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NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.6 NTRPG.net Board > 一般讨论区 > 烛堡花园 > 忽然间,我怀念英雄无敌2,口胡口胡
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JoJo.Hxxxx
流氓

注册日期: Sep 2002
来自: All Mutant Allowed!
发帖数: 315

忽然间,我怀念英雄无敌2,口胡口胡

准备再重温一下。

__________________
[17:30] <魏文成> 12,00我们家早没落了
[17:30] <杉木左左京> 05,00竟然还说你家住房紧张到要同姐姐同床
[17:31] <魏文成> 12,00不是房紧张地
[17:31] <魏文成> 12,00是床少
[17:31] <魏文成> 12,00表姐
[17:33] <杉木左左京> 05,00每日和美貌的姐姐同床同眠
[17:33] <魏文成> 12,0019岁以后已经很少了
[17:33] <杉木左左京> 05,00还有小妹妹随时拿来解闷
[17:33] <Deja_Vu> 01,00那不就是说19岁以前天天...

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旧帖子 11-21-2002 09:52
JoJo.Hxxxx 离线 点这里查看 JoJo.Hxxxx 的个人资料 点这里给 JoJo.Hxxxx 发送一条悄悄话 查找 JoJo.Hxxxx 的更多帖子 将 JoJo.Hxxxx 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

去年重温过一次
记忆中精美无比的画面却被岁月班驳的痕迹取代
当然gameplay还是同样优秀

__________________
As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.

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旧帖子 11-21-2002 10:15
Jedi 离线 点这里查看 Jedi 的个人资料 点这里给 Jedi 发送一条悄悄话 查找 Jedi 的更多帖子 将 Jedi 添加到你的好友列表 Jedi 的QQ号码:958640 编辑/删除 引用/回复
JoJo.Hxxxx
流氓

注册日期: Sep 2002
来自: All Mutant Allowed!
发帖数: 315

引用:
最初由 Jedi 发布
去年重温过一次
记忆中精美无比的画面却被岁月班驳的痕迹取代
当然gameplay还是同样优秀


经典总是经典
所以我正在听jazz.

__________________
[17:30] <魏文成> 12,00我们家早没落了
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[17:31] <魏文成> 12,00不是房紧张地
[17:31] <魏文成> 12,00是床少
[17:31] <魏文成> 12,00表姐
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[17:33] <魏文成> 12,0019岁以后已经很少了
[17:33] <杉木左左京> 05,00还有小妹妹随时拿来解闷
[17:33] <Deja_Vu> 01,00那不就是说19岁以前天天...

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旧帖子 11-21-2002 12:45
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戒指
农民

注册日期: Oct 2002
来自:
发帖数: 289

2没有3好哇

__________________
在古代侠客脚下出现了一个高科技的对讲机,说明了我国劳动人民自古就对先进文化孜孜追求,但众所周知的是,对讲机是在新中国建立之后才普及来开,深刻体现了只有在伟大的党领导下,在伟大的三个代表思想的指导下,广大人民才能正确认清和把握先进文化的发展方向,才能把科技转化为生产力,而古代劳动人民由于没有三个代表的光辉指导,由于其历史局限性,必然无法正确使用对讲机。

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旧帖子 11-21-2002 13:41
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tyfon
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 38

咕月。
连我这从3玩起的人都觉得1的画面漂亮...

__________________
至其夜,月明,独与迈乘小舟至水坛上,强者侧立千尺,如猛兽奇鬼,森然欲搏人;而山上BT,闻人声亦惊起,口桀口桀云霄间,又有若老人咳且笑于山谷中者,或日:“此废柴也。”

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旧帖子 11-21-2002 15:37
tyfon 离线 点这里查看 tyfon 的个人资料 点这里给 tyfon 发送一条悄悄话 查找 tyfon 的更多帖子 将 tyfon 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
晚风过长街
从永垂不起到被搀起直至进一步甩起的完全可以更加向上一些的拚死学习二号阶级敌人炫耀魔剑的信徒

注册日期: Aug 2002
来自:
Not here,and not there
to be or not to be
inside or outside
发帖数: 343

