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NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.6 NTRPG.net Board > CRPG > 剑与魔法 > 5121服务器玩家规则。
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 463

5121服务器玩家规则。

现在颁布如下规则:
1.5121是专门用于RolePlay使用。请勿做出不符合RolePlay的事情。如果不想RolePlay想杀怪,leech的可以到5122服务器,
2.不符合RolePlay的事情。包括
1。在Server中采用Shout。(除非DM允许)
2。进入Sewer下水道逗留超过20分钟,均认为有 leech嫌疑.
3。对于在别人杀怪时不参与战斗战斗完毕抢宝者。
3。如果某玩家做出如上事情。DM将会把其角色文件移动到5122服务器永远不能回5121服务器。
请大家配合,自觉遵守。玩家之间,请互相监督如果出现下列情况请用MSN(ian__king@msn.com)通知DM。对于第一项请截图给我。第二项和第三项,寻找2-3个证人。

__________________

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旧帖子 01-08-2003 09:28
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wizard911
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 195

真是没有办法的办法啊

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旧帖子 01-08-2003 09:30
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 470

hoho

比 anphillia 还要严厉阿~~ 桀桀桀,如果严格执行,等着看 role play 服务器的人数的日益减少吧

__________________
_______________

英文恨蹩脚的狂热的 AD&D 的 菜鸟FANS

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旧帖子 01-08-2003 09:34
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worange
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 94

萨满教
什么叫RolePlay??

__________________
我是菜鸟,新手,INT=9(-1)
玩NWN从没接过任务,只略懂汉字和拼音的废柴,各位高手的讽刺技巧就不必演示给我看了吧。

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旧帖子 01-08-2003 09:38
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cobalt
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 298

角色扮演。RPG的RP之全称。
我的看法是:以该角色的视角看世界,按照你在创造该人物时赋予它的性格等对待其它角色(不是背后的扮演者)和世界,你自己的性格和角色的性格可能完全不同。游戏世界和现实世界要分清,千万不能因为角色的行为而判断对方扮演者的性格。

例如著名的角色扮演系统:戏剧 其实你是个演员。

__________________
天气渐渐凉了,BT们都往南飞,一会儿排成B字,一会排成T字...

 /|||||||||||\
 q - 。。- p
  \___===___/


[21:01] * cobalt|下面条ing 进行下出能吃的面条判定,结果是:(1d100+0)=1+0=1

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旧帖子 01-08-2003 09:46
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Aria
Adventurer

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 141

呵呵,几天就改变了那么多啊
其实roleplay靠的是自觉,靠DM来强制根本没有意义
话再说回来,哪怕真的是在扮演中也肯定会有leech的现象
假设一种情况,一个等级稍低且并非为主战职业的角色(比如游荡者)
加入了一个等级比他略高的团队冒险,冒险过程中队伍发现了一群蜥蜴
队伍的领队就对游荡者说,你潜行躲在后边,等我们实在不行了再来支援吧,
因为如果一定要游荡者上去一起杀怪物,哪怕是用弓箭,很可能射中一箭怪物就改变目标向他攻击,反而破坏了队伍的战术配合,要需要其他队友来照顾他..
战斗结束了,队伍获胜了,游荡者虽然没有直接参加战斗,但在一边观摩了这场战斗,也学到了一些战斗的技巧(XP上升)

其实我的意见是,我觉得根本也没必要开两个服务器,真正想roleplay,会roleplay的人,自然会有他们roleplay的方式,而那些把nwn当成diablo来玩的人也肯定不是少数,而对于他们来说,你限制了非要roleplay他们也做不好

我看最关键的问题是,某些人虽然一直在叫着roleplay,但实际上,最在乎的还是XP,装备,如果不重开服务器或者清档,他们就会眼红别人的等级或者装备,既然这样,即使重开或者清档,等到了最后,那些人的本性还是会露出来的,还是会成为一个diablo

也许最好的方式还是上来就给定并且限制在某一等级,每个人也固定有一些启动资金或者装备,杀死怪物什么的无法获得任何xp和装备,这样的话,才能强制进行那些人所谓"roleplay",可是这样有意义嘛?

