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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

关于手雷的问题

投掷攻击
Throwing

投掷攻击会忽略对方的护甲AC,只计算本身AC。
而且,投掷攻击的射程是取AR和ST*2之间的较小值。
当投掷超过100后,你只要在投掷路径上,就可以尝试将对方的手雷接住后反扔回去,但你的技能结果判定必须大于50+对手投掷掷色结果。
投掷造成的Miss结果算法比较与众不同。当投掷Miss的时候,掷1d10决定手雷的下落(见下表)。
1-2 自己脚下爆炸
3 左偏1米
4 右偏1米
5 超过距离1米
6 不足距离1米
7 左偏1d4米
8 右偏1d4米
9 超过距离1d4米
10 不足距离1d4米
11-12 命中射程线1m半径上第一个/第二个人(如果有的话,多于两个再用d4、d6、d8等判定)


所谓左偏右偏是指目标位置还是扔的人的位置啊?
还有为什么会有11-12?

__________________
据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!



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旧帖子 12-11-2002 03:45
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
来自: 你早晚要去的地方
发帖数: 444

对于手雷的设定很早就有疑问
首先是判定过于繁琐
1-2 自己脚下爆炸
3 左偏1米
4 右偏1米
5 超过距离1米
6 不足距离1米
7 左偏1d4米
8 右偏1d4米
9 超过距离1d4米
10 不足距离1d4米
11-12 命中射程线1m半径上第一个/第二个人(如果有的话,多于两个再用d4、d6、d8等判定)

这也太多了
其中3、4、5、6和7、8、9、10明显重复
不如就1D6
1、自暴
2、左1D6
3、右1D6
4、前1D6
5、后1D6
6、哑弹

__________________
我用一生证明一件事
人终究是要死去的……

由 zadok 于 12-11-2002 04:48 最后编辑

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旧帖子 12-11-2002 04:39
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

关键是偏离的定位究竟是目标还是投弹人呢。
感觉手雷的威力太大了,不妨把miss的定位放在投弹人上,这样也就让打算扔手雷的人有所顾忌。如果miss的定位也是目标,那扔手雷简直算是肆无忌惮啊,反正不中也没什么担心的。

或者这样:miss效果
1-2 自己脚下爆炸
3 左偏自己1d4米
4 右偏自己1d4米
5 自己前方1d4米
6 自己后方1d4米(这个比较奇怪,就算打滑吧)
7 左偏目标1d4米
8 右偏目标1d4米
9 超过目标1d4米
10 不足目标1d4米

这样也好让扔的人好好思量miss的后果......

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旧帖子 12-11-2002 04:50
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
来自: 你早晚要去的地方
发帖数: 444

MISS不是CM基本不会伤及自身
都是按对象来算的
可怕的就是EMP……才400元一颗1D50+100……LV1的机器人HP才30左右……一个LV15的也只要一颗……
我可不敢打赌LV15中不挨一颗EMP……

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旧帖子 12-11-2002 05:05
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cas
游客

注册日期: 还没有
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D12是12面筛,别的就问NEC吧

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旧帖子 12-11-2002 05:35
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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投掷这个miss用d4或者d6吧?
d10太麻烦了......
至于投到自己身上,CM才会有吧............

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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
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旧帖子 12-11-2002 05:38
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Norris
阅读者

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 737

手雷是忽略盔甲呀? 我一直以为手雷是忽略evasion...但是忽略盔甲好象在逻辑上说不通啊

__________________
在不朽的事业中寻求庇护
工程: 掘坟系列
完成: to be Orc not to be; roll up for the Magical mystery tour
进行: death before Dishonor 40%
计划: Holy Rollers

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旧帖子 12-11-2002 05:40
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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手雷不是砸人的阿......
一般都是扔地上的
所以算忽略盔甲的AC...........
但是DTDR还是要算的

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旧帖子 12-11-2002 05:41
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 444

手雷是忽略一切……就是说投掷过100后……你只有等死
至于那个扔回去……50+1D100+100=你自己算吧
反正我不指望在有生之年看见这样的奇迹……

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旧帖子 12-11-2002 05:42
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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然则1-2的情况和cm时也差不多啊,而3,4,5,6的情况相当于投中了(对于爆裂手雷来说),反差也太大了吧......

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旧帖子 12-11-2002 05:43
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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所以说去掉一些
d4或者d6就行了..

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旧帖子 12-11-2002 05:44
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alexzx
Adventurer

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引用:
最初由 zadok 发布
手雷是忽略一切……就是说投掷过100后……你只有等死
至于那个扔回去……50+1D100+100=你自己算吧
反正我不指望在有生之年看见这样的奇迹……



非也非也,忽略护甲ac,我还有本身ac啊。
难道还没看出来,我就是为了做的那个本身ac=73的僵尸蟑螂才这么关注手雷的情况的吗?
投掷过100也只不过27%的概率投中蟑螂,但是现在的情况是miss和投中的效果差不多啊......

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旧帖子 12-11-2002 05:47
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要投中干吗?
手雷是不计算目标AC的!

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旧帖子 12-11-2002 10:07
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alexzx
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不是不计算护甲AC吗,难道已经改了?
但是那个TXT文件上写的是护甲AC啊。

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旧帖子 12-11-2002 12:36
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cas
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新规里要计算自身AR的(DEANE的团也开始算了><)

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旧帖子 12-11-2002 12:40
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alexzx
Adventurer

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还好,不然手雷真成了正宗杀虫剂了(虽然现在也差不多)

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旧帖子 12-11-2002 12:41
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算了也没用
在目标身边1米爆炸的结果是一样的……

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旧帖子 12-12-2002 01:10
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alexzx
Adventurer

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那要看是什么手雷啊。
普通的只有暴风
爆裂雷......我讨厌这个
其他的一般是减半

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旧帖子 12-12-2002 01:24
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