Ⅲ最优秀,Ⅳ最XX

__________________
Go East……

He deals the cards as a meditation
And those he plays never suspect
He doesn't play for the money he wins
He don't play for respect

I know that the spades are the swords of a soldier
I know that the clubs are weapons of war
I know that diamonds mean money for this art
But that's not the shape of my heart
That's not the shape, the shape of my heart

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旧帖子 11-21-2002 15:49
晚风过长街 离线 点这里查看 晚风过长街 的个人资料 点这里给 晚风过长街 发送一条悄悄话 查找 晚风过长街 的更多帖子 将 晚风过长街 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
warii
看门人

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 417

en,黄金版那个thunk地图从前是每次考完试之后的例行调剂呀。

__________________
hell no,we won't work,
bogan is a big fat jerk.
are we bees or are we fly,
no more lies no more lies.
sea bees,
free bees.
we are strong,
we fight.
killer bees we are tonight.

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旧帖子 11-22-2002 00:31
warii 离线 点这里查看 warii 的个人资料 点这里给 warii 发送一条悄悄话 查找 warii 的更多帖子 将 warii 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
lovicstorm
凡比翼之鸟必将亡于林
凡比目之鱼必将沉于海

注册日期: Aug 2002
来自: Elysium
发帖数: 316

汗……我是从一开始玩的,当时是好像还是正版的中文版,同学的,然而唯独二代却没有玩过……

所以,对一代有着深厚的感情,记得很清楚一代的汉化现在想起来很不错,只是“力”字总是“无”字

__________________
你懂不懂什么叫韩式什么叫美式什么叫欧式什么叫日式
我的游戏龄已经不下15年,我才19岁,从FC 玩到PS2 从486的大航海玩到现在的DOOM3(当然是看照片般的画面刷新率)
大部分游戏都玩过
什么叫转过来
好玩就玩,不好玩就不玩
另外韩国网络RPG龙族,并不如你想象的那么差,只是我实在是玩腻了,至少单从PK来讲绝对是现在的纯网络游戏中一流的
没有试过就不要跟着说这个差那个差

还有NWN是个游戏,我没想过去看什么黑3XX,暂时没时间……
NWN表现的是游戏本身的魅力
而不是它有多大的文化背景

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旧帖子 11-22-2002 01:59
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诸神之黄昏
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 30

一代的汉化有问题,攻城时老死机。英文版却没有问题。二代绝对是经典,三代虽说也伟大,但其核心是完全继承二代的,不过是发扬光大了。其实,对英雄无敌的骨灰级玩家来说,继承和发扬已经足够。四代的革新,给我的感觉是,他本身是否成功姑且不论,但这已不是英雄无敌了。同样的问题发生在魔法门的身上,虽然魔法门的八代被批得体无完肤,但仍能够怀着兴趣打翻版,九代却无论如何提不起兴趣。也许,魔法门真的英雄末路了?

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旧帖子 11-22-2002 04:02
诸神之黄昏 离线 点这里查看 诸神之黄昏 的个人资料 点这里给 诸神之黄昏 发送一条悄悄话 查找 诸神之黄昏 的更多帖子 将 诸神之黄昏 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
Frank
Peasant

注册日期: Oct 2002
来自: AMN的某铁匠铺
发帖数: 16

2代呀

还是喜爱忠诚的代价

__________________

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旧帖子 11-22-2002 04:11
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tyfon
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 38

那么,各位只是希望看到又一部历代记而已。

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至其夜,月明,独与迈乘小舟至水坛上,强者侧立千尺,如猛兽奇鬼,森然欲搏人;而山上BT,闻人声亦惊起,口桀口桀云霄间,又有若老人咳且笑于山谷中者,或日:“此废柴也。”

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旧帖子 11-22-2002 05:01
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lovicstorm
凡比翼之鸟必将亡于林
凡比目之鱼必将沉于海

注册日期: Aug 2002
来自: Elysium
发帖数: 316

引用:
最初由 诸神之黄昏 发布
一代的汉化有问题,攻城时老死机。英文版却没有问题。二代绝对是经典,三代虽说也伟大,但其核心是完全继承二代的,不过是发扬光大了。其实,对英雄无敌的骨灰级玩家来说,继承和发扬已经足够。四代的革新,给我的感觉是,他本身是否成功姑且不论,但这已不是英雄无敌了。同样的问题发生在魔法门的身上,虽然魔法门的八代被批得体无完肤,但仍能够怀着兴趣打翻版,九代却无论如何提不起兴趣。也许,魔法门真的英雄末路了?


