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Ver2.0的试做人物卡就往这里贴吧。测试,测试。
RT
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我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!
——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长
"Jedilich" Necroman
姓名:T.md 性别:男 种族:人类
外貌描述:独眼的肌肉男
背景:Wasteland Farmer 废土上的农夫,幼年时的一次意外让他失去了一只眼睛,但这并不妨碍他成为一个格斗高手,梦想能加入崇尚kungfu的始族
口头禅:我是无奈的初级冒险者......
初始 附加
ST 7
PE 6
EN 8
CH 2
IN 8
AG 10
LU 10
基础点数总和:51
种族特性:ER10%
等级 LV1 声望 0 HP/Lv 6 Exp 600 负重 120 特殊状态
HP 39/39 基础AC 15 附加 35 总AC 50 Skill Rate 21 Perk Rate 3
PR 40% RR 16% GR 0/0 ER 10% HR 8
AP 10 SE 12 MD 5 CC 25 CM 15 目测射距 1
最大行动时间:4
惯用手:右手
左手武器名 武器名
腿 射程 1 伤害 1d6+3 弹药 - HC修正 - 改造 +1MD
AP S: 4 T: 5 B: - R:-
右手武器名 武器名
武器名
拳 射程 1 伤害 1d4+3 弹药- HC修正 - 改造 +1MD
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊:
天赋:
优点: 总计+14
天命者(Born in Fate),+2
种族:全部
你就是在天命下诞生的。CC+10,CM+10;无论是CC判定结果还是CM判定结果都+2。
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。
好运(Lucky One),+2
种族:生物
你的运气不是一般的好。你的CC结果判定有+1加值。
如果你用+2价值购买,则有+3加值。
富有(Rich),+1
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。
高属性(High Stats),+1
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。
高属性(High Stats),+1
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。
高属性(High Stats),+1
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。
缺点: 总计-14
近视(Bad Sight),-1
种族:生物
当你用PE决定AR的时候,往下下调2档(例如PE5,你只能拥有PE3的AR,AR最低不低于1。)
独眼(One Eye),-2
种族:生物
很悲哀的,你只有一只眼睛。
当你用PE决定AR的时候,往下下调4档(例如PE5,你只能拥有PE1的AR,AR最低不低于1。)
独臂(Only Arm),-4
种族:类人
你独臂导致你不能使用任何双手武器,你使用步枪也有减值。虽然常年的练习让你一只手也能装填弹药,但速度要慢得多(所有装填需要AP5)。
如果你选择在断臂上拥有先进的武器安装槽和发射系统,那么这个天赋价值是-1。
更换武器安装槽安装的武器需要额外1000元(起始预装一种的话,+500价格)。安装在这里的武器装弹弹量加倍。
轻巧(Small Frame),-1
种族:生物
你的体型相比之下特别小。你的最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。
死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
种族:生物
你的死亡比别人要容易得多。你只要HP低于0就会死亡。
永久的伤痕(Permanent Wound),-1
种族:生物
你以前受到过严重的损伤,这让你的最大HP减少了。你的最大HP减少5/-1(最多减少15,价格-3)。
药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:生物
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。
技能:
Tag
Unarmed 51
Evasion 60
Gambling 60
非Tag
Sneak 35
Steal 31
Melee 32
Throwing 32
Traps 30
装备防具 皮甲MK3 重量 15 AC 35
防护DT:N:16 L:4 F:6 P:4 E:6
皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。
物品:
干粮*10
特技:
Better Criticals
你的Critical打的太棒了。你扔出的cri结果判定+3!超级变种人不能选择。
战斗中只要丢出2以上的cc....
对方便仆街当场.....
__________________
......
从此不会正面挑战Power.....
恩……开始第一次修正……
PE低于3的不能选近视,低于5的不能选独眼。
还有……我记得说过同等加值不能选两次……
特攻精神(Kamikaze),+2
种族:生物
你的起始SE+10,你几乎总是能率先行动。
最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是0。
这两个回去补充成不能互选……
就这样……感谢第一个挑BUG的……
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——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长
"Jedilich" Necroman
这样修改后肉博男很难生存了........
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......
从此不会正面挑战Power.....
还有……以后选择High Stats的把加的属性列出
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"Jedilich" Necroman
我想想……
这么限制似乎有些不合情理……
这样吧。
第一次修正起始优缺点表:
近视(Bad Sight),-1
种族:生物
当你用PE决定AR的时候,往下下调2档(例如PE5,你只能拥有PE3的AR,AR最低不低于1。)如果PE低于3,极差的准头让你所有的HC得到-5修正。
独眼(One Eye),-2
种族:生物
很悲哀的,你只有一只眼睛。
当你用PE决定AR的时候,往下下调3档(例如PE4,你只能拥有PE1的AR,AR最低不低于1)。
如果你的PE低于4,独眼会导致你判定失当,会导致你的HC有-10修正。
命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。和所有其它影响CC/CM/CC结果/CM结果的优缺点相冲突。
最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值永远是-10。该缺点优先于其他一切优点。
天命者(Born in Fate),+2
种族:全部
你就是在天命下诞生的。CC+10,CM+10;无论是CC判定结果还是CM判定结果都+2。
特攻精神(Kamikaze),+2
种族:生物
你的起始SE+10,你几乎总是能率先行动。不能和最后一个(the Last One)重复。
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"Jedilich" Necroman
做了个简单的查找
上面以及后面的更新就不管了……
以上特殊攻击,在AP允许的情况下,可以组合使用(尤其是破甲技)。
应该修改成几种特殊攻击串联起来后有攻击加成....
比如说连续使用2次特殊攻击,伤害和命中加成x,连续使用3次特殊攻击,伤害和命中加成xx...............
超过3次有xx附加效果
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......
从此不会正面挑战Power.....
等到找到更多的BUG一次更新吧。
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"Jedilich" Necroman
瘾君子(Chem Addict),-3
种族:生物
你已经上瘾了……你对于自己选择的某种药物处在上瘾的状态。
药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:生物
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。
药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:生物
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,上瘾率*2。但你也比较容易戒除,断药的情况下只需要3次EN判定就可以活着通过。
有问题,如果多选怎么办?
药品类不得重复选……
药物系优/缺点只能选一个。
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"Jedilich" Necroman
各人先进来说下大致的技能分配吧……
我打算选能量、近身和驾驶
暂时考虑是大枪、科技、投掷
__________________
As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.
本来是做的小枪+野外生存,人物都做好了,但是在选武器时发现子弹大涨价……
抗议LICH的涨价行为,子弹还是20一卖把,不然现在子弹价格稍微下调一点?
