zadok
总嫌不够兰的

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建议恢复DR设定
辐射的特色就是DT、DR系统
辐射中一件高级护甲的DT一般不会超过20
DR往往高到80%
皮甲等低级护甲更是只有2、3
而DR不到30%
这样的设定目的就是使得低级武器也能造成伤害
同时高级武器也受到限制
举个例子:
一件DT5 DR80的护甲同一件DT10 DR40的护甲在面对不同伤害武器时的防护是不同的
假设DAMGE 10
第一件伤害为1、第二件为0
DAMGE15时
第一件伤害为2、第二件为2
DAMGE20时
第一件伤害为3、第二件为6
由此可见DR在防护高DAMGE时的作用是巨大的
而取消DR结果就是在地等级时大量的1、2伤害的出现浪费子弹
而在高等级时伤害一下提升,出现秒杀,一击毙命的几率大大提升
同时对于低等武器根本不可能造成伤害
这就违背了辐射护甲系统的初衷
也造成了穿甲弹的威力变态
和机器人能力的直接下降
原本的设计是AP弹忽略DT
所以我认为应该恢复辐射中对于DR的原始设定
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我用一生证明一件事
人终究是要死去的……
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