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saintjohn
Peasant

注册日期: Nov 2002
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发帖数: 40

询问2个问题(tob)

1,speed factor是代表什么,影响每回合的攻击次数吗。
2,18str的战士在tob下最多可以升到多少(考虑装备)

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旧帖子 12-26-2002 11:15
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Zealot
Peasant

注册日期: Sep 2002
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发帖数: 7

赌博+1;
机器+1;
试炼+2;
可以到22吧!

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旧帖子 12-26-2002 11:26
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Harper
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自: 13号避难所
发帖数: 116

试练是+3
赌博是暂时的,不能算
还要算上腰带
有雷神的话就25了

__________________
Harper找到了Aerie提到的那把钥匙——一把剑,兴冲冲的跑回去找到Aerie。
Aerie及不可待地用钥匙打开了身上的连枷。
一阵闪光过后,Aerie还是食人魔的摸样。
Aerie:I...I should become beautiful.
Harper:.......
Harper:You ARE beautiful.
Aerie:Really?
Harper:Really really.
(这是一部电影的台词哦!)

由 Harper 于 12-26-2002 11:35 最后编辑

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旧帖子 12-26-2002 11:29
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saintjohn
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 40

赌博是暂时的???
好像没有直接+??str的腰带啊

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旧帖子 12-26-2002 11:39
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Harper
Adventurer

注册日期: Dec 2002
来自: 13号避难所
发帖数: 116

sorry,赌博时六项加一只持续一天,只加一力量是永久的。(见A.mage大人在DNDGAME的贴子)
一个从一代开始的玩家(非半身人)在面对最后一战时的力量最高为(18+1+3+1+1=)24

__________________
Harper找到了Aerie提到的那把钥匙——一把剑,兴冲冲的跑回去找到Aerie。
Aerie及不可待地用钥匙打开了身上的连枷。
一阵闪光过后,Aerie还是食人魔的摸样。
Aerie:I...I should become beautiful.
Harper:.......
Harper:You ARE beautiful.
Aerie:Really?
Harper:Really really.
(这是一部电影的台词哦!)

由 Harper 于 12-26-2002 12:39 最后编辑

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旧帖子 12-26-2002 12:11
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hook
Adventurer

注册日期: Aug 2002
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发帖数: 211

speedfactor影响攻击的起手速度,理论上不影响攻击次数
为什么说理论上呢,一般情况下不是每回合都完全用来攻击的....

__________________
小土人一个,纯粹的败者(就是废柴啦)
如果你是新手,发帖子前请先确认自己看过这里

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旧帖子 12-26-2002 12:15
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saintjohn
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 40

那理论上就是说第一次攻击的所有权了
好像没有什么用处....

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旧帖子 12-26-2002 12:23
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Cyric
Dungeon Keeper
编者按:渐渐受幸的侍父乙。
再按:阴谋篡党夺权的家伙

注册日期: Sep 2002
来自: The Shattered Castle
发帖数: 701

1. 跟每回合攻击快慢有关, 越低越快. 如0的就能比1的先出手. 至于命中不命中就是另外一回事了.
2. 不考虑装备可以到23.

__________________
Death to all who oppose Cyric. Bow down before his supreme power, and yield to him the blood of those that do not believe in his supremacy. Fear and obey those in authority, but slay those that are weak, of good persuasion, or false prophets. Bring death to those that oppose Cyric's church or make peace, order, and laws, for only Cyric is the true authority. Break not into open rebellion, for marching armies move the false deities to action. Fell one foe at a time and keep all folk afraid, uneasy, and in constant strife. Any method or means is justified if it brings about the desired end.

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旧帖子 12-26-2002 12:24
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saintjohn
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 40

顺便再问两个问题
1.Amulet of Power +Robe of Vecnas施法速度降低6吧(5+1)
2.resist magic 是不是免疫所有魔法,包括非进攻的需豁免的,
如果不是,和resist magic damage 的区别何在

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旧帖子 12-26-2002 12:27
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A.Mage
Wild Mage

注册日期: Aug 2002
来自: 卡拉图
发帖数: 1000

楼上的问题.
1.vecna的斗篷是施法时间-4,因此一共-5
2.有些魔法无视魔防的,包括各种破解术和个别霸道的攻击魔法. res magic damage是对无属性魔法(如魔弹,枯竭术)的伤害抵抗百分比.

__________________
敢说我不温柔就扁死你! ----MM语录

toolset与作弊工具差别太大了,根本不能把它们混为一谈,我们几位常在讨论toolset装备的人无论在创意,方法方面都已经接近toolset的极限了,更多的突破也只能靠作弊了...... ----某强者语

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旧帖子 12-26-2002 12:33
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Zealot
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 7

刚才又打了一遍试炼,
是基本属性(不穿装备)+3;
穿装备后的属性+2;
但游戏显示你力量+2;
例如我基本力量18;
穿着21力量的腰带,试炼后力量显示23;
脱掉腰带后显示21!

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旧帖子 12-26-2002 12:43
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saintjohn
Peasant

注册日期: Nov 2002
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发帖数: 40

斑竹的意思似乎是说
resist magic 降低元素系的伤害, res magic damage 降低的是无属性的魔法伤害
而一般的譬如stun kill还是靠自己的豁免

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旧帖子 12-26-2002 12:44
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Zealot
Peasant

注册日期: Sep 2002
来自:
发帖数: 7

speedfactor影响谁先打到对方!,越小越先打到对方!不影响每轮的攻击次数!

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旧帖子 12-26-2002 12:47
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hook
Adventurer

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 211

saintjohn你的理解力是不是....呵呵
版主的意思是说Magic Damage Resist是对伤害的抵抗
至于MR是你说的那样,只是有些小小例外(有的魔法无视MR)
你怎么理解成了MR是抵抗元素伤害???

顺便多说一句,元素伤害的抵抗有对应的resist,例如Fire Resistance或者Elec. Res.

__________________
小土人一个,纯粹的败者(就是废柴啦)
如果你是新手,发帖子前请先确认自己看过这里

由 hook 于 12-26-2002 12:56 最后编辑

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旧帖子 12-26-2002 12:52
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charzeta
Peasant

注册日期: Aug 2002
来自:
发帖数: 98

引用:
最初由 saintjohn 发布
斑竹的意思似乎是说
resist magic 降低元素系的伤害, res magic damage 降低的是无属性的魔法伤害
而一般的譬如stun kill还是靠自己的豁免


magic res 包括所有魔法的(除了少数无视魔防的)

__________________
心中永远的No.1:
动画:Gundamz
小说:银英
游戏:博得之门2
音乐:X-Japan
漫画:JoJo

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旧帖子 12-26-2002 12:55
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saintjohn
Peasant

注册日期: Nov 2002
来自:
发帖数: 40

sorry 和diablo 混了
谢谢大家了

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旧帖子 12-26-2002 13:00
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