口胡!这定然是你的rpwt……我从未死过机,一次也没有!

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你懂不懂什么叫韩式什么叫美式什么叫欧式什么叫日式
我的游戏龄已经不下15年,我才19岁,从FC 玩到PS2 从486的大航海玩到现在的DOOM3(当然是看照片般的画面刷新率)
大部分游戏都玩过
什么叫转过来
好玩就玩,不好玩就不玩
另外韩国网络RPG龙族,并不如你想象的那么差,只是我实在是玩腻了,至少单从PK来讲绝对是现在的纯网络游戏中一流的
没有试过就不要跟着说这个差那个差

还有NWN是个游戏,我没想过去看什么黑3XX,暂时没时间……
NWN表现的是游戏本身的魅力
而不是它有多大的文化背景

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旧帖子 11-22-2002 06:08
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warii
看门人

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 417

引用:
最初由 tyfon 发布
那么,各位只是希望看到又一部历代记而已。


no.heroes has neverv been a rpg,but heroes 4 is.

__________________
hell no,we won't work,
bogan is a big fat jerk.
are we bees or are we fly,
no more lies no more lies.
sea bees,
free bees.
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we fight.
killer bees we are tonight.

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旧帖子 11-22-2002 06:54
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tyfon
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 38

引用:
最初由 warii 发布


no.heroes has neverv been a rpg,but heroes 4 is.



It's not heroes II nor III,but it is heroes.

当然,在英雄强度的设定上是有问题。但是罪魁祸首乃是bug和AI。

__________________
至其夜,月明,独与迈乘小舟至水坛上,强者侧立千尺,如猛兽奇鬼,森然欲搏人;而山上BT,闻人声亦惊起,口桀口桀云霄间,又有若老人咳且笑于山谷中者,或日:“此废柴也。”

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旧帖子 11-22-2002 11:32
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xuang725
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 133

一代的中文版攻城时是有问题,如果玩家防守城时,有一队伍是用的略过的话,就会死机
可能2代玩的太多了,3代有抵触情绪,没怎么玩。

__________________
Cora: what are you looking at ,sir.
Hawkeye: I'm looking at you, miss.


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旧帖子 11-22-2002 14:16
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cas
游客

注册日期: 还没有
来自:
发帖数: 从未

引用:
最初由 xuang725 发布
一代的中文版攻城时是有问题,如果玩家防守城时,有一队伍是用的略过的话,就会死机
可能2代玩的太多了,3代有抵触情绪,没怎么玩。



光盘版的就没问题……

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旧帖子 11-22-2002 14:27
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xuang725
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 133

一代的光驱版。。。当时我还在软盘时代。

__________________
Cora: what are you looking at ,sir.
Hawkeye: I'm looking at you, miss.


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旧帖子 11-22-2002 16:03
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诸神之黄昏
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 30

二代的每个城堡的特点十分鲜明,野蛮城命长经打,野蛮人英雄攻防指数高,跑得快(Troll远程攻击,每回合自动回复生命,oger除了速度慢点,其他方面巨强);精灵城射箭厉害(大精灵,德鲁伊),速度最快(凤凰),女巫航海强,(海上宝贝、资源多);我最爱用野蛮人英雄带精灵城的射手,快攻无敌。四代的战斗着重于战术,魔法的作用太大了,而且成为定式:缓慢,瞎眼,发狂,复生。只要拥有以上魔法,加上无限魔法值和弱点魔球,这几乎是所有变态特大地图的打法。二代的金字塔是我见过地图中最具战略艺术的。他包含了以下要素:1)兵贵神速,最好第一周就要攻下最近的野蛮城,2)利用快速机动的特点,弃城出击。3)一定要选取最佳路径,绕到敌后,不惜代价攻下其重镇(龙城)。任何正面进攻都是徒劳无功的。想当年,这个小地图整整耗了我一天半,最后还是和同学一起打过的,实在是过瘾。

