NTRPG.net Board 遗迹 在这里你可以查看你订阅的主题, 使用悄悄话, 编辑你的个人资料和进行喜好设置 免费注册! 论坛日历 会员列表 常见问题解答 论坛搜索 论坛首页 退出论坛
NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.6 NTRPG.net Board > TRPG > 剑与魔法 > 请教,最强的近身肉搏职业该如何培养?
  上一主题   下一主题
作者
内容 发布新主题    回复主题
傲红尘
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 14

请教,最强的近身肉搏职业该如何培养?

请教各位达人,如果把solo或者组队的情况都考虑进去的话,那该如何购点和兼职呢?等级以20为限制。我起初考虑的是4战士/1野蛮人/5游荡者/10鹦鹉,但是被人说是废柴……请各位指教!

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 00:07
傲红尘 离线 点这里查看 傲红尘 的个人资料 点这里给 傲红尘 发送一条悄悄话 查找 傲红尘 的更多帖子 将 傲红尘 添加到你的好友列表 傲红尘 的QQ号码:147666265 编辑/删除 引用/回复
Volo
真幕后黑手.被巴托异界驱逐的马基亚维利主意者.残害圣婴、无产阶级和国宝者.

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 44

没有人是全能的, 既要solo又要组队本身就不现实. solo的话, 势必要选择一些防御和机动的feat, 组队做前锋的话, 则是以快速有效地杀伤力为主, 非要取得一个平衡点的话就是四不象了. 当然从理论上来说, feats选择得当的fighter在1 on 1时的战斗力是最强的, 这也是官方的意见.

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 04:12
Volo 离线 点这里查看 Volo 的个人资料 点这里给 Volo 发送一条悄悄话 访问 Volo 的主页! 查找 Volo 的更多帖子 将 Volo 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
树林熊
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 150

AGREE
TANK最重要的是命中、杀伤和HP
其次是各种战斗技能


可以从另外一个侧面说明
FIGHTER的名言:
除了战斗,我一无所知
说到战斗,你一无所知


PS:
若讲“最强大”
估计你的战士得向谈你死或者汽笛拉之流看齐…………

__________________
I never thought I'd spend my life fighting.I'm a maker,not a destroyer.

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 07:56
树林熊 离线 点这里查看 树林熊 的个人资料 点这里给 树林熊 发送一条悄悄话 查找 树林熊 的更多帖子 将 树林熊 添加到你的好友列表 树林熊 的QQ号码:49271841 编辑/删除 引用/回复
Raistlin Majere
戴隐形眼镜放沼气开私家车6个硬盘的不知悔改拚死炫耀为了让人们看到他手中的Casio测温表不惜天天举起双手走路的比奥美还要淫荡的DNDRPG二号阶级敌人最壮观头衔纪录保持者并且还嫌自己头衔太短有倭寇马子的sm高手被台湾女房客的老公追杀以至于百米跑出10秒97的不会算号激活winxp的废柴曾经入选冒牌Rangers青年队的板凳队员自米国回来自称slave的关东人士被轮番乱搞数次乃至头衔出错并直接导致数据库的头衔字段被修改成500字节的兔子雷

注册日期: Aug 2002
来自: 不在任何地方却无所不在
发帖数: 231

str 17(+3)
dex 14(+2)
con 14(+2)
wis 10(-)
int 13(+1)
cha 8(-1)

个人认为这样属性的战士的发展前景应该不错...虽然还是比不过horc bbn...

