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Flyingleaf
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法术详述----Defenders of the Faith

译自:Defenders of the Faith
译者:弗莱
注意:本文给出的是进阶规则

终于完成了
发现自己的E文还是很差啊
翻译速度很慢,也经常会出错
不过在下还是会继续,欢迎大家挑刺儿

新的法术

显圣术(Aspect of the Deity)
  变化系[善良、邪恶]
  等级:神秘6

  类似“次级显圣术”,但是可使你具有全部天界或炼狱生物的特性(详见《怪物图鉴》中的说明)。
  •你的外表可能闪烁着金属般的光泽(对于善良牧师)或是变得十分可怕(对于邪恶牧师)。
  •你获得每日一次的破邪斩/破善斩能力。对抗相应阵营的敌人时,可以将你的魅力加值加到攻击检定之上,且可以造成等同于人物等级的额外伤害。
  •你获得60英尺距离的黑暗视觉。
  •你获得对酸液、寒冷、电击的抗力20点(对于善良牧师)或是对寒冷、火焰的抗力20点(对于邪恶牧师)。
  •你获得伤害减免10/+3。
  •你获得25点法术抗力。
  你的生物类别并不改变(你不会变成异界生物)。

熊之心(Bear’s Heart)
  变化系
  等级:兽王4,牧师5,德鲁伊4
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:20英尺
  目标:20英尺之内活着的盟友
  持续时间:1轮/每等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  法术抗力:不可

  你可以将活着的盟友(每施法者等级可指定一人)变成勇猛的战士,但这一过程会使他们精疲力尽。受影响盟友的力量得到+4的增强加值,还可以得到每施法者等级+1d4的暂时生命值。当法术结束时,人物会失去剩余的所有因此法术而得到的暂时生命值,且受到等同于施法者等级的淤伤。

野兽之爪(Beast Claws)
  变化系
  等级:牧师4,德鲁伊3
  法术成分:言语、姿势、材料
  施法时间:单动作
  距离:个人
  目标:你自己
  持续时间:1轮/每等级
  豁免检定:无
  法术抗力:不可

  此法术能够改变你的双手。你的手指会变长弯曲,指节会变得粗大……没错,你有了一双利爪。你可以把双爪作为近战挥砍武器(可造成1d6点伤害,再加上其它魔法和普通加值,比如力量加值;重击威胁19-20)。你用改变后的双爪进攻不会引发借机攻击,也不会影响双手的灵活性或施法。
  材料成分:猛禽的爪子,比如鹰或者是隼。

野性外表(Beastmask)
  幻术系
  等级:兽王2,德鲁伊2
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的活着的生物
  持续时间:5分钟+1分钟/每等级
  豁免检定:意志,通过则被怀疑
  法术抗力:可

  此法术可以将对目标进行伪装,使动物或野兽相信此生物是一只普通或凶暴动物。例如,一个利用此法术伪装成狼的家伙可以畅通无阻的穿过狼群。在施法时你必须设定动物的形态,如果你选定的形态比受术者的体型大一级或小两级以上,则法术将会失败。你的幻术可以骗过动物和野兽的感知:视觉、听觉、味觉和触觉。此法术并不能用于和动物或野兽进行沟通,也不能是受术者获得任何动物形态的特性。

神祝之精准(Blessed Aim)
  预言系
  等级:牧师3,圣武士2
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:60英尺
  效果:以你为中心,扩散至60英尺。
  持续时间:专注
  豁免检定:意志,通过则无效(无害)
  法术抗力:不可

  此法术使范围内的所有盟友在进行远程攻击时可以获得+2的士气加值。

枯萎术(Blight)
  死灵系
  等级:牧师5,德鲁伊4
  法术成分:言语、姿势、法器
  施法时间:单动作
  距离:见说明
  效果:见说明
  持续时间:立即
  豁免检定:见说明
  法术抗力:可

  这个法术有两种版本。施展两种版本都需要接触到一株植物并向它吹口气。
  大范围枯萎术:当你以一株普通植物为中心施展这一法术时,所有100英尺扩散范围内的普通植物(包括法术中心的植物)立即死亡。花朵凋零,树叶掉落,枯干。此法术不影响土壤,所以新生的植物将可以取代死去的植物。此效果无豁免检定。
  对植物型生物的枯萎术:当目标为可移动或有智力的植物,比如Shambling Mound或树妖(Treant),此法术依施法者等级造成每等级造成1d6点伤害,最大15d6。通过豁免检定的植物受到的伤害减半。