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旧帖子 11-22-2002 16:23
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lovicstorm
凡比翼之鸟必将亡于林
凡比目之鱼必将沉于海

注册日期: Aug 2002
来自: Elysium
发帖数: 316

估计cas说的对吧,我用的就是光盘版,还是中文版正版呢……

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你懂不懂什么叫韩式什么叫美式什么叫欧式什么叫日式
我的游戏龄已经不下15年,我才19岁,从FC 玩到PS2 从486的大航海玩到现在的DOOM3(当然是看照片般的画面刷新率)
大部分游戏都玩过
什么叫转过来
好玩就玩,不好玩就不玩
另外韩国网络RPG龙族,并不如你想象的那么差,只是我实在是玩腻了,至少单从PK来讲绝对是现在的纯网络游戏中一流的
没有试过就不要跟着说这个差那个差

还有NWN是个游戏,我没想过去看什么黑3XX,暂时没时间……
NWN表现的是游戏本身的魅力
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旧帖子 11-23-2002 15:51
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tommyknocker
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自: Limbo
发帖数: 67

哦,一代中文版的死机问题,我还一直以为是智冠汉化的功劳。

__________________
You, you won't hurt a gnome, would you?

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旧帖子 11-24-2002 07:20
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bunuel
幼苗

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 74

为什么呢,我总觉得这种游戏和《三国志》类似,越掌握规律越不想玩,越到后来越不想玩

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旧帖子 11-24-2002 12:37
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warii
看门人

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 417

金字塔却是真正的经典啊。当初打通的时候周围着实围了不少人呢。弃城出击的时机非常重要,需要把敌人引出在第七天恰恰攻下龙城。通常会有一两条龙白捡,不过黄金版似乎改进了ai,每次上去都是空空的龙穴。似乎还有一种打法是挖金鹅,不过没有尝试过。

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旧帖子 11-25-2002 00:53
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Karla
Archfox

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 118

金鹅要找方尖碑的吧?

正版的一代中文版在攻城时也会死机,和rp绝对无关。

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旧帖子 11-25-2002 01:22
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El_nino
坚守正义却屡被队友的AWP和手雷轰杀的填埋小队牺牲品, Paladin of Tyr

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 27

记得以前他们总是研究怎么6天或者5天内过关,呼呼,好强

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旧帖子 11-25-2002 01:30
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yexiaobo
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 168

突然想到亚联的老J...

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for fools rush in where angels fear to tread

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旧帖子 11-25-2002 01:32
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warii
看门人

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 417

我总是不明白金字塔如何能在两周内过关。似乎胜利条件没有挖到终极宝物呀?而要全灭的话,跑路也要两周吧。

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旧帖子 11-25-2002 01:53
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cas
游客

注册日期: 还没有
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发帖数: 从未

我要到的一代是E文版,总觉得国内汉化后就会多出什么奇怪的问题出来……

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旧帖子 11-25-2002 02:29
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xuang725
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 133

好多二代中的战术我都是向一代中学的,一代中的好多电脑战术都让人记忆深刻,象是麻痹、攻击、再麻痹。还有更经典的一级法师带一个兵的末日风暴,这个最无耻的招数。

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旧帖子 11-25-2002 06:49
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Karla
Archfox

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 118

带快速兵种,放个魔法什么,然后投降,再次招回……如此反复才是最最无耻的招数。
还有就是发狂术…………想起来还后怕。

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旧帖子 11-25-2002 07:29
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tyfon
Peasant

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 38

引用:
最初由 Karla 发布
带快速兵种,放个魔法什么,然后投降,再次招回……如此反复才是最最无耻的招数。
还有就是发狂术…………想起来还后怕。


Hit & Run 似乎在国际比赛是禁用的,而且多用100%难度...