起始金钱多了呀。
整整多了LU*100呀……足以弥补子弹涨价……
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"Jedilich" Necroman
我一向是辅助技能为主......
有没有人做医生?
没人的话我来
方案一:
急救,医疗,小枪
方案二:
修理,科学,小枪
__________________
向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像
方案三:
科技,陷阱,投掷。
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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像
嗯……测试团偏战斗……
技能使用应该类似于关卡这样的感觉……
基础剧情应该是追杀一个很厉害的NPC,这样什么都能用上……
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"Jedilich" Necroman
继续问问题
Charge!
你的冲锋速度比别人要快很多!你可以用1点AP移动2m--代价是如果冲锋了,你就不能攻击。
Ranks:1
Requirements:AG6,Level 1
现在可以跑了,这个perk似乎没有用了啊
Night Vision
(开启可选规则:光照情况下有效)
在晚上和暗处,你的视力比别人清楚的多。你不用忍受光照修正了。
Ranks: 1
Requirements: Perception 6, Level 1
(开启可选规则:光照情况下有效)那么lich的测试团有光照规则吗?
CHARGE选了后允许跑动后攻击
姓名:alex 种族:僵尸 性别:male
Pre-U.S.Army/PLA Commando
前美军/解放军突击队员
快200年了……
2077年,2050年。
多么漫长的两个世纪……但是你还活着。
你的头脑已经被消磨,但你的能力还在。你的反射神经,和200年前一样锐利。无敌的突击队员……当年,你的同伴都叫你“Jedi”。
有两种东西永远是杀不死的,一个是蟑螂,一个就是你——动作片的英雄。
适用种族:僵尸
能力影响和角色扮演影响:要求IN小于3,AG等于8。作为当年的突击队员,你的AG+2,AC+50;你可以选择两个战斗技能+20;但是,你所选择所有的非战斗技能,都承受-15减值。
初始 附加
st 5
pe 10
en 4
ch 7
in 1
ag 8+2
lu 5
基础点数总和:42
种族特性:PR10% RR60% HP-5 dt N:2
等级 LV1 声望 0 HP/Lv 6 Exp 000 负重 90 特殊状态
HP 28/28 基础AC 87 附加 30 总AC 117 Skill Rate 12 Perk Rate 5
PR 10% RR 60% GR 0/0 ER 0% HR 0
AP 10 SE 20 MD 1 CC 5 CM 5 目测射距 24
防护DT:N:17 L:2 F:3 P:2 E:5
最大行动时间:4
惯用手:右手
左手武器名 武器名
腿 射程 1 伤害 1d6+1 弹药 - HC修正 - 改造 +1MD
AP S: 4 T: 5 B: - R:-
右手武器名 武器名
武器名
特殊:
天赋:
非好战分子(Good Natured),+3
种族:智慧
你所选择的所有非战斗技能+10。
好战份子(Bad Natured),+3
种族:智慧
你所选择的所有战斗技能+15。
熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。
低属性(Low Stats),-2
种族:全部
你在某方面天生就比别人差,最多选择5次,必须在不同属性上。如果你选择了天才,那么不能选择这个天赋。
pe -1
en -1
懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。
缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
你不能自然恢复HP,很遗憾。
轻巧(Small Frame),-1
种族:生物
你的体型相比之下特别小。你的最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。
药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:生物
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,上瘾率*2。但你也比较容易戒除,断药的情况下只需要3次EN判定就可以活着通过。
差劲的重击(Bad Criticals),-2
种族:全部
你所有的重击结果有-3修正(如果小于0就无法发生重击)。
缓慢学习(Slow Perk),-3
种族:生物
你学习Per的速度是如此之慢,导致你得到Perk的速度比别人慢一级(Perk Rate+1)。
如果你得到Perk的速度比别人慢两级,这个技能价值-4,三级则是-5。
技能:
tag
small gun 40+20+20+15+15=110
evasion 40+20+20+15+15=110
speech 22-15+15+20+10=52
非tag
melee 30+15+15=60
throwing 30+15+15=60
sneak 40-15+15+10=50
traps 31-15+15+10=41
gambling 20-15+15+10=30
防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500
皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。
物品:
干粮*10
钱1000(没想好买什么武器)
perk:
Reviler
你会各地的骂人方言,只要你使用了这个技能,对方就会狂怒的向着你开火,并且所有攻击命中率下降20。在击毙你之前,他不会转移目标。
必须在10m距离内才能有效。开骂是一个全AP动作。
一次只能对一个敌人使用;对机器、动物无效。
Ranks:1
Requirements:Speech 50%,Level 1
看到ftrpg 2.00,手痒做了一个,大家看看。
基本是盾牌型的(非肉盾,铁盾也),感觉117的ac早期同等级应该不大容易被打中,开战即用叫骂吸引实力较强的敌人。害怕手雷,CC等。
如果能有两个背景的话,就加上商人背景,不知道可不可以。
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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
交谈换成大枪比较好......
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......
从此不会正面挑战Power.....
很明显%初期肉盾的合适人选
只是除了作肉盾似乎看不出其他前途……
IN1……正常交流都有问题
perk5……就这样了……
典型的一锤子买卖
不过这个117+20的AC确实有特色
很有牺牲精神
小队欢迎你
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我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
独臂(Only Arm),-4
种族:类人
你独臂导致你不能使用任何双手武器,你使用步枪也有减值。虽然常年的练习让你一只手也能装填弹药,但速度要慢得多(所有装填需要AP5)。
如果你选择在断臂上拥有先进的武器安装槽和发射系统,那么这个天赋价值是-1。
更换武器安装槽安装的武器需要额外1000元(起始预装一种的话,+500价格)。安装在这里的武器装弹弹量加倍。
为何不是智慧?!!
