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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

中世纪关于将军的技能

中世纪里好像是每个国王,王子都有技能。有些将军也有(好像是召出来随机自带的吧)。
感觉有用的有:
1 我俄国国王那个magnificent stedXXX,全国农业收入+30%,附带+10 happiness。还有一般的stedXXX 农业收入+10%
2 excellent attacker 作用是进攻时临时加2星。我一个5星的王子,打别人的时候就是7星了。
3 trader 交易收入+10%,我估计应该有magnificent trader,但是没见过。

其他还有什么magnificent builder:+2 loyal, +10 happiness(看不出有什么用);excellent defender:防御时加2星(不被人打也没用);还有技能居然是—acumen,—dread的。
大家还看到过什么别的好技能吗?

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旧帖子 09-25-2002 01:34
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zealotx
Peasant

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 98

这些属性都是被动的,不是很关心的说。
不过王子成年的时候我一般都会多S/L几次选个好点的再继续。。。

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旧帖子 09-25-2002 14:59
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

但国王的技能能影响全国啊,我国王活着和死了前后收入差5000

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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!



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旧帖子 09-26-2002 00:45
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

引用:
最初由 alexzx 发布
但国王的技能能影响全国啊,我国王活着和死了前后收入差5000


啊……这是提醒玩家不要指望出现一个明君拯救国家
有作用的还是大将,国王、王子能力再强总要过身的

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旧帖子 09-26-2002 01:30
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

就是
不公平,为什么将军不会老死,王子不会老死,就是国王会老死呢?

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旧帖子 09-26-2002 02:10
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trollelite
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 38

将军的技能是打仗打出来的,多赢就能往上跑,经常吃败仗就完了。不过话说回来,我的将军里边最好的都是皇族(汗,这是什么逻辑么)
收入么,可以经常去敌人的地盘上“友好访问”一下.........这种游戏难度不算高,s-l没有意思。快乐度高就不会造反,不过真地造了也无所谓,草长得越密,割起来越爽,可以锻炼军队,充公地产,一举两得。

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Its impossible to make anything foolproof, because fools are so ingenious.

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旧帖子 09-28-2002 02:22
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alexzx
Adventurer

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最初由 trollelite 发布
将军的技能是打仗打出来的,多赢就能往上跑,经常吃败仗就完了。不过话说回来,我的将军里边最好的都是皇族(汗,这是什么逻辑么)
收入么,可以经常去敌人的地盘上“友好访问”一下.........这种游戏难度不算高,s-l没有意思。快乐度高就不会造反,不过真地造了也无所谓,草长得越密,割起来越爽,可以锻炼军队,充公地产,一举两得。



汗....楼上什么难度啊?
当你遇到皇族复辟,带着满员的最高兵种,在两三个省同时出现的话。锻炼军队?
而且,在敌人的地方让快乐度高到不造反往往要大批部队,这里部队可都是有维持费的呀。

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旧帖子 09-28-2002 05:01
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trollelite
Peasant

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 38

皇族复辟没什么好怕的,最高兵种除了俄国外都是重骑兵,你用戟兵,他们根本就没戏唱(其实枪兵也能勉强对付),再说复辟的部队虽然表面上威风,可是往往兵种搭配不合理,缺乏有效的远程兵种。农民造反似乎也都是步兵多,有弓箭手的话都是archer,玩不过我的远程弩手。
我的难度么是标准,因为我第一次玩,也没什么手册,没必要选太高的难度。其实就是不懂所以吃了很多亏。比如造了很多农民,没有造使节进行反间谍,没有造town watch进行警察统治,没有造教堂提高快乐度,等等。
电脑的主要问题是打仗不行,我用3个兵种,长戟兵,重弩兵和草原骑兵就可以统统摆平了。偶尔视情况混编一些正规步兵和马弓手。反正第一次打,光顾者打仗了,阴谋和海军都没发展。
有时候(应该说是绝大多数时间),电脑会出这样的兵(两三队重骑,一大帮各种步兵,两三队弓箭手,偶尔会有一些业余骑兵),如果一下子涌上来你肯定受不了,那么先用马弓去射几下,他的骑兵就会加速脱离主力,等到击溃了骑兵在对付步兵就容易多了。把敌人击溃后一定要用骑兵追击。这样几下一来敌国就没实力了。个人感觉俄国是最容易的,至少在基督教国家里是这样。

