necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子
注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
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引用: 最初由 zeg 发布
依靠RP来决定胜负的游戏是好游戏么
TRPG升级的速度比CRPG慢得多……再减慢技能增长的速度……就会有很长一段时间在低命中的状态
当然是……
就算真正的Hardcore战略游戏,也不可能每次攻击都命中。
TRPG每个人都专精一、两样,当然要适当抑制技能增长速度。
一个所有人攻击都直接命中拿血拼血的游戏,大概只能在战术中寻找乐趣了,可是这东西显然又不可能像CGame那样爽快或者漂亮……
身为TRPG本身的乐趣就全都没有了啊。一个一切都在算中的游戏固然很高明,但也会很乏味。打扑克的人远比下围棋的人多……
口口声声的角色个性,人人升150小枪,我看不出个性何在……每个人都能准确命中很无聊的。
这次攻击方式都调整成一开始就都有,不过是钱上的差别罢了。激光武器也有直接就能买起的。
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我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!
——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长
"Jedilich" Necroman
由 necroman 于 12-03-2002 02:03 最后编辑
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