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NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.6 NTRPG.net Board > CRPG > 剑与魔法 > A.Mage问你个IEEP的问题。
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午餐肉
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 广西百色
发帖数: 96

A.Mage问你个IEEP的问题。

我现在在做一个僧侣用的手套,数据是这样的:
1、空手搏击命中+2
2、攻击次数+1
3、毒性伤害(5轮每轮6点,对死亡进行豁免)
4、体质-2

问题就出在3上,我参照了刺客的技能武器淬毒后认为应该用“Give Item Effect”这一项,可在游戏中并没有体现出来。请问“Give Item Effect”用这一项对吗?如果对为什么我没做成功?如果不对那应该是哪一项?

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旧帖子 01-22-2003 11:58
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monk
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 6

一般来说附加伤害是在Item Effect中,但我没试过加在手套上是否有效。但你可以看看Timing Mode与Target是否正确。

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旧帖子 01-22-2003 13:34
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午餐肉
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 广西百色
发帖数: 96

计时方法是“While Equipped”目标是“Self”。有什么不对么?Item Effect我也试过好像也不行呀?

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旧帖子 01-23-2003 02:26
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M_A
Adventurer

注册日期: Nov 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 148

哈哈,这个你要把成功几率调成0-100

我以前也看过

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小女子初来贵地,请多关照...

精灵国的风柔和地吹着我飘逸的长发,我望着面前的古老大树,感受着回归的宁静,最后的宁静...
对不起,小艾,小米.你们其实都是巴尔神力争夺战中的牺牲者...无知的灵魂,带着无尽的愤怒与哀怨,在地狱的火海中飘荡...与你们同在的是许许多多的游魂,它们曾是孩子.母亲.父亲.爱人...它们的死亡只是因为那个高悬九天神界的圣座...我不知道,我也不奢求你们的原谅.但如果那股邪恶但强大的力量能减轻你们的痛苦,我情愿将它放弃...
我现在已成为了一个凡人,我只求能在精灵国隐居一生...但许多渴求力量的生物已站在我身后...
我曾经战斗,我曾经杀戮,我曾经混乱,我曾经统制,我曾经...如果我---巴尔之女:杀戮之神第二的死能结束这无边的混乱的话,我情愿付出陨落后留给我的凡躯.
小艾,小米,小康,我们很快会见面了.
但愿地狱烈火中能有我要的宁静...

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旧帖子 01-23-2003 02:28
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M_A
Adventurer

注册日期: Nov 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 148

还有

是要在那个第三个版面里加的
EFFFECT的TARGET是不是错了?

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旧帖子 01-23-2003 02:30
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

要用fix/random damage这个项目.

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toolset与作弊工具差别太大了,根本不能把它们混为一谈,我们几位常在讨论toolset装备的人无论在创意,方法方面都已经接近toolset的极限了,更多的突破也只能靠作弊了...... ----某强者语

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旧帖子 01-23-2003 04:08
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battlefield1942
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自: battlefield
发帖数: 27

目标要选PRE-TARGET,不然无效
我记得有专门的毒属性攻击的项目好象就是叫POISION,还有一个叫disease(疾病)的也是可以做到每轮扣血之类的,主页上应该有个例子吧照那个做好了。
顺便问一下A大,怎么做FREEACTION?里面虽然有这个项目可是按说明做了以后,无效,还是会被蛛网之类的HOLD住

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Born in the battlefield
Die in the last ditch

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旧帖子 01-23-2003 05:09
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午餐肉
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 广西百色
发帖数: 96

fix/random damage?没找到,倒是有个Fixed/Random Damage。如果是同一个项目的话那我也试过了,不行。Fixed/Random Damage加在武器上时效果我倒是能做得出来,问题就是现在我做的是个拳套呀!!就是护腕之类的东西。

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旧帖子 01-23-2003 08:17
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battlefield1942
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自: battlefield
发帖数: 27

你把它的属性设置成武器不就行了

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旧帖子 01-23-2003 10:14
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午餐肉
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 广西百色
发帖数: 96

可是就不能用僧侣特有的攻击方法了呀?

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旧帖子 01-23-2003 12:22
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

哦,没看清楚,原来是手套啊.......做不到你说的要求的.

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旧帖子 01-23-2003 13:11
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午餐肉
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 广西百色
发帖数: 96

"Give Item Effect"应该是行的呀?它不是在武器上符加属性的吗?只是我自己做不出来而已。

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旧帖子 01-23-2003 15:24
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

嗯,我看了一下,还是可以的,应该这样做:

1.先做一个魔法,名称自定(例如文件名为poison.spl),效果为每秒1点毒伤害,持续30秒,豁免后无效.
2.用give item effect这个属性,然后在resource key中填入刚才那个魔法的文件名(无扩展名),也就是poison.其他属性按照常规(概率1-100之类)

然后将魔法文件和物品文件都放到override目录下,就可以了.

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旧帖子 01-23-2003 15:32
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monk
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 6

A.Mage呀,其实你在resource key调用刺客的毒武器技能不就完了。

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旧帖子 01-24-2003 01:36
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午餐肉
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 广西百色
发帖数: 96

引用:
最初由 monk 发布
A.Mage呀,其实你在resource key调用刺客的毒武器技能不就完了。

那样不行,我用看过了。不过A.Mage的方法没用过,试看先。

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旧帖子 01-24-2003 02:56
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monk
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 6

刺客的毒武器技能虽然是spcl423,但使其发挥作用的是spcl422。

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旧帖子 01-24-2003 09:00
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

其实刺客的技能和这个手套的原理一样的,423就是给武器添加能力,423的作用就是调用422,而422就相当于我说的那个poison文件.

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旧帖子 01-24-2003 09:11
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午餐肉
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 广西百色
发帖数: 96

试过了呀?做出的poison反而不行,倒是刺客的spc1422和spc1422a能行。怪了,不知道哪错了,直接放出poison自己也会中毒的说!(目标是自己)

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旧帖子 01-24-2003 15:21
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