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由 trollelite 于 09-28-2002 07:26 最后编辑

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旧帖子 09-28-2002 05:59
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

引用:
最初由 trollelite 发布
有时候(应该说是绝大多数时间),电脑会出这样的兵(两三队重骑,一大帮各种步兵,两三队弓箭手,偶尔会有一些业余骑兵),如果一下子涌上来你肯定受不了,那么先用马弓去射几下,他的骑兵就会加速脱离主力,等到击溃了骑兵在对付步兵就容易多了。把敌人击溃后一定要用骑兵追击。这样几下一来敌国就没实力了。个人感觉俄国是最容易的,至少在基督教国家里是这样。


我expert里,复辟往往不是两三队重骑,而是十几队重骑+十几的重矛或重补+大量其他杂兵,一个省里看到过3个满满旗帜的兵马,往往杀到我的兵全累垮了都没完。要很快击溃骑兵,少的还行,多了我最怕了。可能你的时代比较早,高级兵种少。俄国不是基督教是东正教,我就是用的俄国:)

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旧帖子 09-28-2002 13:17
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trollelite
Peasant

注册日期: Aug 2002
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你挑战expert的勇气很可嘉啊,不过我看关键是时代,你是high,我是late,等出了戟兵和重弩那些royal knight就基本歇菜了。

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旧帖子 09-28-2002 13:39
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GJS
奸商,又见奸商

注册日期: Sep 2002
来自: Abyss
发帖数: 55

引用:
最初由 trollelite 发布
反正第一次打,光顾者打仗了,阴谋和海军都没发展。



………………没海军?经济很拮据啊,这种都能打仗?不会吧~!贸易=强国呀~!

__________________
巴萨尼奥: 你这样使劲儿磨着刀干吗?

夏洛克: 从那破产的家伙身上割下那磅肉来。

葛莱西安诺: 狠心的犹太人,你不是在鞋口上磨刀,你这把刀是放在你的心口上磨;无论哪种铁器,就连刽子手的钢刀,都赶不上你这刻毒的心肠一半的锋利。难道什么恳求都不能打动你吗?

夏洛克: 不能,无论你说得多么婉转动听,都没有用。

葛莱西安诺: 万恶不赦的狗,看你死后不下地狱!让你这种东西活在世上,真是公道不生眼睛。你简直使我的信仰发生摇动,相信起毕达哥拉斯所说畜生的灵魂可以转生人体的议论来了;你的前生一定是一头豺狼,因为吃了人给人捉住吊死,它那凶恶的灵魂就从绞架上逃了出来,钻进了你那老娘的腌臜的胎里,因为你的性情正像豺狼一样残暴贪婪。

夏洛克: 除非你能够把我这一张契约上的印章骂掉,否则像你这样拉开了喉咙直嚷,不过白白伤了你的肺,何苦来呢?好兄弟,我劝你还是让你的脑子休息一下吧,免得它损坏了,将来无法收拾。我在这儿要求法律的裁判。

BTW:看我手上的刀子,难道那无助的可怜虫不是你吗?

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旧帖子 09-28-2002 17:18
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

引用:
最初由 GJS 发布


………………没海军?经济很拮据啊,这种都能打仗?不会吧~!贸易=强国呀~!



靠贸易一旦海路被截断就捉襟见肘了……

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我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!

