kim_su
Peasant
注册日期: Oct 2002
来自:
发帖数: 53 |
Sun上Nordock修改测试版使用的规则~~~~~~~~
1 exp sys:
根据cr计算。
首先MOD中有cr超过27的,如果cr > 27 按 cr = 27计算。
玩家的level < 3 按 level = 3计算。
1.1 单人:基本根据hcr默认取得单人经验值,怪物cr < ur level 8 或 cr > ur level 8将不获得exp。当你
超过10L升级速度将减慢(经验值获得减少)。
1.2 组队:基本根据a.mage说的!在同一区域内的队员都可以获得exp,如果monster's cr > ur level 4,你得
到每大1 80%exp(注意大到4你不能得到exp),monster's cr < ur level 1, 减半依次类推,其他情况获得全
部exp(注意没有了10L获得较少的exp限制,也就是说如果你的level和monster's cr对比合适的话不管你的
level是多少你将获得全部exp)
2 需要training center level up:将不能积累exp.但是升级不需要gp。
3 传送门没有做任何修改。
4 对于玩家raise dead 将使被复活者损失level * level * 30 exp。ress***将自由使用,没有exp损失.
对于npc牧师raise dead将使被复活者损失level * level * 60 exp。ress***将使被复活者损失level * level
* 30 exp
5 玩家死亡
5.1 自己复活将会得到soul fragment,是你在未来的战斗中只能得到你应该得到exp的1/10。(可以在temple
中cleric那里花钱消除, < 10level需要level * level * level * 25, >10Level需要level * level * 250)
5.2 玩家死亡如果自己复活,将损失exp = level * level * 50, 损失gp1/5 ,如果玩家为20L将会有一定的掉
级危险(机率为稍低于4/5,程度不同)。
6. 玩家在战斗中将不能获得gp,而且降低了掉宝率~~~~~~~~~
7. 新玩家进来初始级别为1,可以免费雇佣用兵!
向版主反映这个帖子 | IP: 已记录
|