机器人要求平等
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我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
僵尸那卡要么不中,中了必死呀
这卡做的我好痛苦……
想不出来有新意的卡
头痛阿
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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像
废柴人类
初始 附加
ST 8
PE 8
EN 6
CH 5
IN 5
AG 10
LU 5
基础点数总和:47
等级 LV1 声望 0 HP/Lv 6 Exp 0 负重 轻载90 最大225 惯用手:右手
HP 35/(40-5) 基础AC 15 附加 20+3 总AC 38 Skill Rate 15 Perk Rate 3
PR 30 RR 12 GR 0/0 ER 10 HR 0
AP 10 SE 16 MD 4 CC 5 CM 5 AR 18
武器名 战斗刀 射程 1 伤害 1d12+6+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:200 Min. ST: 2 W: 2
说明 战斗刀(Combat Knife),略强的武器。不打算拿近战备用的角色,一开始至少要弄到这个。
防具 皮甲 重量 8 AC 20
防护DT:N:8 L:0 F:3 P:0 E:3
价值:800
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。
备用
武器名 铁锤/STH 射程 2 伤害 3d6+2+MD 弹药 - HC修正 -(-20)
AP S: 4 T: 5 B: - R:-
特殊 击倒DC+4 改造 -
价值:200 Min. ST: 6 W: 12
战斗技能 基础 附加 总计 特殊
Small Gun 36 36
BIG GUN 34 34
Unarmed 34 34
Melee Weapons(T) 56 56 +3 AC
Evasion 40 +20 60
非战斗技能 基础 附加 总计 特殊
First Aid 26 26 每天1次 1d10
Traps 31 31
Outdoorsman (T) 47 +10 57 动物伤害+1
Background
Mercenaries
雇佣兵
你是一个雇佣兵,对你而言,生命就是金钱和战斗。
适用种族:全部
你战斗能力出色,却又谨慎小心。你的Evasion+20,技能表中必须有7种战斗技能中的5种。但你受过太多的伤,导致你
如今的生命力已经不如当初那样旺盛,HP最大值-5,HR只有EN/2。
。
Traits
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。
缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
你不能自然恢复HP,很遗憾。
药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:生物
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,上瘾率*2。但你也比较容易戒除,断药的情况下只需要3次EN判定就可以活着
通过。
缺少特长(Lesser Tags),-3
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。
懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者
打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。
perk
Scout
你是个了不起的侦察兵,Outdoors+10%,而且能够发现10km之外的奇特地点。
现在,你们在荒野里遇到特殊事件的概率上升了5%。
Ranks: 1
Requirements: Perception 7, Level 1
物品栏 总负载 44/225 金钱 200
名称
打火机(Lighter) 1
治疗针 2
手电筒(Flashlight) 1
铁锤 1
绳梯(Ropes) 1
引用:
最初由 cas 发布
僵尸那卡要么不中,中了必死呀
这卡做的我好痛苦……

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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
草卡……NEC看下有什么不对的地方八
姓名:Stone 性别:男 种族:变种人 年龄:117
B型:
ST 6
PE 5
EN 10
CH 2
IN 4
AG 8
LU 5
基础点数总和:40点
种族特性:0/35GR,10%RR,20%PR,+5起始HP,+2HP/LV。
起始防御DT:N: 6 L: 2 F: 4 P: 2 E: 3
等级 LV3 声望 0 HP/Lv 10 Exp 3000 负重 轻载110 最大275 惯用手:左手
HP 71/71 基础AC 8 附加 0 总AC 8 Skill Rate 13 Perk Rate 4
PR 60 RR 40 GR 0/35GR ER 0 HR 20
AP 9 SE 0 MD 6 CC - CM - AR 10
武器名 开膛手 射程 1 伤害 2d20+5+6 弹药 5/5-SEC HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:4
特殊 - 改造 -
价值:1500 Min. ST: 4 W: 5
说明 开膛手(Ripper),高速旋转的电锯。残忍的杀戮手法。如今废土上的人们早已忘记了“Jack the Ripper”,但提起这柄Ripper,人们仍然闻风丧胆。
防具 - 重量 - AC -
防护DT为N: 8 L: 4 F: 6 P: 4 E: 5
价值:-
头部防护:-
备用
武器名 重拳 耐久度 - 射程 1 伤害 1d4+3+MD 最终伤害 1d4+3+6
AP S: 3 T: 4 B: - 弹药种类 - 弹药伤害 -
改造状况 改造附加
AG 6,Unarmed 55%
武器名 重踢 耐久度 - 射程 1 伤害 1d4+5+MD 最终伤害 1d4+5+6
AP S: 4 T: 5 B: - 弹药种类 - 弹药伤害 -
改造状况 改造附加
AG 6,Unarmed 40%
战斗技能 基础 附加 总计 特殊
Unarmed=26+20+15=75(T)
Melee=28+20+15=101(T)
Evasion=32
Throwing=28+15=43
技术系技能 基础 附加 总计 特殊
Traps=22
Science=16
Repair=22
Pilot=24+20=44(T)
Background
Master’s Soldier
主宰的士兵
……知道谁是“主宰”吗?
在如今的加利福尼亚,已经很少有人知道了。
但你知道。你牢记。这个名字始终在你的心底。你已经100多岁了,但这个名字你仍然牢记。
适用种族:超级变种人
能力影响和角色扮演影响:主宰的追随者,是超级变种人中最强大的。他们的战斗技能超卓,防御能力也高于常人。然而,多年的风霜让他们的身体已经开始变钝。
在7种战斗技能中挑选3种得到+15加值,防御DT为N: 8 L: 4 F: 6 P: 4 E: 5,Lv1时有两个而不是一个Perk。但所有主要属性-1。
他们始终不忘主宰的教导,想要建立变种人的国家。
。
Traits
双巧手(Ambidextrous),+1
种族:全部
你的双手同样敏捷。你没有惯用手/非惯用手之分,一旦有一只手伤残,另外一只手可以同样的攻击,不必接受惩罚。
富有(Rich),+1
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。
药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:生物
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,上瘾率*2。但你也比较容易戒除,断药的情况下只需要3次EN判定就可以活着通过。
命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。和所有其它影响CC/CM/CC结果/CM结果的优缺点相冲突。
最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值永远是-10。该缺点优先于其他一切优点。
哑巴(Mute),-3
种族:全部
你不能出声,只能用其他方式交流。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。
perk
Here and Now
立刻升级。经验自动增加到下个等级所需的程度。
Ranks: -
Requirements: Level 1
Here and Now
立刻升级。经验自动增加到下个等级所需的程度。
Ranks: -
Requirements: Level 1
物品栏 总负载 7/275 金钱 0
名称
SEC:15节
大脑都烧坏了怎么还能交易.....
__________________
......
从此不会正面挑战Power.....
引用:
最初由 T.md 发布
大脑都烧坏了怎么还能交易.....