——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
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"Jedilich" Necroman

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旧帖子 09-29-2002 01:31
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

引用:
最初由 trollelite 发布
你挑战expert的勇气很可嘉啊,不过我看关键是时代,你是high,我是late,等出了戟兵和重弩那些royal knight就基本歇菜了。


我就差戟兵没有,但就算有了,也不可能在那么多省都配上吧。重弩是什么?那种蹲射的弩手,还是拿盾牌那种啊?不会是重弩车吧。
还有就是你有戟兵,电脑复辟就也会有,俄国没什么步兵一样很难对付。

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旧帖子 09-29-2002 02:12
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

这个……即使有后期的高级枪兵,面对几队重骑兵不同方向的冲击一样会乱
特别是复辟容易出现高阶的将军和王子,几颗星的区别体现在实战中可是天壤之别
没人会把7,8星的大将留在内陆镇守吧,一般也只能先用海量的克制兵种硬扛,然后从其他省份火速调兵

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旧帖子 09-29-2002 03:45
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trollelite
Peasant

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 38

现在总算进一步体会到和幕府不同的地方。现在拿拜占庭,打仗极其不爽中。本来俄军动则俘虏好几百,现在的俘虏很少能上到100,那些拜占庭马队慢得要死,还动不动就自说自话地停下来。在正面交锋中.....不提了,反正就算在萨拉森骑兵上也站不到便宜,骆驼和皇家骑士我根本就不敢拿他们碰。(甚至杀几个农民也有伤亡)。不过还好步兵还算多,可步兵抓不了俘虏。不过那个国家确实有钱阿,有钱就可以大兴土木,那样的话又能提高快乐度,不容易造反。
复辟,我怎么觉得老是这几个省,也就是游戏一开始各国的老巢,金帐出现的两次都是在哈萨克,丹麦是在立沃尼亚。出的兵多倒也不要紧,关键是第一波如何,只要打退了第一波,后边来的就是零零碎碎,组织性就差多了。双方都是几千的会战,把防线设在战场边缘,你的人一旦溃败马上就有补充,敌人则要横跨整个战场来投入战斗。而且他还喜欢重新整顿。这可太蠢了,满员的都打不过重新整顿有p用。反而进一步浪费时间。等到熬过时间不管他有多少人都算输。
其实,我觉得是打仗有意思,就像pcgr上的某个评论一样,这个游戏似乎就是一个披着战略外壳的战争游戏。他把战略作得这么复杂主要也是为了吸引更多玩家。不过我还是喜欢骑兵践踏溃败的人群这个场景。

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由 trollelite 于 09-29-2002 04:18 最后编辑

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旧帖子 09-29-2002 04:05
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

我也很喜欢看战斗结束后的景象,有真正战场的感觉。

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旧帖子 09-29-2002 07:58
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skyh
Adventurer

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mmd 8星也有废柴……

出了个8星王子,开始很高兴的带出去砍人,结果发现我的骑兵很容易就溃散了,看了那个废柴的特技才发现有个胆小鬼……,士气-9

感觉骑兵+valour很容易,主要是追击很容易加杀敌数

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旧帖子 09-29-2002 09:12
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trollelite
Peasant

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楼上可太厉害了,我的8星王子连追击都不太舍得,更别说正面冲锋了。死了心疼啊。
。

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旧帖子 09-29-2002 09:38
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Jedi
Dungeon Keeper

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发帖数: 520

啊……我一向都是用国王和王子队冲锋在前的,将军们追杀余孽就够了
带出来的皇家骑士几战就死光了....
记得看过介绍,用国王带兵打仗可以提高士气、威慑力和民众忠诚....总是窝在后方这些属性会降低

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旧帖子 09-29-2002 09:56
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skyh
Adventurer

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最初由 trollelite 发布
楼上可太厉害了,我的8星王子连追击都不太舍得,更别说正面冲锋了。死了心疼啊。
。



加valour就靠砍人数啊,只要部队不全灭,后备一补就满了。我的大部队后面都有1,2队皇家骑士做后备队,皇家骑士10+的士气不去冲锋可惜了

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旧帖子 09-29-2002 10:53
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 448

valour变动太厉害了,打仗加了,后备一补就减的。

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旧帖子 09-29-2002 11:24
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 715

用其他部队补充不会降低Valour的……之后去补充其他部队即可……

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旧帖子 09-29-2002 11:34
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