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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

Ver2.0的试做人物卡就往这里贴吧。测试,测试。

RT

__________________
我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!

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"Jedilich" Necroman

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旧帖子 12-05-2002 11:08
necroman 离线 点这里查看 necroman 的个人资料 点这里给 necroman 发送一条悄悄话 查找 necroman 的更多帖子 将 necroman 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
T.md
爱之卫队长,美之守护神

注册日期: Aug 2002
来自: ...
发帖数: 136

姓名:T.md 性别:男 种族:人类

外貌描述:独眼的肌肉男

背景:Wasteland Farmer 废土上的农夫,幼年时的一次意外让他失去了一只眼睛,但这并不妨碍他成为一个格斗高手,梦想能加入崇尚kungfu的始族

口头禅:我是无奈的初级冒险者......

初始 附加
ST 7
PE 6
EN 8
CH 2
IN 8
AG 10
LU 10
基础点数总和:51
种族特性:ER10%

等级 LV1 声望 0 HP/Lv 6 Exp 600 负重 120 特殊状态

HP 39/39 基础AC 15 附加 35 总AC 50 Skill Rate 21 Perk Rate 3

PR 40% RR 16% GR 0/0 ER 10% HR 8

AP 10 SE 12 MD 5 CC 25 CM 15 目测射距 1

最大行动时间:4

惯用手:右手



左手武器名 武器名
腿 射程 1 伤害 1d6+3 弹药 - HC修正 - 改造 +1MD
AP S: 4 T: 5 B: - R:-

右手武器名 武器名

武器名
拳 射程 1 伤害 1d4+3 弹药- HC修正 - 改造 +1MD
AP S: 3 T: 4 B: - R:-

特殊:


天赋:

优点: 总计+14

天命者(Born in Fate),+2
种族:全部
你就是在天命下诞生的。CC+10,CM+10;无论是CC判定结果还是CM判定结果都+2。

天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。

好运(Lucky One),+2
种族:生物
你的运气不是一般的好。你的CC结果判定有+1加值。
如果你用+2价值购买,则有+3加值。

富有(Rich),+1
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。


高属性(High Stats),+1
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。

高属性(High Stats),+1
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。

高属性(High Stats),+1
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。


缺点: 总计-14

近视(Bad Sight),-1
种族:生物
当你用PE决定AR的时候,往下下调2档(例如PE5,你只能拥有PE3的AR,AR最低不低于1。)

独眼(One Eye),-2
种族:生物
很悲哀的,你只有一只眼睛。
当你用PE决定AR的时候,往下下调4档(例如PE5,你只能拥有PE1的AR,AR最低不低于1。)

独臂(Only Arm),-4
种族:类人
你独臂导致你不能使用任何双手武器,你使用步枪也有减值。虽然常年的练习让你一只手也能装填弹药,但速度要慢得多(所有装填需要AP5)。
如果你选择在断臂上拥有先进的武器安装槽和发射系统,那么这个天赋价值是-1。
更换武器安装槽安装的武器需要额外1000元(起始预装一种的话,+500价格)。安装在这里的武器装弹弹量加倍。

轻巧(Small Frame),-1
种族:生物
你的体型相比之下特别小。你的最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。

死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
种族:生物
你的死亡比别人要容易得多。你只要HP低于0就会死亡。

永久的伤痕(Permanent Wound),-1
种族:生物
你以前受到过严重的损伤,这让你的最大HP减少了。你的最大HP减少5/-1(最多减少15,价格-3)。

药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:生物
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。

技能:
Tag

Unarmed 51
Evasion 60
Gambling 60

非Tag

Sneak 35
Steal 31
Melee 32
Throwing 32
Traps 30


装备防具 皮甲MK3 重量 15 AC 35
防护DT:N:16 L:4 F:6 P:4 E:6

皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。


物品:
干粮*10



特技:
Better Criticals
你的Critical打的太棒了。你扔出的cri结果判定+3!超级变种人不能选择。



战斗中只要丢出2以上的cc....
对方便仆街当场.....

__________________
......
从此不会正面挑战Power.....

由 T.md 于 12-12-2002 14:09 最后编辑

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旧帖子 12-05-2002 13:22
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

恩……开始第一次修正……
PE低于3的不能选近视,低于5的不能选独眼。

还有……我记得说过同等加值不能选两次……

特攻精神(Kamikaze),+2
种族:生物
你的起始SE+10,你几乎总是能率先行动。

最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是0。

这两个回去补充成不能互选……
就这样……感谢第一个挑BUG的……

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"Jedilich" Necroman

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旧帖子 12-05-2002 13:43
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T.md
爱之卫队长,美之守护神

注册日期: Aug 2002
来自: ...
发帖数: 136

这样修改后肉博男很难生存了........

__________________
......
从此不会正面挑战Power.....

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旧帖子 12-05-2002 13:49
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

还有……以后选择High Stats的把加的属性列出

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旧帖子 12-05-2002 13:52
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

我想想……
这么限制似乎有些不合情理……
这样吧。

第一次修正起始优缺点表:

近视(Bad Sight),-1
种族:生物
当你用PE决定AR的时候,往下下调2档(例如PE5,你只能拥有PE3的AR,AR最低不低于1。)如果PE低于3,极差的准头让你所有的HC得到-5修正。

独眼(One Eye),-2
种族:生物
很悲哀的,你只有一只眼睛。
当你用PE决定AR的时候,往下下调3档(例如PE4,你只能拥有PE1的AR,AR最低不低于1)。
如果你的PE低于4,独眼会导致你判定失当,会导致你的HC有-10修正。

命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。和所有其它影响CC/CM/CC结果/CM结果的优缺点相冲突。

最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值永远是-10。该缺点优先于其他一切优点。

天命者(Born in Fate),+2
种族:全部
你就是在天命下诞生的。CC+10,CM+10;无论是CC判定结果还是CM判定结果都+2。

特攻精神(Kamikaze),+2
种族:生物
你的起始SE+10,你几乎总是能率先行动。不能和最后一个(the Last One)重复。

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旧帖子 12-05-2002 13:58
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cas
游客

注册日期: 还没有
来自:
发帖数: 从未

做了个简单的查找
上面以及后面的更新就不管了……

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旧帖子 12-05-2002 14:08
编辑/删除 引用/回复
T.md
爱之卫队长,美之守护神

注册日期: Aug 2002
来自: ...
发帖数: 136

以上特殊攻击,在AP允许的情况下,可以组合使用(尤其是破甲技)。

应该修改成几种特殊攻击串联起来后有攻击加成....
比如说连续使用2次特殊攻击,伤害和命中加成x,连续使用3次特殊攻击,伤害和命中加成xx...............
超过3次有xx附加效果

__________________
......
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旧帖子 12-05-2002 14:21
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

等到找到更多的BUG一次更新吧。

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旧帖子 12-05-2002 14:39
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肥猫加菲
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 201

瘾君子(Chem Addict),-3
种族:生物
你已经上瘾了……你对于自己选择的某种药物处在上瘾的状态。

药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:生物
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。

药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:生物
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,上瘾率*2。但你也比较容易戒除,断药的情况下只需要3次EN判定就可以活着通过。

有问题,如果多选怎么办?

由 肥猫加菲 于 12-06-2002 00:21 最后编辑

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旧帖子 12-06-2002 00:19
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

药品类不得重复选……
药物系优/缺点只能选一个。

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旧帖子 12-06-2002 02:00
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cas
游客

注册日期: 还没有
来自:
发帖数: 从未

各人先进来说下大致的技能分配吧……
我打算选能量、近身和驾驶

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旧帖子 12-07-2002 02:09
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

暂时考虑是大枪、科技、投掷

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As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.

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旧帖子 12-07-2002 03:53
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skyh
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 157

本来是做的小枪+野外生存,人物都做好了,但是在选武器时发现子弹大涨价……


抗议LICH的涨价行为,子弹还是20一卖把,不然现在子弹价格稍微下调一点?

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旧帖子 12-07-2002 13:47
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necroman
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注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

起始金钱多了呀。
整整多了LU*100呀……足以弥补子弹涨价……

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旧帖子 12-07-2002 15:01
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 750

我一向是辅助技能为主......
有没有人做医生?
没人的话我来
方案一:
急救,医疗,小枪
方案二:
修理,科学,小枪

__________________
向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像

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旧帖子 12-07-2002 15:19
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 750

方案三:
科技,陷阱,投掷。

__________________
向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像

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旧帖子 12-07-2002 15:24
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

嗯……测试团偏战斗……
技能使用应该类似于关卡这样的感觉……

基础剧情应该是追杀一个很厉害的NPC,这样什么都能用上……

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旧帖子 12-07-2002 16:09
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skyh
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 157

继续问问题
Charge!
你的冲锋速度比别人要快很多!你可以用1点AP移动2m--代价是如果冲锋了,你就不能攻击。
Ranks:1
Requirements:AG6,Level 1

现在可以跑了,这个perk似乎没有用了啊

Night Vision
(开启可选规则:光照情况下有效)
在晚上和暗处,你的视力比别人清楚的多。你不用忍受光照修正了。
Ranks: 1
Requirements: Perception 6, Level 1

(开启可选规则:光照情况下有效)那么lich的测试团有光照规则吗?

