alexzx
Adventurer
注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448 |
这个。。。也不能这么说。
机器人方面完全同意,机器人太弱了,应该加强
人类方面,这个背景显然是偏重于战斗方面,你一定要选3个或4个非战斗技能那我没话说了,而且每个人只能选8个技能,去掉必选的4个战斗技能,最多也只牺牲了4个非战斗技能而已,哪里有9个这么多啊?不过人类不太适合战斗部分倒是真的。
变种人方面,一个PERK=1AG,嗯,差不多
防御DT为N: 8 L: 4 F: 6 P: 4 E: 5相当于1个PERK?看看下面的perk和装备:
perk:Toughness
增加所有种类的DT1。
Ranks: 3
Requirements: Endurance 6, Luck 6, Level 1
防具 战斗夹克 重量 7 AC 20
防护DT:N:8 L:4 F:4 P:4 E:4
价值:1100
显然比toughness强了太多了,和战斗夹克的防护差不多,而战斗夹克=1100=3+cha=11lu...
僵尸方面 ag+2按照上面的说法就是2个perk。int<3,僵尸int最小是2,也就是只能选2,int2啊!僵尸的特长属性(最高能13的)变成了最低的属性,SR变得暴低不说,非战斗技能里有多少和INT有关啊,所以损失显然不止-15*6,而得到的是AC50,战斗技能40,我觉得还可以啊。
__________________
据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
向版主反映这个帖子 | IP: 已记录
|