necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子
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Necro生存的证明……生态学(一)
动物训练
Animal Training
这是一个特殊的技能。
要拥有这个技能,你至少要有Lv3,7的CH,7的IN,7的PE(如果是驯兽者,Lv1即可)。
之后,你才可以选择这个技能,开始驯养自己的宠物,或者讨好野外生物。
对你有敌意的野生动物,只要通过了驯兽技能判定(DC100),就可以从敌意转化成中立(但有智慧的不行,例如有智慧的死爪或者战斗犬。有主人或者接受命令的生物,一般也不能够转化)。
宠物大多是废土上的生物。你必须找到奄奄一息的生物(HP低于最大值的10%),然后治疗它们,并通过动物训练判定,才能够将他们收为宠物。
你在驯兽技能超过60的时候才可以拥有宠物,一个角色同时只能拥有一只宠物。
各种生物的驯养DC见废土生态学一章。
你所拥有的宠物也可以升级。和玩家角色不同,宠物升级并不计算经验,而是在你的Animal Training技能和等级的共同作用下升级。
每当你提升一个等级的时候,如果驯兽技能也满足要求,那么就也可以提升宠物的等级一级(见下)。
Skill 宠物最大等级
60 1
61-80 2
81-100 3
101-120 4
121-140 5
141-160 6
161-180 7
181-200 8
201-220 9
221-240 10
241-260 11
261-280 12
281-300 不限
要注意的是,你每次升级只能给身边的生物提升一级。例如,你9级的时候得到了一只死爪战士作为驯养生物,你的驯兽技能达到了140;但你也必须要提升4个等级,也就是在你13级的时候,才能够得到相应的5级死爪战士。
如果你认为这样太慢,还有另外一种办法;当你够升级经验的时候,你可以选择给驯养生物升级而不是自己升级,这样你的经验会回到现在等级的中点,而驯养生物得以升级。这种办法也一样要受到驯兽技能的限制。
提升生物等级,和提升本身等级的算法是一样的;在废土生态学的数值基础上,按照基本属性提高能力,在此不赘述了。
但要注意的是,驯养生物没有Perk,也不能选择除去天生Skill外新的Skill。
无智力的生物,就不能够提升Skill,只能提升HP等天生数值。
第十三章:废土生态学(Wasteland Bestiary)
废土上生存着各种各样的生物和人。
废土上的生物,大多是经过辐射洗礼后幸存下来的,因此攻击性十分强大。
而废土上不同组织的角色,也会给冒险造成障碍。
这一章所描述的就是废土上那些古怪生物。
描述生物强度的值就是“等级(LV)”。
一般而言,每打败一个敌人或者生物,会让队伍得到相当于200*Lv的经验值用来平分。
但是,如果怪物太弱或者太强,都会导致经验值下调。
如果敌人的等级与队伍平均等级差超过3级,那么队伍只能得到100*Lv的经验。
无论敌人持有何等武器,都不影响敌人的LV。这些敌人持用的常见武器会在说明中列出。
对GM们而言,要注意的事情是,很多敌人不太可能单独出现,尤其是各个组织的成员。
就算是Raider,也会有不同的小队分配和职责分配,他们持用的武器都不一样。
在这里所列出的生物数据是平均值——如果GM高兴的话,也可以用随机产生。
缩写表
HP = Hit Points,生命值
SQ = Sequence,顺序
LV = Level,等级
AC = Armor Class,防御强度
DT = Damage Threshold,伤害削减
AP = Action Points,行动点数
Attacks: Type (% to hit, AP cost,
damage, special notes)
DC:驯养所需的DC。
攻击武器:种类(命中率/技能,AP消耗,伤害,特殊)。特殊指的是特殊攻击,例如毒性1级,就代表每次成功命中并造成伤害,都有机会让角色中毒。
ST/PE/EN/IN/AG:同人物,一般动物/变异动物没有CH,人类一般为标准CH5,LU未经标明都是5(即CC/CM都是5)。
变异老鼠类
Mutant Rats
变异老鼠是废土上最常见的生物了——那当然是因为老鼠是战前最常见的生物。
从小到大,老鼠有很多很多的种类。
最小的老鼠大约只有战前那么大,但最大的老鼠简直如同小山一般。
这些害虫总的来说不危险——但也时常听说有平民被咬死。
大多数老鼠只会肉搏技能/近战武器技能,也没有智力。咬算作肉搏,爪算作近战。
Giant Rat巨鼠
比一般的老鼠大一点罢了,不过一英尺高,长度也不过约一米而已(!)。
它们一般没有太多攻击性——但饥饿的时候除外。
没有什么可怕,除去皮糙肉厚,杀死它不见得比杀一个人容易多少。注意,老鼠是有毒的。
HP: 25
SQ: 6
AP: 7
LV:1/2
AC: 5
DT:2/0/0/0/0
DC:100
PR: 50%
RR: 20%
GR: 0/0
攻击:爪(85%, 3 AP, D:1d6+1)
咬 (70%, 3 AP, D:1d4+1, 一般毒素1).