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旧帖子 12-08-2002 03:41
skyh 离线 点这里查看 skyh 的个人资料 点这里给 skyh 发送一条悄悄话 查找 skyh 的更多帖子 将 skyh 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
cas
游客

注册日期: 还没有
来自:
发帖数: 从未

CHARGE选了后允许跑动后攻击

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旧帖子 12-08-2002 03:50
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

姓名:alex 种族:僵尸 性别:male

Pre-U.S.Army/PLA Commando
前美军/解放军突击队员

快200年了……
2077年,2050年。
多么漫长的两个世纪……但是你还活着。
你的头脑已经被消磨,但你的能力还在。你的反射神经,和200年前一样锐利。无敌的突击队员……当年,你的同伴都叫你“Jedi”。
有两种东西永远是杀不死的,一个是蟑螂,一个就是你——动作片的英雄。

适用种族:僵尸
能力影响和角色扮演影响:要求IN小于3,AG等于8。作为当年的突击队员,你的AG+2,AC+50;你可以选择两个战斗技能+20;但是,你所选择所有的非战斗技能,都承受-15减值。


初始 附加
st 5
pe 10
en 4
ch 7
in 1
ag 8+2
lu 5

基础点数总和:42
种族特性:PR10% RR60% HP-5 dt N:2

等级 LV1 声望 0 HP/Lv 6 Exp 000 负重 90 特殊状态

HP 28/28 基础AC 87 附加 30 总AC 117 Skill Rate 12 Perk Rate 5

PR 10% RR 60% GR 0/0 ER 0% HR 0

AP 10 SE 20 MD 1 CC 5 CM 5 目测射距 24

防护DT:N:17 L:2 F:3 P:2 E:5

最大行动时间:4

惯用手:右手



左手武器名 武器名
腿 射程 1 伤害 1d6+1 弹药 - HC修正 - 改造 +1MD
AP S: 4 T: 5 B: - R:-

右手武器名 武器名

武器名


特殊:


天赋:

非好战分子(Good Natured),+3
种族:智慧
你所选择的所有非战斗技能+10。

好战份子(Bad Natured),+3
种族:智慧
你所选择的所有战斗技能+15。

熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。


低属性(Low Stats),-2
种族:全部
你在某方面天生就比别人差,最多选择5次,必须在不同属性上。如果你选择了天才,那么不能选择这个天赋。
pe -1
en -1

懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。
缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
你不能自然恢复HP,很遗憾。

轻巧(Small Frame),-1
种族:生物
你的体型相比之下特别小。你的最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。

药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:生物
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,上瘾率*2。但你也比较容易戒除,断药的情况下只需要3次EN判定就可以活着通过。

差劲的重击(Bad Criticals),-2
种族:全部
你所有的重击结果有-3修正(如果小于0就无法发生重击)。

缓慢学习(Slow Perk),-3
种族:生物
你学习Per的速度是如此之慢,导致你得到Perk的速度比别人慢一级(Perk Rate+1)。
如果你得到Perk的速度比别人慢两级,这个技能价值-4,三级则是-5。


技能:
tag

small gun 40+20+20+15+15=110
evasion 40+20+20+15+15=110
speech 22-15+15+20+10=52

非tag

melee 30+15+15=60
throwing 30+15+15=60
sneak 40-15+15+10=50
traps 31-15+15+10=41
gambling 20-15+15+10=30




防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500

皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。


物品:
干粮*10
钱1000(没想好买什么武器)

perk:

Reviler
你会各地的骂人方言,只要你使用了这个技能,对方就会狂怒的向着你开火,并且所有攻击命中率下降20。在击毙你之前,他不会转移目标。
必须在10m距离内才能有效。开骂是一个全AP动作。
一次只能对一个敌人使用;对机器、动物无效。
Ranks:1
Requirements:Speech 50%,Level 1


看到ftrpg 2.00,手痒做了一个,大家看看。
基本是盾牌型的(非肉盾,铁盾也),感觉117的ac早期同等级应该不大容易被打中,开战即用叫骂吸引实力较强的敌人。害怕手雷,CC等。
如果能有两个背景的话,就加上商人背景,不知道可不可以。

__________________
据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!



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旧帖子 12-10-2002 07:55
alexzx 离线 点这里查看 alexzx 的个人资料 点这里给 alexzx 发送一条悄悄话 查找 alexzx 的更多帖子 将 alexzx 添加到你的好友列表 alexzx 的QQ号码:1578551 编辑/删除 引用/回复
T.md
爱之卫队长,美之守护神

注册日期: Aug 2002
来自: ...
发帖数: 136

交谈换成大枪比较好......

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旧帖子 12-10-2002 08:06
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
来自: 你早晚要去的地方
发帖数: 444

很明显%初期肉盾的合适人选
只是除了作肉盾似乎看不出其他前途……
IN1……正常交流都有问题
perk5……就这样了……
典型的一锤子买卖
不过这个117+20的AC确实有特色
很有牺牲精神
小队欢迎你

__________________
我用一生证明一件事
人终究是要死去的……

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旧帖子 12-10-2002 08:08
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
来自: 你早晚要去的地方
发帖数: 444

独臂(Only Arm),-4
种族:类人
你独臂导致你不能使用任何双手武器,你使用步枪也有减值。虽然常年的练习让你一只手也能装填弹药,但速度要慢得多(所有装填需要AP5)。
如果你选择在断臂上拥有先进的武器安装槽和发射系统,那么这个天赋价值是-1。
更换武器安装槽安装的武器需要额外1000元(起始预装一种的话,+500价格)。安装在这里的武器装弹弹量加倍。

为何不是智慧?!!
机器人要求平等

__________________
我用一生证明一件事
人终究是要死去的……

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旧帖子 12-10-2002 08:47
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cas
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僵尸那卡要么不中,中了必死呀
这卡做的我好痛苦……

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wolfox
剩蛋小辈

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想不出来有新意的卡
头痛阿

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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像

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旧帖子 12-10-2002 09:38
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skyh
Adventurer

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废柴人类


初始 附加
ST 8
PE 8
EN 6
CH 5
IN 5
AG 10
LU 5

基础点数总和:47

等级 LV1 声望 0 HP/Lv 6 Exp 0 负重 轻载90 最大225 惯用手:右手

HP 35/(40-5) 基础AC 15 附加 20+3 总AC 38 Skill Rate 15 Perk Rate 3

PR 30 RR 12 GR 0/0 ER 10 HR 0

AP 10 SE 16 MD 4 CC 5 CM 5 AR 18


武器名 战斗刀 射程 1 伤害 1d12+6+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:200 Min. ST: 2 W: 2
说明 战斗刀(Combat Knife),略强的武器。不打算拿近战备用的角色,一开始至少要弄到这个。

防具 皮甲 重量 8 AC 20
防护DT:N:8 L:0 F:3 P:0 E:3
价值:800

头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。


备用
武器名 铁锤/STH 射程 2 伤害 3d6+2+MD 弹药 - HC修正 -(-20)
AP S: 4 T: 5 B: - R:-
特殊 击倒DC+4 改造 -
价值:200 Min. ST: 6 W: 12


战斗技能 基础 附加 总计 特殊
Small Gun 36 36
BIG GUN 34 34
Unarmed 34 34
Melee Weapons(T) 56 56 +3 AC
Evasion 40 +20 60

非战斗技能 基础 附加 总计 特殊
First Aid 26 26 每天1次 1d10
Traps 31 31
Outdoorsman (T) 47 +10 57 动物伤害+1

Background

Mercenaries
雇佣兵

你是一个雇佣兵,对你而言,生命就是金钱和战斗。

适用种族:全部
你战斗能力出色,却又谨慎小心。你的Evasion+20,技能表中必须有7种战斗技能中的5种。但你受过太多的伤,导致你

如今的生命力已经不如当初那样旺盛,HP最大值-5,HR只有EN/2。
。

Traits

天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。

缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
你不能自然恢复HP,很遗憾。

药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:生物
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,上瘾率*2。但你也比较容易戒除,断药的情况下只需要3次EN判定就可以活着

通过。

缺少特长(Lesser Tags),-3
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。

懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者

打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。

perk
Scout
你是个了不起的侦察兵,Outdoors+10%,而且能够发现10km之外的奇特地点。
现在,你们在荒野里遇到特殊事件的概率上升了5%。
Ranks: 1
Requirements: Perception 7, Level 1


物品栏 总负载 44/225 金钱 200
名称
打火机(Lighter) 1
治疗针 2
手电筒(Flashlight) 1
铁锤 1
绳梯(Ropes) 1

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旧帖子 12-10-2002 10:29
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alexzx
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最初由 cas 发布
僵尸那卡要么不中,中了必死呀
这卡做的我好痛苦……



所以希望能尽量不要被打中,所以怕手雷,尤其怕CC。所以学gambling,看到CC就拚了。

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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!