__________________

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 08:07
Raistlin Majere 离线 点这里查看 Raistlin Majere 的个人资料 点这里给 Raistlin Majere 发送一条悄悄话 查找 Raistlin Majere 的更多帖子 将 Raistlin Majere 添加到你的好友列表 Raistlin Majere 的QQ号码:872075 编辑/删除 引用/回复
Zipy
隐士

注册日期: Aug 2002
来自: 极乐境
发帖数: 42

想法提高Will吧,要不然再强的战士也是敌人的战士,进阶矮人保卫者是弥补豁免不足的好办法。

__________________

周围吹拂着神话的风
轻抚着我孤寂的心灵
穿越夜晚边缘的暗影
直到所有的星星沉寂

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 08:11
Zipy 离线 点这里查看 Zipy 的个人资料 点这里给 Zipy 发送一条悄悄话 查找 Zipy 的更多帖子 将 Zipy 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
Taburiss
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 38

二十级的话……,基本是上没到那个时候就会有个了断了,觉着到6、7级的时候,应该适当考虑兼职一些施法职业,也好提高WILL SAVE

__________________
他从小就能计算出,罗马教堂会在什么时候成为先知丹尼尔眼中第四只野兽的第11只角……

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 08:49
Taburiss 离线 点这里查看 Taburiss 的个人资料 点这里给 Taburiss 发送一条悄悄话 查找 Taburiss 的更多帖子 将 Taburiss 添加到你的好友列表 Taburiss 的QQ号码:339346 编辑/删除 引用/回复
玄音
众女神的侍父
诸天使的闺友
群魔女的情郎

注册日期: Oct 2002
来自: 无底深渊(外层界)&黯法塔(主物质)
发帖数: 106

使眼 Re: 请教,最强的近身肉搏职业该如何培养?

引用:
最初由 傲红尘 发布
请教各位达人,如果把solo或者组队的情况都考虑进去的话,那该如何购点和兼职呢?等级以20为限制。我起初考虑的是4战士/1野蛮人/5游荡者/10鹦鹉,但是被人说是废柴……请各位指教!


  战士系角色,在TRPG里,单人SOLO不可能,是绝对不可能,没有施法角色,保证你连头几个遭遇都过不去,连逃都逃不掉——如果DM不作弊的话。

  MM里怪物的肉搏能力几乎都够战士受的,哪里能够硬砍过去,几个遭遇以后没有补血,就是完了,一不小心碰到几个AO几个重击,或是被某些怪物的毒或是特殊能力撩一下,也是完了,再往后,战士那种意志豁免,随便一个施法生物出来,一下子魅惑去当奴隶......

  TRPG不是CRPG,CRPG有程序漏洞,又可以SL大法,一个场景找到窍门总是可以混过去,而TRPG是真实的世界,没有第二次机会,要是没有队友的力量,根本不可能活下去,除非你跑的是非常非常剧情的团,战士平时最多只要打老鼠......

  PS,上面那个战士,真的接近于废柴,战士不像战士,贼不像贼,半调子,首先作为肉搏角色,那HP就不行了,此外把宝压在DEX上,那后期AC就一定不会高,ATK也不行,完全靠特殊能力来取巧,万一被人硬碰硬一抱到就是完蛋,鹦鹉的能力根本不像大家想象的那么强,实际操作起来,遇到老练聪明的对手的话,影舞是非常痛苦的,那种能力只能骗骗幼齿战士而已;而对于怪物而言,盲感、嗅觉、震动感知、改善抓捕、免疫重击、伤害缩减、再生......样样都是鹦鹉的克星,有时候站着让你砍,你都不一定能砍去血;(就像当年猫大人用鹦鹉杀恩崔立那一幕,如果恩崔立的操作不是那么幼稚的话,鹦鹉让恩崔立得到先动,那是一点机会都没有的(恩崔立在那种情况下,拿先动来做那种准备动作,真的是......))

  

__________________
Ebbe Elohim, Never Graceland...

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 09:09
玄音 离线 点这里查看 玄音 的个人资料 点这里给 玄音 发送一条悄悄话 访问 玄音 的主页! 查找 玄音 的更多帖子 将 玄音 添加到你的好友列表 玄音 的QQ号码:23834285 编辑/删除 引用/回复
傲红尘
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 14

哑哑

真是非常感谢各位大人赐教,在下先在这里谢过……
我发这个帖子的原因,主要是来源于前几天团里的争论,看PVP的情况下,如果两方都不是施法者,到底谁更强……因为大家差不多都是进阶地精,所以争论相当的多,在龙堡也发了帖子讨论;现在我当然知错了……那种兼职方法确实是垃圾T_T
但是,恩,到底要怎么弄才强呢?