荣耀之雷(Bolt of Glory)
  塑能系
  等级:荣耀6
  法术成分:言语、姿势、法器
  施法时间:单动作
  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
  效果:射线
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  法术抗力:可

  借助此法术,你从正能量界引导能量,对一个生物射出一道闪电。你必须成功通过远程接触攻击检定才能击中目标。根据天性、原属界域的不同以及你的等级高低,被雷劈中的生物会受到不同的伤害。

http://www.oneaone.com/flyingleaf/DotF_Spells_01.jpg

惶惑之雷(Bolts of Bedevilment)
  附魔系[影响心灵]
  等级:狂乱5
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
  效果:射线
  持续时间:1轮/每等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  法术抗力:可

  此法术使你每轮可以放出一道射线进行攻击,此射线会令生物晕眩,使其神志恍惚以至于1d3轮之内无法行动。此生物并非被震慑(所以攻击者并无有利条件),但是无法移动,施法,使用精神能力,诸如此类等等。

头脑蜘蛛(Brain Spider)
  预言系[影响心灵]
  等级:牧师8,心智7
  法术成分:言语、姿势、材料、法器
  施法时间:1整轮
  距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)
  目标:至多八个距离以内的活着的生物
  持续时间:1分钟/每等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  法术抗力:可

  此法术可以使你能够以一个标准动作同时读取至多八个其它生物的思想,得到你想知道的答案:

  •得到连续杂乱的外在想法的影像。
  •按任意次序获取你想得知的某个体的一系列想法。
  •探听关于某个特别的问题,某样东西或是某个存在的消息,每施法者等级可以得到一条重要情报。
  •对其中某个生物的思想和记忆进行研究。

  在每一轮,如果你不打算仔细研究某个生物的心思,你可以尝试对任何一个被影响的生物脑中灌输一个“暗示术”的效果(视为一个标准动作)。目标生物可以进行豁免检定来抵抗这种暗示,检定使用本法术DC。(对附魔系法术有特殊抗力的生物可以利用此抗性防止受到“暗示术”的影响。)豁免检定成功的生物并不能免除“头脑蜘蛛”其他效果对他的影响。
  你能够影响距离之内选定的所有智能存在(至多八个),但首先这些存在得为人所知或叫得出名字。语言不是障碍,你不必亲自去了解这些目标----比方说你可以如此决定“目标是那个房间里最近的8名守卫。”意志豁免成功的生物不会被法术影响。
  材料成分:一只任意大小种类的蜘蛛。可以是死的,但全部八条腿必须仍然完好。

刺钉术(Brambles)
  变化系
  等级:牧师2,德鲁伊2
  法术成分:言语、姿势、材料
  施法时间:单动作
  距离:接触
  目标: 接触到的木制武器
  持续时间:1轮/每等级
  豁免检定:无
  法术抗力:不可

  法术可以使木制武器自表面突起出少量的魔法棘刺或钉尖,比如可用于木棒、巨木棒、双截棍或木棍。在法术持续时间内,此武器可造成穿刺和钝击伤害。在攻击时该武器获得+1增强加值,且每等级可以造成额外+1的伤害(最大+10)。此法术只能用于具有木制打击面的近战武器。举例来说,它不能用于一张弓,一只箭或一把金属硬头锤。
  材料成分:一根小刺。

石楠之网(Briar Web)
  变化系
  等级:牧师3、德鲁伊2,游侠2
  施法时间:单动作
  距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
  范围:半径40英尺扩散范围内的植物
  持续时间:1分钟/每等级
  豁免检定:见说明
  法术抗力:不可

  这个法术使杂草、灌木甚至树木长出刺棘并扭曲、纠缠,快速困住范围内的生物。站着不动的生物会被纠缠,但不会受到伤害。而尝试进行攻击、施展带有姿势成分的法术、移动或类似的动作的生物,刺棘会对其造成1d4+施法者每等级1点的伤害,且必须通过反射检定,否则被纠缠(受-2攻击减值,敏捷值有-4时效性减少,无法移动)。任何范围内的生物若想施法,必须做一个“专注”检定(DC=15+法术等级+受到的伤害),未通过则法术失效。
  每轮被纠缠的生物可以用一个整轮动作并通过力量检定或“脱逃”检定(DC 20)来进行挣脱,挣脱后只能以平常一半的速度移动。未被纠缠的生物可以以平常一半速度移动,但是要受到上述的伤害。每一轮,植物都会再次试着纠缠还留在影响范围内未被纠缠的生物。
  一个生物和对手之间每相距5英尺,其间缠绕的植物可以提供1/4隐蔽效果。也就是说10英尺为1/2隐蔽,15英尺为3/4隐蔽,20英尺以上为全隐蔽。
  DM可以根据纠缠植物的自然特性,稍微修正法术的效果