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旧帖子 12-10-2002 11:38
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cas
游客

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草卡……NEC看下有什么不对的地方八

姓名:Stone 性别:男 种族:变种人 年龄:117

B型:
ST 6
PE 5
EN 10
CH 2
IN 4
AG 8
LU 5
基础点数总和:40点
种族特性:0/35GR,10%RR,20%PR,+5起始HP,+2HP/LV。
起始防御DT:N: 6 L: 2 F: 4 P: 2 E: 3

等级 LV3 声望 0 HP/Lv 10 Exp 3000 负重 轻载110 最大275 惯用手:左手

HP 71/71 基础AC 8 附加 0 总AC 8 Skill Rate 13 Perk Rate 4

PR 60 RR 40 GR 0/35GR ER 0 HR 20

AP 9 SE 0 MD 6 CC - CM - AR 10


武器名 开膛手 射程 1 伤害 2d20+5+6 弹药 5/5-SEC HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:4
特殊 - 改造 -
价值:1500 Min. ST: 4 W: 5
说明 开膛手(Ripper),高速旋转的电锯。残忍的杀戮手法。如今废土上的人们早已忘记了“Jack the Ripper”,但提起这柄Ripper,人们仍然闻风丧胆。

防具 - 重量 - AC -
防护DT为N: 8 L: 4 F: 6 P: 4 E: 5
价值:-

头部防护:-


备用
武器名 重拳 耐久度 - 射程 1 伤害 1d4+3+MD 最终伤害 1d4+3+6
AP S: 3 T: 4 B: - 弹药种类 - 弹药伤害 -
改造状况 改造附加
AG 6,Unarmed 55%


武器名 重踢 耐久度 - 射程 1 伤害 1d4+5+MD 最终伤害 1d4+5+6
AP S: 4 T: 5 B: - 弹药种类 - 弹药伤害 -
改造状况 改造附加
AG 6,Unarmed 40%


战斗技能 基础 附加 总计 特殊
Unarmed=26+20+15=75(T)
Melee=28+20+15=101(T)
Evasion=32
Throwing=28+15=43

技术系技能 基础 附加 总计 特殊
Traps=22
Science=16
Repair=22
Pilot=24+20=44(T)


Background

Master’s Soldier
主宰的士兵

……知道谁是“主宰”吗?
在如今的加利福尼亚,已经很少有人知道了。
但你知道。你牢记。这个名字始终在你的心底。你已经100多岁了,但这个名字你仍然牢记。

适用种族:超级变种人
能力影响和角色扮演影响:主宰的追随者,是超级变种人中最强大的。他们的战斗技能超卓,防御能力也高于常人。然而,多年的风霜让他们的身体已经开始变钝。
在7种战斗技能中挑选3种得到+15加值,防御DT为N: 8 L: 4 F: 6 P: 4 E: 5,Lv1时有两个而不是一个Perk。但所有主要属性-1。
他们始终不忘主宰的教导,想要建立变种人的国家。
。

Traits

双巧手(Ambidextrous),+1
种族:全部
你的双手同样敏捷。你没有惯用手/非惯用手之分,一旦有一只手伤残,另外一只手可以同样的攻击,不必接受惩罚。

富有(Rich),+1
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。

天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。

药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:生物
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,上瘾率*2。但你也比较容易戒除,断药的情况下只需要3次EN判定就可以活着通过。

命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。和所有其它影响CC/CM/CC结果/CM结果的优缺点相冲突。

最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值永远是-10。该缺点优先于其他一切优点。

哑巴(Mute),-3
种族:全部
你不能出声,只能用其他方式交流。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。


perk
Here and Now
立刻升级。经验自动增加到下个等级所需的程度。
Ranks: -
Requirements: Level 1

Here and Now
立刻升级。经验自动增加到下个等级所需的程度。
Ranks: -
Requirements: Level 1



物品栏 总负载 7/275 金钱 0
名称
SEC:15节

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旧帖子 12-10-2002 12:49
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T.md
爱之卫队长,美之守护神

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大脑都烧坏了怎么还能交易.....

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旧帖子 12-10-2002 13:09
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alexzx
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引用:
最初由 T.md 发布
大脑都烧坏了怎么还能交易.....


alex,一个僵尸,他自称是著名的动作明星,过去曾经出演了很多影片,以至于现在还时不时的喜欢摆pose。由于从小就做了童星,alex完全没受过教育,而且拍动作片基本不需要动脑子,所以alex显然没什么思考能力。不过在成为僵尸的漫长岁月里,alex产生了惊人的直觉,其结果就是
你问alex:1+1等于几?alex仔细想了想:“3”。
“快alex,一秒钟,1234*5678等于多少?" “7006652!”alex脱口而出。

当然,以上是恶搞。

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旧帖子 12-10-2002 13:30
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姓名:Shifter

种族:A型变种人

初始 附加
ST 9
PE 9
EN 12
CH 8
IN 10
AG 1
LU 5

基础点数总和:54

等级 LV1 声望 0 HP/Lv 6 Exp 1000 负重 轻载90 最大225 惯用手:右手

HP 66/66 基础AC 1 附加 0 总AC 1 Skill Rate 25 Perk Rate 4

PR 80 RR 74 GR 50/0 ER 10 HR 24

AP 4 SE 18 MD 5 CC - CM - AR 21


右手武器名
SS-4四管火箭发射器/TH 射程 25 伤害 变化 弹药 4/4-火箭弹 HC修正 -
AP S: - T: - B: 整轮/4S R:整轮
特殊 CM+5 改造 - +4Dam
价值:8000 Min. ST: 9 W: 60
说明 终结者看过吗……就是老施搬的那个“四管火箭发射器”。只能做4发齐射,同样易于损坏。


防具
防护DT:N: 9 L: 2 F: 4 P: 2 E: 3

头部防护DT:N: 9 L: 2 F: 4 P: 2 E: 3



Skill

BIG GUN 79(T)

Background

No One Alive Forever,但我是例外


天赋 总计23

强壮(Bruiser),+1
种族:生物
你十分强壮,ST+2,但迟缓,AP-1。

高属性(High Stats),+1
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。

高属性(High Stats),+1
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。

高属性(High Stats),+1
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。

富有(Rich),+5
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。

厚皮(Vat Skin),+2
种族:变种人
你强悍有力的皮肤让你拥有了额外3点对Normal的DT。
如果价值+4,则拥有额外5点。

天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。

九命者(Nine Lives),+6
种族:全部
你是不死的逆天之人。
你这个角色拥有令人惊讶的实力。
你一共拥有9次复活的机会……可以忽略废土上一切的法则。
选择该天赋的,将可以复活8次而不必付出任何惩罚。

懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。

缺少特长(Lesser Tags),-5
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。

死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
种族:生物
你的死亡比别人要容易得多。你只要HP低于0就会死亡。

命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。

差劲的重击(Bad Criticals),-2
种族:全部
你所有的重击结果有-3修正(如果小于0就无法发生重击)。

弱小特长(Weak Tags),-4
种族:全部
你的所有Tag起始都没有20点技能加值。

药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:生物
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。

厄运星(Jinxed),-4
种族:全部
你总觉得自己的身上笼罩着黑色的氛围。你发觉自己四周的厄运要比别人多,而且发生厄运的结果也比别人坏。


Perk

Here and Now
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Ranks: -
Requirements: Level 1

物品栏 总负载 60/225 金钱 0


利用规则的强者出现了......
谁给我100,我就给谁卖命.............

__________________
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旧帖子 12-10-2002 14:20
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wolfox
剩蛋小辈

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都是火线男............
如此我躲在后面把...........

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旧帖子 12-10-2002 14:49
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
来自: 你早晚要去的地方
发帖数: 444

总和54?
如何得出的?
40+7+2+1+1+1=52
还有2点是什么?