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 09:23
傲红尘 离线 点这里查看 傲红尘 的个人资料 点这里给 傲红尘 发送一条悄悄话 查找 傲红尘 的更多帖子 将 傲红尘 添加到你的好友列表 傲红尘 的QQ号码:147666265 编辑/删除 引用/回复
Raistlin Majere
戴隐形眼镜放沼气开私家车6个硬盘的不知悔改拚死炫耀为了让人们看到他手中的Casio测温表不惜天天举起双手走路的比奥美还要淫荡的DNDRPG二号阶级敌人最壮观头衔纪录保持者并且还嫌自己头衔太短有倭寇马子的sm高手被台湾女房客的老公追杀以至于百米跑出10秒97的不会算号激活winxp的废柴曾经入选冒牌Rangers青年队的板凳队员自米国回来自称slave的关东人士被轮番乱搞数次乃至头衔出错并直接导致数据库的头衔字段被修改成500字节的兔子雷

注册日期: Aug 2002
来自: 不在任何地方却无所不在
发帖数: 231

Re: Re: 请教,最强的近身肉搏职业该如何培养?

引用:
最初由 玄音 发布
PS,上面那个战士,真的接近于废柴,战士不像战士,贼不像贼,半调子,首先作为肉搏角色,那HP就不行了,此外把宝压在DEX上,那后期AC就一定不会高,ATK也不行,完全靠特殊能力来取巧,万一被人硬碰硬一抱到就是完蛋,鹦鹉的能力根本不像大家想象的那么强,实际操作起来,遇到老练聪明的对手的话,影舞是非常痛苦的,那种能力只能骗骗幼齿战士而已;而对于怪物而言,盲感、嗅觉、震动感知、改善抓捕、免疫重击、伤害缩减、再生......样样都是鹦鹉的克星,有时候站着让你砍,你都不一定能砍去血;(就像当年猫大人用鹦鹉杀恩崔立那一幕,如果恩崔立的操作不是那么幼稚的话,鹦鹉让恩崔立得到先动,那是一点机会都没有的(恩崔立在那种情况下,拿先动来做那种准备动作,真的是......))


呼...那就是个标准的技巧型战士卡...13的智力是学Expertise所必须的底线,然后再学Improved Disarm、Improved Trip,14的dex一是为了AC,更多是为了可以学Mobility、Spring Attack和Whirlwind Attack,而这个战士升到20级,str不过比18的战士少一点而已(其实并不少,str18的战士升到20级是23点,跟22点除了负重以外没什么区别),至于will豁免,可以学一个iron will来提高2点,而且这样的战士sp还多一些,可以提高更多的skills,我认为并不是废柴。

__________________

由 Raistlin Majere 于 12-22-2002 09:51 最后编辑

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 09:27
Raistlin Majere 离线 点这里查看 Raistlin Majere 的个人资料 点这里给 Raistlin Majere 发送一条悄悄话 查找 Raistlin Majere 的更多帖子 将 Raistlin Majere 添加到你的好友列表 Raistlin Majere 的QQ号码:872075 编辑/删除 引用/回复
cobalt
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 298

玄音jj说的是最上面的那个鹦鹉废吧。至于那个17/14/14/10/13/8,3个适合当战士的种族都是32点购买,是巧合吗?