__________________
据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
姓名:Shifter
种族:A型变种人
初始 附加
ST 9
PE 9
EN 12
CH 8
IN 10
AG 1
LU 5
基础点数总和:54
等级 LV1 声望 0 HP/Lv 6 Exp 1000 负重 轻载90 最大225 惯用手:右手
HP 66/66 基础AC 1 附加 0 总AC 1 Skill Rate 25 Perk Rate 4
PR 80 RR 74 GR 50/0 ER 10 HR 24
AP 4 SE 18 MD 5 CC - CM - AR 21
右手武器名
SS-4四管火箭发射器/TH 射程 25 伤害 变化 弹药 4/4-火箭弹 HC修正 -
AP S: - T: - B: 整轮/4S R:整轮
特殊 CM+5 改造 - +4Dam
价值:8000 Min. ST: 9 W: 60
说明 终结者看过吗……就是老施搬的那个“四管火箭发射器”。只能做4发齐射,同样易于损坏。
防具
防护DT:N: 9 L: 2 F: 4 P: 2 E: 3
头部防护DT:N: 9 L: 2 F: 4 P: 2 E: 3
Skill
BIG GUN 79(T)
Background
No One Alive Forever,但我是例外
天赋 总计23
强壮(Bruiser),+1
种族:生物
你十分强壮,ST+2,但迟缓,AP-1。
高属性(High Stats),+1
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。
高属性(High Stats),+1
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。
高属性(High Stats),+1
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。
富有(Rich),+5
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。
厚皮(Vat Skin),+2
种族:变种人
你强悍有力的皮肤让你拥有了额外3点对Normal的DT。
如果价值+4,则拥有额外5点。
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。
九命者(Nine Lives),+6
种族:全部
你是不死的逆天之人。
你这个角色拥有令人惊讶的实力。
你一共拥有9次复活的机会……可以忽略废土上一切的法则。
选择该天赋的,将可以复活8次而不必付出任何惩罚。
懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。
缺少特长(Lesser Tags),-5
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。
死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
种族:生物
你的死亡比别人要容易得多。你只要HP低于0就会死亡。
命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。
差劲的重击(Bad Criticals),-2
种族:全部
你所有的重击结果有-3修正(如果小于0就无法发生重击)。
弱小特长(Weak Tags),-4
种族:全部
你的所有Tag起始都没有20点技能加值。
药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:生物
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。
厄运星(Jinxed),-4
种族:全部
你总觉得自己的身上笼罩着黑色的氛围。你发觉自己四周的厄运要比别人多,而且发生厄运的结果也比别人坏。
Perk
Here and Now
立刻升级。经验自动增加到下个等级所需的程度。
Ranks: -
Requirements: Level 1
物品栏 总负载 60/225 金钱 0
利用规则的强者出现了......
谁给我100,我就给谁卖命.............
__________________
......
从此不会正面挑战Power.....
都是火线男............
如此我躲在后面把...........
__________________
向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像
总和54?
如何得出的?
40+7+2+1+1+1=52
还有2点是什么?
__________________
我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
武器名 脉冲手雷 射程 2*ST 伤害 5d10+100 弹药 - HC修正 -
AP S: 4 T: - B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:400 Min. ST: 4 W: 1
说明 Pulse手雷。在范围周围1m的人受减半伤害。
价值400……一颗一个机器人……555
__________________
我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
A型变种人起始属性42
__________________
......
从此不会正面挑战Power.....
姓名:alex 种族:僵尸 性别:male
背景
Pre-U.S.Army/PLA Commando
前美军/解放军突击队员
快200年了……
2077年,2050年。
多么漫长的两个世纪……但是你还活着。
你的头脑已经被消磨,但你的能力还在。你的反射神经,和200年前一样锐利。无敌的突击队员……当年,你的同伴都叫你“Jedi”。
有两种东西永远是杀不死的,一个是蟑螂,一个就是你——动作片的英雄。
适用种族:僵尸
能力影响和角色扮演影响:要求IN小于3,AG等于8。作为当年的突击队员,你的AG+2,AC+50;你可以选择两个战斗技能+20;但是,你所选择所有的非战斗技能,都承受-15减值。
初始 附加
st 6
pe 12
en 10
ch 6
in 2
ag 8+2
lu 5
基础点数总和:49
种族特性:PR10% RR60% HP-5 dt N:2
等级 LV1 声望 0 HP/Lv 8 Exp 000 负重 90 特殊状态
HP 41/41 基础AC 73 附加 35 总AC 108 Skill Rate 14 Perk Rate 6
PR 10% RR 60% GR 0/0 ER 0% HR 0
AP 10 SE 24 MD 2 CC 5 CM 5 目测射距 24
防护DT:N:18 L:4 F:6 P:4 E:6
最大行动时间:4
惯用手:右手
左手武器名 武器名
腿 射程 1 伤害 1d6+1 弹药 - HC修正 - 改造
AP S: 4 T: 5 B: - R:-
右手武器名 武器名
武器名 Colt猎枪/STH 射程 40 伤害 +15 弹药 10/10-.223 HC修正 -
AP S: 5 T: 6 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:1000 Min. ST: 5 W: 11
天赋:
富有(Rich),+2
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。
非好战分子(Good Natured),+3
种族:智慧
你所选择的所有非战斗技能+10。
熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。
懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。
近视(Bad Sight),-1
种族:生物
当你用PE决定AR的时候,往下下调2档(例如PE5,你只能拥有PE3的AR,AR最低不低于1。)
缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
你不能自然恢复HP,很遗憾。
轻巧(Small Frame),-1
种族:生物
你的体型相比之下特别小。你的最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。
药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:生物
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,上瘾率*2。但你也比较容易戒除,断药的情况下只需要3次EN判定就可以活着通过。
差劲的重击(Bad Criticals),-2
种族:全部
你所有的重击结果有-3修正(如果小于0就无法发生重击)。
最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是0。
缺少特长(Lesser Tags),-3
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。
缓慢学习(Slow Perk),-4
种族:生物
你学习Per的速度是如此之慢,导致你得到Perk的速度比别人慢一级(Perk Rate+1)。
如果你得到Perk的速度比别人慢两级,这个技能价值-4,三级则是-5。
技能:
tag
evasion 40+20+20+15=95
speech 20-15+15+20+10=50
非tag
small gun 44+20+15=79
big gun 34+15=49
throwing 32+15=47
outdoorman 36-15+15+10=46
gambling 20-15+15+10=30
防具 皮甲MK3 重量 15 AC 35
防护DT:N:16 L:4 F:6 P:4 E:6
价值:2500
皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。
物品:
干粮*10
.223FMJ*2
Reviler
你会各地的骂人方言,只要你使用了这个技能,对方就会狂怒的向着你开火,并且所有攻击命中率下降20。在击毙你之前,他不会转移目标。
必须在10m距离内才能有效。开骂是一个全AP动作。
一次只能对一个敌人使用;对机器、动物无效。
Ranks:1
Requirements:Speech 50%,Level 1
全新改进型盾牌,同时融合肉盾和铁盾,以僵尸可能的最大hp值和几乎最大ac值出现,现在基本上挨一两颗普通手雷是不会扑街了,当然战斗力锐减。在火线上跳舞的蟑螂外加2流的狙击手......