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旧帖子 12-11-2002 01:05
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
来自: 你早晚要去的地方
发帖数: 444

武器名 脉冲手雷 射程 2*ST 伤害 5d10+100 弹药 - HC修正 -
AP S: 4 T: - B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:400 Min. ST: 4 W: 1
说明 Pulse手雷。在范围周围1m的人受减半伤害。

价值400……一颗一个机器人……555

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旧帖子 12-11-2002 02:22
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T.md
爱之卫队长,美之守护神

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 136

A型变种人起始属性42

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旧帖子 12-11-2002 02:33
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

姓名:alex 种族:僵尸 性别:male

背景
Pre-U.S.Army/PLA Commando
前美军/解放军突击队员

快200年了……
2077年,2050年。
多么漫长的两个世纪……但是你还活着。
你的头脑已经被消磨,但你的能力还在。你的反射神经,和200年前一样锐利。无敌的突击队员……当年,你的同伴都叫你“Jedi”。
有两种东西永远是杀不死的,一个是蟑螂,一个就是你——动作片的英雄。

适用种族:僵尸
能力影响和角色扮演影响:要求IN小于3,AG等于8。作为当年的突击队员,你的AG+2,AC+50;你可以选择两个战斗技能+20;但是,你所选择所有的非战斗技能,都承受-15减值。


初始 附加
st 6
pe 12
en 10
ch 6
in 2
ag 8+2
lu 5

基础点数总和:49
种族特性:PR10% RR60% HP-5 dt N:2

等级 LV1 声望 0 HP/Lv 8 Exp 000 负重 90 特殊状态

HP 41/41 基础AC 73 附加 35 总AC 108 Skill Rate 14 Perk Rate 6

PR 10% RR 60% GR 0/0 ER 0% HR 0

AP 10 SE 24 MD 2 CC 5 CM 5 目测射距 24

防护DT:N:18 L:4 F:6 P:4 E:6
最大行动时间:4

惯用手:右手

左手武器名 武器名
腿 射程 1 伤害 1d6+1 弹药 - HC修正 - 改造
AP S: 4 T: 5 B: - R:-

右手武器名 武器名

武器名 Colt猎枪/STH 射程 40 伤害 +15 弹药 10/10-.223 HC修正 -
AP S: 5 T: 6 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:1000 Min. ST: 5 W: 11

天赋:

富有(Rich),+2
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。

非好战分子(Good Natured),+3
种族:智慧
你所选择的所有非战斗技能+10。

熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。

天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。

懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。

近视(Bad Sight),-1
种族:生物
当你用PE决定AR的时候,往下下调2档(例如PE5,你只能拥有PE3的AR,AR最低不低于1。)

缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
你不能自然恢复HP,很遗憾。

轻巧(Small Frame),-1
种族:生物
你的体型相比之下特别小。你的最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。

药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:生物
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,上瘾率*2。但你也比较容易戒除,断药的情况下只需要3次EN判定就可以活着通过。

差劲的重击(Bad Criticals),-2
种族:全部
你所有的重击结果有-3修正(如果小于0就无法发生重击)。

最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是0。

缺少特长(Lesser Tags),-3
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。

缓慢学习(Slow Perk),-4
种族:生物
你学习Per的速度是如此之慢,导致你得到Perk的速度比别人慢一级(Perk Rate+1)。
如果你得到Perk的速度比别人慢两级,这个技能价值-4,三级则是-5。



技能:
tag
evasion 40+20+20+15=95
speech 20-15+15+20+10=50

非tag
small gun 44+20+15=79
big gun 34+15=49
throwing 32+15=47
outdoorman 36-15+15+10=46
gambling 20-15+15+10=30



防具 皮甲MK3 重量 15 AC 35
防护DT:N:16 L:4 F:6 P:4 E:6
价值:2500


皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。


物品:
干粮*10
.223FMJ*2



Reviler
你会各地的骂人方言,只要你使用了这个技能,对方就会狂怒的向着你开火,并且所有攻击命中率下降20。在击毙你之前,他不会转移目标。
必须在10m距离内才能有效。开骂是一个全AP动作。
一次只能对一个敌人使用;对机器、动物无效。
Ranks:1
Requirements:Speech 50%,Level 1


全新改进型盾牌,同时融合肉盾和铁盾,以僵尸可能的最大hp值和几乎最大ac值出现,现在基本上挨一两颗普通手雷是不会扑街了,当然战斗力锐减。在火线上跳舞的蟑螂外加2流的狙击手......

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由 alexzx 于 12-11-2002 06:59 最后编辑

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旧帖子 12-11-2002 03:41
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
来自: 你早晚要去的地方
发帖数: 444

这个可千万不要拿武器……
绝对是自杀跳蚤
15的CM结果+3……
7枪就有可能1枪炸膛……
战斗技能里还有投掷-_=
我可不想和他离的太近……

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旧帖子 12-11-2002 05:00
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

这个。。。似乎是不好,我改一下......

厄运星(Jinxed)没了,但钱也少了,战斗技能也低了。
这张卡为了speech上50能叫骂,真是花费无数啊......

__________________
据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!



由 alexzx 于 12-11-2002 05:25 最后编辑

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旧帖子 12-11-2002 05:16
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cas
游客

注册日期: 还没有
来自:
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TMD的卡这里似乎不对

命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。

选了这个技能后就不能选别的有关CC和CM的天赋了

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旧帖子 12-11-2002 06:03
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

我的卡……黑枪+铁盾

姓名:Jedi
种族:战斗形态机器人

初始 附加
ST 6
PE 8
EN 8
CH 1
IN 9
AG 9
LU 5
基础点数总和:46

等级 LV1 声望 0 HP/Lv 7 Exp 0 负重 轻载70 最大175 惯用手:右手

HP 54/54 基础AC 9 附加 0 总AC 9 Skill Rate 28 Perk Rate 0

Max PR,RR,GR ER 0 HR 16

AP 9 SE 6 MD 2 CC 2 CM 5 AR 18

基础防御
N: 17(12+5) L: 6 F: 20 P: 6 E: 6 EMP:10


左手武器名 机械拳 射程 1 伤害 1d12+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 机械拳是你最后的武器了。机械拳是所有机器人的格斗技能。

右手武器名 M1格兰德步枪/STH 射程 30 伤害 +10 弹药 8/8-7.62mm HC修正 -
AP S: 5 T: 6 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:400 Min. ST: 4 W: 6
说明 这是第一支堪用的步枪,著名的M1 Garand,两次大战时代美军的骄傲。相对于它的价格而言,威力实在很让人满意了。可惜的是7.62mm

虽有威力但没有扩充弹。


天赋

瞄准用计算机(Targeting Computer),+2
种族:机器人
无论你使用任何武器,攻击AP增加1,HC并增加20。
如果射击不多用1点AP,这个天赋的价值是+4。

电磁护盾(EMP Shielding),+2
种族:机器人
对所有的EMP伤害,你都有10点DT。

坚硬身体(Tight Nuts),+3
种族:机器人
你拥有额外5点对一般伤害的DT。

重装备(Heavy Equipment),+3
种族:机器人
在重装备的帮助下,你的起始HP加倍。

缺少特长(Lesser Tags),-3
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。

差劲的重击(Bad Criticals),-2
种族:全部
你所有的重击结果有-3修正(如果小于0就无法发生重击)。

哑巴(Mute),-3
种族:全部
你不能出声,只能用其他方式交流。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。

最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值永远是-10。该缺点优先于其他一切优点。


技能:
tag
Small Gun 34+20+20=74
Science 36+20=56

非tag
Energy Weapons 34
Throwing 30
Repair 35
Traps 34
Outdoorsman 33
Gambling 20

物品栏 总负载 6/175 金钱 0
名称
7.62mm*1
价值 400
威力 1d10
数量 10

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旧帖子 12-11-2002 06:31
Jedi 离线 点这里查看 Jedi 的个人资料 点这里给 Jedi 发送一条悄悄话 查找 Jedi 的更多帖子 将 Jedi 添加到你的好友列表 Jedi 的QQ号码:958640 编辑/删除 引用/回复
cas
游客

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我的卡改了一下……这真是宿命……

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旧帖子 12-11-2002 06:37
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
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现在都流行哑巴么……

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旧帖子 12-11-2002 06:56
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cas
游客

注册日期: 还没有
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我会在背上装满木牌的,想发言时就举牌子……
再说哑巴也不都是不能发音的,“咿”“亚”这样的应该可以吧?