spring attack怎么用?移动/砍/移动?这样只有1次攻击机会,还会被人冲锋了,合算吗?
我的战士是wis8 cha10,纯粹是为了脸面 -_-

__________________
天气渐渐凉了,BT们都往南飞,一会儿排成B字,一会排成T字...

 /|||||||||||\
 q - 。。- p
  \___===___/


[21:01] * cobalt|下面条ing 进行下出能吃的面条判定,结果是:(1d100+0)=1+0=1

由 cobalt 于 12-22-2002 09:50 最后编辑

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 09:41
cobalt 离线 点这里查看 cobalt 的个人资料 点这里给 cobalt 发送一条悄悄话 查找 cobalt 的更多帖子 将 cobalt 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
傲红尘
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 14

PS.关于恩崔立对鹦鹉的战斗,我还是有些疑问

一般有全回合攻击能力的战士对砍,第一刀冲刺攻击肯定是不划算的吧?
要是我的话我也会防御,做准备动作
当对方冲前来的时候给一个攻击,挨一刀,然后全回合攻击,这样才是最赚的(别忘了当时恩还不知道对方的身份)

就算恩崔立当时进攻了,那鹦鹉最多挨一下,然后在下回合后退5英尺,离开恩崔立的AO范围后再视线隐藏……接着就是猫大人写的那样了。似乎,结果并不会有很大的差异啊……恩崔立又没有到EPIC等级,用不了EPIC技能恐怖冲刺,实在想不出能怎么让鹦鹉“一点机会也没有”,请指教啊~~

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 10:54
傲红尘 离线 点这里查看 傲红尘 的个人资料 点这里给 傲红尘 发送一条悄悄话 查找 傲红尘 的更多帖子 将 傲红尘 添加到你的好友列表 傲红尘 的QQ号码:147666265 编辑/删除 引用/回复
Dya
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 13

Re: Re: Re: 请教,最强的近身肉搏职业该如何培养?

引用:
最初由 Raistlin Majere 发布


呼...那就是个标准的技巧型战士卡...13的智力是学Expertise所必须的底线,然后再学Improved Disarm、Improved Trip,14的dex一是为了AC,更多是为了可以学Mobility、Spring Attack和Whirlwind Attack,而这个战士升到20级,str不过比18的战士少一点而已(其实并不少,str18的战士升到20级是23点,跟22点除了负重以外没什么区别),至于will豁免,可以学一个iron will来提高2点,而且这样的战士sp还多一些,可以提高更多的skills,我认为并不是废柴。



考虑到武器大师这个进阶,10FT/10WM的话,我不认为单挑没有战胜野蛮人的可能性,找把锐锋武器,再加上改善重击,这样几乎命中就能掷重击骰……

由 Dya 于 12-22-2002 13:34 最后编辑

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 11:13
Dya 离线 点这里查看 Dya 的个人资料 点这里给 Dya 发送一条悄悄话 查找 Dya 的更多帖子 将 Dya 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
傲红尘
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 14

要是拿锐锋弯刀加重击改善,那重击就是11~20
几率实在是%%%*

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 14:11
傲红尘 离线 点这里查看 傲红尘 的个人资料 点这里给 傲红尘 发送一条悄悄话 查找 傲红尘 的更多帖子 将 傲红尘 添加到你的好友列表 傲红尘 的QQ号码:147666265 编辑/删除 引用/回复
Dya
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 13

我的人物卡就是Raistlin Majere前辈说的技巧型战士,属性完全一样(后在DM建议下把14的敏捷减去一点加在智力上,因为考虑到要穿全身甲。)
武器大师这个职业绝对是进阶的不二之选!
偶甚至还考虑过兼一级牧师,选择“机运”和“力量“领域,要的就是重新掷骰和蛮力术,但实在没有多余的点加感知了……

__________________
旁观某强者对一非够班者曰:
这个世界上总有些未够班的家伙妄想打破规律-而不是规则
即使打破又如何呢?推翻了皇帝自然会有人来继位,那么推翻了我们这些精英后,谁有这个资格来后继?
你这样的人,除了能够破坏这里的宁静外一无是处。
这个论坛开时你人还不知道在哪里,之后也看不出任何的利用价值。
——因对强者风范满怀景仰特别保留下来,与诸普通爱好者及地精菜鸟共勉,以此为戒,让自己时刻保持清醒。

