colourphoenix
Adventurer
注册日期: Dec 2002
来自: 中国河北
发帖数: 235 |
是这样的,由于该MOD中很多地方敌人的等级偏高,所以玩家们只能通过装备或者提升等级才能自由地在大陆上旅行。正是考虑到这一点,宝物的出现率比较高,不过这样导致了一个比较严重的后果——ATS系统的利用率相应下降——既然我又能升级又能得到宝物,干嘛还要去辛辛苦苦地自己制造装备,我想怀有这样想法的玩家应该不算少数。并且由于玩家群体达不到支撑起整个MOD经济的规模,这里制造出来的装备只能赔钱出售给收购商或者干脆扔掉,没有资金进行扩大再生产,这是导致ATS系统无力化的一个重要原因。另外就是制造中总要用到各种奇奇怪怪的物品,配方也不是公开的,从一定程度上也挫伤了玩家的积极性。下午我展开了这个MOD,发现制造出来的极品和通过战斗得到的极品大概各占一半,这说明设计者是有意识要保持战斗和生产的平衡的,不过在特定条件下似乎并不是很成功。如果要修改,那么需要进行一段测试之后再正式运作。其实互联网上很多服务器上放的NORDOCK都是修正过的,看看用DEFET或者CONFIG开头的NWN文档,或者能找到那个代码。
__________________
Phoenix
phoenix:你说的那个非常好的游戏是什么?
神仙:江湖。属于谁泡的狠谁厉害那种。
向版主反映这个帖子 | IP: 已记录
|