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旧帖子 12-11-2002 06:59
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

机器人果然太弱了,和我的蟑螂僵尸比较一下:
hp——机器人较多,比僵尸多13
ac——僵尸蟑螂多,达到108,机器人9,约等于没有
dt——机器人:N: 17(12+5) L: 6 F: 20 P: 6 E: 6 EMP:10
僵尸: N:18 (16+2) L:4 F:6 P:4 E:6(皮装甲mk3)
normal不相上下,机器人就防火高了很多

在dt相差不多的情况下,个人认为早期108的ac比13点hp有用的多。而且僵尸蟑螂的起始战斗技能也比机器人高出许多,机器人优势在skills rate是僵尸的一倍,而且智力高,能干技术活......
不知道能改装后机器人会不会变强一点。

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旧帖子 12-11-2002 07:11
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 444

改装后的机器人也抗不过一颗EMP……

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旧帖子 12-11-2002 07:19
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

那个HP加倍还是选了天赋的结果……
做机器人卡的时候就觉得处处受限,可用的背景和天赋太少了
而且最要命的是起始资金……CH衡等于1啊

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旧帖子 12-11-2002 07:21
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

如此,机器人看来只能做后方支援人物,冲在前面显然未够班啊。看了半天,早期的盾牌还是那个僵尸蟑螂最到位。
另外,天赋能选哑巴啊,这样僵尸蟑螂还能在进一步啊...

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旧帖子 12-11-2002 07:38
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 750

变种人啊变种人

__________________
向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像

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旧帖子 12-11-2002 07:49
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Deane
[di:n]

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 92

恩,如此,看起来,机智与美貌并重的队长,还是我罗……
恩,稍待吧……

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That's all.

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旧帖子 12-11-2002 07:53
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

引用:
最初由 wolfox 发布
变种人啊变种人


前面的变种人最多一个看到hp71,dt基本小于10(主要似乎是没钱买甲),和僵尸蟑螂比,最多算是各有所长。
对僵尸蟑螂来说,非cc基本是不会命中的(早期);CC的话,蟑螂要挂,变种人也差不了多少。只有面对大量的手雷时,变种人的HP优势尽显,蟑螂......手雷相当于杀虫剂。

PS:极限的僵尸蟑螂,选富裕+5能有7000+的钱,放弃武器,买战斗装甲,DT:E有20!连手雷也不怕了......

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由 alexzx 于 12-11-2002 07:57 最后编辑

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旧帖子 12-11-2002 07:54
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

108的AC……技能在150上下都未必打得中
好变态好变态

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旧帖子 12-11-2002 07:55
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Deane
[di:n]

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 92

说真的,我现在比较担心平衡的问题哪……测试吧,诸位……

__________________
That's all.

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旧帖子 12-11-2002 07:57
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cas
游客

注册日期: 还没有
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我发现有很多人选了胆小属性……

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旧帖子 12-11-2002 08:00
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
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那种极限蟑螂显然没有发展的潜力..............
恩恩
不知道照样做一个变种医生会如何

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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像

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旧帖子 12-11-2002 08:00
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T.md
爱之卫队长,美之守护神

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 136

Re: TMD的卡这里似乎不对

引用:
最初由 cas 发布
命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。

选了这个技能后就不能选别的有关CC和CM的天赋了



我就是想提出这个bug的...
既然已经改了,那这张卡便作废吧

__________________
......
从此不会正面挑战Power.....

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旧帖子 12-11-2002 08:50
T.md 离线 点这里查看 T.md 的个人资料 点这里给 T.md 发送一条悄悄话 访问 T.md 的主页! 查找 T.md 的更多帖子 将 T.md 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
cas
游客

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这个已被NEC发现并纠正了呀……(见前)

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旧帖子 12-11-2002 09:17
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skyh
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 157

hu 看到前面这些卡……,我要改卡了

不过现在手雷真是很强啊

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旧帖子 12-11-2002 09:36
skyh 离线 点这里查看 skyh 的个人资料 点这里给 skyh 发送一条悄悄话 查找 skyh 的更多帖子 将 skyh 添加到你的好友列表 编辑/删除 引用/回复
cas
游客

注册日期: 还没有
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手雷很贵的呀,只能算是奢侈品……

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旧帖子 12-11-2002 09:40
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skyh
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 157

但是现在子弹也不便宜啊,而且武器命中不高,所以我要做个投掷男……

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旧帖子 12-11-2002 09:45
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cas
游客

注册日期: 还没有
来自:
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投掷的话,买飞刀来用也不错,但技能80以上才比较有优势

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旧帖子 12-11-2002 09:47
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
来自: 你早晚要去的地方
发帖数: 444

你们逼我的!!!
我豁出去了我!!!
拼了!!!



战斗形态机器人
Combat Robot

ST 6
PE 6
EN 6
CH 1
IN 12
AG 12
LU 5
基础点数总和:46+2
Perk Rate:0
种族特性:Max PR,RR,GR,对药物无效。SR+5,永远不能学会Perk。起始HP-10。
基础防御N: 12 L: 6 F: 20 P: 6 E: 6

HP=(20+18-10)×2=56
HP/Lv=3+种族修正值+1/2EN(向下靠拢)
AC防御强度=AG,即Evasion/4
AP=12
MD=1
CW负载=轻载70,最大载175
PR防毒=max
RR防辐射=max
GR防毒气=max
DT伤害阻隔= N: 12 L: 6 F: 20 P: 6 E: 6
SE顺序=0
HR自然回复率=0
CC重击概率=15
CM失误概率=5
SR技能点获得率=5+24+5+5=39
AR可能射距=15

Traveller
旅行者

旅行者,在废土上闲晃的人……
多么贴切的形容。
不过,新时代的旅行者,的确与别人不同。他们有车!……摩托车。也有野外生存的能力。遇到战斗,他们都会尽可能的躲开——旅行者的胆子大概都很小。

适用种族:全部
能力影响和角色扮演影响:起始有一辆Sport Hawg,外加40节核融合电池。因此,身上的钱只有CH*100这样可悲的数量。
你一定有Outdoorsman和Pilot,起始+20。但只要你下了车,你的顺序加值固定为0。
旅行者没有确切的性格——自己想象吧。


坚硬身体(Tight Nuts),+3
种族:机器人
你拥有额外5点对一般伤害的DT。

重装备(Heavy Equipment),+3
种族:机器人
在重装备的帮助下,你的起始HP加倍。

预装武器(Mounted Weapon),+1
种族:机器人
你的肩上有一件预装好了的武器。这件武器需要付出额外的500元安装费,但它视做可以随时使用的第二把主武器,并且不用占手,最大装弹量是一般的两倍。
日后每次更换这个位置的武器,都需要付出500元。你也可以先选择本天赋,日后再安装。

高属性(High Stats),+2
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。

精密技巧(Finesse),+4
种族:全部
你精密打击,所以的CC率特别的高,CC率提高10。

瞄准用计算机(Targeting Computer),+4
种族:机器人
无论你使用任何武器,攻击AP增加1,HC并增加20。
如果射击不多用1点AP,这个天赋的价值是+4。

熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。



脆弱装备(Weak Equipment),-2
种族:机器人
你特别畏惧电磁。EMP伤害对你会造成高达2倍的伤害。

最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是0。

缺少特长(Lesser Tags),-5
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。

跛脚(Lame),-3
种族:全部
你的脚不大灵光。你移动需要2AP/m,而且不能跑。

弱小特长(Weak Tags),-4
种族:全部
你的所有Tag起始都没有20点技能加值。

哑巴(Mute),-3
种族:全部
你不能出声,只能用其他方式交流。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。

聋子(Deaf),-3
种族:全部
你无法接受到外界的声音,别人说话你都听不见。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。

Skill

TAG
Big Guns 46+20


Small Gun 53+20
Unarmed 45+20
Evasion 63
Science 63
Repair 57
Pilot 67
Outdoorsman 67
Sneak 58

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由 zadok 于 12-11-2002 12:13 最后编辑

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旧帖子 12-11-2002 10:04
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zadok
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引用:
最初由 T.md 发布
姓名:Shifter

种族:A型变种人

初始 附加
ST 9
PE 9
EN 12
CH 8
IN 10
AG 1
LU 5

基础点数总和:54

等级 LV1 声望 0 HP/Lv 6 Exp 1000 负重 轻载90 最大225 惯用手:右手

HP 66/66 基础AC 1 附加 0 总AC 1 Skill Rate 25 Perk Rate 4

PR 80 RR 74 GR 50/0 ER 10 HR 24

AP 4 SE 18 MD 5 CC - CM - AR 21



Skill

BIG GUN 79(T)

Background

No One Alive Forever,但我是例外





大型枪械的起始值是PE+2*ST+AG=28
如何出来79的?