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 15:18
Dya 离线 点这里查看 Dya 的个人资料 点这里给 Dya 发送一条悄悄话 查找 Dya 的更多帖子 将 Dya 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
路人X
住在天河区的大阶级敌人路大·DND人工搜索引擎

注册日期: Aug 2002
来自: G.Z
发帖数: 296

引用:
最初由 傲红尘 发布
要是拿锐锋弯刀加重击改善,那重击就是11~20
几率实在是%%%*



弯刀(18~20)+锐锋(15~17)+重击改善(12~14)+武器大师气合重击(Ki Critical):无条件获得改善重击(Improved Critical)特技,如果之前已经持有该特技的话,你能额外的获得+2的重击判定范围奖励。(转自冰川竖琴)(10~11)+武器大师加强重击(Increased Multiplier):本特技影响的是你使用选定武器作出的重击。通过本特技,你能令选定武器的重击系数+1。例如你的选定武器是长剑,而它的重击系数是2,在使用本特技后长剑的重击系数就增加到3。本特技每天使用的次数在表中列出,在你作出伤害判定前声名使用本特技。(转自冰川竖琴)(9)

使用加强重击=(9~20)

平时=(10~20)

__________________
「元素戰阓」的正確使用方式
 
  施法者可以招喚五隻元素界的生物組成戰阓,成員為一號紅色火元素、二號黑色水元素、三號白色風元素、四號黃色土元素以及湊人數的五號綠色樹人。
  當五名成員同時擺出招牌動作時,可以發出七彩光束黃金神拳。

玩EQ摔死的废柴........我......

由 路人X 于 12-22-2002 15:49 最后编辑

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 15:46
路人X 离线 点这里查看 路人X 的个人资料 点这里给 路人X 发送一条悄悄话 查找 路人X 的更多帖子 将 路人X 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
cobalt
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 298

引用:
最初由 路人X 发布


弯刀(18~20)+锐锋(15~17)+重击改善(12~14)+武器大师气合重击(Ki Critical):无条件获得改善重击(Improved Critical)特技,如果之前已经持有该特技的话,你能额外的获得+2的重击判定范围奖励。(转自冰川竖琴)(10~11)+武器大师加强重击(Increased Multiplier):本特技影响的是你使用选定武器作出的重击。通过本特技,你能令选定武器的重击系数+1。例如你的选定武器是长剑,而它的重击系数是2,在使用本特技后长剑的重击系数就增加到3。本特技每天使用的次数在表中列出,在你作出伤害判定前声名使用本特技。(转自冰川竖琴)(9)

使用加强重击=(9~20)

平时=(10~20)


他那个翻译错了吧,是+2的重击骰,不管原来是什么都+2,大刀/弯刀/刺剑最终11个重击骰
没这个技能的时候是9个,12-20

__________________
天气渐渐凉了,BT们都往南飞,一会儿排成B字,一会排成T字...

 /|||||||||||\
 q - 。。- p
  \___===___/


[21:01] * cobalt|下面条ing 进行下出能吃的面条判定,结果是:(1d100+0)=1+0=1

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 16:07
cobalt 离线 点这里查看 cobalt 的个人资料 点这里给 cobalt 发送一条悄悄话 查找 cobalt 的更多帖子 将 cobalt 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
Volo
真幕后黑手.被巴托异界驱逐的马基亚维利主意者.残害圣婴、无产阶级和国宝者.

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 44

唉, Increased Multiplier是增加重击伤害倍数, 又不是重击威胁范围. 对于长剑19-20/x2, 应用Increased Multiplier就变为19-20/x3, 而不是18-20/x2.
ps, 武器大师要求的那些Prerequire整个造就一废柴战士, 很少有冒险队伍会欢迎这样的战士的.

