cyclone
驾着AudiA6也超不过拖拉机,还被弄花了引擎盖的废柴

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狮子心和SPECIAL系统中的魔法,第二部分,请多指教。
Magic in the SPECIAL system and Lionheart, pt 2
Translated by Cyclone Zhu
狮子心和SPECIAL系统中的魔法,第二部分
开发者注:我们一直在从大小两方面来修正魔法系统。老实说,我们还没有对其完全满意。所以那些东东一直还在变化中,不过这个部分最后还是会不负您所望的。
在最后的部分中,我论述了魔法的不同派别:(Tribal, Thought, and Divine).然后我还论述了这些法术究竟是如何运作的,还有耗费的技能点和升级技能之间的关系和每种法术派系究竟是怎样的不同。这样关于(魔法的派系)分组也有点眉目了,但是我还是决定在这星期详细叙述一下分组的情况,好让你们能对其有更进一步的了解。
需要指出的是,没有那个单独的魔法派系是完美无缺的。这和其他系统有点像。你要是选了单手格斗技能,那你只能擅长单手武器格斗。选了单手格斗,你就无法在躲闪攻击,开锁或其他方面有多大进展,你只能擅长格斗。魔法系统也是这样。虽然不同分支派系,有不同的法术能达到差不多的目的,但为了生存你还是需要一些其他的技能。
我们来看看召唤系的魔法。召唤系是萨满巫师魔法的一种,它能使施法者凭空产生召唤兽,或者召唤契约精灵把战死敌人的尸体变为召唤兽。和其他分支派别一样,玩家可以在冒险过程中有机会使用五种截然不同的法术。消耗一些技能点,玩家可以召唤不死生物。冒险过程中在这个派别花费更多的技能点还会有新的法术可学。
召唤不死生物——施法的角色可以召唤不死生物战士来为其作战。升级此项技能能够使战士的个体能力增强。
召唤动物——施法者可召唤外界动物为其作战。技能越高,召唤的动物数目越多,个体能力就越强。
复活敌人——此法术必须用在死亡的对手身上,可使主人的灵魂注入敌人的尸体,使其为施法者作战。升级此项技能可增加一次复活的敌人数目。
不死能量——此法术既能施展在不死生物战士身上,也能施展在复活的敌人身上,使他们的变得更强。升级项技能可使他们获得额外的抗力修正。
昆虫瘟疫——此法术可召唤一窝异界昆虫,在其影响范围内,敌人将被叮,刺,或被毒害。升级此项技能可是虫群持续时间更长,造成更大伤害,并增大影响半径。
以上列出的法术自始至终都被接受。虽然很相似,但还是有点不同。例如,不死生物和动物比有不同的弱点。由于敌人的属性和能力不同,复活敌人也就和不死生物,动物不同。当然,昆虫瘟疫的范围伤害比其他的都强。
同样显而易见,使技能变强就得花费技能点。但是也不必担心先前升级的低级技能浪费了。例如,当玩家升级“高级召唤不死怪物”法术时我们就用更强的那个来代替低级的了。升级后能得到更强的不死怪物。
为你战斗的召唤兽可攻可守。但愿你的敌人只攻击召唤兽,但愿你的召唤兽能击败他们。不幸的是这样也很被动,玩家只能希望角色的召唤兽能应付好他们要做的。这使召唤兽自主作战时显得有点弱。
另一个派系是治疗系(这个好像要改名)。这是神圣系的魔法,有五种法术可供升级。
治疗——这个就不用多说了吧。
毒系抵抗——此法术增加角色对毒系的抗性,抗毒,并在中毒时降低毒的伤害。
神圣援助——此法术使施法者附近的友好生物装甲级别上升,法力值(mana)增加,生命力增加。增加的量取决于法术级别。
抵抗火焰——此法术增加角色抵抗任何火焰伤害的能力。
高级抵抗——此法术使角色获得对所有类型伤害的抵抗。法术包括高级抗火和高级抗毒.
这样看来如果你只专擅于治疗系魔法你就不能用魔法杀死任何东西。你只能治疗自己和提高抗力,但是技能允许你用其他方法来造成伤害。其他方法包括近战,远射,或其他像火系魔法。
火系魔法包括许多法术,它们只做一件事——烧。这个法师的招牌菜的确让你只考虑怎么焚毁一切。
火弹——一个燃烧的火球从施法者飞向目标,并烧死它们。
龙息——此法术是一股从施法者射向目标的火柱。从施法者的手到目标冒烟的尸体间,没有东西可以幸免。
火焰环——此法术放出一个围绕施法者的火焰环,并随其移动,进入火焰环半径的敌对生物都将受到伤害。
火球——施法者可招出一个火球,它飞向目标并爆燃。范围内的一切东西都将为爆炸所伤。
所有火系法术在升级后都增加伤害(或是杀伤半径)。一个专攻火系魔法的施法者将极为擅长杀死目标,但是自己的生存能力就很差了。
在我这里举出的每个例子中,如果只升级魔法的话,看起来很强悍,然而这样也要受到很多限制。对于所有的角色而言,要用魔法就得分一些点在其他有用的技能上,这样才能创造出真正有威力的角色。例如,一个火系法师用了少许点数在治疗上,那他就挺难对付。同样地,一个能召唤出整支军队的召唤师,同时还能从天上倾泻火焰,那他才真够强。会一些治疗魔法的召唤师就能给他召唤的战士足够的额外支持,确保胜利。或者你也可以创造一个专精格斗的角色,但是还会一点以下三种技能:召唤一支小型突击部队,治疗,使用火焰环。随便哪个都能加强这个肉搏的角色。
这次SPECIAL系统做的最引人注目的改进就是引入魔法系统,我们确信,通过现在的方式我们能提供和以前的游戏一样多的乐趣,角色的多样性选择和丰富的挑战。每位玩家会都面临着这样的难题,每次升级时应该把点数放在什么地方才能得到最有趣最有优势的结果呢?
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战争中根本没有女人和孩子,中越战争中的中国人终于明白了这个事实。
A:“真的可以吗?如果你忽然变成长着羊蹄与牛角的恶魔,我该怎么办?”
B:“少罗嗦,那我不就成了你失散多年的孪生哥哥了吗。”
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