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GJS
奸商,又见奸商

注册日期: Sep 2002
来自: Abyss
发帖数: 55

Silent Hill下载中……

开玩了的人说说效果如何吧……

__________________
巴萨尼奥: 你这样使劲儿磨着刀干吗?

夏洛克: 从那破产的家伙身上割下那磅肉来。

葛莱西安诺: 狠心的犹太人,你不是在鞋口上磨刀,你这把刀是放在你的心口上磨;无论哪种铁器,就连刽子手的钢刀,都赶不上你这刻毒的心肠一半的锋利。难道什么恳求都不能打动你吗?

夏洛克: 不能,无论你说得多么婉转动听,都没有用。

葛莱西安诺: 万恶不赦的狗,看你死后不下地狱!让你这种东西活在世上,真是公道不生眼睛。你简直使我的信仰发生摇动,相信起毕达哥拉斯所说畜生的灵魂可以转生人体的议论来了;你的前生一定是一头豺狼,因为吃了人给人捉住吊死,它那凶恶的灵魂就从绞架上逃了出来,钻进了你那老娘的腌臜的胎里,因为你的性情正像豺狼一样残暴贪婪。

夏洛克: 除非你能够把我这一张契约上的印章骂掉,否则像你这样拉开了喉咙直嚷,不过白白伤了你的肺,何苦来呢?好兄弟,我劝你还是让你的脑子休息一下吧,免得它损坏了,将来无法收拾。我在这儿要求法律的裁判。

BTW:看我手上的刀子,难道那无助的可怜虫不是你吗?

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旧帖子 12-07-2002 08:36
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Jedi
Dungeon Keeper

注册日期: Aug 2002
来自: Monkey Island
发帖数: 520

ZT

发信人: lowy (飞影), 信区: Game
标 题: 写在Silent Hill2新玩家玩之前的话
发信站: BBS 水木清华站 (Sat Dec 7 05:37:44 2002), 转信

刚刚装上PC版的寂静岭2,看过了CG和主要的游戏选项并作了一些调节
印象还是很不错的,而且刚好我的机器跑起来还很流畅:TB1.33 Geforce256,
因此对于其他对这个游戏移植度很糟的评价也还没有感觉,作为在PS2上我最先几个
通关的AVG之一,也是最负盛名的恐怖游戏系列,我想这里的一些经验也许会给最新接触
这个系列的玩家一些启示。

PC版本由于出品时间最晚,因此所拥有的要素最为全面,不光包括了《寂静岭-
最期之诗》中关于马利亚的附加情节(也就是玩家在游戏开始使所选择的sub部分)
而且还提供了movie选项,可以让玩家直接观看片头动画(这个在console上要耐心的等上
几分钟)和一些周边预告动画,所以说PC玩家还是很有福气的,从游戏流程来讲,
建议玩家从main部分开始,而可以选择的难度包括操作难度和迷题难度,在这里可以
自行决定,尤其是迷题难度在不同的难度下题目都会变化,所以兴趣浓厚的都可以尝试
一下。

游戏效果:PC版与Console版还有一点不同就是默认选项中Noise选项是关闭的
再此强烈建议玩家将这项设置打开,这项设置是用来在通过在游戏画面上增加背景的扭曲
噪音以及浓雾效果,而增加游戏的气氛(原先在console上只有当玩家通关一次之后
这项特效才可以关闭,但是几乎所有玩家公认关闭之后气氛大降…)



游戏操作部分:也许这是部分玩家感觉比较难受的部分,作为生化类型游戏的操作
在键盘上完成有一定的难度和不方便,建议玩家按照生化危机系列的控制方式设定,
包括举起武器,跑,确定\动作,如果有手柄的还可以在l1和r1上设为左移动和右移动
两个键同时按下即为转身,可以作为快捷键。另外动作方面的操作感并不是这个游戏的
卖点,但是应用的各种武器,体现的暴力、血腥却是重点之一,因此可以将Blood选项
适当调整(例如调节为Violet),当然还是根据玩家的习惯和承受能力而定。