__________________
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旧帖子 12-11-2002 10:13
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T.md
爱之卫队长,美之守护神

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来自: ...
发帖数: 136

先和gm商量好再选这些天赋罢......

__________________
......
从此不会正面挑战Power.....

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旧帖子 12-11-2002 10:18
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T.md
爱之卫队长,美之守护神

注册日期: Aug 2002
来自: ...
发帖数: 136

Here and now
27的skill point

__________________
......
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旧帖子 12-11-2002 10:19
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wolfox
剩蛋小辈

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 750

FTRPG 2.0测试用人物卡
姓名:炮灰往前冲
种族:变种人(A)
年龄:40
性别:男

ST 7
PE 7
EN 7
CH 4
IN 11
AG 8
LU 5
基础点数:49
种族特性:0/50GR,40%RR,20%PR,+2HP/LV。
起始防御DT:N: 6 L: 2 F: 4 P: 2 E: 3

等级 LV1 声望 0 HP/Lv 8 Exp 0 负重 轻载80 最大200 惯用手:右手

HP 41/41 基础AC 8 附加 20 总AC 28 Skill Rate 27 Perk Rate 6

PR 55 RR 54 GR 0/50 ER 0 HR 14

AP 8 SE 14 MD 3 CC 0 CM 0 AR 15

攻击:d100+65
伤害:3d6+5
基础防御
N: 11(6+5)+7 L: 3 F: 6 P: 3 E: 7
头部DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。

背景:
Follower of chosen one
获选者的追随者

Chosen One,废土的英雄。
你坚信那个英雄就是你的偶像。
当你遇到什么事情时,你的口头禅就出来了:“One。Chonse One。”

适用种族:人类、僵尸、变种人
能力影响和角色扮演影响:没有特殊的能力影响,但声誉起始为善良。比较悲惨的是,你的信念让你总是

为了正义而战。

天赋:
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。

厚皮(Vat Skin),+4
种族:变种人
你强悍有力的皮肤让你拥有了额外5点对Normal的DT。

富有(Rich),+1
种族:全部
起始金钱增加1000元。


命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。


缓慢学习(Slow Perk),-4
种族:生物
你学习Per的速度是如此之慢,导致你得到Perk的速度比别人慢两级(Perk Rate+2)。

药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:生物
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。

懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮

缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
你不能自然恢复HP,很遗憾。


技能:
Melee(T)=65
Evasion=32
First Aid=(T)71
Doctor=(T)76

武器名 铁锤/STH 射程 2 伤害 3d6+2+MD 弹药 - HC修正 -(-20)
AP S: 4 T: 5 B: - R:-
特殊 击倒DC+4 改造 -
价值:200 Min. ST: 6 W: 12
说明 好用的铁锤(Sledgehammer),击倒概率不低,也可以攻击2m。

防具 变种皮甲 重量 20 AC 20
防护DT:N:7 L:1 F:2 P:1 E:4
价值:1800
皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。

其他装备:

手电筒(Flashlight)
价格:100元
重量:2
SEC手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。

急救包(Medical Kit)*10/2
价格:300元
重量:4
可以使用5次的急救包(每买入一个记作急救包*5/1,买入两个记作急救包*10/2,依此类推。)
急救包可以让你急救回复的点数增加1d10,并且在使用急救包的情况下Frist Aid有+20临时修正值。
急救包不能增加每日进行急救的次数,仍然不能超过Frist Aid/20次。

炮灰再战江湖!!!

__________________
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Tass你是我的太阳,你是我的偶像

由 wolfox 于 12-11-2002 11:45 最后编辑

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旧帖子 12-11-2002 10:28
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cas
游客

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WF的天赋似乎不对
+的是11,-的是9

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wolfox
剩蛋小辈

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啊啊
忘记两个-了.......

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旧帖子 12-11-2002 11:37
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wolfox
剩蛋小辈

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改好了

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旧帖子 12-11-2002 11:41
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cas
游客

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富有(Rich),+1
种族:全部
起始金钱增加2000元。

这个应该是+2,2KG呀……

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旧帖子 12-11-2002 11:43
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cas
游客

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引用:
最初由 Deane 发布
恩,如此,看起来,机智与美貌并重的队长,还是我罗……
恩,稍待吧……



只要你别老是缺席……

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旧帖子 12-11-2002 11:44
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

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嗯……?嗯?
不是1000吗?
什么时候变成2000了?
我去查查……

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我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!

——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长
"Jedilich" Necroman

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旧帖子 12-11-2002 11:44
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wolfox
剩蛋小辈

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是修改的时候忘记了
改回来了
+1/1000的

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旧帖子 12-11-2002 11:46
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

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嗯……看起来第一次尝试制定的优缺点表毛病实在不少,没办法,人总有第一次吗……
回去修正,修正。

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旧帖子 12-11-2002 11:46
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

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还有,写着“生物”的优缺点就敢往机器人的卡上写?
当GM都是傻子呀……扣钱……

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旧帖子 12-11-2002 11:48
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cas
游客

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TMD的卡应该是LV2(A型变种人起始属性42?NEC?)
(右手武器名
SS-4四管火箭发射器/TH 射程 25 伤害 变化 弹药 4/4-火箭弹 HC修正 -
AP S: - T: - B: 整轮/4S R:整轮
特殊 CM+5 改造 - +4Dam
价值:8000 Min. ST: 9 W: 60
说明 终结者看过吗……就是老施搬的那个“四管火箭发射器”。只能做4发齐射,同样易于损坏。

这个人真是危险人物……也是最费钱的家伙,绝对……)

JEDI的762备用子弹只有2发(……)

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旧帖子 12-11-2002 12:06
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alexzx
Adventurer

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引用:
最初由 wolfox 发布
那种极限蟑螂显然没有发展的潜力..............
恩恩
不知道照样做一个变种医生会如何



我只是举个例子,而且作为铁盾的僵尸108的ac能坚持相当长的时期。
算一下一般从起始tag技能80%升到200%(对108的ac几乎成必中)大概要205点skills,就算技能超多的机器人,比如28点SR也要至少7级以上,而且是只升此技能。考虑技能分散的情况,基本7级以前,除了CC和手雷外,能威胁蟑螂的东西不多。

而且因为没有实际经验,对手雷过于担心,我选了天才。如果手雷不是很常见的话,去掉天才,那么AC可以达到122,small gun达到110,算是又能保护队友,又能黑枪伤人了。

__________________
据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!



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旧帖子 12-11-2002 12:08
alexzx 离线 点这里查看 alexzx 的个人资料 点这里给 alexzx 发送一条悄悄话 查找 alexzx 的更多帖子 将 alexzx 添加到你的好友列表 alexzx 的QQ号码:1578551 编辑/删除 引用/回复
cas
游客

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引用:
最初由 alexzx 发布


我只是举个例子,而且作为铁盾的僵尸108的ac能坚持相当长的时期。
算一下一般从起始tag技能80%升到200%(对108的ac几乎成必中)大概要205点skills,就算技能超多的机器人,比如28点SR也要至少7级以上,而且是只升此技能。考虑技能分散的情况,基本7级以前,除了CC和手雷外,能威胁蟑螂的东西不多。

而且因为没有实际经验,对手雷过于担心,我选了天才。如果手雷不是很常见的话,去掉天才,那么AC可以达到122,small gun达到110,算是又能保护队友,又能黑枪伤人了。



但要你在战斗时顶在前面,万一中了一般就成濒死了……
我看看有没有时间,我试下做做看僵尸和机器人的卡看看……

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旧帖子 12-11-2002 12:11
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T.md
爱之卫队长,美之守护神

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来自: ...
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我的卡只是第一张kungfu boy
第2张是找规则bug用的......

__________________
......
从此不会正面挑战Power.....

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旧帖子 12-11-2002 12:12
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alexzx
Adventurer

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引用:
最初由 cas 发布


但要你在战斗时顶在前面,万一中了一般就成濒死了……
我看看有没有时间,我试下做做看僵尸和机器人的卡看看……



话是这么说,好歹我也搞出了僵尸能达到的最高HP了(41hp应该不会一下濒死吧?),也就是说打中我且能打成濒死的,打到别的僵尸或人类(队长型的)也一样濒死。
相对于变种人,考虑一下敌人打中我的概率和打中变种人的概率:按照大家的卡做比较,wolfx的变种人ac 28,敌人技能上130基本枪枪命中。我ac 108,敌人130技能命中概率22%,就算5中一吧。就算cas你的连升2级的变种人也只有71hp,我不相信多4枪打不掉30hp。
只有一点郁闷,就是我SR只有14,好低啊......