入土为安(Burial Blessing)
  防护系[善良]
  等级:牧师1
  法术成分:言语、姿势、材料、消耗经验值
  施法时间:10分钟
  距离:接触
  范围:接触到的尸体
  持续时间:永久
  豁免检定:意志,通过则无效(见说明)
  法术抗力:可

  借助这一法术,牧师可以防止遗体受到邪恶力量的影响。除非遗体被亵渎或此祝福被反制,否则这具遗体不能被魔法唤起而复活为死灵奴仆(比如变成食尸鬼或吸血鬼)。同样,任何试图打扰死者安眠之人都会感到突如其来的一阵恐惧,它必须通过意志检定,否则将会逃避这一场所,逃离持续时间为每施法者等级1分钟。如果受到守护的遗体后来复活,“入土为安”法术的效果也就结束。
  经验值耗费:100 XP。

喝斥术(Castigate)
  塑能系[音波]
  等级:牧师4
  法术成分:言语
  施法时间:单动作
  距离:10英尺
  范围:半径10英尺的弥漫范围
  持续时间:立即
  豁免检定:强韧,通过则效果减半
  法术抗力:可

  此法术使你可以通过言语喝斥来打击敌人。借由高呼神祗的教义,你将对听到声音的其他阵营生物造成痛苦,在法术范围之内的生物即使并不了解你的神圣言辞也会受到影响。此法术无法影响听不到声音的生物。一旦被法术影响,阵营与你相同的敌人会被震聋1d4回合(通过豁免检定则时间减半)。阵营与你相邻的生物受到每施法者等级1点伤害(最大10点)。而阵营与你相差一级以上的敌人会受到每施法者等级1d4点伤害(最大10d4)。通过豁免检定可以将法术的伤害减半。

混沌之链(Chain of Chaos)
  附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:牧师8
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的活着、有智能的生物
  持续时间:从接触之时起,持续1天/每5等级(见说明)
  豁免检定:意志,通过则无效
  法术抗力:可

  这一源于混沌的强大法力将通过接触散播疯狂。施法者需要通过成功的近战接触检定来影响第一名受害者。受术者若意志检定失败则将被“摄魂术”(持续的“困惑术”效果)所影响。此效果将一直持续直到法术被反制,而且这种狂乱症状可以被传染给任何受害者接触到的人。任何通过最初豁免检定的人可以免疫此次“混沌之链”法术的效果。
  在法术持续期间内,受术者接触到的每个人(包括成功的近战攻击)都必须进行意志检定,检定DC为此法术DC,检定失败则将被“摄魂术”影响。新增的受害者同样可以继续散播疯狂,持续时间为自感染之日起1天/每5施法者等级。此法术最多可影响的人数为每施法者等级5人。
  对于单个受害者,可以通过任何能有效解除“摄魂术”效果的手段令其复原,比如“高等复原术”、“有限祈愿术”、“奇迹术”或“祈愿术”。任何已复原的人不会再度受到这次“混沌之链”的影响。
  DM提示:当法术在一段时间后对大批非冒险人群造成影响的情况下,没有必要去追踪每个被影响的个体。取而代之,你只需要根据狂乱连锁反应的进行情况决定遭遇到的个体是否疯狂以及是否具有感染性即可。

视觉链路(Chain of Eyes)
  预言系
  等级:牧师3、德鲁伊4
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的活着的生物
  持续时间:1小时/每等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  法术抗力:可

  你可以使用其他生物的视觉感知代替自己的眼睛。虽然你并不能利用此法术操纵受术生物,但每次法术可以搭建一条同其他生命存在之间的自然联结,而你可以选择将你的视觉感官转移到这个新生物身上。这样,你就有可能探察一处被严密守卫的地方。在一轮中你的回合,你可以用一个即时动作切换使用正常的视觉感知或是受术生物的视觉感知。

荣耀之冠(Crown of Glory)
  塑能系
  等级:荣耀8
  法术成分:言语、姿势、材料、法器
  施法时间:一整轮
  距离:120英尺
  范围:以你为中心,半径120英尺的弥漫范围
  持续时间:1分钟/每等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  法术抗力:可

