angelcat
Peasant

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为什么不转呢?我转下
原文出自 bbs.kkcity.com.tw 作者不详
转载自 HKTRPGC(http://www.trpg.cc),原转载者:DDDD the Illusionist
話說你玩的團是屬於哪一種團呢?
是開開心心迪士尼式的?標準設定型的?或是成人模式?還是變態的血腥類型?
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遊戲分級制:LG 篇
簡單來說,遊戲分級制的構想,也跟 DM 與玩家對這個團的期待有關。
當我們看待一個遊戲裡面的人物時,看到有多深刻,遊戲的分級就有多明確。例如一個簡單的新手團裡面,可能大家看待彼此的人物是這樣子看的:
「嘿!野蠻人,快砍下去!」
「喔!被打了,好痛!牧師快來補血!」
這種情形中,遊戲中人物的分類是以其外在的工具價值來分類的。性別年齡以及人物的內心並不特別強�{。這種輕骭對待的團(the LightheartedGames;LG)並不是不好,尤其對介紹給不了解遊戲機制的新手而言,甚至可以說相當必要。
在 LG 裡面,玩家與 DM 的目標大概可以說是讓遊戲輕骭簡單、熱鬧好玩。至於各人物心理_顟B、對社會制度的描寫、風俗習慣的影響等等,並不要求特別強�{。反正玩家見到的所有 NPC 大概都是同樣的模板:怪物就是邪惡的,會說人話的就是提供情報的,凡是城鎮就可以買到物品,大概的遊戲過程就是從遊戲的開頭一直殺到結尾,是快節奏的 Munchkin類。
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遊戲分級制:SG 篇
當然,從頭殺到結尾有種快感,但是這種遊戲中「扮演」的成分卻是相對較少的。加入些對人物概念的摹寫,表現出我所扮演的這人物跟其他人物不同的地方,也就是標準類型的團(the Standard Game;SG)。《玩者手冊》與《地下城主指南》中所展現出的大概也就是這種類型的團。在這種團裡面,可能會看到的情形是:
「我肚子餓了。我們去找東西吃好不好?」
「哪,這塊滷雞給你。」
「天哪!這實在是太好吃啦!香脆滑溜的口感....(下略)」
這種團裡面,人物的個別性已經慢慢突顯出來了。在這種團裡面,DM與玩家對於遊戲深度也具有較高的期待,希望能夠在遊戲中看到深刻一點的劇情,讓個人能夠呈顯出獨特性。不過,即使如此,性別、毒品等議題,仍然比較少在這種團裡面被提及。用另一種方式來說,這種團就像是冬天吃的湯圓一樣,有白的有紅的,有包肉的,有包芝麻的,但是大家都還一樣是湯圓。遊戲進行的節奏也開始表現出快慢有致,但是人性的掙扎問題仍少觸及。
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遊戲分級制:MG 篇
當然,標準型的團已經可以滿足大部分人的需求了,但還是有些人會想要在遊戲中將真實的人性表現出來。於是就有針對成熟心智所開的成人模式團(the Mature Game;MG)。
要注意的是,參與成人模式遊戲的玩家在心智上必須要夠成熟,否則不僅對於遊戲中所遭遇的事件無法承受,而且也容易造成其他人的困擾,在遊戲中如此,在生活中亦然。
成人模式遊戲中可能出現的問題包括了:極少數玩家因為特別因素所以選擇邪惡陣_I、性別與毒品的問題直接呈顯出來、事件背後陰謀所_可娴牡赖聝r值判斷、奴役制度的合法性等等。
基本上,在這類型的遊戲中,玩家們所扮演的人物都比較需要「扮演」出他的模樣,而不僅僅是寫寫人物背景與概念。同伴之間的_巿膛c猜忌等等情形也會出現,所以相當要求玩家們能夠分清楚遊戲內與遊戲外是兩個世界。
原則上,儘管是成人模式,故事的基�{仍然是期盼玩家們會選擇「符合道德善標準」的路線。不過,也並非絕對如此,帶這種團的 DM 必須要能夠謹守中立原則,在天秤的兩端(人的選擇與道德命令)上要能取得平衡。
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DDDD语:我認為目前在國內能夠進入與接受這個等級的玩家還是極為少數。
Zechs语:绝对同意……
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遊戲分級制:VG 篇
這個社會有某種隱形功能,一般人不會注意到某些被隱藏的部分。就像眼睛看東西,其實有一個盲點,我們真的是「視而不見」。透過利用週遭環境,我們會自動將看不見的這個盲點給彌補起來。同樣地,我們以為這個社會是如何如何,但其實我們所見到的,也都是透過某種彌補功能所見到的。在越過人的表面後面,其實有著很難以想像的世界。那背後可能是某種天堂,也可能是某種地獄,在這裡,我們要談的是關於惡劣的變態那一部份(the Vile Game;VG)。
在這種類型的遊戲中,環境因素被重新強�{,於是乎個人的獨特性又重新被消融了。但是並不是回到 LG 那樣的簡單人格,而是要求人物在遊戲中同時處理外在與內在兩種不同的影響因素。什麼意思呢?例如在遊戲中,玩者人物們可能發現自己不得不採取一些變態的做法才能生存。毒品的氾濫、赤裸裸的性議題、血腥的凌虐等等,情形不再是存在於社會中的某種現象,而是與每個人切身相關的事情。可能這個人物必須要吸毒、或是整個阓伍必須殘酷地折磨虐待某個 NPC 才能獲得需要的資訊。儘管玩者人物再不願意,也別無他法可尋。限制與衝突可以說是在 VG 中最被強�{的問題。
由於這類型遊戲_可娴降呐袛嗯c個人心中的道德準則十分相關,因此也是最必須要限制玩家參與條件的類型。但若能找到適當的玩家的話,這類型遊戲對於之後人物的創造限制卻是相對較少的,因此可以在這裡頭選擇扮演天生邪惡的人物,例如大多數的黑暗精靈。
除了玩家條件受限之外,DM 的條件也相當受到限制。進行這類型遊戲的 DM 必須要能夠確實釐清遊戲與現實,同時也必須要協助玩家釐清這條界線。至於在遊戲中被特別強�{的道德議題,DM 必須要能夠妥善處理,切莫使遊戲成為教唆犯罪的工具。
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DDDD语:能進行這類型遊戲的玩家就更少了...
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偶从ZECHS的论坛转过来的。
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Only the dead have seen the end of war
------------PALTO
总有个时候你必须将那个把戒指藏到肛门里的半兽人丢出去,锁上门,把钥匙放在脚垫底下,开始下一次的旅行。
对话:
佛多:还有什么好吃的?
山姆:羊肉烧饼!
佛多:就没有点别的?
山姆:(小包包里找了一会儿):还是羊肉烧饼!
接下来两人对啃羊肉烧饼……
(某版本的DVD之翻译)
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