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旧帖子 12-11-2002 12:29
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cas
游客

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我做那卡就是用来享受切人的快感的呀,你把远程的敌人拖住就行了吧
如果子弹是AP弹我就完蛋了,如果是普通子弹我还不怎么怕
本来想选狂暴天赋的,但是看你们都选了胆小…………

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旧帖子 12-11-2002 12:36
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Jedi
Dungeon Keeper

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蟑螂僵尸还有和机器人同量级的normal DT……早期可以抵消相当一部分的伤害了
SR大部分人都不高,我记得选那个SR-10天赋的已经烂大街了

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As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.

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旧帖子 12-11-2002 12:37
Jedi 离线 点这里查看 Jedi 的个人资料 点这里给 Jedi 发送一条悄悄话 查找 Jedi 的更多帖子 将 Jedi 添加到你的好友列表 Jedi 的QQ号码:958640 编辑/删除 引用/回复
alexzx
Adventurer

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我觉得我的卡和胆小配合天衣无缝啊,敌人被我骂了必然追杀我,万一不幸被打成1/4以下(这基本要不少时间),我开始逃跑,敌人自然只能追杀,大家就可以乘机攻击了呀,有点像一个人带着怪物跑,别人打那种感觉。

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旧帖子 12-11-2002 12:39
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cas
游客

注册日期: 还没有
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BT的LICH一定会有办法的……
比如召唤一堆骂人无效的敌人,比如金蜥蜴外星人机器人……

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旧帖子 12-11-2002 12:43
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alexzx
Adventurer

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来自: 上海
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遇到骂人无效的敌人,该担心的显然不是我,而是其他人...

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旧帖子 12-11-2002 12:47
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Jedi
Dungeon Keeper

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来自: Monkey Island
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对付骂人,用聋子天赋的敌人就可以了……

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旧帖子 12-11-2002 12:48
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

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所以我选了聋子、哑巴、跛足……原来还想选独臂、瞎眼……

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我用一生证明一件事
人终究是要死去的……

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旧帖子 12-11-2002 12:58
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wolfox
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这都什么人啊...............
说说我的考虑把
我擅长的是后方支援型
从目前来说,人类显然没什么优势,int10的限制而且没有天赋或者perk增加。
僵尸应该不错不过我个人不喜欢,而且僵尸难做肉盾。
所以我最后还是选择变种人。
基本上这张卡是D jj团的发展型,DT去到18,而且配上医疗和急救,所以基本不用担心自己会死掉,Lu=5就是专门对付我的rp的......CC和CM无效。一般来说,只要不是非常强的敌人,要突破我这一关会比较困难。
不过付出的代价是perklv=6..........基本上就等于没有perk了..........
总体感觉中规中距吧.

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旧帖子 12-11-2002 13:26
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alexzx
Adventurer

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引用:
最初由 wolfox 发布
这都什么人啊...............
说说我的考虑把
我擅长的是后方支援型
从目前来说,人类显然没什么优势,int10的限制而且没有天赋或者perk增加。
僵尸应该不错不过我个人不喜欢,而且僵尸难做肉盾。
所以我最后还是选择变种人。
基本上这张卡是D jj团的发展型,DT去到18,而且配上医疗和急救,所以基本不用担心自己会死掉,Lu=5就是专门对付我的rp的......CC和CM无效。一般来说,只要不是非常强的敌人,要突破我这一关会比较困难。
不过付出的代价是perklv=6..........基本上就等于没有perk了..........
总体感觉中规中距吧.



这个。。。就lich现在的2.00规则来看,僵尸绝对是最好的盾牌,而且改造成支援人物不难啊。看看这个:
姓名:alex 种族:僵尸 性别:male

背景
Pre-U.S.Army/PLA Commando
前美军/解放军突击队员

快200年了……
2077年,2050年。
多么漫长的两个世纪……但是你还活着。
你的头脑已经被消磨,但你的能力还在。你的反射神经,和200年前一样锐利。无敌的突击队员……当年,你的同伴都叫你“Jedi”。
有两种东西永远是杀不死的,一个是蟑螂,一个就是你——动作片的英雄。

适用种族:僵尸
能力影响和角色扮演影响:要求IN小于3,AG等于8。作为当年的突击队员,你的AG+2,AC+50;你可以选择两个战斗技能+20;但是,你所选择所有的非战斗技能,都承受-15减值。


初始 附加
st 6
pe 13
en 10
ch 5
in 2
ag 8+2
lu 5

基础点数总和:49
种族特性:PR10% RR60% HP-5 dt N:2

等级 LV1 声望 0 HP/Lv 8 Exp 000 负重 90 特殊状态

HP 41/41 基础AC 73 附加 30 总AC 103 Skill Rate 14 Perk Rate 6

PR 10% RR 60% GR 0/0 ER 0% HR 0

AP 10 SE 24 MD 2 CC 5 CM 5 目测射距 24

防护DT:N:12+2 L:2 F:3 P:2 E:5
最大行动时间:4

惯用手:右手

左手武器名 武器名
腿 射程 1 伤害 1d6+1 弹药 - HC修正 - 改造
AP S: 4 T: 5 B: - R:-

右手武器名 武器名

天赋:

技师(Tech Wizard),+2
种族:僵尸
你所选择所有的技术系技能+15。

非好战分子(Good Natured),+3
种族:智慧
你所选择的所有非战斗技能+10。

熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。

天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。

懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。

近视(Bad Sight),-1
种族:生物
当你用PE决定AR的时候,往下下调2档(例如PE5,你只能拥有PE3的AR,AR最低不低于1。)

缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
你不能自然恢复HP,很遗憾。

轻巧(Small Frame),-1
种族:生物
你的体型相比之下特别小。你的最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。

药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:生物
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,上瘾率*2。但你也比较容易戒除,断药的情况下只需要3次EN判定就可以活着通过。

差劲的重击(Bad Criticals),-2
种族:全部
你所有的重击结果有-3修正(如果小于0就无法发生重击)。

最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是0。

哑巴(Mute),-3
种族:全部
你不能出声,只能用其他方式交流。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。

缓慢学习(Slow Perk),-4
种族:生物
你学习Per的速度是如此之慢,导致你得到Perk的速度比别人慢一级(Perk Rate+1)。
如果你得到Perk的速度比别人慢两级,这个技能价值-4,三级则是-5。



技能:
tag
evasion 40+20+20+15=95
first aid 30-15+15+15+10+20=75
doctor 18-15+15+10+15=63

非tag
small gun 44+20+15=79
throwing 32+15=47
outdoorman 36-15+15+10=46
gambling 20-15+15+10=30



防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500

皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。


物品:
干粮*10
急救包(Medical Kit)
价格:300元
重量:4

100元

Stat!
你是天才的急救家。别人要用15AP才能急救一个人,你用5AP就够了。
Ranks: 1
Requirements: First Aid 75%, Doctor 50%,Agility 6, Level 1


颠覆传统的白痴医生......这样的人算得上典型的庸医啊!

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由 alexzx 于 12-11-2002 13:59 最后编辑

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旧帖子 12-11-2002 13:57
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wolfox
剩蛋小辈

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int=2的医生
怎么说呢
我绝不赞同...............
这种人我没法扮演...........
而且你这DT和hp也不比我占优势阿...........
se=0的家伙,永远后动..................
做医生这是大忌,这就没法抢先包扎了

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旧帖子 12-11-2002 15:15
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alexzx
Adventurer

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嗯,有道理,从没扮过医生没经验啊,还是只能做肉盾。
不过关于DT和HP没有优势,看看108的AC......