__________________
据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
这个可千万不要拿武器……
绝对是自杀跳蚤
15的CM结果+3……
7枪就有可能1枪炸膛……
战斗技能里还有投掷-_=
我可不想和他离的太近……
__________________
我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
这个。。。似乎是不好,我改一下......
厄运星(Jinxed)没了,但钱也少了,战斗技能也低了。
这张卡为了speech上50能叫骂,真是花费无数啊......
__________________
据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
TMD的卡这里似乎不对
命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。
选了这个技能后就不能选别的有关CC和CM的天赋了
我的卡……黑枪+铁盾
姓名:Jedi
种族:战斗形态机器人
初始 附加
ST 6
PE 8
EN 8
CH 1
IN 9
AG 9
LU 5
基础点数总和:46
等级 LV1 声望 0 HP/Lv 7 Exp 0 负重 轻载70 最大175 惯用手:右手
HP 54/54 基础AC 9 附加 0 总AC 9 Skill Rate 28 Perk Rate 0
Max PR,RR,GR ER 0 HR 16
AP 9 SE 6 MD 2 CC 2 CM 5 AR 18
基础防御
N: 17(12+5) L: 6 F: 20 P: 6 E: 6 EMP:10
左手武器名 机械拳 射程 1 伤害 1d12+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 机械拳是你最后的武器了。机械拳是所有机器人的格斗技能。
右手武器名 M1格兰德步枪/STH 射程 30 伤害 +10 弹药 8/8-7.62mm HC修正 -
AP S: 5 T: 6 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:400 Min. ST: 4 W: 6
说明 这是第一支堪用的步枪,著名的M1 Garand,两次大战时代美军的骄傲。相对于它的价格而言,威力实在很让人满意了。可惜的是7.62mm
虽有威力但没有扩充弹。
天赋
瞄准用计算机(Targeting Computer),+2
种族:机器人
无论你使用任何武器,攻击AP增加1,HC并增加20。
如果射击不多用1点AP,这个天赋的价值是+4。
电磁护盾(EMP Shielding),+2
种族:机器人
对所有的EMP伤害,你都有10点DT。
坚硬身体(Tight Nuts),+3
种族:机器人
你拥有额外5点对一般伤害的DT。
重装备(Heavy Equipment),+3
种族:机器人
在重装备的帮助下,你的起始HP加倍。
缺少特长(Lesser Tags),-3
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。
差劲的重击(Bad Criticals),-2
种族:全部
你所有的重击结果有-3修正(如果小于0就无法发生重击)。
哑巴(Mute),-3
种族:全部
你不能出声,只能用其他方式交流。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。
最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值永远是-10。该缺点优先于其他一切优点。
技能:
tag
Small Gun 34+20+20=74
Science 36+20=56
非tag
Energy Weapons 34
Throwing 30
Repair 35
Traps 34
Outdoorsman 33
Gambling 20
物品栏 总负载 6/175 金钱 0
名称
7.62mm*1
价值 400
威力 1d10
数量 10
__________________
As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.
我的卡改了一下……这真是宿命……
现在都流行哑巴么……
__________________
我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
我会在背上装满木牌的,想发言时就举牌子……
再说哑巴也不都是不能发音的,“咿”“亚”这样的应该可以吧?
机器人果然太弱了,和我的蟑螂僵尸比较一下:
hp——机器人较多,比僵尸多13
ac——僵尸蟑螂多,达到108,机器人9,约等于没有
dt——机器人:N: 17(12+5) L: 6 F: 20 P: 6 E: 6 EMP:10
僵尸: N:18 (16+2) L:4 F:6 P:4 E:6(皮装甲mk3)
normal不相上下,机器人就防火高了很多
在dt相差不多的情况下,个人认为早期108的ac比13点hp有用的多。而且僵尸蟑螂的起始战斗技能也比机器人高出许多,机器人优势在skills rate是僵尸的一倍,而且智力高,能干技术活......
不知道能改装后机器人会不会变强一点。
__________________
据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
改装后的机器人也抗不过一颗EMP……
__________________
我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
那个HP加倍还是选了天赋的结果……
做机器人卡的时候就觉得处处受限,可用的背景和天赋太少了
而且最要命的是起始资金……CH衡等于1啊
__________________
As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.
如此,机器人看来只能做后方支援人物,冲在前面显然未够班啊。看了半天,早期的盾牌还是那个僵尸蟑螂最到位。
另外,天赋能选哑巴啊,这样僵尸蟑螂还能在进一步啊...
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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
变种人啊变种人
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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像
恩,如此,看起来,机智与美貌并重的队长,还是我罗……
恩,稍待吧……
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That's all.
引用:
最初由 wolfox 发布
变种人啊变种人
__________________
据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
108的AC……技能在150上下都未必打得中
好变态好变态
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As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.
说真的,我现在比较担心平衡的问题哪……测试吧,诸位……
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That's all.
我发现有很多人选了胆小属性……
那种极限蟑螂显然没有发展的潜力..............
恩恩
不知道照样做一个变种医生会如何
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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像
Re: TMD的卡这里似乎不对
引用:
最初由 cas 发布
命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。
选了这个技能后就不能选别的有关CC和CM的天赋了

__________________
......
从此不会正面挑战Power.....
这个已被NEC发现并纠正了呀……(见前)
hu 看到前面这些卡……,我要改卡了
不过现在手雷真是很强啊
手雷很贵的呀,只能算是奢侈品……
但是现在子弹也不便宜啊,而且武器命中不高,所以我要做个投掷男……
投掷的话,买飞刀来用也不错,但技能80以上才比较有优势
你们逼我的!!!
我豁出去了我!!!
拼了!!!