游戏的气氛:也许玩家会对游戏中漫长无边的道路感到厌倦,对于看不清
远方的浓雾感到畏惧,或者对蠕动着的没有人知道是什么的怪物感到恶心,对于没有耐
性的玩家来说甚至也许会因此而放弃,但是需要记住的是,这是一款营造恐怖、压抑
孤独无助感的游戏,并不是也不应该给你带来任何愉悦感和爽快感,当你感到不安和恐
惧的时候,也正是这款游戏对于你的成功。如果玩家想体验这种感觉更加浓厚一点,
那么我甚至建议在玩的时候可以自行营造一点,比如在周末周围的同学熟睡的时候
关上所有的灯戴上耳机开到很大的音量,而在大白天一边聊天看电视一边漫不经心的
打通关绝对是对这类游戏的一种糟蹋和浪费。譬如我和另外一个同学来说,当时攻关这
款游戏的时候特意挑选的严格的环境和时间段(非夜里、安静、无人、周围无灯光、
没有良好的音效时候不玩),相信对于一个新接触这个游戏的玩家来说,游戏中创造的
阴影、浓雾、强烈的环境音效以及令人作呕的怪物形象应该还是可以让人有强烈的感受
的......

游戏的情节:第一次通关过程对于没有攻略和详细分析的玩家来说一定是非常困惑


的,游戏情节的诡异是很难找到同类游戏做比较的,因此建议新手在比较彻底的接触这
个游戏之前,不要急于看攻略,尤其是不要看那些心理分析文章(由于console版早已
推出,所以这类的文章几乎遍地都是,分析得相当透彻,不过看过之后也会大大降低
新鲜感,这个不用说也知道),玩家可以自己尝试着去解释游戏中的情节和事件,相信
经过自己的思考之后再来结合别人的观点对游戏制作者的用心也能有更深的体会。

游戏的音乐和CG:不知道为什么小s版主对游戏音乐很不欣赏,不过Silent hill
系列的音乐一向是和情节相扣相当好的(个人意见),1代和2代的主题音乐都相当的有
特点,可以说相当数量玩过整个游戏的人再仔细的听主题曲很容易有共鸣,甚至于我一个
不玩游戏的同学对sh1代和2代的音乐也赞赏有加,甚至于在3代还没有什么消息的时候
就对3代的主题音乐有着非常浓厚的兴趣,这在同类游戏中并不多(想想大概有一个ICO
有一个MGS2就没别的了)。另外在Movie模式中玩家看到的college movie就是游戏的正式
片头,配合主题音乐和几句游戏中的台词剪切的很好,不过要提醒玩家的是游戏的CG
并不是太多,因此观看过这段片头之后可能会对游戏中的CG有看过的感觉,所以观看与否
还是自己决定好了

说了这么多,只是希望不少对这款游戏仰慕已久的玩家由于不熟悉而浪费一款
优秀的avg游戏,祝大家玩得愉快(应该是不愉快才是这款游戏的目的^_^)

__________________
As for what I think of Fallout - it's vacuum tubes not transistors, Super Mutants, FEV, Dogmeat, MR. Handy, Mini-Guns, Perks, Traits, Special, blowing shit up, dry/dusty look, areas people know of.

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旧帖子 12-07-2002 10:26
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Night Blade
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 2

在哪下的?我也要!

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旧帖子 12-08-2002 00:38
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Vampire_1st
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自: 暴影号
发帖数: 55

这个真的出了吗?

我今天刚去了D摊看过了啊,只能接着在《虚幻2003》中晕头转向了。。。。。
可怜俺的机子才能在800*600分辨率下跑。。。。。。。

__________________

以上是Vampire_1st的独家评论,接下来是广告时间。。。。。


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旧帖子 12-08-2002 12:51
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