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旧帖子 12-12-2002 00:46
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zadok
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LV2 人类
杀手之王

初始 附加
st 6
pe 8
en 6
ch 1
in 6
ag 10
lu 10

40+7

HP=34
HP/Lv=6
AC防御强度=10
AP行动点数=10
MD近战伤害=2
CW负载=轻载70,最大载175
PR防毒=30
RR防辐射=12
GR防毒气=0
DT伤害阻隔=0
SE顺序=16
HR自然回复率=3
CC重击概率=50
CM失误概率=10
SR技能点获得率=25
AR可能射距=18
(CM判定结果+2,CC判定结果+5)

天命者(Born in Fate),+3
种族:全部
你就是在天命下诞生的。无论是CC还是CM的概率都加倍;无论是CC判定结果还是CM判定结果都+2。

好运(Lucky One),+2
种族:生物
你的运气不是一般的好。你的CC结果判定有+1加值。
如果你用+2价值购买,则有+3加值。

精密技巧(Finesse),+4
种族:全部
你精密打击,所以的CC率特别的高,CC率提高10。

天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。


轻巧(Small Frame),-1
种族:生物
你的体型相比之下特别小。你的最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。

缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
你不能自然恢复HP,很遗憾。

无法抗毒(Poison Weakness),-1
种族:生物
你没有任何抗毒能力。

药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:生物
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,上瘾率*2。但你也比较容易戒除,断药的情况下只需要3次EN判定就可以活着通过。

懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。

永久的伤痕(Permanent Wound),-2
种族:生物
你以前受到过严重的损伤,这让你的最大HP减少了。你的最大HP减少5/-1(最多减少15,价格-3)。

缺少特长(Lesser Tags),-3
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。

跛脚(Lame),-3
种族:全部
你的脚不大灵光。你移动需要2AP/m,而且不能跑。

死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
种族:生物
你的死亡比别人要容易得多。你只要HP低于0就会死亡。

Small Gun 36+50+20=106
Big Guns 30
Energy Weapons 36
Unarmed 28
Evasion 40
Doctor 38
Science 40
Sneak 38

Perk

Here and Now
立刻升级。经验自动增加到下个等级所需的程度。
Ranks: -
Requirements: Level 1

__________________
我用一生证明一件事
人终究是要死去的……

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旧帖子 12-12-2002 07:17
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T.md
爱之卫队长,美之守护神

注册日期: Aug 2002
来自: ...
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天命者(Born in Fate),+3
种族:全部
你就是在天命下诞生的。无论是CC还是CM的概率都加倍;无论是CC判定结果还是CM判定结果都+2。


这个早就改了...............

__________________
......
从此不会正面挑战Power.....

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旧帖子 12-12-2002 07:28
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
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这个你连枪也没有,显然还未够班啊。
看看真正的僵尸狙击手:

st 6
pe 10
en 4
ch 6
in 2
ag 8+2
lu 10

HP=29
HP/Lv=4
AC防御强度=98
AP行动点数=10
MD近战伤害=2
CW负载=轻载70,最大载175
PR防毒=10
RR防辐射=60
GR防毒气=0
DT伤害阻隔=防护DT:N:12+2 L:2 F:3 P:2 E:5
SE顺序=20
HR自然回复率=2
CC重击概率=50
CM失误概率=10
SR技能点获得率=14
AR可能射距=18


Pre-U.S.Army/PLA Commando
前美军/解放军突击队员

快200年了……
2077年,2050年。
多么漫长的两个世纪……但是你还活着。
你的头脑已经被消磨,但你的能力还在。你的反射神经,和200年前一样锐利。无敌的突击队员……当年,你的同伴都叫你“Jedi”。
有两种东西永远是杀不死的,一个是蟑螂,一个就是你——动作片的英雄。

适用种族:僵尸
能力影响和角色扮演影响:要求IN小于3,AG等于8。作为当年的突击队员,你的AG+2,AC+50;你可以选择两个战斗技能+20;但是,你所选择所有的非战斗技能,都承受-15减值。


熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。

天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。

精密技巧(Finesse),+4
种族:全部
你精密打击,所以的CC率特别的高,CC率提高10。

富有(Rich),+2
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。

天命者(Born in Fate),+3
种族:全部
你就是在天命下诞生的。无论是CC还是CM的概率都加倍;无论是CC判定结果还是CM判定结果都+2。


缺少特长(Lesser Tags),-5
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。

缓慢学习(Slow Perk),-5
种族:生物
你学习Per的速度是如此之慢,导致你得到Perk的速度比别人慢一级(Perk Rate+1)。
如果你得到Perk的速度比别人慢两级,这个技能价值-4,三级则是-5。

哑巴(Mute),-3
种族:全部
你不能出声,只能用其他方式交流。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。

药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:生物
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。

死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
种族:生物
你的死亡比别人要容易得多。你只要HP低于0就会死亡。

轻巧(Small Frame),-1
种族:生物
你的体型相比之下特别小。你的最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。

懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。

技能
tag
small gun 40+20+15+20=95

非tag
evasion 40+20+15=75
其余略

perk
Favorite Weapon——DKS-501狙击枪/TH
武器专精,选择某一种特定武器,你在此武器上的HC增加15,此武器威力增加1/4。
Ranks:?(可以反复选择多种武器,但在每种武器上只有1Rank)
Requiremnets:Level 1


武器名 DKS-501狙击枪/TH 射程 50 伤害 +28 弹药 1/1-.223 HC修正 +10
AP S: 6 T: 7 B: - R:2
特殊 AR+10 改造 瞄准镜
价值:2500 Min. ST: 6 W: 10
命中是95+10+15=115
伤害(1d12+28)*1.25

防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500

.223FML*2

正所谓有枪有甲有子弹......

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据资料那个家伙是半巫妖,是巫妖和恶魔的后代,所以既有亡灵系魔法而且有别的魔法!你才不懂呢!就知道游戏本身,一点花絮都不知道!



由 alexzx 于 12-12-2002 07:35 最后编辑

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旧帖子 12-12-2002 07:30
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

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发帖数: 444

你没仔细看我的卡
我的卡的目的不是50的CC
而是CC判定结果+5
同时这是一个LV2的人类
在LV3的时候可以获得一个PERK:CC判定结果+3
现在明白为什么叫杀手之王了么……
50%的CC率
CC的结果只有2个:即死和慢死……
一枪一个

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旧帖子 12-12-2002 11:45
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
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引用:
最初由 zadok 发布
你没仔细看我的卡
我的卡的目的不是50的CC
而是CC判定结果+5
同时这是一个LV2的人类
在LV3的时候可以获得一个PERK:CC判定结果+3
现在明白为什么叫杀手之王了么……
50%的CC率
CC的结果只有2个:即死和慢死……
一枪一个



是是,我知道,但是上来你没枪啊,而我的卡上是狙击枪......

__________________
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旧帖子 12-12-2002 11:56
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T.md
爱之卫队长,美之守护神

注册日期: Aug 2002
来自: ...
发帖数: 136

......
zadok你不看修改的么......
天命者早改了...
cc/cm+10,判定+2

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......
从此不会正面挑战Power.....

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旧帖子 12-12-2002 12:16
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
发帖数: 448

一样,这样也有35%的CC,还是强啊。

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旧帖子 12-12-2002 12:47
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T.md
爱之卫队长,美之守护神

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 136

2ap移动1m.....
战斗中还没接近就被轰杀了

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旧帖子 12-12-2002 12:54
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
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ar 18,枪射程40,要上前吗?

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旧帖子 12-12-2002 12:57
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

"战术撤退"的时候,这个家伙可以留下死磕了……反正跑是跑不掉的……

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As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.

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旧帖子 12-12-2002 12:59
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necroman
被发现的隐藏阶级敌人、特务头子

注册日期: Aug 2002
来自: DNDRPG对阶级敌人特殊部门
发帖数: 715

人人选懦弱呀……这个倒是爽……见人就跑……
可别忘了万一被夹击了就傻了,没地方跑又不能反击……
以后NPC只要把你们一个角色打到懦弱这个角色就算是废了,啧啧,这可比CC还好用……

__________________
我们要与时俱进,将DNDRPG的填埋事业进行到底!

——代表人民,代表党,代表国家
坚定的和平主义者、共产主义者、女权主义者
DNDRPG的秘密填埋队长,阶级斗争部门的负责人,人民的公诉人和审判长
"Jedilich" Necroman

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旧帖子 12-12-2002 13:45
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wolfox
剩蛋小辈

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治疗哑治疗............

__________________
向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
Tass你是我的太阳,你是我的偶像

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旧帖子 12-12-2002 13:47
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alexzx
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自: 上海
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引用:
最初由 necroman 发布
人人选懦弱呀……这个倒是爽……见人就跑……
可别忘了万一被夹击了就傻了,没地方跑又不能反击……
以后NPC只要把你们一个角色打到懦弱这个角色就算是废了,啧啧,这可比CC还好用……



所以只有盾牌+骂街选懦弱最好.....

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旧帖子 12-12-2002 13:55
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wolfox
剩蛋小辈

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感觉还是太乱和不定型
我还是等待吧

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向名为Tass的大神三跪九叩,三呼感谢。感谢,再感谢。
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旧帖子 12-12-2002 14:03
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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

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35%的CC
只要升一级CC效果+8!
枪我只是没有买而已
对于+8的CC效果
你觉得还用考虑用什么枪么?
一回合2枪
一枪一个……

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旧帖子 12-13-2002 01:36
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发帖数: 448

你1300的钱估计是有枪没子弹,而且lich把cc,cm改了,不能多选了......

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zadok
总嫌不够兰的蓝色大废柴

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 444

改了?
也应该有+6哦
hoho
CC25

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旧帖子 12-13-2002 02:05
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