战斗形态机器人
Combat Robot
ST 6
PE 6
EN 6
CH 1
IN 12
AG 12
LU 5
基础点数总和:46+2
Perk Rate:0
种族特性:Max PR,RR,GR,对药物无效。SR+5,永远不能学会Perk。起始HP-10。
基础防御N: 12 L: 6 F: 20 P: 6 E: 6
HP=(20+18-10)×2=56
HP/Lv=3+种族修正值+1/2EN(向下靠拢)
AC防御强度=AG,即Evasion/4
AP=12
MD=1
CW负载=轻载70,最大载175
PR防毒=max
RR防辐射=max
GR防毒气=max
DT伤害阻隔= N: 12 L: 6 F: 20 P: 6 E: 6
SE顺序=0
HR自然回复率=0
CC重击概率=15
CM失误概率=5
SR技能点获得率=5+24+5+5=39
AR可能射距=15
Traveller
旅行者
旅行者,在废土上闲晃的人……
多么贴切的形容。
不过,新时代的旅行者,的确与别人不同。他们有车!……摩托车。也有野外生存的能力。遇到战斗,他们都会尽可能的躲开——旅行者的胆子大概都很小。
适用种族:全部
能力影响和角色扮演影响:起始有一辆Sport Hawg,外加40节核融合电池。因此,身上的钱只有CH*100这样可悲的数量。
你一定有Outdoorsman和Pilot,起始+20。但只要你下了车,你的顺序加值固定为0。
旅行者没有确切的性格——自己想象吧。
坚硬身体(Tight Nuts),+3
种族:机器人
你拥有额外5点对一般伤害的DT。
重装备(Heavy Equipment),+3
种族:机器人
在重装备的帮助下,你的起始HP加倍。
预装武器(Mounted Weapon),+1
种族:机器人
你的肩上有一件预装好了的武器。这件武器需要付出额外的500元安装费,但它视做可以随时使用的第二把主武器,并且不用占手,最大装弹量是一般的两倍。
日后每次更换这个位置的武器,都需要付出500元。你也可以先选择本天赋,日后再安装。
高属性(High Stats),+2
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。
精密技巧(Finesse),+4
种族:全部
你精密打击,所以的CC率特别的高,CC率提高10。
瞄准用计算机(Targeting Computer),+4
种族:机器人
无论你使用任何武器,攻击AP增加1,HC并增加20。
如果射击不多用1点AP,这个天赋的价值是+4。
熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。
脆弱装备(Weak Equipment),-2
种族:机器人
你特别畏惧电磁。EMP伤害对你会造成高达2倍的伤害。
最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是0。
缺少特长(Lesser Tags),-5
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。
跛脚(Lame),-3
种族:全部
你的脚不大灵光。你移动需要2AP/m,而且不能跑。
弱小特长(Weak Tags),-4
种族:全部
你的所有Tag起始都没有20点技能加值。
哑巴(Mute),-3
种族:全部
你不能出声,只能用其他方式交流。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。
聋子(Deaf),-3
种族:全部
你无法接受到外界的声音,别人说话你都听不见。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。
Skill
TAG
Big Guns 46+20
Small Gun 53+20
Unarmed 45+20
Evasion 63
Science 63
Repair 57
Pilot 67
Outdoorsman 67
Sneak 58
__________________
我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
引用:
最初由 T.md 发布
姓名:Shifter
种族:A型变种人
初始 附加
ST 9
PE 9
EN 12
CH 8
IN 10
AG 1
LU 5
基础点数总和:54
等级 LV1 声望 0 HP/Lv 6 Exp 1000 负重 轻载90 最大225 惯用手:右手
HP 66/66 基础AC 1 附加 0 总AC 1 Skill Rate 25 Perk Rate 4
PR 80 RR 74 GR 50/0 ER 10 HR 24
AP 4 SE 18 MD 5 CC - CM - AR 21
Skill
BIG GUN 79(T)
Background
No One Alive Forever,但我是例外
__________________
我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
先和gm商量好再选这些天赋罢......
__________________
......
从此不会正面挑战Power.....
Here and now
27的skill point
__________________
......
从此不会正面挑战Power.....
FTRPG 2.0测试用人物卡
姓名:炮灰往前冲
种族:变种人(A)
年龄:40
性别:男
ST 7
PE 7
EN 7
CH 4
IN 11
AG 8
LU 5
基础点数:49
种族特性:0/50GR,40%RR,20%PR,+2HP/LV。
起始防御DT:N: 6 L: 2 F: 4 P: 2 E: 3
等级 LV1 声望 0 HP/Lv 8 Exp 0 负重 轻载80 最大200 惯用手:右手
HP 41/41 基础AC 8 附加 20 总AC 28 Skill Rate 27 Perk Rate 6
PR 55 RR 54 GR 0/50 ER 0 HR 14
AP 8 SE 14 MD 3 CC 0 CM 0 AR 15
攻击:d100+65
伤害:3d6+5
基础防御
N: 11(6+5)+7 L: 3 F: 6 P: 3 E: 7
头部DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。
背景:
Follower of chosen one
获选者的追随者
Chosen One,废土的英雄。
你坚信那个英雄就是你的偶像。
当你遇到什么事情时,你的口头禅就出来了:“One。Chonse One。”
适用种族:人类、僵尸、变种人
能力影响和角色扮演影响:没有特殊的能力影响,但声誉起始为善良。比较悲惨的是,你的信念让你总是
为了正义而战。
天赋:
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。
厚皮(Vat Skin),+4
种族:变种人
你强悍有力的皮肤让你拥有了额外5点对Normal的DT。
富有(Rich),+1
种族:全部
起始金钱增加1000元。
命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。
缓慢学习(Slow Perk),-4
种族:生物
你学习Per的速度是如此之慢,导致你得到Perk的速度比别人慢两级(Perk Rate+2)。
药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:生物
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。
懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮
缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
你不能自然恢复HP,很遗憾。
技能:
Melee(T)=65
Evasion=32
First Aid=(T)71
Doctor=(T)76
武器名 铁锤/STH 射程 2 伤害 3d6+2+MD 弹药 - HC修正 -(-20)
AP S: 4 T: 5 B: - R:-
特殊 击倒DC+4 改造 -
价值:200 Min. ST: 6 W: 12
说明 好用的铁锤(Sledgehammer),击倒概率不低,也可以攻击2m。
防具 变种皮甲 重量 20 AC 20
防护DT:N:7 L:1 F:2 P:1 E:4
价值:1800
皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。
其他装备:
手电筒(Flashlight)
价格:100元
重量:2
SEC手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。
急救包(Medical Kit)*10/2
价格:300元
重量:4
可以使用5次的急救包(每买入一个记作急救包*5/1,买入两个记作急救包*10/2,依此类推。)
急救包可以让你急救回复的点数增加1d10,并且在使用急救包的情况下Frist Aid有+20临时修正值。
急救包不能增加每日进行急救的次数,仍然不能超过Frist Aid/20次。
炮灰再战江湖!!!