属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5
Rad Rat辐射鼠
老鼠可以承受很大的辐射量,在那些辐射剂量不小的区域中,那些巨大的老鼠拥有放射性。
比巨鼠小一点,约有30厘米长。威力比巨鼠要小,但带有放射性,这一点尤其危险。
HP: 15
SQ: 6
AP: 7
LV:1/2
AC: 5
DT:2/0/0/0/0
DC:100
PR: 60%
RR: 100%
GR: 0/50
攻击:爪 (75%, 3 AP, D:1d6+1);
咬 (60%, 3 AP, D:1d4+1,辐射1)
属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5
Molerats骡鼠
传闻是骡子和老鼠DNA结合的结果?!
不过,也有一种说法,说不过是因为这些老鼠巨大得像骡子一般。
一般,这些老鼠都有半米高,一米半长。最大的足有一米高,可以到你的肩膀。
它们的脸看着像骡子,在普通光照下几乎看不见任何东西,所以一般只能在山洞中找到。
比巨鼠略大,约一米长的是小型骡鼠,而超过两米的被称作大型骡鼠。这些老鼠在黑暗中动作很快,很敏捷,或许可以引到光芒下便好收拾了。
Lesser Molerat小型骡鼠
HP: 30
SQ: 8
AP: 9
LV:1
AC: 12
DT:3/0/0/0/2
DC:110
PR: 50%
RR: 25%
GR: 0/0
攻击:爪 (90%, 3 AP, D:1d8+1);
咬 (75%, 3 AP, D:1d6+1, 一般毒素1)
属性:ST4/PE4/EN4/IN-/AG8
Greater Molerat大型骡鼠
HP: 50
SQ: 10
AP: 9
LV:2
AC: 18
DT:5/1/1/1/4
DC:120
PR: 60%
RR: 25%
GR: 0/25
攻击:爪 (100%, 3 AP, D:1d10+2, none);
咬 (90%, 3 AP, D:1d8+2, 一般毒素2)
属性:ST6/PE5/EN5/IN-/AG8
Pigrats豚鼠
顾名思义,传闻就是猪和老鼠结合的结果啦……(不是荷兰猪!不是!)
豚鼠极大,常常有1到3米长。庞大,肥胖,几乎可以在辐射后的世界上每个角落找到。
它们不具有攻击性——只针对那些没有闯入它们领土的家伙而言。
一旦它们饿了,或者你不幸踏入了它们的家园,这些家伙会毫不犹豫攻击你。
血很长,但动作比骡鼠慢。
Lesser Pigrat小型豚鼠
HP: 40
SQ: 4
AP: 7
LV:1
AC: 10
DT:4/0/0/0/4
DC:110
PR: 50%
RR: 30%
GR: 0/10
攻击:爪 (75%, 3 AP, D:2d6+1, none);
咬 (75%, 3 AP, D:2d4+1, 一般毒素1)
属性:ST5/PE2/EN5/IN-/AG5
Greater Pigrat大型豚鼠
HP: 60
SQ: 6
AP: 8
LV:2
AC: 15
DT:8/0/4/0/8
DC:120
PR: 70%
RR: 45%
GR: 0/20
攻击:爪 (90%, 3 AP, D:2d6+3, none);
咬 (75%, 3 AP, D:2d4+3, 一般毒素2)
属性:ST7/PE3/EN6/IN-/AG7
Greater Giant Rats超大老鼠
这些老鼠相对于辐射后的世界,也是个庞然大物!至少一米半高,两人长!
