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大枪

大枪类-机枪

武器名 勃朗宁M2 耐久度 10 射程 20 伤害 +8 最终伤害 1d8+8
AP S: - T: - B: 7/10 弹药种类 .50 载弹量 50/50 弹药伤害 1d8(AC-10,DR-10)
改造状况 改造附加
Min. ST: 7 W: 40 Value: 3000

武器名 勃朗宁M2 耐久度 10 射程 20 伤害 +8 最终伤害 1d10+8
AP S: - T: - B: 7/10 弹药种类 .50 UC 载弹量 50/50 弹药伤害 1d10(AC-30,DR-50)
改造状况 改造附加
Min. ST: 7 W: 40 Value: 3000

武器名 M60 耐久度 10 射程 35 伤害 +12 最终伤害 1d10+15
AP S: - T: - B: 6/10 弹药种类 7.62mm 载弹量 50/50 弹药伤害 1d10
改造状况 改造附加
Min. ST: 7 W: 26 Value: 3500

武器名 MG3(MG42) 耐久度 10 射程 10 伤害 +14 最终伤害 1d10+16
AP S: - T: - B: 6/10 弹药种类 7.62mm 载弹量 50/50 弹药伤害 1d10
改造状况 改造附加
Min. ST: 7 W: 30 Value: 3600

武器名 CZ-53 Minigun 耐久度 10 射程 35 伤害 +5 最终伤害 1d8+5
AP S: - T: - B: 6/20 弹药种类 5mm JHP 载弹量 120/120弹药伤害 1d8
改造状况 改造附加
Min. ST: 7 W: 31 Value: 3800

武器名 CZ-53 Minigun 耐久度 10 射程 35 伤害 +5 最终伤害 1d6+5
AP S: - T: - B: 6/20 弹药种类 5mm AP 载弹量 120/120弹药伤害 1d6(AC-10)
改造状况 改造附加
Min. ST: 7 W: 31 Value: 3800

武器名 M249 SAW 耐久度 10 射程 35 伤害 +12 最终伤害 1d8+12
AP S: - T: - B: 7/20 弹药种类 5.56mm 载弹量 50/50 弹药伤害 1d8(DR-20)
改造状况 改造附加
Min. ST: 7 W: 35 Value: 4000

武器名 Bozar 耐久度 10 射程 75 伤害 +20 最终伤害 1d10+20
AP S: - T: - B: 6/15 弹药种类 .223 FMJ 载弹量 30/30 弹药伤害 1d10(DR-10)
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 22 Value: 5250

武器名 复仇者Minigun 耐久度 10 射程 40 伤害 +8 最终伤害 1d8+8
AP S: - T: - B: 6/40 弹药种类 5mm JHP 载弹量 120/120弹药伤害 1d8
改造状况 改造附加
Min. ST: 7 W: 31 Value: 5500

武器名 复仇者Minigun 耐久度 10 射程 40 伤害 +8 最终伤害 1d6+8
AP S: - T: - B: 6/40 弹药种类 5mm AP 载弹量 120/120弹药伤害 1d6(AC-10)
改造状况 改造附加
Min. ST: 7 W: 31 Value: 5500

武器名 拥护者Minigun 耐久度 10 射程 30 伤害 +14 最终伤害 1d12+14
AP S: - T: - B: 6/25 弹药种类 4.7mm无壳弹 载弹量 100/100弹药伤害 1d12(AC-10,DR-10)
改造状况 改造附加
Min. ST: 7 W: 30 Value: 15250

武器名 高斯Minigun 耐久度 10 射程 10 伤害 +21 最终伤害 1d12+21
AP S: - T: - B: 9/20 弹药种类 2mmEC 载弹量 120/120弹药伤害 1d12(AC-20,DR-20)
改造状况 改造附加
Min. ST: 10 W: 50 Value: 20000

大枪-榴弹发射器/迫击炮

武器名 M79榴弹枪 耐久度 10 射程 20 伤害 变化 最终伤害 1d12+22
AP S: 5 T: - B: - 弹药种类 40mm爆裂榴弹 载弹量 1/1 弹药伤害 1d12+22
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 8 Value: 3000

武器名 M79榴弹枪 耐久度 10 射程 20 伤害 变化 最终伤害 5d10+40
AP S: 5 T: - B: - 弹药种类 40mm电浆榴弹 载弹量 1/1 弹药伤害 5d10+40
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 8 Value: 3000

武器名 M79榴弹枪 耐久度 10 射程 20 伤害 变化 最终伤害 5d10+100
AP S: 5 T: - B: - 弹药种类 40mm脉冲榴弹 载弹量 1/1 弹药伤害 5d10+100
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 8 Value: 3000

武器名 MK-19榴弹炮 耐久度 10 射程 100 伤害 变化 最终伤害 1d12+22
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 40mm爆裂榴弹 载弹量 1/1 弹药伤害 1d12+22
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 25 Value: 7000 无视距修正 室内使用不可

武器名 MK-19榴弹炮 耐久度 10 射程 100 伤害 变化 最终伤害 5d10+40
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 40mm电浆榴弹 载弹量 1/1 弹药伤害 5d10+40
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 25 Value: 7000 无视距修正 室内使用不可

武器名 MK-19榴弹炮 耐久度 10 射程 100 伤害 变化 最终伤害 5d10+100
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 40mm脉冲榴弹 载弹量 1/1 弹药伤害 5d10+100
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 25 Value: 7000 无视距修正 室内使用不可