  你被象征天界权威的灵光所笼罩,所有见识到你那极端的完美与凛然正气的次等生物无不对你抱以深深的敬畏。在法术持续期间,你获得+4的魅力增强加值。
  所有HD或等级低于8的生物都会停止一切活动转而完全被你吸引。这些生物中若任何人想对你意图不轨,必须首先成功通过意志检定。任何头一次试图如此做而未能通过意志检定之人将在法术持续时间内被迷惑(如同“注目术”),只要他处于法术范围之内,也不能主动尝试离开法术作用区域。HD为8以上的生物可能会注意你,但是不会被法术所影响。
  当你讲话时,所有倾听者即使不懂你的语言,也能借由心灵感应了解你的意图。当法术持续时,你可以至多下达3条暗示给距离之内的生物,就好像使用“集体暗示术”一样(意志检定通过则无效);HD为8以上的生物不会受此能力影响。只有下达暗示时处于法术距离之内的生物会接受并执行暗示。
  材料成分:一颗至少价值200金币的蛋白石。(真便宜……)

野性之咒(Curse of the Brute)
  变化系
  等级:牧师3,圣武士2
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的生物
  持续时间:1轮/每等级
  豁免检定:强韧,通过则无效
  法术抗力:可

  你可赋予受术生物至多施法者每等级+1的增强加值来提升他的一项自然属性(力量、体制、敏捷)。然而该生物的智力和魅力属性要一同受到临时的压抑,每一项的减值都等同于得到的加值。如此因此造成某项属性值低于3,则此法术失败。因此,5级的牧师可以施展“野性之咒”为一名野蛮人提升力量属性,比如提升4点。法术会使野蛮人的力量增加4点而智力和魅力同时将减少4点,如果这个野蛮人本身的智力或魅力只有6或更低,则法术将失败而不产生任何效果。

兽化诅咒(Curse of Lycanthropy)
  死灵系
  等级:瘟疫6
  法术成分:言语、姿势、材料、法器
  施法时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的类人生物
  持续时间:永久(见说明)
  豁免检定:强韧,通过则无效
  法术抗力:可

  你可以导致你接触到的类人生物暂时兽化。豁免检定失败的受术者会感染兽化症,在下次满月之时就会发作。不同于一般的兽化症状,此法术造成的兽化效果可以被“移除诅咒”或“破除结界”所解除(“暂时”指得是兽化症状可以被解除,并不意味着能够自然消除)。
  你可以致使受术者成为任何通常的兽化形态(邪恶牧师也常常以此进行新形态兽化的试验)。按一般规则,兽化后的动物形态可以是小到狗,大到熊的任何食肉动物。施法材料的来源决定受害者的动物形态。(更详细的“兽化”资料请参见《怪物图鉴》中的附录3。)
  材料成分:一品脱动物血液。

神赋机敏(Divine Agility)
  变化系
  等级:牧师5
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的活着的生物
  持续时间:永久(见说明)
  豁免检定:强韧,通过则无效
  法术抗力:可

  借助呼唤你的神祗的力量,你可以为一个活着的生物注入机敏和战斗技能。在法术持续期间,目标生物者可以使用游荡者职业的反射检定基本加值,等级等同于你的人物等级,且获得足以将其敏捷值提升到18的增强加值(如果受术者敏捷已经18或更高则无效),还可以得到“跳跃攻击”专长。

守护神焰(Divine Flame)
  防护系
  等级:牧师2
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:15英尺
  范围:以你为中心,半径15英尺的弥漫范围
  持续时间:1轮/每等级
  豁免检定:强韧,通过则效果减半
  法术抗力:可

  “守护神焰”会创造出一个固定的结界,可用于抵御寒系生物,比如霜巨人。此类生物若进入或处于在结界区域内,将会受到每施法者等级1d4点伤害,最大5d4(通过强韧检定则伤害减半)。如果该生物逗留在结界区域内,则每一轮会持续受到伤害,每次都可以进行强韧检定。

神圣舍身(Divine Sacrifice)
  塑能系
  等级:圣武士1
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:个人
  目标:你自己
  持续时间:1轮/每等级
  豁免检定:无
  法术抗力:不可

  你可以燃烧生命力来换取伤害力的提升。每轮一次,你可以用一个即时动作牺牲至多10点生命值(不会引发借机攻击)。每付出2点生命值,你的下一次成功攻击就可以得到+1d6的额外伤害,此次攻击最多能得到+5d6的额外伤害。此种可造成额外伤害的能力持续到成功击中敌人或法术结束为止。你可以在法术持续时间内多次牺牲生命值。牺牲的生命值视为一般伤害。举例来说,一名8级圣武士能施展持续4轮的“神圣舍身”,如果她每轮牺牲10点生命值,则她可以付出至多40点生命值来换取至多+20d6的额外伤害。