经验,等级,装备也是roleplay的一部分,如果缺少这些,扮演也就缺了一大块,冒险者们进行冒险是为了什么???难道每个冒险者都是为了世界和平或者和队友的友情之类的??而不允许有目的比如是为了锻炼自己(提高等级),寻找世界上的珍品(装备),为了财富(钱)这样的冒险者的存在??

我感觉sun已经陷入了一个怪圈了...恐怕5122这个服务器,最终还是会成为和第一个一样....

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旧帖子 01-08-2003 09:51
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colourphoenix
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自: 中国河北
发帖数: 235

引用:
最初由 Aria 发布
呵呵,几天就改变了那么多啊
其实roleplay靠的是自觉,靠DM来强制根本没有意义
话再说回来,哪怕真的是在扮演中也肯定会有leech的现象
假设一种情况,一个等级稍低且并非为主战职业的角色(比如游荡者)
加入了一个等级比他略高的团队冒险,冒险过程中队伍发现了一群蜥蜴
队伍的领队就对游荡者说,你潜行躲在后边,等我们实在不行了再来支援吧,
因为如果一定要游荡者上去一起杀怪物,哪怕是用弓箭,很可能射中一箭怪物就改变目标向他攻击,反而破坏了队伍的战术配合,要需要其他队友来照顾他..
战斗结束了,队伍获胜了,游荡者虽然没有直接参加战斗,但在一边观摩了这场战斗,也学到了一些战斗的技巧(XP上升)

其实我的意见是,我觉得根本也没必要开两个服务器,真正想roleplay,会roleplay的人,自然会有他们roleplay的方式,而那些把nwn当成diablo来玩的人也肯定不是少数,而对于他们来说,你限制了非要roleplay他们也做不好

我看最关键的问题是,某些人虽然一直在叫着roleplay,但实际上,最在乎的还是XP,装备,如果不重开服务器或者清档,他们就会眼红别人的等级或者装备,既然这样,即使重开或者清档,等到了最后,那些人的本性还是会露出来的,还是会成为一个diablo

也许最好的方式还是上来就给定并且限制在某一等级,每个人也固定有一些启动资金或者装备,杀死怪物什么的无法获得任何xp和装备,这样的话,才能强制进行那些人所谓"roleplay",可是这样有意义嘛?

经验,等级,装备也是roleplay的一部分,如果缺少这些,扮演也就缺了一大块,冒险者们进行冒险是为了什么???难道每个冒险者都是为了世界和平或者和队友的友情之类的??而不允许有目的比如是为了锻炼自己(提高等级),寻找世界上的珍品(装备),为了财富(钱)这样的冒险者的存在??

我感觉sun已经陷入了一个怪圈了...恐怕5122这个服务器,最终还是会成为和第一个一样....



精辟入理,毋庸在下多言。

__________________
Phoenix

phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
神仙:江湖。属于谁泡的狠谁厉害那种。

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旧帖子 01-08-2003 09:57
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TrustNoOne
Adventurer

注册日期: Dec 2002
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发帖数: 463

引用:
最初由 colourphoenix 发布


精辟入理,毋庸在下多言。


作为Player你们可以放弃这个服务器。去别的国外服务器玩。但是作为DM不可以。
我继续会为大家服务。我希望大家能够玩的开心。

__________________

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旧帖子 01-08-2003 10:01
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honestyboy
Adventurer

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 470

引用:
最初由 Aria 发布
我看最关键的问题是,某些人虽然一直在叫着roleplay,但实际上,最在乎的还是XP,装备,如果不重开服务器或者清档,他们就会眼红别人的等级或者装备,既然这样,即使重开或者清档,等到了最后,那些人的本性还是会露出来的,还是会成为一个diablo

经验,等级,装备也是roleplay的一部分,如果缺少这些,扮演也就缺了一大块,冒险者们进行冒险是为了什么???难道每个冒险者都是为了世界和平或者和队友的友情之类的??而不允许有目的比如是为了锻炼自己(提高等级),寻找世界上的珍品(装备),为了财富(钱)这样的冒险者的存在??

