Mage

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dapao说的有道理.
其实法师的很多优势,如抄写卷轴,研究新魔法......这些都是术士不能做的,但是在NWN这样的CRPG中无法体现,而术士的优点基本上都得以发挥,再加上法术本身数量就不如TRPG,因此术士的优势更大,一来二去就超过了法师.
就我个人看来,到高等级时术士完全可以独当一面,每一级的好法术都能选到,而不会的那些法术中大多没什么用,不会也罢........充分利用超魔特技更可以极大弥补法术少的劣势,例如说用empower的特技强化lesser spell mantle,可以让你不必会好几个mantle.......
法师在我看来,说他的战术多样,也就无聊时比较有趣而已,例如用domination monster控制个敌人玩玩,或者用变身术装装酷.........
另外法师在早期的确比较好,因为术士选择的法术太少了,例如3级魔法中,lightning bolt和fireball的选择,一般术士只会选一个,但其实两个法术都有各自的优点,虽然火球的范围好,对多数敌人效果大,但是雷电的最大优点是不会自伤(不会打中自己,至于盟友...)........而且到了PVP时法师在3级魔法中可以临时记忆几个hold person,在10级左右的时候这是最强的PVP法术了,而术士在那个时候大多不会去学这个,因为除了PVP外这个法术真的没什么用.......
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