据说这些老鼠是FEV实验的结果……不管怎样,反正我相信。
这些家伙的巢穴在那些废弃的军事区域,以及庞大的荒原上。据说肉很好吃,而且无毒,在美国东部地区是主要的供猎食动物——骡鼠、豚鼠是没有人敢吃的。
当然,它们强有力的下颚也足以吃人。
HP: 100
SQ: 6
AP: 10
LV:3
AC: 25
DT:10/4/4/4/8
DC:130
PR: 60%
RR: 25%
GR: 0/25
攻击:爪 (80%, 3 AP, D: 1d10+5, none);
咬 (90%, 4 AP, D: 1d12+5, none)
属性:ST9/PE3/EN6/IN-/AG10
Rat Gods鼠神
这些老鼠……据闻就是老鼠们的统领者。
浅棕色的皮毛,红色发光的眼睛,很容易辨认,大小和大型豚鼠相当。
这些老鼠和人一般聪明,甚至会指挥属下进行战术。有些鼠神甚至会说人类的语言。
这些家伙聪明到会专程去制造鼠疫。如果它们出现,所有人都要小心——那不是那么容易对付的。
有的时候,它们也会成为人类的伙伴。它们可以掌握的技能比较多,包括格斗(爪)、近战武器(咬)、躲避(起始50)、潜行(起始0)、语言(起始20,到50才可以完美理解和对话)、陷阱(仅限探测)。
HP: 150
SQ: 12
AP: 12
LV:5
AC: 20
DT:10/4/3/2/8
DC:170
PR: 60%
RR: 25%
GR: 0/25
攻击:爪 (120%, 3 AP, D:1d12+3, none);
咬 (120%, 3 AP, D:1d10+3, 一般毒素2)
属性:ST7/PE6/EN6/IN5/AG12
Insects
昆虫类
昆虫类别的生物,在战前很常见,在战后也很常见……不过大小大约会出乎意料吧。
昆虫大多带有神经毒素,要小心。
大多数昆虫只会肉搏技能/近战武器技能,也没有智力。下颚/叮咬算作肉搏,爪/尾针算作近战。
Giant Cockroaches巨蟑螂
这个星球上数量最多,适应性最强的生物,在每个角落都可以找到。包括Necroman的宿舍床上……
在核弹落下后,蟑螂仍然生存了下来,尤其是在那些城市,或者曾经是城市的地区的阴暗角落。
这些蟑螂从原本大小到60厘米长的都有,但是只有30厘米以上的是危险的。
它们偶尔会单独出现,但更常见的是10-20的一个群落。
它们很少主动攻击人类,当人类逃跑时也很少追击。
HP: 20
SQ: 6
AP: 6
LV:1/2
AC: 5
DT:6/0/0/0/0
DC:100
PR: 100%
RR: 95%
GR: 80/100
攻击:下颚 (60%, 3 AP, D:1d10+1,神经毒素1)
属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG3
Greater Cockroach大型巨蟑螂
这些蟑螂的长度直逼两米。它们比它们“小小”的近亲危险的多,毒性也强得多。
HP: 50
SQ: 4
AP: 7
LV:1
AC: 8
DT:6/0/1/0/2
DC:110
PR: 100%
RR: 95%
GR: 80/100
攻击:下颚 (80%, 3 AP, D: 2d10)
叮咬 (60%, 3 AP, D: 1d12+2, 神经毒素2)
属性:ST6/PE2/EN5/IN-/AG5
Roachor辐射蟑螂
这是最凶暴的种类,长度从2.5m到3.5m不等。
只能在FEV/放射线共同作用的区域找到。
远离!远离它们!