我感觉sun已经陷入了一个怪圈了...恐怕5122这个服务器,最终还是会成为和第一个一样....



这几句真是:高啊

很多 wiz 就是为了寻求最power 的魔法或者失传已久的远古魔法 为自己的生存的目的!

有些法师不就是为了最求强大的魔力而选择了做 lich 么~

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英文恨蹩脚的狂热的 AD&D 的 菜鸟FANS

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旧帖子 01-08-2003 10:02
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raise_kingmagic
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 126

我基本同意911的做法,这是釜底抽薪,大家等级都限制了,也就无所谓什么杀怪升级了吧,下面是我提出的可行的版本:

所有人物创造时随机在12~17level分布,然后取消所有exp,但是不是没有,有exp的怪物和人物由dm控制一下,要很少,但是要够继续往上升,而且这些怪物和人物不要固定,且要出其不意,或许就是一个最简单的送信的任务由于路上非常危险(龙,lich等)而变得很有价值,这样,人物的继续升级就比较有趣味,而且不会出现一窝蜂的状况了,因为都是随机的,dm掌握,呵呵。
然后,人物死亡的时候是要倒扣经验的,复活以后可能掉级,但是最低到10级(就等于是把起始级别调高了),这样人物的等级就不会都固定,而是都有升降,但是又不至于太悬殊,然而也有趣味,要知道,12级的和15级的某些职业是差别很大的。
第三,鼓励玩家扮演各个方面的角色,这个mod有三个势力,大家都窝在一起。。。。没有对立总是没有激情的,没看到a大写的他们也打仗吗,虽然是dm扮演的,但是由玩家扮演也一样阿。

这就是我的建议,然后,在完全没有exp的基础上掉宝几率请调到很低,这很正常,一个蜘蛛身上带着一把高级长剑那才叫奇怪,要掉就掉原材料,这样喜欢ats的玩家也大有可为,因为要想好的装备,靠拣,,那是行不通了,这样也比较符合现实。

最后,鼓励玩家扮演各种类型的角色,适当带领dm任务 。


我觉得我这个建议是比较可行的,可以一试,谢谢。

__________________
我说自杀者进自杀者的天堂

据户部统计资料反映:我国秋粮又获丰收,粮食总量比上年同期增涨12%,这是我国粮食连续270年获得丰收,目前,各地农民踊跃上交公粮,没有出现“打白条”现象

  

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旧帖子 01-08-2003 10:02
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
来自: 你早晚要去的地方
发帖数: 444

就这么几个人
还开两个服务器
……
半天鬼都见不到一个……
还不是传呼、短信满天飞……
人家喜欢PK你就让他P么
只要在公告栏贴出赏金和XP奖励
还是有很多人会组队去解决的
干吗非要捆起老鹰的翅膀装母鸡啊

__________________
我用一生证明一件事
人终究是要死去的……

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旧帖子 01-08-2003 10:02
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Dreamkiller
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 23

3QU

__________________
曾因酒醉鞭名马,生怕情多累美人
生命是宝贵的,能不死最好不死,十八年后又是一条好汉这话说着神气,其实没底气——谁知道十八年后会不会变个丫头片子
有书真富贵,无事小神仙
所有为着理想而发过的誓言,只不过是为了讽刺日后的背叛罢

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旧帖子 01-08-2003 10:04
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wizard911
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 195

引用:
最初由 zadok 发布
就这么几个人
还开两个服务器
……
半天鬼都见不到一个……
还不是传呼、短信满天飞……
人家喜欢PK你就让他P么
只要在公告栏贴出赏金和XP奖励
还是有很多人会组队去解决的
干吗非要捆起老鹰的翅膀装母鸡啊



对!我也觉得SUN有些鄙视PK行为
如果游戏制作者觉得PK不好,就不会有这项功能!
SUN让我想起了早些年玩RED ALERT不准用NUCLEAR以及各种防卫建筑
真是有趣啊

如果把PK行为中加入一些剧情元素在里面,不是很好么?

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旧帖子 01-08-2003 10:15
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