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-22-2002 17:16
Volo 离线 点这里查看 Volo 的个人资料 点这里给 Volo 发送一条悄悄话 访问 Volo 的主页! 查找 Volo 的更多帖子 将 Volo 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
火药
我是废材,我是文盲

注册日期: Aug 2002
来自: 蓝海
发帖数: 99

只说一句.....很多进阶都是好看不好用的....比如LV20武器大师 VS LV20战士/狂战士 一样没多少胜算....
哎哎~算了吧~~~

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-23-2002 01:08
火药 离线 点这里查看 火药 的个人资料 点这里给 火药 发送一条悄悄话 访问 火药 的主页! 查找 火药 的更多帖子 将 火药 添加到你的好友列表 火药 的QQ号码:10819532 编辑/删除 引用/回复
火药
我是废材,我是文盲

注册日期: Aug 2002
来自: 蓝海
发帖数: 99

最强近身肉搏我比较接近AIR的看法~~~牧师/战士~次一点的用战士/狂战士,再次一点是牧师/狂战士.....

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-23-2002 01:10
火药 离线 点这里查看 火药 的个人资料 点这里给 火药 发送一条悄悄话 访问 火药 的主页! 查找 火药 的更多帖子 将 火药 添加到你的好友列表 火药 的QQ号码:10819532 编辑/删除 引用/回复
airjan
万年缺席者

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 21

口胡!我的头衔如何变成了这样。

__________________
终于错位了么

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-23-2002 03:19
airjan 离线 点这里查看 airjan 的个人资料 点这里给 airjan 发送一条悄悄话 查找 airjan 的更多帖子 将 airjan 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
snowknight
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自: 山东
发帖数: 2

晕~~~~~~~~为什么不谈战士v法师?我同学说再强的 战士在法师的连锁意外术(里面有时间暂停等)定序术面前不堪一击~~~~~

__________________
没有刀,你终究看不到我的心
没有泪,欢笑是我最好的表情
没有月,何妨在白天梦吟
没有恨,是谁的背影独自西行

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-23-2002 11:16
snowknight 离线 点这里查看 snowknight 的个人资料 点这里给 snowknight 发送一条悄悄话 查找 snowknight 的更多帖子 将 snowknight 添加到你的好友列表 snowknight 的QQ号码:45966604 编辑/删除 引用/回复
路人X
住在天河区的大阶级敌人路大·DND人工搜索引擎

注册日期: Aug 2002
来自: G.Z
发帖数: 296

引用:
最初由 snowknight 发布
晕~~~~~~~~为什么不谈战士v法师?我同学说再强的 战士在法师的连锁意外术(里面有时间暂停等)定序术面前不堪一击~~~~~


呃..............这个在很久以前就有定案了..............

相关的资料..........似乎在龙堡还保存着..........

__________________
「元素戰阓」的正確使用方式
 
  施法者可以招喚五隻元素界的生物組成戰阓,成員為一號紅色火元素、二號黑色水元素、三號白色風元素、四號黃色土元素以及湊人數的五號綠色樹人。
  當五名成員同時擺出招牌動作時,可以發出七彩光束黃金神拳。

玩EQ摔死的废柴........我......

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-23-2002 11:19
路人X 离线 点这里查看 路人X 的个人资料 点这里给 路人X 发送一条悄悄话 查找 路人X 的更多帖子 将 路人X 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
傲红尘
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 14

我记得当时的结论,同等级同装备的两人对砍,如果是战士先动的话,有一半的机会剁掉法师,而法师先动的话,那战士几乎是绝对死定了。这个大家也是公认的吧……

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-23-2002 11:24
傲红尘 离线 点这里查看 傲红尘 的个人资料 点这里给 傲红尘 发送一条悄悄话 查找 傲红尘 的更多帖子 将 傲红尘 添加到你的好友列表 傲红尘 的QQ号码:147666265 编辑/删除 引用/回复
伟大而虚弱
Money Master