HP: 135
SQ: 6
AP: 8
LV:3
AC: 15
DT:10/6/6/4/6
DC:130
PR: 100%
RR: 100%
GR: 100/100
攻击:下颚 (90%, 3 AP, D: 3d10, 辐射度1)
叮咬 (75%, 3 AP, D: 2d12+4, 神经毒素3)
属性:ST8/PE3/EN5/IN-/AG7
Giant Ants巨蚂蚁
Giant Ants是在很拗口,因此很多人干脆直接管它们叫做“GiAnt”。
很多辐射物质散落在蚁丘附近,可能是这些变种产生的主要原因。
巨大的黑蚁一般都有70厘米长,在地面上建筑着巨大的蚁丘——如同一座小楼一般。
当然,它们也总能够在山洞中被发现。一队“GiAnts”一般有5-10只。
富有攻击性,喜好尸体的味道。
HP: 15
SQ: 6
AP: 6
LV:1/2
AC: 2
DT:1/0/0/0/0
DC:100
PR: 100%
RR: 60%
GR: 60/90
攻击:下颚 (60%, 3 AP, D:1d6+1,神经毒素2)
属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG3
Mantis螳螂
这些家伙非常危险,攻击力非常强,那是上天赐予它们的威力,相对之下,生命力很弱小。
约半米长,前臂足以致命。一队5-10只的螳螂可以轻易撕碎一队武装很弱的农民。
很少主动攻击。
HP: 10
SQ: 10
AP: 7
LV:1/2
AC: 10
DT:0/0/0/0/0
DC:100
PR: 75%
RR: 80%
GR: 60/90
攻击:下颚 (70%, 3 AP, D: 1d10+4);
爪 (75%, 4 AP, D: 2d8+4, none)
属性:ST8/PE5/EN3/IN-/AG5
Giant Wasps大黄蜂
不是很强的巨大昆虫,但神经毒素极为危险。
飞行速度非常非常快,攻击速度也是。
HP: 20
SQ: 12
AP: 12
LV:1
AC: 50
DT:0/0/0/0/0
DC:100
PR: 50%
RR: 20%
GR: 50/70
攻击:叮咬 (80%, 4 AP, D: 1d10, 神经毒素4)
属性:ST4/PE6/EN3/IN-/AG12
Radscorpions辐射蝎
这是另外一种废土上的常见生物,每天都有人因为它们的毒素而死去。
辐射给了它们更加强大的机会。
从40厘米长到两米长的种类都有,颜色从棕色到黑色都有。它们的尾针含有毒液,而且是危险的神经毒素。
这些家伙的尾巴十分值钱,可以制造通用解毒剂。
遇到辐射蝎的族群,从2-8只不等,偶尔也会有单独的。
在废土的每个角落,你都有机会见到它们。相对而言,在开阔的沙漠或者茂密的植被中,很少出现。
Lesser Radscorpion小型辐射蝎
HP: 25
SQ: 8
AP: 8
LV:1
AC: 8
DT:2/0/8/0/2
DC:110
PR: 100%
RR: 25%
GR: 30/100
攻击:尾针 (70%, 4 AP, D:1d12, 神经毒素3)
属性:ST4/PE4/EN3/IN-/AG6
Greater Radscorpion大型辐射蝎
HP: 50
SQ: 8
AP: 8
LV:2
AC: 10
DT:4/0/10/0/4
DC:120
PR: 100%
RR: 50%
GR: 50/100
Attacks: Tail (80%, 4 AP, D:1d12+4, 神经毒素4)
属性:ST8/PE4/EN3/IN-/AG6
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我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!
——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
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"Jedilich" Necroman
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