神圣风暴(Divine Storm)
  塑能系
  等级:牧师4
  法术成分:言语、姿势、法器
  施法时间:一整轮
  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
  效果:飞旋的武器形成一个圆盘,半径至多30英尺
  持续时间:专注
  豁免检定:反射,通过则无效(见说明)
  法术抗力:可

  你创造出一个飞旋的武器圆盘,它由你的神祗偏好之武器构成。这些武器以一点为圆心旋转,形成一道固定的屏障。任何通过“神圣风暴”的生物都会受到1d6点伤害,每施法者等级再加上2点伤害(最大+20)。这个武器旋转面的方向由你来选择:水平、垂直或是倾斜。
  当“神圣风暴”发动时,在其范围内的生物如果通过反射检定则可以成功逃离且不会受到伤害。一旦“神圣风暴”定形,所有进入或通过这一区域的生物会直接受到伤害。
  “神圣风暴”能为任何一边的生物提供1/2掩蔽(AC+4)的效果。
  所需法器:一支穿有银链的神祗偏好武器的微型模型。

  PS:此法术并未在前面的牧师新法术列表中给出,不知道是不是编排的失误。

守护神风(Divine Zephyr)
  防护系
  等级:牧师2
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:15英尺
  范围:以你为中心,半径15英尺的弥漫范围
  持续时间:1轮/每等级
  豁免检定:强韧,通过则效果减半
  法术抗力:可

  “守护神焰”会创造出一个固定的结界,可用于抵御火系生物,比如火巨人。此类生物若进入或处于在结界区域内,将会受到每施法者等级1d4点伤害,最大5d4(通过强韧检定则伤害减半)。如果该生物逗留在结界区域内,则每一轮会持续受到伤害,每次都可以进行强韧检定。

信仰之焰(Flame of Faith)
  咒法系
  等级:牧师3
  法术成分:言语、姿势、材料
  施法时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的非魔法武器
  持续时间:1轮/每等级
  豁免检定:无
  法术抗力:不可

  你可以将一把普通或精制品武器暂时转变为具有魔力,燃烧着的利器。在法术持续期间,此武器视为+1“焰爆”武器,可以额外造成+1d6点火焰伤害。在构成重击时,如果武器的重击倍数为×2则额外造成+1d10点火焰伤害;如果武器的重击倍数为×3则额外造成+2d10点火焰伤害;而如果武器的重击倍数为×4,则可再造成+3d10点火焰伤害。此法术的效果不能与武器原有的增强加值或“炽焰”、“焰爆”效果相累加。
  材料成分:一块磷,拿它接触目标武器。

创生术(Genesis)
  咒法系
  等级:创造9
  法术成分:言语、姿势、材料、消耗经验值
  施法时间:1周(每天8小时)
  距离:180英尺
  效果:在灵界中创造出以你为中心的一个“半界域(Demiplane)”。
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  法术抗力:不可

  你可以创造出一个固定的,限定访问权限的有限界域----一个“半界域”。此法术创造出的半界域十分小,位阶也很低。你只能在灵界施展此法术。当施法时,局部区域的密度开始波动,随后突然爆发形成一个半界域。最初,此半界域的雏形会迅速吸收周围的灵界物质,其半径将以每天1英尺的速率扩张,直至180英尺。
  当施展“创生术”时你可以决定此半界域的环境,你的绝大多数期望都能被具体化。你还可以设置一些具体的因素,像是大气、水、温度和基本的地形地貌。然而,这个法术并不能创造生命(比如植被),也不能创造建筑物(比如楼房、道路、水井、地下城等)。如果你想营造这些效果,必须借助一些其他的手段。当这个基本的半界域扩张到最大限制之后,你可以再度施法来继续扩张你的半界域,每次施法可以使半界域的直径再增加360英尺。
  经验值耗费:5000 XP。

高等显圣术(Greater Aspect of the Deity)
  变化系[善良、邪恶]
  等级:神秘9

  类似“次级显圣术”,只是你将得到半天界或半炼狱生物的特性(更详细的信息请参见《怪物图鉴》中的附录3)。你不能得到这些生物的类法术能力。在法术持续期间你的生物类别变为异界生物,但不像其他异界生物,你如果在这种形态下被杀仍然可以复活。