武器名 AGS-17榴弹炮 耐久度 10 射程 150 伤害 变化 最终伤害 1d12+22
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 40mm爆裂榴弹 载弹量 5/5 弹药伤害 1d12+22
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 30 Value: 10500 无视距修正 室内使用不可

武器名 AGS-17榴弹炮 耐久度 10 射程 150 伤害 变化 最终伤害 5d10+40
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 40mm电浆榴弹 载弹量 5/5 弹药伤害 5d10+40
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 30 Value: 10500 无视距修正 室内使用不可

武器名 AGS-17榴弹炮 耐久度 10 射程 150 伤害 变化 最终伤害 5d10+100
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 40mm脉冲榴弹 载弹量 5/5 弹药伤害 5d10+100
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 30 Value: 10500 无视距修正 室内使用不可

武器名 M2迫击炮 耐久度 10 射程 700 伤害 变化 最终伤害 10d10对20半径内;1d6对50半径内
AP S: 5 T: - B: - 弹药种类 60mm爆裂迫击炮弹 载弹量 1/1 弹药伤害 10d10对20半径内;1d6对50半径内
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 40 Value: 14000 无视距修正 室内使用不可 必须利用10AP固定在地面上

武器名 M2迫击炮 耐久度 10 射程 700 伤害 变化 最终伤害 10d20对20半径内
AP S: 5 T: - B: - 弹药种类 60mm电浆迫击炮弹 载弹量 1/1 弹药伤害 10d20对20半径内
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 40 Value: 14000 无视距修正 室内使用不可 必须利用10AP固定在地面上

武器名 M2迫击炮 耐久度 10 射程 700 伤害 变化 最终伤害 20d20对20半径内(生物减半)
AP S: 5 T: - B: - 弹药种类 60mm脉冲迫击炮弹 载弹量 1/1 弹药伤害 20d20对20半径内(生物减半)
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 40 Value: 14000 无视距修正 室内使用不可 必须利用10AP固定在地面上

武器名 PS-22迫击炮 耐久度 10 射程 500 伤害 变化 最终伤害 10d10对20半径内;1d6对50半径内
AP S: 5 T: - B: - 弹药种类 51mm爆裂迫击炮弹 载弹量 1/1 弹药伤害 10d10对20半径内;1d6对50半径内
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 45 Value: 15000 无视距修正 室内使用不可

武器名 PS-22迫击炮 耐久度 10 射程 500 伤害 变化 最终伤害 7d10对100半径内,并且做Gas Resist判定,否则昏迷
AP S: 5 T: - B: - 弹药种类 51mm毒气迫击炮弹 载弹量 1/1 弹药伤害 7d10对100半径内,并且做Gas Resist判定,否则昏迷
改造状况 改造附加
Min. ST: 5 W: 45 Value: 15000 无视距修正 室内使用不可

大枪-反坦克武器

武器名 LAW火箭筒 耐久度 - 射程 60 伤害 6d8+30 最终伤害 6d8+30
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 不可装填 载弹量 1/1 弹药伤害 6d8+30
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 14 Value: 1000

武器名 L-72火箭发射器 耐久度 10 射程 50 伤害 变化 最终伤害 6d8
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 火箭弹(EXP) 载弹量 1/1 弹药伤害 6d8
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 15 Value: 2500

武器名 L-72火箭发射器 耐久度 10 射程 50 伤害 变化 最终伤害 6d6
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 火箭弹(AP) 载弹量 1/1 弹药伤害 6d6(AC-10,忽略DT)
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 15 Value: 2500

武器名 L-72火箭发射器 耐久度 10 射程 50 伤害 变化 最终伤害 4d20(对生物无效)
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 火箭弹(EMP) 载弹量 1/1 弹药伤害 4d20(对生物无效)
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 15 Value: 2500

武器名 TOM-II导弹系统 耐久度 10 射程 150 伤害 10d10+200 最终伤害 10d10+200
AP S: 8 T: - B: - 弹药种类 TOM-II导弹 载弹量 1/1 弹药伤害 10d10+200(AC-20,DR-20)
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 65 Value: 15000 只能攻击车辆 20AP固定地面

大枪-火焰喷射器

武器名 M9E1-7火喷 耐久度 10 射程 3 伤害 变化 最终伤害 3d8
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 火焰燃料 载弹量 5/5 弹药伤害 3d8,燃烧效果(DR-10)
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 28 Value: 2000

武器名 M9E1-7火喷 耐久度 10 射程 3 伤害 变化 最终伤害 5d10+40
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 电浆燃料 载弹量 5/5 弹药伤害 5d10+40(AC-10,DR-10)
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 28 Value: 2000

武器名 M9E1-7火喷 耐久度 10 射程 3 伤害 变化 最终伤害 中毒F型
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 毒气燃料 载弹量 5/5 弹药伤害 中毒F型
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 28 Value: 2000

武器名 Flambe450火喷 耐久度 10 射程 6 伤害 变化 最终伤害 3d8
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 火焰燃料 载弹量 5/5 弹药伤害 3d8,燃烧效果(DR-10)
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 20 Value: 4000

武器名 Flambe450火喷 耐久度 10 射程 6 伤害 变化 最终伤害 5d10+40
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 毒气燃料 载弹量 5/5 弹药伤害 5d10+40(AC-10,DR-10)
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 20 Value: 4000

武器名 Flambe450火喷 耐久度 10 射程 6 伤害 变化 最终伤害 中毒F型
AP S: 6 T: - B: - 弹药种类 毒气燃料 载弹量 5/5 弹药伤害 中毒F型
改造状况 改造附加
Min. ST: 6 W: 20 Value: 4000

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