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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像
WF的天赋似乎不对
+的是11,-的是9
啊啊
忘记两个-了.......
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改好了
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富有(Rich),+1
种族:全部
起始金钱增加2000元。
这个应该是+2,2KG呀……
引用:
最初由 Deane 发布
恩,如此,看起来,机智与美貌并重的队长,还是我罗……
恩,稍待吧……
嗯……?嗯?
不是1000吗?
什么时候变成2000了?
我去查查……
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我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!
——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长
"Jedilich" Necroman
是修改的时候忘记了
改回来了
+1/1000的
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Tass你是我的太阳,你是我的偶像
嗯……看起来第一次尝试制定的优缺点表毛病实在不少,没办法,人总有第一次吗……
回去修正,修正。
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还有,写着“生物”的优缺点就敢往机器人的卡上写?
当GM都是傻子呀……扣钱……
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TMD的卡应该是LV2(A型变种人起始属性42?NEC?)
(右手武器名
SS-4四管火箭发射器/TH 射程 25 伤害 变化 弹药 4/4-火箭弹 HC修正 -
AP S: - T: - B: 整轮/4S R:整轮
特殊 CM+5 改造 - +4Dam
价值:8000 Min. ST: 9 W: 60
说明 终结者看过吗……就是老施搬的那个“四管火箭发射器”。只能做4发齐射,同样易于损坏。
这个人真是危险人物……也是最费钱的家伙,绝对……)
JEDI的762备用子弹只有2发(……)
引用:
最初由 wolfox 发布
那种极限蟑螂显然没有发展的潜力..............
恩恩
不知道照样做一个变种医生会如何
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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
引用:
最初由 alexzx 发布
我只是举个例子,而且作为铁盾的僵尸108的ac能坚持相当长的时期。
算一下一般从起始tag技能80%升到200%(对108的ac几乎成必中)大概要205点skills,就算技能超多的机器人,比如28点SR也要至少7级以上,而且是只升此技能。考虑技能分散的情况,基本7级以前,除了CC和手雷外,能威胁蟑螂的东西不多。
而且因为没有实际经验,对手雷过于担心,我选了天才。如果手雷不是很常见的话,去掉天才,那么AC可以达到122,small gun达到110,算是又能保护队友,又能黑枪伤人了。
我的卡只是第一张kungfu boy
第2张是找规则bug用的......
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......
从此不会正面挑战Power.....
引用:
最初由 cas 发布
但要你在战斗时顶在前面,万一中了一般就成濒死了……
我看看有没有时间,我试下做做看僵尸和机器人的卡看看……
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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
我做那卡就是用来享受切人的快感的呀,你把远程的敌人拖住就行了吧
如果子弹是AP弹我就完蛋了,如果是普通子弹我还不怎么怕
本来想选狂暴天赋的,但是看你们都选了胆小…………
蟑螂僵尸还有和机器人同量级的normal DT……早期可以抵消相当一部分的伤害了
SR大部分人都不高,我记得选那个SR-10天赋的已经烂大街了
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As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.
我觉得我的卡和胆小配合天衣无缝啊,敌人被我骂了必然追杀我,万一不幸被打成1/4以下(这基本要不少时间),我开始逃跑,敌人自然只能追杀,大家就可以乘机攻击了呀,有点像一个人带着怪物跑,别人打那种感觉。
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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
BT的LICH一定会有办法的……
比如召唤一堆骂人无效的敌人,比如金蜥蜴外星人机器人……
遇到骂人无效的敌人,该担心的显然不是我,而是其他人...
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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
对付骂人,用聋子天赋的敌人就可以了……
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所以我选了聋子、哑巴、跛足……原来还想选独臂、瞎眼……
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我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
这都什么人啊...............
说说我的考虑把
我擅长的是后方支援型
从目前来说,人类显然没什么优势,int10的限制而且没有天赋或者perk增加。
僵尸应该不错不过我个人不喜欢,而且僵尸难做肉盾。
所以我最后还是选择变种人。
基本上这张卡是D jj团的发展型,DT去到18,而且配上医疗和急救,所以基本不用担心自己会死掉,Lu=5就是专门对付我的rp的......CC和CM无效。一般来说,只要不是非常强的敌人,要突破我这一关会比较困难。
不过付出的代价是perklv=6..........基本上就等于没有perk了..........
总体感觉中规中距吧.
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Tass你是我的太阳,你是我的偶像
引用:
最初由 wolfox 发布
这都什么人啊...............
说说我的考虑把
我擅长的是后方支援型
从目前来说,人类显然没什么优势,int10的限制而且没有天赋或者perk增加。
僵尸应该不错不过我个人不喜欢,而且僵尸难做肉盾。
所以我最后还是选择变种人。
基本上这张卡是D jj团的发展型,DT去到18,而且配上医疗和急救,所以基本不用担心自己会死掉,Lu=5就是专门对付我的rp的......CC和CM无效。一般来说,只要不是非常强的敌人,要突破我这一关会比较困难。
不过付出的代价是perklv=6..........基本上就等于没有perk了..........
总体感觉中规中距吧.
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int=2的医生
怎么说呢
我绝不赞同...............
这种人我没法扮演...........
而且你这DT和hp也不比我占优势阿...........
se=0的家伙,永远后动..................
做医生这是大忌,这就没法抢先包扎了
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嗯,有道理,从没扮过医生没经验啊,还是只能做肉盾。
不过关于DT和HP没有优势,看看108的AC......
