无需记忆
Peasant

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三楼的老大,你的说法我有点不同意哦^-^
其实GB1里战转牧,或转德鲁伊,拿那个带电击伤害的战锤,非常强的,呵呵.
继续刚才的话.
这个游戏最吸引人的地方就是各种职业的设定和互补性,真是太有趣拉,所以我提供一个五人组合,大家看:
(多人游戏自创)主角:K/M,天堂,黑剑
2号主角:游侠/牧师,碎魔,神锤(左手),传古(另:这个职业真实有点BT的说)
3号主角:专精法师(咒术),大法师杖,火牙
4号主角:赏金猎人/法师,葛森,白昼(又一个BT诞生)
5号主角:审理者,神圣+5
还不错吧,但是这样游戏还有意思吗?我想但凡老鸟都不会这么组队的吧,好好一个游戏就此变得索然无趣.
当然,单人游戏一个主角的话没这个问题,但是黑岛为什么把那些NPC设计的菜菜的呢(和自己组建的比),剀东:CAO,初始属性不说了,想想就恶心!艾丽:倒!贫血半调子.就算是寇根,你看他武器练的那个不爽.
但是真正游戏的时候,还是那样吗!剀东用装备一堆,狂强,艾丽实际用起来真的很好用啊,老寇就不说了,升级的时候把点数科学的分分,就成了一个推土机!
这还不是最吸引人的,最吸引人的是这些人一旦组合,立刻强大无比,而且玩家在其中能得到更多的乐趣和成就感,这才是DND的精髓,这才是角色扮演的精髓,这才是黑岛强大之处!!
其实我说这些没别的意思,只是想说明一个问题:游戏就是游戏,关键是好玩,如果执着追求于单纯的强大,会少掉很多乐趣,当然,我不是否定大家的意见,相反,作为研究,那是精彩的,准确的和专业的.
这两天我在多人游戏里组了个队,大家提提意见哦:
1,和尚
2,兽人狂战
3,专精咒术
4,T兼M
5,海姆牧师
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1。什 么 叫 记 忆 魔法 ? 魔 法 学会 以 后 是不 是 卷 轴就 没 有 了 ? 那 如 果删 掉 魔 法 以后 还 会再 想 起 吗?
2。我玩过秦殇,觉得两款游戏非常相似,好象秦殇还更好玩一点,是不是啊?
3。开 始 的 时 候 选什 么 种 族 好 ?什 么 职 业 好 ?这 个 游 戏 是 多 线 还是 单线 ?
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