  善良牧师将经历下列转变:
  •你长出一对羽翼,使你能够以正常速度的2倍飞行(机动性:良好)。
  •你获得+1的天生防御。
  •你获得昏暗视觉。
  •你获得对强酸、寒冷、电击以及疾病的免疫力。
  •你在对抗毒素时的豁免检定获得+4的种族加值。
  •你获得如下的属性加值:力量+4,敏捷+2,体质+4,智力+2,感知+4,魅力+4。

  邪恶牧师将忍受这些转变:
  •你长出一对类似蝙蝠翅膀的膜状翼,使你能够以正常速度飞行(机动性:平均)。
  •你获得+1的天生防御。
  •你获得口咬和爪攻击的能力,如果你的体型为中体型以上,则你的咬击可以造成1d6点伤害,而每只爪的攻击可以造成1d4点伤害。如果你是小体型人物,则你的咬击可以造成1d3点伤害,每只爪的攻击同样造成1d3点伤害。
  •你获得毒素免疫力。
  •你获得20点对强酸、寒冷、电击与火焰的抗力。
  •你获得如下的属性加值:力量+4,敏捷+4,体质+2,智力+4,感知+4,魅力+2。

鹞鹰召唤(Harrier)
  咒法系(创造)
  等级:牧师4,德鲁伊3
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:一轮/每等级或直到目标死亡
  豁免检定:无
  法术抗力:不可

  “鹞鹰召唤”能创造出一只虚体的猛禽,其体型相当于一只凶暴蝙蝠(大约为体长5英尺,翼展10英尺)。这只猛禽在法术持续时间可以独立行动。当你发动法术时,指定一个目标,在法术持续期间鹞鹰将一直攻击这一目标,或直到目标死亡。

  鹞鹰(Harrier):CR 3,魔法兽,HD 4d10,HP 22,先攻权+5,速度20英尺,飞行速度50英尺(机动性:良好),AC 19(接触14、措手不及9),近战攻击+9(1d8,能量),面宽/可触:10英尺×5英尺/5英尺,特殊攻击:接触攻击,特殊本领:虚体能力,阵营:中立,豁免检定:强韧+4、反射+9、意志+3,力量—,敏捷20,体质—,智力2,感知14,魅力6。
  技能与专长:“聆听”+7,“侦察”+7;武器娴熟(能量)

  接触攻击(Su):鹞鹰的攻击是否为接触攻击取决于目标的AC。
  虚体能力:只能被其它虚体生物、+1或更好的魔法武器、和法术所伤,有50%几率无视任何实体来源的攻击。可以随意穿过坚实物体,且可以透过盔甲进行攻击。它们的行动永远无声无息。

碎刃飞射(Knife Spray)
  塑能系
  等级:牧师2
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
  范围:锥形区域
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则效果减半
  法术抗力:可

  你使空中的水汽凝聚、闪烁,然后从你的指尖四散射出,攻击锥形范围内的生物。每个在此区域中的生物受到1d6点伤害,每施法者等级再加一点,最大+5。通过反射检定可以使收到的伤害减半。

次级显圣术(Lesser Aspect of the Deity)
  变化系[善良、邪恶]
  等级:神秘3,圣武士4
  法术成分:言语、姿势、法器
  施法时间:单动作
  距离:个人
  目标:你自己
  持续时间:1轮/每等级

  当施展这一法术时,你的身体形态会变得更加接近你的神祗(当然程度很有限)。你的魅力属性获得1d4+1点增强加值。你也获得10点能量抗力:对于善良牧师是抵抗强酸、寒冷和电击,对于邪恶牧师是抵抗寒冷和火焰。

次级感应术(Lesser Telepathic Bond)
  预言系[影响心灵]
  等级:牧师3,心智3
  法术成分:言语、姿势
  施法时间:单动作
  距离:30英尺
  目标:你和一个30英尺内愿意接受的生物
  持续时间:10分钟/每等级
  豁免检定:无
  法术抗力:不可

  你可以和另一个智力值大于等于6的生物建立一条心灵感应联结。这种联结只有受术者自愿才能建立。你可以通过这一联结和受术者进行心灵沟通而不必考虑语言是否相通。此联结没有什么特殊力量或影响力。一旦联结已经建立,它可以在任何距离工作(虽然无法跨越界域)。

__________________
等死不如寻死,寻死不如拼死。
可惜现代人往往只有寻死的勇气,却缺乏拼死的智慧。

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旧帖子 01-21-2003 05:21
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