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旧帖子 11-25-2002 07:43
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warii
看门人

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 417

hit and run在死亡阴影里头已经被极大削弱了呀。英雄招回不长行动力的。

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旧帖子 11-25-2002 07:55
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JoJo.Hxxxx
流氓

注册日期: Sep 2002
来自: All Mutant Allowed!
发帖数: 315

hu,当初电脑兵临城下,不想丢失重镇,于是就不停的招英雄上去消耗他。

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[17:30] <魏文成> 12,00我们家早没落了
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[17:31] <魏文成> 12,00是床少
[17:31] <魏文成> 12,00表姐
[17:33] <杉木左左京> 05,00每日和美貌的姐姐同床同眠
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旧帖子 11-25-2002 21:23
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艾瑞克的信徒
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自: 圣骑士的剑下
发帖数: 2

嘿嘿

招英雄当炮灰的招有够阴,不过那要几多MONEY啊?老兄,老实交代,是否作弊???
恩,还是怀念会回城术和高级土系的主力英雄
MM2,MM3都经典,但现在的MM4实在是。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

__________________
隐藏的危险是真正的危险

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旧帖子 11-26-2002 08:39
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warii
看门人

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 417

在大地图后期往往一个星期能囤积数万金币啊。再说了,逼急的时候我们不但用资源换,连宝物也卖的。

__________________
hell no,we won't work,
bogan is a big fat jerk.
are we bees or are we fly,
no more lies no more lies.
sea bees,
free bees.
we are strong,
we fight.
killer bees we are tonight.

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旧帖子 11-26-2002 09:10
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lunario
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: 中华人民共和国
发帖数: 91

还不如招多几个英雄在城周围。。。消耗电脑的行动力等待主力回城,呵呵

__________________
有人说:我为了阳光来到这个世界上
我说:这不公平。。。我为了这个世界而来到这个世界上

考研已经结束了

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旧帖子 11-26-2002 10:57
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JoJo.Hxxxx
流氓

注册日期: Sep 2002
来自: All Mutant Allowed!
发帖数: 315

这次玩就没有这个问题了,我最强的一队人马带着43条黑龙,其他兵种如牛头国王都是70以上。忽忽,除了同样数量的titan或者黑龙我谁都不惧阿杀500个火元素才消耗几个狮鹫兽。

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[17:30] <魏文成> 12,00我们家早没落了
[17:30] <杉木左左京> 05,00竟然还说你家住房紧张到要同姐姐同床
[17:31] <魏文成> 12,00不是房紧张地
[17:31] <魏文成> 12,00是床少
[17:31] <魏文成> 12,00表姐
[17:33] <杉木左左京> 05,00每日和美貌的姐姐同床同眠
[17:33] <魏文成> 12,0019岁以后已经很少了
[17:33] <杉木左左京> 05,00还有小妹妹随时拿来解闷
[17:33] <Deja_Vu> 01,00那不就是说19岁以前天天...

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旧帖子 11-26-2002 14:10
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pinkor
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自: Sword Coast
发帖数: 31

一代的中文版谁赏给给我?~~应该很小吧

__________________
先生曰:考研是个复杂的工程~

“生活就象被强奸,如果你无力反抗,那只好闭起眼睛享受了…………” “但是生活更多的时候,更像是轮奸!在你还没有来得及准备享受的时候,下一次又来了..........”

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旧帖子 11-27-2002 15:43
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www.enya.com
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 13

一代的合集买了很多,然而却都有问题,所以也就一次没玩过.
二代确定了一个时代,三代却不过是二代的扩充(最喜欢二代了)
而四代,我不想评论什么了,急功近利的思想又毁了一个公司.

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旧帖子 11-28-2002 12:08
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泽拉图
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自: 北京
发帖数: 40

可能魔法门8被骂得体无完肤所以才在英雄无敌4上大胆创新,谁知吃力不讨好

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上教堂的未必都是圣人.
穿袈裟的不一定就是和尚.
狗咬的不见得全是小偷.
不爱上学的也许并不是坏小孩.........