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 189

这个显然是毫无疑问的~
GATE TIMESTOP 这些不说了~
FINGER OF DEATH 枯萎这些也不说~
只要一个FLY和一个防御飞箭~~~战士就是待宰的了~
另:既然AIR出现的话~
单挑最强的20级肉搏职业是牧师11/战士9
一个HARM+普通攻击天下无敌~即使一回合被重伤也有HEAL 扭转~
刀盾同样是无耻的防御招数。。。。。。
11级以下肯定是F/B 最强。

__________________
学习16大
抓好监狱管理建设

由 伟大而虚弱 于 12-24-2002 05:40 最后编辑

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-24-2002 05:38
伟大而虚弱 离线 点这里查看 伟大而虚弱 的个人资料 点这里给 伟大而虚弱 发送一条悄悄话 查找 伟大而虚弱 的更多帖子 将 伟大而虚弱 添加到你的好友列表 伟大而虚弱 的QQ号码:5630873 编辑/删除 引用/回复
游魂
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 9

那如果是1战士/19牧师怎么样?牧师是毁灭域和力量域的,这样的话,一个全回合全中的伤害可以达到150点的。

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-27-2002 19:39
游魂 离线 点这里查看 游魂 的个人资料 点这里给 游魂 发送一条悄悄话 查找 游魂 的更多帖子 将 游魂 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
傲红尘
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 14

牧师还是老老实实用harm吧
20级战士全回合攻击可以破400的攻击……

另,突然想到,真的能和蛮子拼肉搏的职业,恐怕只有玄音以前设计的那个东方剑圣了……

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-27-2002 23:25
傲红尘 离线 点这里查看 傲红尘 的个人资料 点这里给 傲红尘 发送一条悄悄话 查找 傲红尘 的更多帖子 将 傲红尘 添加到你的好友列表 傲红尘 的QQ号码:147666265 编辑/删除 引用/回复
cobalt
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 298

全回合破400?怎么个破法?一下100?下下*3CH还差不多,*2CH都不够。

__________________
天气渐渐凉了,BT们都往南飞,一会儿排成B字,一会排成T字...

 /|||||||||||\
 q - 。。- p
  \___===___/


[21:01] * cobalt|下面条ing 进行下出能吃的面条判定,结果是:(1d100+0)=1+0=1

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-28-2002 00:22
cobalt 离线 点这里查看 cobalt 的个人资料 点这里给 cobalt 发送一条悄悄话 查找 cobalt 的更多帖子 将 cobalt 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
傲红尘
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 14

以前记得是有人做过这个实验的吧?
忘记是伟大而虚弱前辈还是雷前辈了
一般全回合攻击是280~300多,学了重击改善,拿锐锋武器(比如弯刀)的20级战士一回合出6个重击威胁都不奇怪吧?前面2~3个肯定会成为重击,那一回合破400还奇怪?

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-28-2002 01:47
傲红尘 离线 点这里查看 傲红尘 的个人资料 点这里给 傲红尘 发送一条悄悄话 查找 傲红尘 的更多帖子 将 傲红尘 添加到你的好友列表 傲红尘 的QQ号码:147666265 编辑/删除 引用/回复
cobalt
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 298

自己去算
38强壮(假如有),+5keen巨剑,该学的专长技能都学,全回合4下
2d6+14(str)*1.5+5+2 = 2d6+28 ≈ 35
四下CH不过4*35*2 = 280,haste一下350(全部投骰最大化320,haste不过400整),何况还有个命中和CH概率问题

如果拿两把+5Keen弯刀
1d6+14+5+2 = 1d6+21 ≈ 24.5
1d6+14*0.5+5+2 = 1d6+14 ≈ 17.5
主手4下副手2下,刀刀CH
(24.5*4+17.5*2)*2 = 266(haste315),投骰最大化不过296(haste350),况且双弯刀命中-4,