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LV2 人类
杀手之王
初始 附加
st 6
pe 8
en 6
ch 1
in 6
ag 10
lu 10
40+7
HP=34
HP/Lv=6
AC防御强度=10
AP行动点数=10
MD近战伤害=2
CW负载=轻载70,最大载175
PR防毒=30
RR防辐射=12
GR防毒气=0
DT伤害阻隔=0
SE顺序=16
HR自然回复率=3
CC重击概率=50
CM失误概率=10
SR技能点获得率=25
AR可能射距=18
(CM判定结果+2,CC判定结果+5)
天命者(Born in Fate),+3
种族:全部
你就是在天命下诞生的。无论是CC还是CM的概率都加倍;无论是CC判定结果还是CM判定结果都+2。
好运(Lucky One),+2
种族:生物
你的运气不是一般的好。你的CC结果判定有+1加值。
如果你用+2价值购买,则有+3加值。
精密技巧(Finesse),+4
种族:全部
你精密打击,所以的CC率特别的高,CC率提高10。
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。
轻巧(Small Frame),-1
种族:生物
你的体型相比之下特别小。你的最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。
缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
你不能自然恢复HP,很遗憾。
无法抗毒(Poison Weakness),-1
种族:生物
你没有任何抗毒能力。
药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:生物
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,上瘾率*2。但你也比较容易戒除,断药的情况下只需要3次EN判定就可以活着通过。
懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。
永久的伤痕(Permanent Wound),-2
种族:生物
你以前受到过严重的损伤,这让你的最大HP减少了。你的最大HP减少5/-1(最多减少15,价格-3)。
缺少特长(Lesser Tags),-3
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。
跛脚(Lame),-3
种族:全部
你的脚不大灵光。你移动需要2AP/m,而且不能跑。
死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
种族:生物
你的死亡比别人要容易得多。你只要HP低于0就会死亡。
Small Gun 36+50+20=106
Big Guns 30
Energy Weapons 36
Unarmed 28
Evasion 40
Doctor 38
Science 40
Sneak 38
Perk
Here and Now
立刻升级。经验自动增加到下个等级所需的程度。
Ranks: -
Requirements: Level 1
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我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
天命者(Born in Fate),+3
种族:全部
你就是在天命下诞生的。无论是CC还是CM的概率都加倍;无论是CC判定结果还是CM判定结果都+2。
这个早就改了...............
__________________
......
从此不会正面挑战Power.....
这个你连枪也没有,显然还未够班啊。
看看真正的僵尸狙击手:
st 6
pe 10
en 4
ch 6
in 2
ag 8+2
lu 10
HP=29
HP/Lv=4
AC防御强度=98
AP行动点数=10
MD近战伤害=2
CW负载=轻载70,最大载175
PR防毒=10
RR防辐射=60
GR防毒气=0
DT伤害阻隔=防护DT:N:12+2 L:2 F:3 P:2 E:5
SE顺序=20
HR自然回复率=2
CC重击概率=50
CM失误概率=10
SR技能点获得率=14
AR可能射距=18
Pre-U.S.Army/PLA Commando
前美军/解放军突击队员
快200年了……
2077年,2050年。
多么漫长的两个世纪……但是你还活着。
你的头脑已经被消磨,但你的能力还在。你的反射神经,和200年前一样锐利。无敌的突击队员……当年,你的同伴都叫你“Jedi”。
有两种东西永远是杀不死的,一个是蟑螂,一个就是你——动作片的英雄。
适用种族:僵尸
能力影响和角色扮演影响:要求IN小于3,AG等于8。作为当年的突击队员,你的AG+2,AC+50;你可以选择两个战斗技能+20;但是,你所选择所有的非战斗技能,都承受-15减值。
熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。
精密技巧(Finesse),+4
种族:全部
你精密打击,所以的CC率特别的高,CC率提高10。
富有(Rich),+2
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。
天命者(Born in Fate),+3
种族:全部
你就是在天命下诞生的。无论是CC还是CM的概率都加倍;无论是CC判定结果还是CM判定结果都+2。
缺少特长(Lesser Tags),-5
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。
缓慢学习(Slow Perk),-5
种族:生物
你学习Per的速度是如此之慢,导致你得到Perk的速度比别人慢一级(Perk Rate+1)。
如果你得到Perk的速度比别人慢两级,这个技能价值-4,三级则是-5。
哑巴(Mute),-3
种族:全部
你不能出声,只能用其他方式交流。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。
药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:生物
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。
死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
种族:生物
你的死亡比别人要容易得多。你只要HP低于0就会死亡。
轻巧(Small Frame),-1
种族:生物
你的体型相比之下特别小。你的最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。
懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。
技能
tag
small gun 40+20+15+20=95
非tag
evasion 40+20+15=75
其余略
perk
Favorite Weapon——DKS-501狙击枪/TH
武器专精,选择某一种特定武器,你在此武器上的HC增加15,此武器威力增加1/4。
Ranks:?(可以反复选择多种武器,但在每种武器上只有1Rank)
Requiremnets:Level 1
武器名 DKS-501狙击枪/TH 射程 50 伤害 +28 弹药 1/1-.223 HC修正 +10
AP S: 6 T: 7 B: - R:2
特殊 AR+10 改造 瞄准镜
价值:2500 Min. ST: 6 W: 10
命中是95+10+15=115
伤害(1d12+28)*1.25
防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500
.223FML*2
正所谓有枪有甲有子弹......
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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
你没仔细看我的卡
我的卡的目的不是50的CC
而是CC判定结果+5
同时这是一个LV2的人类
在LV3的时候可以获得一个PERK:CC判定结果+3
现在明白为什么叫杀手之王了么……
50%的CC率
CC的结果只有2个:即死和慢死……
一枪一个
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我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
引用:
最初由 zadok 发布
你没仔细看我的卡
我的卡的目的不是50的CC
而是CC判定结果+5
同时这是一个LV2的人类
在LV3的时候可以获得一个PERK:CC判定结果+3
现在明白为什么叫杀手之王了么……
50%的CC率
CC的结果只有2个:即死和慢死……
一枪一个
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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
......
zadok你不看修改的么......
天命者早改了...
cc/cm+10,判定+2
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一样,这样也有35%的CC,还是强啊。
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2ap移动1m.....
战斗中还没接近就被轰杀了
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从此不会正面挑战Power.....
ar 18,枪射程40,要上前吗?
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"战术撤退"的时候,这个家伙可以留下死磕了……反正跑是跑不掉的……
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人人选懦弱呀……这个倒是爽……见人就跑……
可别忘了万一被夹击了就傻了,没地方跑又不能反击……
以后NPC只要把你们一个角色打到懦弱这个角色就算是废了,啧啧,这可比CC还好用……
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坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长
"Jedilich" Necroman
治疗哑治疗............
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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
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引用:
最初由 necroman 发布
人人选懦弱呀……这个倒是爽……见人就跑……
可别忘了万一被夹击了就傻了,没地方跑又不能反击……
以后NPC只要把你们一个角色打到懦弱这个角色就算是废了,啧啧,这可比CC还好用……
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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!
感觉还是太乱和不定型
我还是等待吧
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Tass你是我的太阳,你是我的偶像
35%的CC
只要升一级CC效果+8!
枪我只是没有买而已
对于+8的CC效果
你觉得还用考虑用什么枪么?
一回合2枪
一枪一个……
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我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
你1300的钱估计是有枪没子弹,而且lich把cc,cm改了,不能多选了......
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改了?
也应该有+6哦
hoho
CC25
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