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旧帖子 11-30-2002 13:57
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alloy
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 9

我记得可以把hit&run发挥到极限的是黄金版中杀death king 的那个地图,expert级别,超大,选impossible
难度220%,death king 带了集团军的骷髅和数百条骨龙加上众多其他兵种,但如果战术运用得当,可以用4条黑龙在4天内搞定,真是爽快啊。
金字塔在最高难度下我最快也要三周搞定,不知道两周内的打法是如何实现的,哪为大虾说说。

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旧帖子 12-06-2002 13:00
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ll008
Peasant

注册日期: Oct 2002
来自:
发帖数: 9

还是二代好呀,三代的黑龙就向纸糊的.

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旧帖子 12-06-2002 16:13
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

1代是正版不如盗版的典型例子.......真TMD亏我还去买了正版........

__________________
敢说我不温柔就扁死你! ----MM语录

toolset与作弊工具差别太大了,根本不能把它们混为一谈,我们几位常在讨论toolset装备的人无论在创意,方法方面都已经接近toolset的极限了,更多的突破也只能靠作弊了...... ----某强者语

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旧帖子 12-06-2002 17:26
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CaptainGon
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 69

2经典,3也不错,4有些地方完全是没开发完的样子,战斗非要斜着来,然后挡到谁看不出......
不过只有2玩得纯熟一点,玩3时有一次自认死活赢不了的战斗,被某个高人研究过以后以牺牲3-5个骷髅的代价完成......之后发誓再也不玩3,并与那个高人不共戴天...........
另:1的正版我怎么没有找到??

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旧帖子 12-06-2002 23:17
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火柴
欢乐堂见习门童
学习矛盾论中,总是变相wish以致被轮[马赛克]的废柴点(.)男

注册日期: Nov 2002
来自: 只有废柴DM的地方
发帖数: 187

最早接触2代~震撼啊!后来由于狂玩……物极必反啊~就玩一代去了~发现原来还不错!就一直玩~后来3代出了……丫~~~制作小组是天才!!!以为到达顶峰了!还来个资料篇~真的弓虽啊~四代出了马上买D……还是突破 感觉还不错~但玩了不长就淡忘了……最近又装起4来温习看看……虽然有些个** 但还是有味道……哎~

__________________
JAY大爷,按照约定,不要将我交给女王,下辈子我就是你的奴隶……而关于下下辈子那就等下辈子再商量了……万一我永不超生没有下辈子或其他什么特殊情况我也没办法……
__________________
废柴 = 用过的火柴
火柴注解:如果有人问你废柴是什么,那请点燃一根火柴,等它冒完烟,那么剩下的那根东西就是了.
__________________
编者按:F柴。
编者再按:八卦王。
火柴按:那编者再按是谁加的啊...
真·编者按:最好不要问...
火柴再按:被你们发现我是八卦王啦!
真·火柴按:上面的那谁啊?竟然假冒我!
真·编者再按:签名乱搞是我的专利亚!
真·火柴:口胡!连反抗都不行吗? T_T您到底是哪一尊啊...
真·编者接着按:后悔混进欢乐堂了?然而第二以及第五行确实与我无关...
痛并快乐着:这就是爱,这就是真理。
旁白:某个叫火柴的废柴先是抓狂,然后口吐白沫在地上抽搐,一下,两下,三下...
真·编者再按一下:这家伙很嚣张的嘛...
火柴:如果火柴燃烧的时候你看到它冒烟,那么放心,它将会上天堂.
抽搐完65535次的火柴:楼上那别老莫名冒出来!签名已经很长了.而且容易让人家以为我精神分裂啊!
旁白二:生活就像强奸,无法反抗的话,就享受它吧!尤其是在这里。F柴!
火柴:好象在被[马赛克],好痛,好快乐~真的是痛并快乐着啊...
某匿名人士透露:暴走的火柴竟然企图做最后的挣扎,妄想抱住某某一起上天堂。

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旧帖子 12-07-2002 11:04
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米羔羊
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自: 堕落之湖
发帖数: 6

酷

引用:
最初由 tyfon 发布


It's not heroes II nor III,but it is heroes.