这些都不考虑命中和CH威胁命中,实际上一是不可能所有的骰子都能造成重击威胁(大刀和弯刀不考虑进阶不过45%概率,巨剑巨斧就更低了),二是对方AC一高你的命中必然会受到影响,重击效率同时也会下降,想这么夸张的刀刀CH是不可能的

其实算概率做统计是最好的,懒得推公式了,熊前辈在前面一个关于Power Attack的公式,拿来改改就可以用了。

__________________
天气渐渐凉了,BT们都往南飞,一会儿排成B字,一会排成T字...

 /|||||||||||\
 q - 。。- p
  \___===___/


[21:01] * cobalt|下面条ing 进行下出能吃的面条判定,结果是:(1d100+0)=1+0=1

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-28-2002 02:39
cobalt 离线 点这里查看 cobalt 的个人资料 点这里给 cobalt 发送一条悄悄话 查找 cobalt 的更多帖子 将 cobalt 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
路人X
住在天河区的大阶级敌人路大·DND人工搜索引擎

注册日期: Aug 2002
来自: G.Z
发帖数: 296

+5keen迅捷大刀

强力攻击(POWER ATTACK)

理论上.........

__________________
「元素戰阓」的正確使用方式
 
  施法者可以招喚五隻元素界的生物組成戰阓,成員為一號紅色火元素、二號黑色水元素、三號白色風元素、四號黃色土元素以及湊人數的五號綠色樹人。
  當五名成員同時擺出招牌動作時,可以發出七彩光束黃金神拳。

玩EQ摔死的废柴........我......

由 路人X 于 12-28-2002 03:18 最后编辑

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-28-2002 03:16
路人X 离线 点这里查看 路人X 的个人资料 点这里给 路人X 发送一条悄悄话 查找 路人X 的更多帖子 将 路人X 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
傲红尘
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 14

哑哑
那是我记错了
废柴了呀
我自埋……
另,cobalt兄,有没有推算过玄音那个东方剑圣的攻击?^+++^

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-28-2002 08:20
傲红尘 离线 点这里查看 傲红尘 的个人资料 点这里给 傲红尘 发送一条悄悄话 查找 傲红尘 的更多帖子 将 傲红尘 添加到你的好友列表 傲红尘 的QQ号码:147666265 编辑/删除 引用/回复
伟大而虚弱
Money Master

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 189

计算过~
用G SWORD 的HORC F/B
一回合完全可能破400
一般是在250~350之间~
因为是15~20CH 威胁~
我实际投过4次全回合
3次破了300

__________________
学习16大
抓好监狱管理建设

向版主反映这个帖子 | IP: 已记录

旧帖子 12-28-2002 14:01
伟大而虚弱 离线 点这里查看 伟大而虚弱 的个人资料 点这里给 伟大而虚弱 发送一条悄悄话 查找 伟大而虚弱 的更多帖子 将 伟大而虚弱 添加到你的好友列表 伟大而虚弱 的QQ号码:5630873 编辑/删除 引用/回复
所有时间均为 GMT. 现在时间是 20:04. 发布新主题    回复主题
  上一主题   下一主题
快速回复
标题:
选项:
自动分析URL
Email 通知
显示签名

显示可打印版本 | 将这个页面发送给朋友 | 订阅该主题更新信息

论坛跳转:
 

论坛状态:
你不可以发布新主题
你不可以回复主题
你不可以上传附件
你不可以编辑自己的帖子
HTML代码 允许
vB代码 允许
表情符号 允许
[IMG]代码 允许
 

< 联系我们 - NTRPG >

Powered by: vBulletin Version 2.2.6
Translated and hacked by: 篝火
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
用户在本站所发表言论只代表用户个人观点,不代表NTRPG立场.