当然,在英雄强度的设定上是有问题。但是罪魁祸首乃是bug和AI。



如此微弱的声音啊……
英雄上场引发的问题无从解决……除非HEROES走圣战群英和奇迹时代的路,把每队兵的数量都限制为“1”,否则“英雄的强度设定”始终是个大问题,而且在我看来无法解决。
真正爱好英雄无敌的玩家是不会为BUG和AI所动的,毕竟可以玩热座模式嘛,活活~~

另:二代的回忆真的是很美好啊……虽然我玩得最多的是三代。

__________________
How far would you go to defend your country?
How far would you go to fulfill your duty?
How far would you go to preserve your honor?
How far would you go to become a hero?

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旧帖子 12-08-2002 14:21
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tyfon
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 38

引用:
最初由 米羔羊 发布


如此微弱的声音啊……
英雄上场引发的问题无从解决……除非HEROES走圣战群英和奇迹时代的路,把每队兵的数量都限制为“1”,否则“英雄的强度设定”始终是个大问题,而且在我看来无法解决。
真正爱好英雄无敌的玩家是不会为BUG和AI所动的,毕竟可以玩热座模式嘛,活活~~

另:二代的回忆真的是很美好啊……虽然我玩得最多的是三代。


跳跳,我并没有兴趣把争论带到别的地方,不,应该说我并没有兴趣做任何争论。你有这个兴趣?那么找DarkRain和你讨论吧。
言语多有得罪,还请包涵。

__________________
至其夜,月明,独与迈乘小舟至水坛上,强者侧立千尺,如猛兽奇鬼,森然欲搏人;而山上BT,闻人声亦惊起,口桀口桀云霄间,又有若老人咳且笑于山谷中者,或日:“此废柴也。”

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旧帖子 12-09-2002 07:16
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米羔羊
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自: 堕落之湖
发帖数: 6

引用:
最初由 tyfon 发布

跳跳,我并没有兴趣把争论带到别的地方,不,应该说我并没有兴趣做任何争论。你有这个兴趣?那么找DarkRain和你讨论吧。
言语多有得罪,还请包涵。


别客气,因为我也没有兴趣争论……
DarkRain又如何?如你一样,我的观点早已表明,不会在乎别人的看法的。

__________________
How far would you go to defend your country?
How far would you go to fulfill your duty?
How far would you go to preserve your honor?
How far would you go to become a hero?

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旧帖子 12-09-2002 12:26
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tyfon
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 38

引用:
最初由 米羔羊 发布

别客气,因为我也没有兴趣争论……
DarkRain又如何?如你一样,我的观点早已表明,不会在乎别人的看法的。


你误会了吧?
我的意思是,我不愿意讨论这个问题,但DarkRain可能愿意
仅此而已,别多想。

__________________
至其夜,月明,独与迈乘小舟至水坛上,强者侧立千尺,如猛兽奇鬼,森然欲搏人;而山上BT,闻人声亦惊起,口桀口桀云霄间,又有若老人咳且笑于山谷中者,或日:“此废柴也。”

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旧帖子 12-09-2002 12:56
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jediknight
Peasant

注册日期: Dec 2002
来自:
发帖数: 5

金字塔最快通关好象是9天,这要有很大的运气因素,其中包括要在第一座城附近的尸体上找出步行者靴,每天都要达到特定的消灭敌人的进度,否则就要反复取档,具体怎么操作我已经忘了,反正只要在第3-4天用堆兵战术消灭最靠近的野人城,然后合第一周的野人兵直取龙城,肯定赢得很轻松,但要9天取胜,就很烦了。

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旧帖子 12-10-2002 00:49
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kurrac
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 15

我尝试了一下,36天才胜利。。。说的容易做起来难亚

__________________
求 装甲元帅2 和太平洋元帅
可以提供者请和qq 13518932联系

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旧帖子 12-12-2002 05:12
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菲那依特.菲路德
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 36

而且4代的英雄头像~~~~~***!
(除了两个比较顺眼的)

__________________
魅力大于18的未知男性~~~恩

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旧帖子 12-12-2002 05:23
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Kevery
Adventurer

注册日期: Oct 2002
来自: woodland
发帖数: 162

引用:
最初由 Jedi 发布
去年重温过一次
记忆中精美无比的画面却被岁月班驳的痕迹取代
当然gameplay还是同样优秀


nod nod nod nod

__________________
-_-

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旧帖子 12-13-2002 09:38
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